方便狗
SnootyJam2114
Justgamer
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我承认我不怎么会玩,但是对面老桑估计是有点急
感觉布兰卡真的不弱 5lp5lk2lp,5mk,4mk,2mk,2mp,5HP全部能取消迸放,妈妈再也不怕我乱摸被迸了
PS5和PC 11代哪个平台人多?匹配快延迟低? 之前买过PC,现在PS5打折不知道要不要换平台?PS比Steam人多不?
PC和PS5价格对比 准备开战了弹药准备好没?
请问现在11哪个平台在线玩家多匹配快? PS5还是PC呢?
有没有感觉这代不怎么用复合了? 昨天玩学习版,用空2mk复合波动,发现即使波动很慢按,2mk挥空也不会发出波,相比5代感觉都不算复合了。如果这样的话,基本上对面如果前走骗复合用迸发过来,2mk打中还没按下发波时立刻反迸发是反应的过来的,但是如果2mk被防,复合波动之间插个迸发还是GG,所以不知道各位能做到2mk确认吗?就是2mk打中出波,被防不动?这样立回上就不担心迸发打复合了。
倒计时9天
公测版和demo版还是不一样 这次公测版和之前内测版是一样的,其实主要就是测网络,画面效果和连段还是参考demo版会更贴近正式版一点,最明显的就是公测版卢克6HP,6HP无法取消必杀,以及2lp,无法目押5lk。demo版都行,而且demo版必杀技是有残影效果的
各位吧友,请问用摇杆摇236236总丢一个6怎么搞啊? 正常236236没问题,就是极限速度摇236236时总是少个6变成23236,极限速度类似于卢克2mp,5lk,236236lp这种,取消轻攻击的情况下,手一快就丢一个6,而且不管我怎么注意去摇快了都摇不出来,吧友有遇到过这种情况的吗?怎么解决呀?我是黄金菜鸡
卢克板边装13连段哈哈哈
一直犹豫hori杆,结果竟然要出官方限定了
我鬼叔为什么还要等一年??? 我想玩akuma啊!!!
卢克6代翻盘还是很猛的!打8级电脑过过瘾,人菜勿喷*
这几天玩demo有感交流一下 比如隆的214pp接214214p,必须214pp后214p很快按才行,慢一点都接不上,甚至没法目押,只能最速出,指令比动画更快出。 换个说法就是隆的236HK由于重驴踢很慢,必须236HK后立刻236k才能出ca,以至于指令搓完了,驴踢还没踢出去,结果踢出去ca跟着发,这可能会导致刚接触的玩家以为没法简化输入。 另外就是23236没发出ca,3不算6的模糊指令了,但是323还是能出升龙 另外就是卢克的改动,原本2lk2mp能目押5lk,现在不行了,但是6HP6HPtc后可以取消必杀技还是很不错的,可以打确认了 还有就是,8级电脑真的能,逮到机会3个绿冲就斩杀,估计以后比赛会很惊险,3分之1血摸到一个下段啪啪啪绿冲就斩杀掉了 红冲没想象中那么赖皮了,但凡板边留意一下就能反应过来,但是一点不分配经历依旧难反应,不过如果对面不是一直拿5mk这种不能取消必杀技的拳脚摸的话,经常红冲一定会吃瘪,而且很亏 而且对面红冲被打时感觉有增加帧数,经常对面红冲,我打一个2mp再红冲都来得及,前提是2mp取消红冲,过了取消的时机就没戏了 架招很不实用,不是完美招架帧数和被防一样,还不如防着,如果对面投你还是个p康 在角落压力还是很足的。防投防偷下段防打拆,还要防红冲,从这层面看取消板边逆向确实是合理的 ,而且虽然防着不磨血,但是磨精力,这个我觉得比磨血还狠,网上那些高伤连段没有机会的,你要是被压制的一方根本没啥精力,绿冲取消一次就快没了,再来个ex就虚了
玩了几天6代demo感觉原本5代的简化出ca被砍了 比如隆的214pp接214214p,必须214pp后214p很快按才行,慢一点都接不上,甚至没法目押,只能最速出,指令比动画更快出。 换个说法就是隆的236HK由于重驴踢很慢,必须236HK后立刻236k才能出ca,以至于指令搓完了,驴踢还没踢出去,结果踢出去ca跟着发,这可能会导致刚接触的玩家以为没法简化输入。 另外就是23236没发出ca,3不算6的模糊指令了,但是323还是能出升龙 另外就是卢克的改动,原本2lk2mp能目押5lk,现在不行了,但是6HP6HPtc后可以取消必杀技还是很不错的,可以打确认了
