Crytekლ 枪pp京华
活着就是为了改变战争...BGM
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4/5 Warface RU 玩家的问题回答 CO奖励会改变吗? 我想要最新的设备和箱子里的枪支,以及通过的详细信息! 是的,目前开发团队正在积极考虑更改PvE模式的奖励。 这是高优先级任务之一,其解决方案将提高热爱 PvE 的用户的舒适度。 奖励将得到改善。 关注新闻,以免错过公告! 为什么mod系统在那里慢慢发展? 你们什么时候会为我最喜欢的枪推出模组? 向 mod 系统添加枪支非常耗时,因为它需要大量的测试和设计工作。 所有新枪支都会立即为模组开发和平衡。 旧的会不时添加,但不会像您希望的那样频繁。 将旧枪添加到商店以获取战币! 确实,目前warbucks的枪支射程不是很大。 告诉我们:战币商店应该添加什么枪支? 在本出版物的讨论中留下您的意见 - 所有这些意见都将被审查并转移给游戏商店的负责人。 为什么我不能使用游戏内投诉系统举报玩家,也不能发起投票将他踢出局? 这是最近一次更新中出现的游戏错误。 开发人员正在努力修复它。 添加将 mod 解析为零件的功能。 我已经把枪玩够了,我想在另一把枪上安装模组! 这个提议不会在近期实施。 细节是最有价值的游戏资源之一。 它们可以通过完成合同和参加各种活动来获得。 目前,我们不打算添加从模组接收部件的功能。 返工制作系统,在那里添加新的实际枪支! 在不久的将来,制作系统及其分类不会改变。 为什么整个团队中只有一个玩家可以使用笔记本电脑获得与任务“峡谷:揭示”一起添加到游戏中的秘密成就? 这不公平! 这些成就原本计划很难获得。 要成为第一个在每张地图上使用笔记本电脑的人,您将不得不花费时间并进行多次尝试。 成就越难获得,对玩家来说就越有价值。 为什么当我有高级访问权限时,BP 中总是有 2 或 3 个每日任务槽关闭? 你每天可以接一个任务。 任务的完成可以推迟到第二天以累积最多三个活动任务,这些任务不会“耗尽”,直到您完成它们或跳过它们以获得游戏内货币。 完成任务后,你将获得开启新关卡战斗通行证的经验,第二天你就可以接下新的任务。 ️如果每日任务有两个或更多槽位,则额外槽位中的计时器会在完成任何任务后重置。 额外的单元格用于确保 1-2 天未登录游戏或登录但没有时间完成任务的用户有机会不失去完成日常任务的节奏。
Warface Team 问答时间 我们与您分享常见问题的答案! 但这还不是全部——我们想听听您对我们下一次汇编的想法和问题。 加入评论中的讨论并分享您的想法。 您的问题和想法可能会成为我们下一次问答环节的一部分! : 项目生日会不会有特殊合约? :我们的团队正在处理大量合同,包括那些与我们正在为 Warface 的生日准备的特殊游戏活动相关的合同。 我们相信您会喜欢我们为纪念这个特殊的日子而准备的新合同和任务。 :所有旧枪支都会添加模组吗? :我们想通知您,不会将模组添加到所有旧枪支中,但已经为其中一些枪支发布了更新,并且继续添加新模组的工作。 如果您对想要查看模组的武器模型有任何建议,请务必与我们分享您的想法。 :战斧什么时候上架? :我们还不能确定将投掷战斧添加到商店的确切日期。 我们总是讨论新设备的分发模型,以确保它对游戏玩法是平衡的。 我们知道您可能会对这个答案感到失望,但我们一定会让您知道商店中的任何新更新和物品。 :会有新的细节来源吗? :我们始终努力为玩家提供多种独特的零件获取方式。 虽然无法始终准确指出何时会添加新的部件获取来源,但我们一直在努力添加新功能。 现有的获取详细信息的来源包括:旧武器的快速升级、每日合同、新 PvP 和 PvE 地图的合同、战斗通行证、声望进步、参与网站上的活动和促销活动。 在此处阅读有关获取详细信息来源的更多信息:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvk.cc%2FclhJ2b&urlrefer=37c73c959f0b0733cbe9c11c0fd7d8e6 :市场什么时候可用? :我们的团队了解网站可访问性是用户的一个重要方面。 该网站目前正在重新设计中。 我们并不急于让她回来,因为在她目前的状态下,除了那些利用她的弱点破坏游戏规则的玩家之外,她并没有给玩家带来任何好处。 我们的目标是创建一个对所有用户都方便和安全的平台。 此外,我们努力创造一个不会过时并且永远是游戏重要元素的市场。 为此,我们需要做出很多改变和改进。 因此,我们还不能给出交易平台回归的确切日期,但我们可以保证它会得到显着的改变和改进。 :游戏界面会改变吗? 某些选项卡已失去相关性。 ✿:游戏界面将在下次更新中更新。 我们知道有些标签已经失去了相关性,因此我们不断分析游戏数据和用户反馈,以找出界面的哪些变化可以改善游戏体验,让所有玩家更方便、更容易上手。
4/3管理层对国际服和主机一问一答 为什么新盔甲这么难买? 新装备主要面向PvP玩家,所以我们决定以低价在RM商店上架。 承诺的 4 月移除“我的物品”怎么了? 我们将在接下来的几天内发布所有细节的公告,敬请期待! 添加带有模组的新盔甲。 我们在不久的将来没有这样的计划。 如果您对可以升级哪些装甲以及如何升级有更具体的想法,请随时与我们分享。 如果它得到很多积极的反馈,你的建议将被转发。 我去年就提出过这个问题,但到目前为止没有任何改变。 将“一次引爆炸弹”任务从“PVE 或 PVP”类别移至“仅 PVP”类别,因为此任务除了 PVE 别无选择。 谢谢,麻烦您了。 目前,我们不打算更改这些合约中的任务池。 但是,我们已重定向社区请求以返回其中的随机任务,以便默认情况下不会出现“引爆炸弹”。 我们估计这会有所改变,但您的反馈已被听到,我们计划修复它。 “Tavor SNR”会返店还是作为合约奖励? 目前我们没有退货计划。 _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 你有没有想过对旧的和过时的武器进行改造? 我们为新旧武器添加模组。 我们不能保证所有旧武器都可以加入系统,但我们计划用一些旧武器模型来扩展它。 请关注新闻。 你什么时候允许莫洛托夫来RM? 在即将到来的技术作品之一。 我们会通知您。 在RM中添加“Lane”。 我们目前正在评估有多少玩家仍然遇到纹理问题。 当它完全修复后,我们将把它添加到 PM 中。 将“死神”手枪放在商店中获得皇冠; 这把手枪从未在游戏机上发布,尽管它是《虫群季节》中的特色武器。 这是“罗伊”的独家季节性奖励,我们目前没有重新分配的计划。 允许在等候室访问设置。 后台房间搜索是尚未从PC移植的功能之一。 它即将出现在游戏机上,但我们目前没有这方面的数据。 请添加新的PVE事件。 我们将讨论它,感谢您分享您的想法!
