五夜幽冥
五夜幽冥
死宅一只
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两个问题,关于隐藏成就和冲人口 RT,第一个就是几个隐藏成就的要求是什么?各种人物,增幅和剧情类成就拿完了,被打爆县衙和全案件也已经拿到了。根据我搜相关资讯里看图好像有火灾和燕楼的成就?但只在一些爆料里看到过成就图,具体要求完全看不到。
这游戏的百姓寻路是不是有什么毛病…… 都已经铺开到大后期的阶段了,然后一大群居民开始满大街找饭吃,我在居民区附近都有大型粮仓不断需求的运粮,这种情况是脚店客店不够多还是住宅的管家没搬够食物?
想来看看乐子,然后翻了三页都没啥乐子了,可惜。
厉害了我的小兽缠。 所以,何必要掐时间跑去山顶这么辛苦呢。
求助,关于修改原有地图。 以前改过几张官方地图,用了好久,然后前几天重装后没备份我的文档,全部心血挂掉了……我折腾了两天,发现自己忘记怎么改了
嗯,我是来哭弱的 在登录界面还是阿狸的时候我买了6300的乌鸦,我用的时间非常非常长,几年下来一直是我底牌英雄之一,这是为了表明我不是那些跟风以前随便玩几次改版再玩几次就测评的人。 多的不说我单独列几点新乌鸦的难点坑点吧 1:Q的高额伤害需要贴脸,但你没大招的时候你去贴谁脸?近战的直接糊上来新乌鸦完全打不过,拉克丝泽拉斯吉格斯那些不闪现的情况下别说全额Q了,能中一条都谢天谢地,而且这技能前期一两级的时候伤害还贼低,低的打小兵我都嫌少。 2:W那神经病的高延迟,不靠队友单纯乌鸦自己的情况下,没E中你拿什么命中W?对面没在掉线打字的情况下没鞋子都随便能走出去,封走位?不存在的,你能用W封走位追杀的时候,要么你在虐菜大顺风大杀特杀,要么是你队友来帮你了,在平时,这个技能等于一个远见守卫,还是不持续的,现在的斯维因大概和艾希很有共同语言。 3:E那坑爹的弹道速度和回程被阻挡机制,前面说了要对线W打中人你得先E中,但E中这个前提已经就很难实现了,对比下差不多距离和机制的狐狸Q,狐狸Q有更快的速度以及回程不可阻挡,这样都有很多人可以不吃第2段躲掉,更别说乌鸦这个了。 4:R的变身,首先这个技能要魂屑,起码要1个不然你开不了,然后,魂屑数量和伤害挂钩。举个例子吧,你线上被抓了一次强行被控到死啥技能都放不出来,大招没CD的,然后你复活回线上对面又来了,你没魂屑的情况下开大反打都做不到,当然对面要越乌鸦塔强杀乌鸦的情况下我假设后手的WE都中了,魂屑满了,但是自己也没多少血了,这时候再开大有用么?加的最大血量也就1个技能的事,老乌鸦都知道能抗主要靠吸血,W有延迟E打中人还得拉一下,这些都是时间,那个时间足够没大招还在对线期的乌鸦回泉水了。 个人希望的改进加强 W能减少延迟更快造成伤害 E的一段能造成轻微减速 帮助第2段更好命中 R要么给回5目标伤害要么减少CD 现在这大招简直是拿造型换伤害,(我们认为斯维因的大招太厉害了,削弱了他的伤害和攻击目标数量,作为补偿我们更新了这个技能的效果,我们觉得这很coooooooooool)
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