街霸6里2mk取消绿冲是复合吗? 这确认也来不及啊,还是打差合出啊? 另外你们谁摇杆能3下轻攻击取消1气必杀啊?教教我怎么摇的,根本来不及,一快就不准,一慢就出不来
哎呀!终于不用玩学习版啦
dmz不是这个赛季可以舔背包了么? 我怎么拿不了,只能打开,光标移不到背包那块,我是主机版,请问怎么搞啊
玩法有问题还有救,锁卡锁这么狠就可以凉了 本人预抽卡活动没参与,获得了参与公测活动抽6选1的活动,当时玩的魏国,庞德夏侯渊曹仁程昱和蔡琰,很平民对吧,结果6选1没有郭嘉,OK,没郭嘉给我个华佗也行啊,也没华佗,与其说选不如说给我个赵云。OK,我正好选完马上出5坏后的那1好了,结果,来个陆逊,嗯…来魏来蜀来群都比来吴强结果来个陆逊,我只有黄盖和吴国太,呵呵了,那我只能冲到98弄个郭嘉吧,结果重随随了2000多金珠才是郭嘉,我就想问问你,做游戏要做到这么**的地步吗?想组国家队,就不给你组,核心就给你来个八竿子打不着的将,有意思吗?你觉得这种营销手段我还能充钱吗?如果你也知道这个机制,一起吐槽吧,如果你不知道还在充钱抽将,希望你了解一下 ,我现在就是庞德郭嘉曹仁陆逊蔡琰,国不国家队无所谓了
一枪两个小老弟哈哈哈哈
今天偶然发现21号楼消耗门卡了 亲爱的iw,我们玩你的dmz图的就是节奏快,死了不那么难受,3包3甲好毕业好打架,您把21楼门卡不消耗的bug修复了,能不能别TM限时了啊?当初觉得21楼最爽,做击杀任务也最方便,现在好了,我进个门还得先去找卡,找到卡打1把又得找,找不了几次周二限时了,iw您不会真的以为这破21楼能和塔科夫实验室比吧?人家实验室门卡拿到手,不去也能卖了换身装备,你这破卡有鸡毛用?还限时限次,纯纯dinner
21号楼需要消耗门卡了???
dmz不能卡满配枪了??? 同样0配件武器拾取时提示你已经有此武器了
通关了,实在太好玩了 我觉得是最对我胃口的三国游戏了! 看来PS5版得掏腰包了
单人是不是不配打4人生存? 标记比Apex差的不是一点半点,也没人语音,组的路人不是TM路都走不稳就是怂的一蹲,iw你不会做沟通系统,那把匹配系统做好行么?每次都匹配智障怎么玩?
一个人玩4排战区是不是有点毛病? 自己一个人,排4人生存战区,队友全是野人,没配合没交流,落地就死,古拉格输了就退,赢了就剩我一个了,能做的就是苟活,能打死一个是一个,玩了一晚上,我感觉我多少有点毛病…
终于!一切都结束了! dmz做到黑鼠5,看了各种攻略说跳过第一个阴间任务不留痕迹,可是狩猎派对现在接猎杀对方撤离已经不算完成了,尝试接过几次猎杀,要不就是人家警察局房顶架好,要么就是把u一开等你来送,野人没配合没沟通总被灭,总之,我觉得我知道独狼想完成这个任务简直天方夜谭,于是就接了不留痕迹。 配枪除了必带的那3个配件,镭射,镜子,消音器,我还带了高速弹和两脚架,消音器直接无声90,带两脚架是方便趴下架枪,不过实际用下来并没太大用,因为我一般都是在信号塔或者制高点,趴下架枪没法往下瞄。 然后就开始了我的老六成长记,真的是受苦受累,一趴一整局20分钟,有时候一个人都杀不到,有时候连撤离都成问题,还有时候有一队人就在你身边,但是由于距离不够200米,不能打草惊蛇,就要硬生生看着他们一点一点跑房子搜刮,等够200米再打,打死还要补掉才算,因为我是独狼非常困难,有的时候看人完了一整局最后还放跑了,简直难受到睡不着觉。甚至有一把俩人开车去机场,我拿望远镜一直算距离,到了200果断打死一个,另一个尝试了几次救不了就跑了,我还要一边拿望远镜找别人,一边留意他什么时候回来救人,因为之前有好几次就是没关注尸体被救走,错失良机,结果大哥和别人组了个4人队开着直升机回来了,不过幸好对面没打死我,我干掉2个放走了两个。 基本上200米到300米很少机会,而且这个距离对面应该是能看到反光,所以要索敌就用望远镜看,等机会来了再开镜瞄准,350米开外人物就成贴图了,不用高倍镜根本不显示人,而且人物没有动作,就一个模型在飘,其实这个距离我觉得是最舒服的,因为对面已经看不到反光了,而且你用测下坠狙镜也能打中,打倒以后,记得往贴图模型下部分打,因为人已经倒地,但是模型还是之前的。 图里是我做这个任务打的最远击杀的记录,真是太累了!
