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求助,命魂名册里斗士一栏如何全解锁? 如题,我知道缺少的都是不同服装的主角,那么如何解锁图标?
本贴吧依然以三国志大战系列街机为核心,请吧友注意发帖内容 如题,刚才清理了一些手游端的帖子,本版不讨论,请去专门贴吧。
摇铃之后能在原地看到要联机的朋友的虚影,然而就是连不上...... 昨天想跟一有修改器的朋友联机掏肾,结果就是死活连不上。 莫非是我朋友修改等级太高了?用密码搜索还有等级限制么?
二周目大后期是不是没什么希望刷出来250语音奖杯了? 12月10号现在平均级别已经90,出来异常状态也很快能被打醒,要是游戏有查看语音进度的功能就好了,现在去地下不知道还剩哪些能出不同语音......
求助,葛叶雷道对阿巴顿王和超力兵团出现贴图错误,请教设置 上次解决了跳出问题,所以又来求助了。 具体的样子就是这个了,用的是1.4版的默认插件,天空的贴图放在前面了,请教贴吧的高手们谁有过经验,哪个视频插件能解决呢?
请问WIN10系统下,玩10分钟左右软件就出错关闭是什么原因? 最近买的新本子,预装WIN10家庭版,原来win7玩的好好的,请问有类似问题的解决办法么?
【求助】请教一下新三的ZR ZL键的修理方法 去年买的新小三,上个月开始发现ZR键有失灵的症状,有没有大侠给一个拆机维修的教程,这东西的结构和老三的LR有什么区别么?可不可以直接淘宝一个老三的配件?
求助,为什么建主机就会当机呢? 求助各位高手,今天跟朋友用平台对战出这个毛病,TCPIP模式我一建主机程序就停止运行,怎么解决啊?
15-01-23【其他】水,USJ片手任务搜不到房间啊 前几天蹭房间蹭的爽,这次死活蹭不到,心中无限翻腾......
14-12-28【求助】请问配装器如何默认使用防御更高的装备? 求助一下,暂用配装器0.95加最新的装备表,比如我需要一个倍化头,使用的时候给出的选择是骨头而不是G海贼头,丝瓜脚也是上位的不是G位,这俩装备确实在装备表中,请问如何在默认设定里改到使用防御更高的装备呢?
恶魔幸存者OC的神谷线跟原版有什么区别么?我进不去...... 已经完成的内容有 第四天アヤの调査完成 第五天拿了直哉的3DS 第六天救神谷和春,触发神谷和天音的对话 但是最后无法进入神谷线,很奇怪啊,是不是要完成解析3DS的剧情?
求教,揭谛版2.1的领悟武学问题 好久没开档,昨天偶尔开一个,有个问题请教一下 龙振刚领悟哀牢山剑只需要五罗轻烟掌吧,怎么一直在写枯荣禅功啊,前置条件跟2.0版变了么?
请教一个小问题 御三家的MEGA石可以反复买么? 如题,我在想能不能多买几个送给玩另一个版本的朋友。
转了半个小时没看到妙蛙的梦特性,难道是不出现么? 我在一个朋友的区里转到了妙蛙草,但是接下来半小时就没看到叶绿素特性的,难道是系统不出现?求教!
求大家帮我回忆一个2000年以前的动作游戏 具体已经很模糊了,能确定就是这是俯视视角的动作游戏,有四个人物可选(印象最清楚的是有个魔龙头的龙战士),在地下城冒险,有各种机关,战斗方式为近战格斗和远程发射子弹(四个人物性能有区别)。 请有记忆的大神提醒一下可以么?
升新版没有七彩狗头本么? 求证求证,难道要我们等下周?