💡即将推出 - 新阵营“未知”! 朋友们! 去年,我们已经暗示游戏中可能会出现另一面。 现在我们准备揭开秘密面纱,揭开新对手的一些细节! 未知 这些人是谁,来自哪里,追求什么目的——没有人知道。 唯一可以肯定的是他们在装备和武器上的绿色元素形式的独特特征,以及他们同样讨厌 Warface 专家和 Blackwood 雇佣兵的事实您将能够在 PvE 模式和 PvP“快速游戏”模式中为新阵营效力。 不早于 2024 年,未知者将可以使用特别行动以及评级比赛! 而现在 - 最有趣的! 在 PvE 和 PvP 中扮演“Unknowns”将与用户习惯的方式大不相同。 难忘的游戏体验等着你。 PVE PvE战斗中的“Unknowns”将与Warface小队的玩家作战,从Blackwood雇佣兵中随机指挥一名士兵,而他的外观将更改为“Unknowns”的颜色。重要的是要记住,一旦你控制了雇佣兵,你将自动成为不仅是 Warface 的敌人,也会成为黑木雇佣兵的敌人,因此生存并不容易! 在“未知”派系的第一阶段,将提供以下黑木士兵: 持盾者 特种部队士兵 狙击手 攻击机 重步兵 榴弹发射器 保安人员 破坏者 在未来(作为未来游戏内活动的一部分),我们计划允许用户控制主宰、GROM PBM 和 KA-50。【成功完成至少 500 个 Pro 难度 PvE 任务的用户将能够参加 Unknown 侧的 PvE。】 PVP 特别是对于新阵营的出现,PvP战斗“夺取”的格式将被重新设计。 防守方现在将永远是“未知数”(他们的数量将高于 Warface 和 Blaclwood)。 其他派系的任务是向他们的基地提供访问代码(并防止竞争对手这样做)。 当然,如果不对地图进行重大改造,就不 可能实现如此广泛的创新。 它们的大小会显着增加,各种物体的位置也会改变。第一张经过重制的地图将在即将推出的 PTS 中提供,详情即将公布【在“征服”PvP 模式中赢得至少 500 次的用户将能够在“未知”一方参与 PvP!】 你可以结识“Unknowns”并在 PTS 上为他们效力,但在那之前我们邀请你参加我们准备的各种活动
Warface Team 谈谈游戏BUG 大家好!在本文中,我们想谈谈游戏错误(bug)。告诉我们玩家如何帮助我们找到错误,以及bug的生命周期是什么。 所有游戏都有bug,这很正常。开发人员的任务是确保他们的数量接近零,并尽快修复最关键的bug。 开发团队有一个全职的测试人员(QA),他们的任务是在测试服务器上测试未来更新时发现bug。95%的错误都是由专家发现的。不幸的是,所有的错误都是不可能找到的,剩下的5%会落在主服务器上,在那里玩家已经遇到了bug。 每个用户都可以帮助修复他们发现的bug,只需执行几个简单的步骤: 1.记录错误,清楚地了解发生了什么事。例如,在“火星”或“黑木”行动中,你注意到塞德的武器过热指示灯总是满的(没有人用枪射击)。 2.重复。理想情况下,当bug重复不止一次时,应该报告bug。不幸的是,这一点可能并不总是可以实现的,但它是非常可取的! 3.录制视频或截图,清楚地显示错误。 4.向我们的社区经理(Dmitry Kutanov或Alexander Tsarev)或Discord(VK.CC/CMV5YH)中的特殊部分或技术支持(VK.CC/CMV5BU)报告发现的错误。 5.等待社区经理或技术支持专家的反应。 6.你真漂亮! 当CMAM意识到错误时,他们将将收到的所有信息输入一个特殊的标签,由QA专家每天检查。当发现新的错误行时,他们会立即尝试复制它。如果成功,将为程序员创建一个任务,他们将开始努力修复这个错误。有时它可以在几个小时内完成,有时需要几个月(例如,在“切肉机”模式下长时间运行SIG MPX Copperhead的错误仍未修复)。在程序员纠正了错误后,他在QA中报告了这个错误。孩子们检查信息,如果一切顺利,将错误设置为“已纠正”状态。 在内部服务器上修复错误后的一段时间内,已修复的版本将添加到PTS上,用户可以确保不再出现错误。如果确认,则在主服务器上安装PSC版本。Bug的生命周期到此结束。 如果你对游戏错误有任何疑问,你可以在这个主题中问他们,我们的社区经理会回答的。而帮助他们在这方面将是游戏的测试人员之一,所以答案将尽可能准确。
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