dmz模式怎么举报外挂? 做黑鼠5级不留痕迹的任务,就是那个200米狙人的任务。我PS5版,每次只要开了跨平台,就会遇到有一队人直接开车冲我来,我因为做任务不是在山头就是在高塔,有几次甚至我一直拿望远镜看别的玩家,都没开枪,就有这么一堆人直奔我来给我搞死,我就纳闷了,怎么发现我的?望远镜有反光吗?
现在dmz买护甲买多了就崩溃是吧? 真服了,做黑鼠客户是上帝的任务,一直做任务,攒了钱买了个3级包和一堆甲片就崩溃
战区里击杀有断肢特效吗
就冲dmz的ai这个加强法,迟早得黄 穿墙刷脸就算了,现在尼玛重甲兵10米内打他都没硬直,跟你激情对射,射下来3甲全没,不是3甲直接到底,刷在机场不知道干嘛,资源砍了一半,想开箱子就得进去,进去就是死。有的地方还莫名其妙堆积一堆人,真神经。任务根本没法做,开个车能让ai打喘气了。
为啥我街霸6一直掉线啊 只要一跟对面对战就掉我都服了,我还开了加速器
请问怎么配枪啊? 好多配件加的都是一样的,有的还顺序不一样,这个只能自己去试吗?
我看第二轮封测的邮件不是抽签了啊? 说所有有卡普空ID的都邀请报名了…感觉像公测了
吧友们?现在补个金库划算么? 本来看本体挺辣跨的就没带算入,结果dmz和战区玩到飞起,想换金库版的人物玩,问题是我现在已经买了通行证且通行证快90级了,补金库版那50级咋算啊?能留到下个赛季吗
谁说不能蹲单排战区,为了能阴人,我特地连旁边的箱子都没开,让它发出声音像没人来过~
街霸6升级画面细节 无意发现升级画面的背景其实是本局游戏的截图,对战角色级场地都是本局的。只不过卢克这张背景比较明显,朱莉的全是马赛克看不出来,每局都不一样
6玩下来觉得卢克是不敢做怕太强了么? PJ版玩下来,玩了隆玩了肯,玩了杰米玩了卢克,感觉6代卢克除了2HP能带入蓄力214mp以外,没有任何能代蓄力拳的连段了啊…5代好歹4mp能带214lp的蓄力拳接后续连段追加伤害或者压制。而且2mp能确认tc,两个2lp也能确认tc,6却都不行。别说用rush,肯和隆用rush伤害连段更高,卢克总不能每次都花3颗斗气追伤害吧
这几天玩了街霸6感觉斗气迸发得弄个快捷键 有时候反应过来手指来不及按HPHK太僵了
对街霸6角色Theme的一点看法 最近一直闲的没事就听听6代OTS,实话实说,6代的杰米、古烈、朱莉、肯都挺好听的,而且布兰卡的竟然出乎意料的好听,但是总感觉缺点味儿,就又回去听4和5的OTS,现在我的想法就是,卡普空在6代音乐这块做的草率了。 首先,不管6代出不出怀旧音乐包,6代的角色音乐是定了的,至少目前来看公布的这几个角色的是定了,不排除有双BGM存在,不过我觉得基本不太可能。根据6代公布的首发角色来看,我觉得有一部分成分是打了怀旧牌,因为街霸2的角色除了4天王都进首发了,但是在音乐这块却完完全全创新化了。 恕我直言,6代隆和春丽的Theme是我最不喜欢的,不是说难听,而是完全没有隆这个角色的核儿在里面,你说这首是别人或者某个场地的我都觉得不为过,非常的嘻哈,也没有隆专属的调调。所谓隆专属调调其实应该都清楚,我简单把他分成2个部分,以5代Theme of Ryu为例,0:13-0:28为第一部分,0:55-1:08为第二部分。其实去听4代隆的Theme也有两部分的对应,只不过乐器、节奏、其他的内容与5有所差异,针对这两部分我认为就是隆这个角色在音乐方面的核,只要这两部分出现,无论是角色还是场景还是其他啥乱七八糟的,我都能感受到和隆有关系。 