ALO小说结局部分,可以期待一下动画版怎么表现。 虽然后面写的乱糟糟,不过ALO到这个部分确实很感人。大概动画表现会更好吧 我一步一步慢慢向前走。 那个时候也像现在一样—— 被包围在夕阳里的假想世界结束之后我回到了现实世界,在另外一间医院里醒过来的那一天,我也是这样拖着萎缩的双脚,奋力走着。为了寻找亚丝娜而不断向前走着。当时那条通道一定就是连接到这里。 我终于能见到她了。这一刻终于来临了。 随着距离越来越短,充塞在我心里的各种感情也剧烈地高扬了起来。除了呼吸急促之外,视线也开始逐渐模糊。但我不能在这里倒下。我为了继续前进而不断迈出脚步。 没注意到自己已经来到门前,在几乎快要撞上门时才赶紧停下脚步。 心里只有一个想法。那就是——亚丝娜就在这道门后面。 当我抬起颤抖的右手时,因为汗水而让手上的通行证滑落到地面上。将证件捡起来后,这次终于确实把它插进金属门牌上的隙缝里。我暂停呼吸,一口气将卡片往旁边滑去。 显示灯的颜色改变,门随着马达声打了开来。 里面马上流出一股花香。 病房里没有点灯。雪地反射出来的光线由窗外照了进来,让房里稍微有了一些白光。 我无法动弹。已经没办法再前进,也没办法发出任何声音了。 此时耳边忽然出现了一道呢喃声。 「来——她在等你啊……」 接着感觉有手轻轻推了一下我的肩膀。 结衣?直叶?总之是在这三个世界里,某个帮助过我的人所发出来的声音。我将右脚往前移动。又往前走了一步再一步。 我在帘子前停下来。伸手抓住布帘边缘。 接着用力拉开。 白色布幕随着吹过草原的微风声音摇晃并滑向旁边。 「啊啊……」 从我喉咙里流出简短的声音。 一名背对着我,身穿纯白色洋装般单薄病服的少女正坐在床上看着黑暗的窗口。飞散的白雪在她那光滑的秀发上反射出些微亮光。少女纤细的双手放在身体前面,手里还拿着一个深蓝色的蛋型物体。 那是NERvGear。持续禁锢着少女的荆棘王冠。但它现在已经结束任务,静静躺在少女的怀里。 「亚丝娜……」 我以极细微的声音叫着她的名字。少女的身体猛烈震动了一下让充满花香的空气产生晃动后转过身过来。 刚从漫长缍眠里醒过来,还带着梦境般光辉的褐色瞳孔笔直地凝视着我。 我不知已经梦想过多少次、祈祷过多少次遭个瞬间的到来。 她那粉红色光滑的嘴唇淡淡地微笑了一下。 「桐人……」 这是我第一次听见她的声音。与在那个世界里每天听见的声音完全不同。但是在空气中震动,在我听觉器官里产生共鸣而传达到意识里的声音,可以说比在游戏里悦耳了好几倍。 亚丝娜左手离开NERvGear对我伸了过来。光是这个动作就花了她不少力气吧,我看见她的手正在颤抖着。 我像触摸冰雕般静静地握住她的手。她的手是如此的虚弱纤细,但却相当温暖。彷佛可以愈合任何伤口般的暖流,由她的手中缓缓传递过来。此时我的双脚忽然失去力量,我只好将身体靠在床的边缘。 亚丝娜伸出右手,缓缓摸着我受伤的右颊,像是要发问般歪着头。 「啊……真正的最后决斗,刚才已经结束了。结束了……」 这么说的同时,眼泪终于从我双眼夺眶而出。顺着脸颊来到亚丝娜手指上的泪水,在窗外光线的照射下闪烁着光芒。 「……抱歉,我还听不太清楚。但是……我知道桐人你在说什么。」 亚丝娜像是要慰劳我的辛苦般一边摸着我的脸颊一边呢喃着。光是听见她的声音,我的灵魂就不断颤抖着。 「一切都结束了……我终于……终于……见到你了。」 此时亚丝娜的脸颊上也滑下了银色的泪珠。她湿润的双眼像是要传达内心所有想法般直盯着我,接着她又开口说道: 「初次见面,我是结城明日奈。我回来了——桐人。」 我也忍住呜咽回答: 「我是桐谷和人。欢迎回来……亚丝娜……」 两人的脸同时靠近,嘴唇先是轻轻相交,接着才又深深地吻在一起。 我将双臂绕过她娇小的身体,接着静静地紧抱住了她。 两人的灵魂开始一趟旅程。由现实世界到假想世界。