funanji
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关于客货分离集中铁路系统的研究。 数据拓扑化分析,铁路路段平整土地保证建造正常,开吸附网格和并线。以铁路中线为标准,拍一个铁路加油站对称布局铁路,左右各七格70m为公路,一共可以塞下6条平行铁路同时保证两边公路修一条直桥(抬升2级,坡度最小4格)。 从拓扑上把铁路分为外线内线,以居民区为核心围一圈公路为内线,铁路环绕建设,对面公路围成一个一个封闭的外线团块建设工业区,所有铁路物流走外线,450m一个区间,最多4条(可拆成2个200m区间),客运走内线,100m一个区间,两条铁路。这样可以共用一条主路同时互不干扰。同时两边还可以走高压线,这个区域内原则上不要放任何建筑,车辆段也放到支线。 如果内线空间不足必需要再外线设置居民区,同样圈一个团块,用铁路桥穿越主线绕回内线,注意避开公路桥段,因为并线处会在最外侧再占用两条线宽,两级桥墩直桥塞斜坡段长度不够,实在需要只能造异形桥。
真实模式货港卖油运建材开局 一小片油田,两个油罐,一个装原油一个燃油,连到小货港,买条mod的东德600吨油船,一个月2~4万收入(看国际油价浮动),原版78年有800吨的油船,80开局可用。油船买点燃料回来,用油罐车从港口直接拉到燃油罐,供应全图。
发现一个新的真实模式下高效刷钱物流方法。 开局在靠近苏盟对角河边建一个小码头,最好是靠近苏联大海关,再建一个156m的小货运码头,拉上电加上油用来代替海关拉除了人沥青和水泥的所有货物。买一艘1000吨的平货船,从苏联买铝材卖到北约,从北约买油罐车。海上海关车辆容积好像没上限比陆地海关还要好操作,美元直接买光。 船会开到苏联海域消失,装好货直接从外海开到北约海域再消失,之后就可以虚空折越无须跑路花油钱。买完直接卖,大概算货单贸易 1000吨级平货船一次可以装40辆,开局值50万卢布,1000吨铝值60多万,所以可以换成二氧化铀防止卢布被抽干,钢铁因为要用怕涨价所以不建议倒货。发现卢布不够也可以直接手动点北约海关节点先拉点车来卖,反正折越。 1000吨级平船20万,比同运力火车便宜还不用修铁路。2700吨集装箱船50万,可以装100辆车,理论上倒货效率更高,但因为只要跑一趟之后虚空折越,所以还是买来拉货更划算。而内河船速度5节150吨需要5万,就有点划不来了,单位运力甚至不如卡车,开局反正不怎么需要散货。 如果不想刷钱也可以在用这种方法代替铁路,小货运码头连一个大型平板仓库和普通通散货仓库,仓库再连接货运火车站,车站和铁路先规划不建,货运码头可以接油罐,可以把河边的原油导入直接用货运码头输出给油船,原油罐并联一个燃料罐用卡车配送保证船用油,同时也供给其他用油单位,需要用油船买燃料靠港然后用卡车手动通过港口车辆位配送,水泥和肉类也通过车辆口直接配送。这样可以在早期摆脱铁路运输实现大运力,把人力集中在建造建筑上。
epic mod 2.51更新了 如题
epic mod 躲鱼雷技巧总结 epic mod 增强了AI鱼雷,鱼雷机动性远大于潜艇。原版那种靠高速机动躲避鱼雷的方法完全无效,你只要在鱼雷最小转弯半径内必中。所以要有效躲避鱼雷,要想办法进入鱼雷转弯半径内或上下索敌范围之外,高速反而是劣势。 第一种方法是利用地形,适合在浅海使用。具体方法是下潜至离海底20m,对方鱼雷接近了就扔诱饵,减速确保本艇离开不远,要让诱饵触底,然后敌方鱼雷冲过诱饵有可能触地爆炸,但敌方鱼雷也有可能向上绕圈搜索,所以你要在对方转弯半径之内,可以倒车停在诱饵上方,只要诱饵没消失,鱼雷就不会找你。 第二种方法是第一种的变种,适合深海无法到底的情况,对方鱼雷接近,施放诱饵然后倒车悬停在诱饵上方,停车然后该干嘛干嘛,只要诱饵不消失鱼雷就不会找你而是螺旋向下搜索,就算诱饵消失,已经下降的鱼雷也看不到你,除非对方施放新的鱼雷,那么就原地放诱饵重复以上动作。 这种方法可以让本艇低速状态下躲雷,不影响线导和艇内声呐使用,但停车倒车贴地会影响拖曳声呐使用,反正苏联潜艇大多没拖曳声呐,所以无所谓。北约潜艇mk48射程够远不需要躲鱼雷,也无所谓。 当然敌方线导雷你还是要先打鱼雷逼对方断线否则无效。
