雅酷咧♤ chenkai622
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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既然喜欢偷换概念,请问无人深坑没了一键降落还剩什么? 我不知道为什么2023年还有人认为: 地球上每一个人的想法,每一个作品,每一款游戏,必须得有一模一样的设定,否则逆贼,该诛! 同一个MA生出来的后代性格各方面都未必一致吧? 都养过宠物吧?你见过同一窝猫狗性格脾气都一样的? 无人深坑吃饭家伙是什么? 既然强行套娃,那大家公平一点,把你无人深空的一键降落,自由飞行全剔除掉,和星空一样黑屏动画,我请问你这游戏还剩下什么东西??? 而且一键降落在飞行游戏里面是属于鄙视链最底层,根本没有发言权好吧! 知不知道飞行界的励志每句怎么说的? A 'good' landing is one from which you can walk away. A 'great' landing isone after which they can use the plane again. 一次“好” 的降落,就是说你可以安全步离机舱; 一次“极好” 的降落,就是说这架飞机可以再用。 你都一键降落了,算什么飞行游戏?就连地球科技几十年前就实现了空中自动驾驶吧?不会降落也配当飞行员?所以自觉点,吃饭坐小孩那桌。 还星际公民来也来套娃 那我请问你们能不能像个真男人出来坦诚一点,星际公民第一次收钱的时候又是什么口碑?卖船公民这名字怎么来的? 星空才发售收钱才1个月,怎么就跟犯下了滔天大罪一样,不可饶恕啊。 既然不可饶恕,大家公平一点,所有付费可游玩1个月内,口碑不行的都得诛杀!那世界上宇宙题材还剩下几款游戏能玩吗? 最后还有人好意思提危险精英?一个2023年官方不愿意做中文的游戏,你喜欢X那是你的自由,但是你凭什么要求其他人跟你一起X啊。 X=含义自己解读 个人认为星空至少要做4个完整周目才算是把全部的剧情体验完, 首先4个主要队友参与主线和4大支线出现的穿插对话完全不一样,包括一些不起眼的小支线,队友会表达自己的观点,你的对话也要考虑队友的感受,这不是一个人在独立完成剧情。 各类支线最后的选择也是非黑即白,你有你的认知度,我有我的价值观。 B社花了这么大心思做的剧情内容,直接跳过?非要死盯着一个一键降落? 再就是捏船,这应该是目前太空游戏界第一梯队吧?而且还不是完全体,M级船要等后期更新。 即使这样N网和贴吧已经百花齐放,包括我在第一时间就发布了红色的星际大河舰。 你有没有认认真真的捏过一艘并非完美,但是无法超越的船? 有人说船没用,那我请问你在自己的船上呆了几分钟?你有在自己的船上和船员互动过吗? 这游戏除了5大主要队友,还有至少10个带名字的可招募队友和无数个1技能随机船员可以上船。 船舱内部会刷新很多物件、食物、药品。可以给船员换服装,船员会在你面前工作和休息,不同的船员,不同的关系遇到你打招呼都不一样。 起码,这艘船看起来是活的吧?不是空空荡荡的几个小房间。至少跟电影里的太空船一样吧? 只不过少了个指派飞行员的小瑕疵,后期肯定会完善,毕竟各位口中拿来作对比的游戏,也不是一步到位。 再就是哨站,因为有众多基础原材料,需要各种形态的星球建立哨站,还要考虑如何规划供应链闭环,这又是一个可探索的领域,而且就拿辐射76来作对比,目前的哨站系统明显未完善,接近早期版本的辐射76。 建议各位去B站领略一下辐射76CAMP的魅力,谈不上世界第一棒,也没几款同类游戏能超越的。 一群仅仅是连一个周目都可能没打完的人,第二周目跳了主线就以为体验了全部游戏内容? 起码你要知道二周目跳主线会导致缺失队友、星狩星猎的剧情和前周目的选择又有直接关系。 所以?有什么可争的?你喜欢一键降落自由探索那你从哪来回哪去,星空目前无法满足你。 做人不要双标,你能给其他游戏试错完善的时间,为什么就不能给星空一点时间,这才收你钱1个月吧?怎么就跳脚恨不得诛杀B社九族呢?