再由今世前往来生。 接着两人的灵魂更接受了彼此。坚定地呼唤着对方的姓名。 从前在一座浮在天空中的大城堡里,一位梦想成为剑士的少年遇见了一名很会做菜的少女,两个人坠入了情海。他们虽然已经不存在了,但他们的心在经过漫长旅途之后终于再度相遇。 这时我一边轻抚着亚丝娜因为哭泣而震动的背部,一边将因眼泪而模糊的视线看向窗外。我似乎看见了两个紧靠在一起的人影站在越下越大的雪中。 一个是身穿黑色大衣,背上背着两把剑的少年。 另一个则是腰间吊着银制细剑,身穿红白骑士服的少女。 两个人脸上带着微笑牵着手,转过身子之后慢慢远去。 就是这样唉,虽然我也是更喜欢SINON的,不过筒子对夫人一直很专一。
【非R新手求指导】屌丝暗色怎么搭配能有突破呢? 都是靠活动送元宝什么抽的,没下大工夫培养。双周泰还算有一定保证,援军有魏延,如果想有所突破应该怎么走?求各位大神点拨。
【新白发魔女传】等导演剪辑版吧~已知三种结局杂糅真不好 用一句表心情:这是人干的事儿么~ 之前爆剧照,三个结局都是完整的情节,包括二航白了,不死;二航白了,死;二航活了,归隐。现在的一杂糅吧纯属不伦不类。等导演剪辑以后,三个完整的结局你都给我并列放全了这故事才算结束啊。 其实我最不满意的还真不是二航线,而是铁珊瑚线,丫头不死,就没有晦明禅师了,那还怎么七剑下天山啊......
第五季E02的故事真乃大伏笔~ 就是这个喝茶,幻觉,女儿的线索,以及最后Jane又喝起了不知道什么成分的茶~ 编剧做这个设定用意还是很深的,正如贴吧一位吧友的分析,这可能是馒头叔逐渐回归理性的一个路口,不过换个角度看,也可能是叔陷入幻觉最后走向分裂的路口(虽然暂时还看不出什么端倪,不过这一集是女儿,下一集是老婆?)~ 所以伏笔定下来,也许最后就真的如大家所愿,叔在脑子里创造了另一个Red Jhon~
3594激励连破回归,怀旧风 由于士气算法和技能调整,激励的效果实际上还有所上升,司马的连破上旋时间稍微Down下旋不变,所以这俩者的组合还真有看点,喜欢连破的玩家可能会怀旧了吧~
3594,你这是要闹哪样啊? 传说中最后的版本开始测试了,不过...... 计略方面的, 天下无双 兵力回复量増加(20%→30%) 武力上升値减少(+15→+12) 尼玛死!!! 孔明大练兵 兵力减少量増加(兵力130%:-30%→-50%) 効果时间短缩(9c→8c) 啊哈哈哈哈,还是尼玛死! 迅速转进 范围小了 尼玛死! 强毒之乱,强迟之乱,武力+5................尼玛死! 还有个不明所以的忠义变范围........ 好了还有什么验证继续补上,本猫的感觉是....... 妨碍咱的都是渣渣!
我插一句建议,诸位吧主决定 对于非资料贴一律撤精 请投票
妖猫笔记之三以后的~想到啥写啥~ 应黑猫的要求,以后的笔记就在这里更新啦~想看脱水版的只要选只看LZ恩~ 那现在就开始~ 关于伏兵: 伏兵这东西很重要,重要到改变战局,前几天看到有人讨论伏兵的一些基本用法,我当时忍不住回了一句,伏兵只要出现在该出现的位置就行了,不要限制的太死~ 我不推荐有人把大战的打法定性的解释。思路和想象力比较重要。伏兵不能说就是为了伏死谁而存在,主要作为战场的牵制力量存在即可,比如设想中你想伏中的是吕布,不过基本不可能的,正常的人都主动探伏,反正黄布小强一堆,不心疼,同理打神速伏庞德,打机略伏典韦,基本上主动伏中的机会不大,除非对手的探伏部队有个缺口让你赶上了。 伏不中也没事儿,对手的阵型可能会因为探伏或者踩伏而乱掉,这就要求玩家需要有想法的去指定策略,效果因人而异,我个人理解,让对手非智力核心才上就不亏,可能这位就很难逃回去了,如果是对上智力核心的伏兵也不错,直接被智力核心踩的事儿可能刚上来常有,打几场就知道怎么躲了,实在不行干脆伏兵溜底线,简单但是很有效。 伏兵是需要和其他兵种配合的,主要是你伏中一个部队以后可能被集团碾压死,所以后面跟上弓枪骑的阵型还是比较重要的,但是这么一来基本上告诉对手这里有伏兵了,所以要不要打心理战出奇兵也是一个很意思的话题,可以以后慢慢聊~ 伏兵移动很慢,所以不可能大范围的移动,如果需要可以有选择的做一个反包围,比如开场步在两侧靠前的位置,但是防守压力会有点大,毕竟很多伏兵也是武力核心(CC什么的)。灵活,这就是奥义~