关键时候声音诱饵发射不出来,怀疑bug 诱饵有剩余,肯定不是填装CD不够,也不是地面距离不够,就是关键对方鱼雷过来了然后诱饵按钮灰色,快捷键也不灵。每次都是被锁定了就发射不出来,平时好好的。
游戏最大的问题还是战役地图和时间压缩。 大地图不能缩放,不能一倍速和暂停,结果被小岛海峡卡到任务过期,各种手忙脚乱。这纯属脑残设计,但凡和其他游戏参考一下,这个设计又不难。战术地图时间压缩也只有一个,不是太快就是太慢,危险水域都有5级时间压缩,又不是联网对战不知道设计者脑子咋想的。
Epic 2.46 心得 发现68年北约柴电完全无解,鱼雷射程太近,打潜艇还行,完全突破不了护航舰,第一关就卡。 68年苏联鱼雷射程基本是北约2倍,哪怕柴电也很强,尤其是朱丽叶,静音,有消音瓦,有诱饵,22备弹,还有4发导弹,18节勉强可以躲反潜导弹,啥都能干。可以比核潜艇更贴近护卫舰2公里不被发现,打高速目标不至于鱼雷射程不够。唯一缺点是雷达太差,还不如水听远,除了防空毫无作用,目标跑远了只能根据最后方位用导弹盲狙。
电脑版升级新版播放啥都是正在连接,老板又无法登陆 网络正常,在线播放正常。电脑版除了本地文件啥也放不了,每次打开都要手机登录,登陆又不能用,收藏电台也取消了,越改越垃圾,产品经理建议拉出去枪毙。
win7 安装 win10 ISO, 无法启动setup。 第一次是载入镜像进入安装,到重启的时候显示安装失败。再次启动安装程序就没反应,重启也没用。按照网上教程删掉C盘两个刚才安装新建的隐藏系统盘,点击setup还是没反应,请问各位大佬有啥办法?
发现个好玩的地方,tram可以在火车站掉头。 一般来说tram不能在其他类型车站停靠,但却可以在客运火车站公路端直接掉头,这就有了很大的操作空间。
现版本路上运载工具的综合评测 客运分类 一: 11路车站桥接, 优点,不要钱,不怕雪。缺点:1,2000m限制;2,车站和用工量需要严格匹配,而且中间不能有瓶颈(比如500人-250人-500人车站,这样只能有250人能到终点);3 想要大运载量就要增加车站数量和容量,占地面积大(一般1000人的用工需求200人的车站就够用,11路就要1000人站台或两个500人成对使用) 最佳使用方案:小区内均匀撒几个车站,可以不通车,用来扩大基础服务范围,不用桥接,800m以内的设施都能用,方便布局。2,电厂热电厂这种重污染又怕缺人的单位,桥接速度最快最稳,而且你也可以同时使用交通工具,只要不饱和运人,多余的人就会走向你指定的车站,反而比你把人全运走还稳。
发现了一个惊天大秘密,游戏内载具功率造假 电动巴士和电力机车最大功率是标定的一半,地铁是标定的三分之一,tram实标,油车燃料成本是同等功率电车的一半,相当于有效功率是一半。用这个办法在现实功率的基础上制造不同载具省钱还是费钱的效果。也就是说同样功率下,地铁最省钱,电动巴士和电力机车(包括动车组)次之,tram实标,油车翻倍。选择载具的时候要乘一下各种载具功耗系数然后才是实际功率,在这个基础上综合考虑性价比。
研究出了原版离谱载具 424m 时速80 装载2410 人只要155kw,四舍五入等于一辆卡车运半个城
活用免费骨料和开放仓库 免费骨料和开放仓库只有一个入口所以大家一般不爱用,但是要注意他们数量是没有上限的,那么我们只要堆数量就可以避免堵车。开局四个骨料放石料,建筑办公室各种车辆均分,每个只从一个仓库里拿,完全不堵车。开放仓库4个一批,每个只放一种资源,记得命名。有时候这种办法比你建正规仓库还方便,因为可以随时布置在建筑办公室门口。
让城市消防和警察覆盖矿区的方法 现在消防和警察的覆盖距离大幅缩短,因为这两个都是要暖气才能工作,这意味着每个矿区都要设置暖气还要运煤,多出一大堆基础设施和火车站。 解决的方案是用直升机,直升机的覆盖距离3km,原来好像是6km,相当于过去汽车的范围。具体方案是把公安局设置在靠近矿区的城市边缘暖气能覆盖的位置,如果还够不到就用暖气泵延长一下,这样差不多可以管到4km外的矿区,一般够用了。注意消防局要设置在河流附近够得到的范围内。理论上医院也可以用这个方法,只不过矿区一般不需要。