再以5代影隆和4代杀意隆的Theme做对比会发现,4代杀意隆刚开始是用的豪鬼Theme的开头,表达了他俩杀意波动之间的关联,然后紧随其后的就是隆第一部分的变调,只不过感觉变成了小调导致没有隆的那种向上的感觉,而是忧郁阴暗的感觉。最后就是隆的第二部分,只不过把第二部分从下往上的音调改成直接从上往下并且删除了不少音符,仔细听能听出来是属于隆第二部分的变调。而5代的影隆Theme则是充满了冲动,并没有大量使用隆的变调,只是在最后用了隆第一部分的开头一点点,并以一直向下的音调表达与隆的不同。所以对比这两首就可以听出,4代杀意隆是介于隆本身杀意的爆发,而5代是脱离了隆产生的新的角色但又有一点点隆的影子。 再说说春丽,春丽的核我就不用过多赘述了,比不上古烈的但也算家喻户晓了。我最近听4代春丽的Theme就感觉,原来二胡还能拉成这样,充满了积极和不屈的感觉。但是在6代,不好意思,真没有任何感觉,甚至那个空灵的曲调让我能和本田的核对上O(∩_∩)O 其实蛮期待6代的OTS能在保留原本角色核心的前提下,能创改成什么样,对比4代和5代我的感觉是,5代比4代更沉稳克制,4代更奔放或者说更激烈一些(对比45代朱莉和豪鬼的最明显),但是目前来看创的不错,基本上没啥能改的了,毕竟都没了(反正我是听不出来) 最后,音乐是没有啥好坏之分的,纯粹个人听感,玩过街霸的都知道,角色的Theme能深入人心不是因为它第一次听就能惊艳悦耳,而是反复训两场的洗脑而逐渐越听越好听,我觉得6代的OTS也会在发售之后,我们一次又一次在训练场闭关修炼时,陪伴我们,让我们爱上新创的Theme,但我心中还是有那么一点小遗憾,借此发表以供探讨。
确实有点贵,内测150,加这个200,快顶一个有戏了,但是能玩到街霸6发售也是很不错呀
盘点一下目前斗气消耗的几种方式 主动使用斗气 1.斗气迸发,消耗1格 2.斗气格挡,消耗0.5格,持续格挡会缓慢下降 3.斗气冲刺,消耗1格(相当于斗气格挡0.5格、冲刺0.5格),补充一点,如果指令是6 MPMK 6会没有格挡效果直接出斗气冲刺。 3.斗气冲刺普通技取消版,消耗3格 4.EX技能,消耗2格 5.斗气VR,消耗2格,题外话“6代斗气VR全程无敌(不怕投)介于凹也得费2格斗气有的时候不如选择斗气VR环节一下压力” 被动使用斗气 1.防御攻击,具体消耗无法计算,但感觉和轻中重攻击有关 2.斗气迸发打中,掉1格 2.被打P康(被打差合),被轻攻击打P康掉一点点斗气;被中攻击或者必杀技打P康,掉0.5格;被重攻击或普通投打P康,掉1格;被斗气迸发打中P康,掉1.5格(经常发生在对撞及架对面乱动中,涂鸦喷墨效果崩坏倒地) 3.被超杀打中,1气超杀打中,掉0.5格;2气超杀打中,掉1格;3气超杀打中,掉1.5格;CA打中,掉2格。 总结以上信息,有个有趣的可能是,如果对手起身凹了一个升龙,按满资源算的话,用掉2格斗气,还剩4格,这时候你用一个斗气迸发打P康,对面会掉1.5格斗气,就还剩2.5格斗气,打一套之后接超杀,对面最多只剩2格斗气了。压制一下磨点斗气,骗个拆投再来个P康就枯竭。反而看进攻方,防凹被磨了一点斗气,迸发消耗1格,之后如果连段里没带入EX的话就用了1格多点,如果带入EX就是3格多,但迸发打了P康+一套连段,进攻方还是能回小2格斗气,里外里算下来进攻方下了只用了1格左右,而防守方最多只剩2格了。