妖猫笔记之二:关于武力的那点事儿。 实际上次就有玩友提出来武力依存的问题的,只是我很懒没认真写,所以第二回就聊聊武将能力那点事儿。 大战是一个卡片依存的游戏,武力智力的数值只有1~10(吕布的10+等会儿说),实际上这是一个很粗略的分法,也直接导致了很多人物的设定感觉上是不够细致的,不过作为基本设定已经是足够了,很多角色武将实际上也没什么本质差距,至少我觉得三国11在疯狂培养之下,廖化当前锋一点也不奇怪,我就拿廖化练神将,谁也管不着~ 作为一种设定思路,高武力和高智力一般是不能共存的,两者取其一,一些名将会有补正,比如张辽的9 7,曹仁的8 6醒,但是也只能说是中高智力,且他们的COST比重比较高,像曹操的设定就比较经典,数值高的一塌糊涂,但是由于COST限制,打起来感觉上比较平衡。 上次说了,大战本质就是战力游戏,谁战力高谁NB,实际上就有个小小的机关在游戏里,那就是一直比较模糊的武力依存。武力依存对于整个战斗的意义非常的大,可以说武力依存的变动才是各个版本升级中的质变。举个例子,玩83的都知道实际83武力依存不高,也就是较高武力肉搏较低武力,虽然肯定会赢,但自身的伤害还是比较明显的。换做街机350以后的版本,高武力的伤害就大幅度减小了,这也就是为什么我们常常看见残血的部队光荣的从前线跑回来,十分带感。依存度对于极高武力依然是成立的,当然在一般水平下,差一点武力,就是天壤之别,这也就是为什么我们在看视频的时候高呼,武力10真TM伟大。
356中的吸血有点BUG,但是不用还真过不了究极啊...... 典型人物就是奉先啊,堂堂双方也太危险了......人一多,还是要吸血......
玩355有没有喜欢用神速猛进极当人体火车头撞死斗气武将的? 纯询问爱好,这也是我玩355张辽最大的惊喜,比一闪快~当然前提是武器要有一闪。
2011演武场搬运完毕,有始有终。 一开始只是兴趣,结果就较真了啊啊...... 有人说反正也玩不到三代,搬了看了有什么意义,我说,意义不仅仅是学习Ranker的手法,还有从他们进步的过程中打开思路,并不是所有人上来就能像扎比一样逆天(其实扎比二代就开始代打了),只有多打多思考,才能从霸王打到圣帝,玩游戏和考试一样,无非就是下功夫。 新年,还要努力,不外如是。
随手发几个图片,关于赵云在三国志大战里的等级表现,可以佐证S12 故而86的UC赵云也没什么不好,SR的人马赵云出场率并不高,出场高的恰好是中低COST的钢枪和旋风枪~
S12的黄月英难道真的学习了三国志大战的风格? 大家请注意这个阿拉伯风情的装束~
新年气象,祝各位吧友武运昌盛,横纵英姿~ 不多说了,咱们的 基 业,由我们自己做主~
关于大战的EG文章,就以贴吧开始? 似乎国内还没有吧,大家有什么创意呢?逢年过节写点欢乐文章,不亦说乎?
今日演武场大更新,然后暂停一段...... 暂停的原因是太忙了,所以暂时搬到今年七月,以后的,慢慢来吧,也许2012新年以前能搬完2011全年。
赤壁大火的威力确实增加了 从目前几个鬼畜验证视频来看,对于智力4的伤害比上个版本要稳定很多,智力5智力6伤害则没有太大提升,我表示很满意,烧不死机略中的典韦一直是一件让我撕心裂肺的事儿......