通勤交通的最终解决方案 过去为了让工人无限在车站等车可以让他们在两个车站内来回倒,把这个方法改进一下,让车站进行接力,每个车站等1个小时,5个小时时限可以走4个车站,通勤2000m
现版本下最高效最节约土地的海关铁路枢纽 终点站直接拍海关门口,从此再无堵车,进站距离也无所谓,450米重载随便停
新版本游戏中的动车组ER1 ER2没了? 60年代 70年代开局都没有
EPIC 84 USSR 最高难度打法 分为修改武器让大多数新型船恢复打test-71m的老版战术和新版不带test-71m 两种思路。
EPIC最高难度 68年北约打法 一颗雷一艘船,对方全灭,包括一艘倒霉的渔船(追错了)
epic 2.35 真实向数据调整思路 制作组无脑抄太多,丢三落四。 中国:明级鱼雷装载量增加到16,增加鱼3,鱼4,鱼5和C801 发射能力 苏联:Foxtrot 增加4个尾部发射管,记得y轴要转180度 英国:核潜艇潜深几乎全砍到1000英尺,mod把前后两级无畏Dreadnought 的数据搞错了,老无畏能下潜到600米北约还要担心阿库拉?否则会出现68北约战役英国船最强的搞笑场面。特拉法家600米不变,后继的机敏Astute公开显示只有1000英尺,本来英国人也没有深潜要求差不多得了。奇怪的是毛子制作组把苏联潜艇的潜深都按照最小数据往小了改,怕不是毛奸。
内测宇航员模式选项菜单 多了个真实模式,不能花钱建造,不能建筑内买资源,后面还多了复杂交通和研究开启的选项。
新宇航员模式内测泄漏 海关买车,买铁路铺设机,外劳建设工作,无居民区建设模式。
话说这么多时间以来大家没有发现,游戏没有全屏模式? 这是显卡爆炸的根本原因,本来就游戏画面其实不费配置,费电也就算了,关键是热。又是蠢驴不做人的一天
所有角色开局解锁钦定长子继承法的方法 传统里面有个Bound by Faith,可以排除异教继承人。但是修改条件很怪,要求你文化高于伯爵的领主90%以上是同信仰,否则+3000威望要求。但是我试过改文化,全局就我一个文化领主,依然无法解锁。开局拜皇也无法解锁。我改宗教+文化全局就我和我儿子同信仰同文化依旧无法解锁。怀疑是bug。 如果不考虑这个条件,那只能硬凑5000+威望才能改传统,或者找个犹太人教育子女转犹太文化有这个传统。之后就是把所有有继承权子女教育成异教徒,你钦定的那个转回来就行了
萌新教学,如何防止AI换家。 针对开局自身实力不强,无建筑无科技,对方比你弱但不能迅速拿下的情况。比如双方都是公爵,人均几块地,2000兵力左右。后期天下无敌怎么玩都行没必要讲,这游戏关键在破局,破局就封挡节约人生。
最新版本无Mod总督制,无封臣派系无脑快速发展法。 首先,分封是外国糟粕不可取,我们要玩先进的郡县制。 各种维持封臣关系的方法都太麻烦,还联姻送礼,首先自家子女用来育种不能便宜外人,为此连同盟都懒的拉。其次和封臣有姻亲造反杀人扒地会搞出家族矛盾,到时候父慈子孝各种弑亲**,亲人成为仇敌死的时候不知道是加压还是减压。 封臣搞派系的原因主要是因为有家族,有家族就可以联姻,国内叛乱引狼入室拉外国人入场完全不可控。神权制可以解决这个问题,但一来神权制是卡bug,二来教改可能变政体,三来派系上位也可能变政体,总之都会增加操作量,而且神权制大多数情况不能当高达,宫廷主教还整天刷个位数,赎罪券也收不着。 所以我们的目标先定一下,世俗制,总督制,封臣无派系,专心基因工程和扩张。 实现方法 总督制两条路,大妈封臣,太监封臣。 大妈封臣来源两条路,本国找无地无亲戚45岁以上单身,高财政即可,宗教不限。廷臣或牢里单身找老婆(初期这个比较好用) 大妈封臣需要男女平等,所有开局男女平等教派都可以实现,本教派转男女平等分支,子女教育改信,本地宗教转化都能行。男女平等还有好处就是可以上来就招女高达,这样你高达比隔壁属性高一倍随便打。继承问题改成男性优先或转教自动变成男性优先即可。 大妈制的还有一个优点是好感加成终身,换代不怕好感低,死了转封全是100好感,没子女没盟友不会搞事情,互相打也是左手倒右手。 太监封臣,这个条件比较高,适合不改教怕家族领土丢失情怀玩家。 首先你要转希腊文化,本地转还是教育随意。你手上要有个男爵城堡或平信徒宗教的神庙。手动刷封臣囚禁阉割就可以获得太监封臣,不过这样不可控,不能结婚财政属性吃亏。还是从囚犯着手,招过来结婚封地囚禁阉割一气呵成。只要封块伯爵原来的男爵自动上缴不用扒。缺点,终身-50好感,不过只要给几块地给个公爵大家就当无事发生,优点是可以找年轻人当传家宝减少操作。 总督制的好处,打下来的地替你养肥拉控制力,死了连地带钱全上缴,比缴税那点比例划算。你把地在分给本家一人一个伯爵养娃,多余的地让总督给你管,自家人不能越级造反。强力封臣个个100好感,配合氏族制完全可以替代神权封臣,可控可靠不影响干活。可以从开局用到完结。
