恨已悲伤mm 恨已悲伤mm
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关于培养 玩这个游戏也3个月了 培养这个东西 能取消就取消吧 玩这个游戏到底是为了培养还是竞技 目的何在。 挺想不明白的 pve pve 本来就是两个东西 属性相互掺杂合适吗 我没玩过lol也没玩过老王 所谓的符文系统到底怎么样我也不清楚 但是我觉得一个moba游戏英雄的好坏不应该直接和技能出装搭配以及玩家的套路意识挂钩的么 所谓降低培养成本关卡体力其实还是换汤不换药 60多个碎片扫荡依旧要时间 要脸 同时对一个高培养的英雄突然被削 玩家什么感受 个人认为一个游戏属于什么分类就应该是什么样的游戏 就比如当年的地下城 腾讯靠着一部游戏的年输入打败其他的游戏公司 什么概念 可是它打着全民pk的口号最后做成了一个全民刷图的游戏 一代神作就此消失 跑偏了回归正题 当然说了这么多也不是意思取消培养 取消pve 我只是觉得应该取消代入 而pve应该继续发展 并且让培养在pve显得更重要 而且pve中应该有着pvp得不到的奖励 比如绝版皮肤装扮特效 这不都是很好的 全区pve排名靠前的说真的我觉得没几个会认为那1000多钻很多吧 所以我觉得改变奖励也很重要 最后 如果真的最后出了符文什么的 希望没有等级 就算又像宝石一样我觉得也应该全部明码标价的出售 随机宝石礼包随机开在合成 真的别逗了 这真的太难了 以上只是个人观点 也是作为一个忠实玩家对超神的想法 真心希望这个游戏别摔倒在这里 奥对了 如果攻击模式变成了像体验服那样 那当我以上的话都没有说 退游吧
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