所以很多人包括我都会觉得斗气特别的不禁用,经常打着打着发现自己斗气已经红了但对面还是绿的。 对于斗气回复方面,我没有研究具体回复数值,首先打中对面肯定会回,而且回复的量应该和轻中重攻击有关,其次打对面P康绝对会比普通打中回的更多,格挡能回不少,即使不是完美格挡也能回个0.5左右,不过不是完美格挡没有帧数优势无法确反,且一味的使用格挡被投是P康。 枯竭状态防御对方攻击会磨血,但是会减CD(增加恢复条进度),被打不会,所以枯竭状态是迎难而上还是缩头乌龟各有利弊。
街霸6古烈的一些问题 古烈发的波有的时候是绿色有的时候是绿+黄色有啥区别吗?除了颜色不同发波的语音也不同。另外2MP2MP的TC接脚刀为啥没有正常脚刀的绿光呢?是弱化版本吗?
这就是我此刻的心情 这几天战绩一次0-20,一次13-45,一次2-8,但是还是很上头,结束了内测感觉很空虚
请问卡总,你们在设计捏人系统的时候有没有考虑过这是在捏人?
吧里熟面孔都没中,真是抠了吧唧的
藤甲太尉盾能不能带草船呢? 净化下灼烧不是挺好的么?为啥没有攻略这么带呀
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关于雷蛇潘德拉猎豹摇杆PS5适配 本人用的摇杆是雷蛇潘德拉,由于之前网上很少有关于雷蛇摇杆适配PS5的问题,我在这里和大家说一下 首先,雷蛇潘德拉摇杆不像HORI杆可以完全支持PS5原生游戏,众所周知PS4的摇杆或手柄,在PS5上玩PS4游戏是没有任何问题的,但是对于PS5原生游戏,雷蛇潘德拉可以玩PS5原生版的拳皇15、真人快打11、宇宙机器人等游戏,但是无法运行其他PS5原生游戏,例如使命召唤19,刺客信条英灵殿等。 由此得出,PS5上的格斗类游戏,雷蛇潘德拉是支持的,但是其他游戏不支持。进而推断,除hori,拳霸这种明确写了支持PS5游戏的PS4摇杆应该都是这类判断逻辑,即仅可适配PS5版格斗类游戏。 如果有玩家用其他牌子摇杆有其他经验或心得都可在此分享,帮助有杆子的玩家入坑PS5,毕竟我一个人没办法买太多游戏来试。 格斗万岁!
玩不到街霸6我要死了 感觉23年起码6月才出了,毕竟3月有自家的生化危机4重置,我觉得3月以前都不可能出得了街霸6,也觉得不会在10月以后,因为这段时间全是年货,八成在6月上下。反正现在还要等,真j8难熬…连视频都刷光了
街霸6朱莉3气超必,完美复刻4代
街霸6古裂3气超必杀,和ca区别不大,没ca给劲儿
街霸6金伯利3气超必杀,感觉和ca没啥太大区别
街霸6卢克ca,感觉最后的眼神超帅!
请问雷蛇潘德拉摇杆能在PS5上玩吗
专场咋连个个人宣传片都没有…
看着架势应该是保留了跨平台联机 希望网络别出问题
别瞎猜了,即没绿也没穷 就是背了口大锅
换了PS5之后重玩对马岛 之前PS4玩到刚到第二个图,这次一点点清支线再打主线,每天要1,2个小时,打了两周,感觉这游戏时长真长,有的任务甚至有点沉闷,直到昨天打到遣川之战,感觉一直压抑的情绪瞬间爆发,解锁战鬼模式那刻真的血脉喷涨,好久没这种感觉了,即使知道结果会是这样还是忍不住高呼真刺激,这也许就是游戏的魅力所在
请问我创建房间用的服务器MOD,我自己有,加我房间的好友为啥没有 怎么让好友也用呢?他已经下了MOD了
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