3代民粹叛乱bug,没打仗直接独立! 我等民粹爆,结果自动独立出去了,没打仗。显然是P社bug,把要求给我领主了。
封臣被别人关押就永远不能扒地的bug。 如题,如果你的封臣被别人关押,你强行扒地就算打赢他也无法扒他的地,只会无限叛乱。这个bug从1.0到1.4都没改好也是服了。
更新以后寻路更烂了。 什么迷宫想都不用想,一座独木桥上超过6扇门敌人AI就站着等时间结束,自己的小人倒是一个劲往外跑。
发现bug,箭塔太高小人不射击。 注意是相对高度,就是敌人和小人的相对高度差,看我下图。箭塔平台能射到左边高台,射不到右边峡谷和第一级台阶。也就是说箭塔最多能射7层高度差。
辐射4 任务无法启动bug 生存模式苟到级别去钻石城,直接买房,结果秘书不给通缉任务怎么办?控制台如何强制开启
最强封臣收益策略 封建,神权,贵族,部落各有优缺点。但有没有想过郡县制?如何实现? 首先你要信个男女平等的教派,这样可以给女人封地。然后国内搜45岁以上无亲属大妈,封出去,结婚不结婚随你,结婚可以解决宫廷内垃圾。 因为45岁以上大妈不会有子女,你是第一继承人,所以无论你封出去多少最后还会回来,而且连本带利。人家要改税收随便改,反正死后钱上缴,100%税收怕不怕。 而且男女品等还有个隐藏buff,本作成年人的弱宣称可以打土地,但你的信仰如果是男性主导,女人的宣称就无法使用,男女品等就没这个问题。这就意味着你给儿子找个领主女儿结婚,继承顺位无所谓。领主活着有盟友,领主死了就可以打宣称,这样不用花钱和信仰买宣称,也不用阴谋搞事情,低难度高容错完成铁人拿成就。
请大佬帮忙看是主板还是电源问题开机无法点亮,2500k,技嘉 请大佬帮忙看是主板还是电源问题 开机无法点亮,2500k,技嘉z77p_d3,安钛克vp550电源。 去年上了2070s,超频过载的话会重启,调好了基本很少发生。 这几个月一开始是偶尔无法开机,电池扣了重装过会儿恢复。 今天看网页突然断电,然后无法重启。 检测24pin供电,有供电,黑绿短接电源风扇能启动。然后尝试短接开机,一开始能启动,但我全装好后又不行了,而且这次连启动短接也无效。 现在就想确定是电源还是主板问题,电源买个装上就行,主板怕是要整机全换了,接下来要如何检测判断呢?
请大佬帮忙看看是主板还是电源问题,没有备件可以排除法 请大佬帮忙看是主板还是电源问题 开机无法点亮,2500k,技嘉z77p_d3,安钛克vp550电源,12年的机子。 去年上了2070s,超频过载的话会重启,调好了基本很少发生。 这几个月一开始是偶尔无法开机,电池扣了重装过会儿恢复。 今天看网页突然断电,然后无法重启。 检测24pin供电,有供电,黑绿短接电源风扇能启动。然后尝试短接开机,一开始能启动,但我全装好后又不行了,而且这次连启动短接也无效。 现在就想确定是电源还是主板问题,电源买个装上就行,主板怕是要整机全换了,接下来要如何检测判断呢? #主板##台式电脑##电源#
蠢驴程序员没有全屏独占模式,显卡需求比巫师3还高。 ,看上去显卡占用不高,但实际功率爆表,一不当心就瞬时功率过大导致卡死。估计是想用无边框模式调用全部桌面显示掩盖祖传单核吧,所有程序一起跑,不就每个核心都用上了吗?
求助贴:rclone 设置谷歌网盘 卡在获得token步骤如何解决 windows平台,挂提子,按步骤来,跳出授权网页,确认授权,复制码,在cmd粘贴 卡一会显示然后就是失败了,防火墙关了,子也换过,tcp后面显示的IP不同以外都一样,auto config 也试过,一样会跳出这个错误提示。 有大佬知道这是怎么回事吗?
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