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适合徒步旅行的星球 我是一个喜欢闲逛的玩家,玩了一周目就养老,目前玩了一百多小时,做了十几个杂项支线,一个阵营都没开始做。 我一直以为所有星球都差不多是我截图的样子,那是我开始大概30小时通一周目后闲逛截的,平坦的平原上,或沙漠或冻土或石头,加点树,加点山坡和加点傻傻的生物,一度拉低了我探索的新鲜感。 直到我一百多小时后,做了沙拉的仙后座1任务,起初登陆沙拉坠机点,那降落后开场黄沙漫天的沙尘暴,拿信标电池蜿蜒的上山路,山顶的石头怪。给我玩出使命召唤剧情的感觉,太带感了。 转场去到同伴坠机点,那降落的山谷,晴空万里,从山洞走出探索密林的阔然开朗,林间山涧小道,水潭,蜿蜒山路,光线斑驳的感觉。整个任务做下来,有点战争机器5DLC密林的感觉,太赞了! 这两个场景绝对是精心手工打造的!推荐玩的时候全程用双脚去走,去探索,而不是背包跨过障碍物飞到任务点,那样会索然无味。 玩完这个场景任务我一直回味其中,我甚至觉得天气一开始的沙尘暴显现沙拉求生的艰苦和第二场景的晴空万里,展现密林生还者的强烈反差是故意安排的,直到我看了鳄官长的星空第18集,我想看看鳄鱼的感受是不是和我一样,谁知道,完全不一样的展开!他去到沙拉坠机点,没有沙尘暴,环境清晰可见!去到密林反而阴雨连绵,玩出恐怖片的感觉。 这让我陷入了沉思,这动态天气对于场景和心流的打造,我觉得无人能出B社其右,太牛了,同一个任务完全不同的感觉。 然后大家有更多的徒步旅行点吗?那种能一步一步走,不觉得无聊的地点,话说这个游戏有没有河流和山谷?地形复杂但又有徒步乐趣的其他地方?
魔术师霍华德的宣发策略我已经看透了 真相是!赢麻党必将最终战胜褒姒派! 理论如下!! 宣发只有两次! 第一次6月播片! 第二次媒体送评! 然后就没了!其他周边都是合作宣发割韭菜。 我愿称之为魔术师霍华德之魔术宣发! 霍华德的宣发是先把游戏做完, 第一手,开个发布会,告诉你我做了什么,你可以玩什么,发售去玩吧! 第二手,提前两周把游戏送测,9月1日当天出评分。目的是说,我吹比比那么多系统,你们去玩,玩得越多越好!然后告诉所有人,我说的是不是真的! 那为什么赢麻党最终会战胜褒姒派呢? 因为霍华德吹的比比史上最大,甚至说游戏玩10年都可以,根本一点都不虚。而且6月到现在一个屁没放! 直到送测提前两周,为什么是两周呢?因为这么大的饼给你媒体,第一你们肯定十分珍惜机会,第二你们肯定对星空吹的比比十分好奇,看霍华德会不会翻车打脸!所以会像一群养饿了的狼,必定死命去玩,去消耗你的内容,要知道RPG,最怕就是内容空洞,瞬间被玩家消耗干净。 14天,每天玩5小时都是低的,下限是70小时。 14天,每天玩10小时的媒体大有人在,平均是140小时。 14天,每天加班或者轮班玩15小时,不是没有可能!上限是200小时甚至更多。 那么结论就是,70小时热身,140小时入门,200小时刚过磨合期开始品味游戏精髓所在。 无论哪种情况,霍华德老小子都知道评测分数都不可能低!然后正式发售评分10 10 10 10 10 10... 提前宣布赢麻党胜利
畅想星空主角的特殊背景和能力 众所周知,杯赛主角都是出生不凡之人 辐射的主角,《战前冷冻人》,俗称老冰棍 拥有技能:VATS射击系统和超高的学习能力(因为我实在想不出其他) 上古卷轴的主角,《龙裔》,俗称捉根宝 拥有技能:超高的学习能力和龙魂之力,可以吸收巨龙力量发出各种龙吼。 –––––––––––––––––––––––––––––––––––– 星空的主角,表面上是一个矿工,但是一次跟神器的近距离接触出发了某种精神感应,还能使用某种零重力异能。此类人在人类中占有极少数,相信群星组织创始人就是这类人。群星组织正是为了探究其与人类的关系和人类存在的意义而成立,更是看中了主角这万中无一的能力而邀请其加入。 这类人 我愿称之为《超感人类》或《感应者》!俗称星批! 