2月份有个北盟小赤佬要我努力点,北盟需要游戏体验,就这? 我是2008年EVE老玩家,今年2月份回归,因未转移导致泰坦大航和所有资产化为尘埃,从藏宝阁开始一贫如洗。 在某群遇到个群名叫“小莫””的北盟小赤佬,口气嚣张的很,搞得好像是北盟凭一己之力灭掉P,完全不需要靠die,已经全服老大的地位。 谁都有乡愁,我说为之前的军团感到惋惜,十几年几代玩家的基业,毁于一旦,我希望能做点什么。 他就开心的高潮了,来了一句:“”对啊,当然希望尔等努力一点,北盟现在需要游戏体验,他们现在孤独求败” 因为电脑重做系统聊天记录也丢失,“当然“”这两个字,这句话我记住了。 他还说自己有全一号官员利维亚坦,北盟随时组几个超旗满编能把常规满编都组不起的P按在地上反复摩擦。 然后我在低安拿着朋友资助的几百亿启动金重新开始。 也就是4月份吧,我就以中立海盗志愿军的身份开着泰坦走了大半个星图去签了北盟星城的名。 各位吃瓜群众觉得我给面子不?你北盟要游戏体验,那我给!我一个小海盗专门买了个泰坦去给你游戏体验。 4月份发生了什么贴吧群众大家都很清楚,一个星期不到北盟连送带炸丢了几座星城,我也没有在战场遇到什么全一号官员的利维亚坦。 就这?就这?就这? 这还没完,北盟星城还没炸,连主权都没掉,这厮就在群里打听可以25的去处。。。。。。 就这?就这?就这? 就这?就这?就这? 原本我还满怀期望的等着10月份蓝色甜甜圈结束继续去给北盟这位尊贵的小赤佬“游戏体验”,但现在的局面看来已经没可能了,万一到时候他已经是个蓝+了,我打还是不打呢? 这个人特别喜欢发肯尼迪的表情,北盟的人应该知道我说的是谁了吧。
谈一下作为战地1942过来的老人对于开挂和小透的理解。 我战地1942主要玩单机,在国内私服打了好多年战地2,这过程难免和挂交手,也曾经在满地开挂的步战房经常拿前3。 在战地2的时代对于玩的久的老玩家而言,开挂照样虐你,你还一点反击余地都没有。 (地图载具的刷新时间都是固定的,地图虽大,核心围绕旗点交战,每个旗点步兵能潜伏的位置就那么几个,对准方向报点,心算载具刷新时间,开透视反倒会干扰判断力,无法合理规划攻击方向) 我认为开挂等于是放弃了战地80%的乐趣,单纯把战地变成了拼抢游戏,如果这么玩的话,为何不出门右转去打专业拼抢竞技游戏?反倒在这里鬼鬼祟祟的时刻被人问候祖先呢? 战地与拼枪游戏最大的区别是,你的存在感并不完全依赖于击杀分数KD比,扮演不同的位置同样能获得满满的存在感,比如战地2时期有人全局开运输机,当指挥,当医疗,当侦察兵(选狙击手报点为主开枪只爆头医疗兵和小队长)当武装直升机驾驶位。 而且战地核心是夺点,夺点本身就有一定策略性,从哪个方向进攻,直线打还是绕?对方强力玩家是谁,他在干什么,他会不会影响我进攻,友军又在干什么?是否需要支援?我什么时候去支援?在什么位置提供支援?这都很重要。 在众多玩法中,非要去钻一个自己并不擅长,还要靠挂来实现的无脑拼抢玩法。 这就跟打肿脸充胖子有什么区别?虚荣心真的那么重要吗?MVP不是靠真本事拿到的良心过得去?心安理得吗? 我反正是做不到,打不过就打不过嘛,技不如人,并不丢人,有输就有赢。 我从战地2到战地2042,从不拼枪法,更乐于去当后勤辅助位置,尽所能的为友军提供支援,但是我K.D比并不比开小透的低, 知道原因是什么吗? 因为所有的位置都体验过以后,自然知道怎么用丰富的经验和技术压制对手,去积极解决掉影响全局的关键问题,类似于曹操华容道三笑: “如果是我,必定在这此处埋地雷,然后几员猛将伏于草丛,待敌中计,忽然杀出” 如果能靠一己之力逆风局翻盘,这存在感和满足感也是远超与一切的,比单纯K.D和击杀刺激多了。 当然我经常这么做,在关键的时刻把僵持已久的旗子占了。 以上为个人见解,不喜勿喷。
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