大战今日升级,有人欢喜有人愁~ 天人范围DOWN,爽,外加王悦发动车轮的条件+1,果断废厨。包括目觉系全体+1的效果发动,各种泪目我就不说了咳咳。 赤壁大火威力小幅度UP,4智力几乎可以肯定确杀,范围调整以后小幅远视眼,我表示影响不是很大。普火威力不变,智力4九割以下确杀,朱桓实用度不错。SR业炎威力DOWN,6智力已经没法确杀,反攻火范围小幅度DOWN。整体来说火系依然走弱化路线,不过下限比以前提高了,威力趋于稳定。 桃园 我尸武力回到+10,天启武力+12,可惜现在节奏太快,天启空间太小咯! 爷零距离武力+8,大军师笑了。旋风枪时间+0.5,大军师又笑了。幸好现在钢枪传授武力+4,SEGA你和STO有什么基情? 暴虐自伤效果UP,似乎还不小,我的朋友菜菜表示压力很大,破灭献策武力+11,会厨? 连续攻城门伤害递减,我表示中低COST组合相对高兴一些。让你河贼,让你桃园。 各种范围调整不少,包括挑拨,冲击等等,效果时间小幅度变动太多了,都是0.5之类的。大家可以去MAXI看看日本玩家的验证。
三国志大战即将推出TCG卡片游戏,山寨杀的末日? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fnews%2F201111%2F02004929.html&urlrefer=d91a49956589b1428bdb5c0a24ae2f89 原文在此:
想传SEGA大战系列视频,可惜还要等注册。 虽然看的人不多,不过还是想传啊,在NICO看吐槽是享受~
JD2.0版中,怎么刷才能有比较高的概率出九阴九阳和侠客行? 我RP不行,传闻什么的都没遇到过这些秘籍。请教秋大,在设定里怎么设定这几本书的出场?
揭谛版自创门派高级武功设置是不是还可以更强呢? 感觉上修炼难度不算很大,逍遥派武功是消化别人内力的,这一点从高级武学内伤能看出来,不过感觉上北冥神功和生死符还可以更强悍一些,修炼难度也应该更高。比如生死符按照小说的写法,童姥用这个控制各路洞主,是不是可以再削弱攻击力,加上蛊毒效果?
请各位高手解释一下JD版武功评价里面里面加力的概念? 看了一下说明,感觉是一种换算关系吧,也就是消耗的多少是有规律的的。 但是如果按照里面内力加力和外力加力的换算法。 魔教的乾坤大挪移为12内力1外力,那么消耗应该是120内力 20 10 5的外力,为什么实际却是240内力 80 40 20的外力消耗。
遇到BUG了,只要攻打太乙灭掉掌门必然跳出,怎么回避? 现在的情况是,只要任何人攻打太乙灭门必然跳出游戏,我想不到怎么回避。求教各位高人!
【SPEC】既然赖文跳槽去了零课,那么他可能是下一个津田 这可能就是编剧最恐怖的结尾!
小王后来送给老婆的钗就是老王送给掌柜的~ 其实剧中这个伏笔,基本可以确定后来的剧情了~ 不过小王曾经说是他娘留的钗,看编剧不要搞出笑话就成~
【SPEC】第一集开始神秘的时间暂停是不是误导观众的手段? 现在分析1+1的能力应该不是时间静止而是高速移动,那么开幕时候Saveme的瞬间暂停也许就和1+1没关系了,或许之所以出现这一幕就是导演故意让误导观众?让大家认为第一次事件也是1+1所为,其实是saveme的SPEC? 推而广之,第二次也许也是个误导~
其实到了最后,两种人格已经统一了~ 似乎持这种观点的人不多啊,我觉得这才是编剧想表达的,最后大团圆的时候也说,聪明和糊涂都没关系了~ 在梦境里,两个张卫健居然换上了同样款式的衣服,而且很多特征变得共有,所以应该是统一的表现,在电影搏击俱乐部里的最后也是采用了这样的表达啦~
【SPEC】强烈要求朝仓作为客串BOSS登场 理由就不多说了,这家伙太经典。 当然只能是客串BOSS,以此君的实力足以秒杀SPEC里面绝大多数人物~
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