超感人类能从“神器”的接触中触发某种感应,并且拥有某种高纬度能力,外人眼中就是“异能”。 而预告片显现的能力是前期掌控的“异能”,后期肯定会通过接触更多神器掌握其他“异能”,而根据世界观,此种异能并不是魔法,而是某种更高维度的掌控能力,与时间、空间、重力、思想等有关。 楼主脑洞一开得出以下技能列表: 1.重力掌控:短时间内使四周形成一个零重力力场,自身不受影响。(属于重力能力) 2.武器赋能:短时间内加大动能武器的子弹动能,使子弹伤害大大增加。(属于重力能力) 3.重力推进:一瞬间在身后形成重力推进,使自身向前方或高空突进。(属于重力能力) 4.力场爆发:一瞬间在前方爆发力场,使敌人受到冲击被推向远方。(属于重力能力) 5.超感应增强:短时间内大大增强自身感应力,换弹速度和瞄准速度增加100%(属于感应能力) 6.时间缓慢:高纬度能力,短时间内使四周时间流速减慢,自身不受影响。(属于时间能力) 7.时间倒流:高纬度能力,使时间短暂倒流,甚至能恢复自身伤势。(属于时间能力) 8.空间转换:更高维度的能力,往任意位置折叠空间,使自身瞬间移动。(属于空间能力) 各位还有什么中二的技能发挥一下,最后这几天了公布答案了,不猜一下吗。
官方QA提前剧透⭐️ 1.星球上有没有做载具的打算? 威尔沈:本来做了,陶德砍了,以后也可能会加。 2.有没有机甲可以驾驶? 威尔沈:本来做了,陶德砍了,以后可能会加。 3.有没有星系内无缝飞行? 威尔沈:本来做了,陶德砍了,只能小范围缝合事件,大范围还是要跃迁播片。 4.四个城市有多大?地铁的作用是不是因为城市太大做的? 威尔沈:这是我们做的最大的城市,尤其是新亚特兰蒂斯,甚至有3个帝都那么大。至于你说地铁系统,主要作用是穿梭于楼与楼高低之间,用来减少反复上下的通勤时间,上地铁需要播片,你可以理解成怪物猎人集会所穿越到训练场的过程。 5.主线多长? 威尔沈:10小时...额,我是说可以玩10年,因为你通常出了门口就忘了主线是什么,可能玩了10年后才会记得,哦原来我主线还没做。 6.星球面积有多大? 威尔沈:很大,一个起降地图一平方公里,中等星球大约有10x10个起降地图那么大,我们本来想做无限大的,CPU瓶颈,陶德砍了。 7.有没有黑洞? 威尔沈:什么是黑洞?我们下一个话题。 8.这游戏有多少个任务?我是指手工任务 威尔沈:你问对人了,大概数百个我们精心打造的任务,能玩10年。 9.有没有外星人? 威尔沈:外星人是什么?我们下一个话题。 10.你觉得能不能拿年度游戏? 威尔沈:星空天下第一。
求助 XSX 模拟飞行内置下载Dlc如何改善 求问各位大佬,这个内置下载的原理是什么,速度老慢了。发了one吧暂时没人回复,过来发一遍问问。 图在二楼 先说下网络条件,XSX国行,妖都的电信光纤100M+奇游联机宝(最新一代5G版本)+网线直插,平时XGPU下载有80MB/s 然后就是这个内置地图更新,首先为何只有3Mbps,就是几百k每秒?? 然后,好吧,你慢就慢,那等呗,但是断点续存原理是什么呢?挂机下载一晚,第二天一早因为机器闲置太久断网了,那一进去一看,都没动过,又要重新下载?? 然后我测试了一下,3.98G内容,看着它下了500M,没点取消,退游戏,下次再上,又要重新下??那咋整?? 玩游戏时也不下载,这游戏quick resume也不支持,下载时不能玩别的单机,现在要下完它,只有眼光光看着它这个速度下,直到下完,什么也不能干,甚至要隔段时间动一下手柄,以免闲置待机断网,又没有断点续传,我要疯了,更新这几个世界更新都这么困难,后面怎么玩。 补充一下,我观光飞行,任意位置飞行网速都可以,都可以加载出高模。 上次下载日本更新,待在界面硬生生等了3个小时啥也不能干,隔段时间动一下手柄以防断网。下班回家光看不能玩,太折磨了! 以上下载问题,求各位飞友解决。 1.内置下载速度怎么改善? 2.断点续传机制到底如何续传
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