夜刃之舞 夜刃之舞
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关于深红的技能之假如我是策划。。。 看大家最近讨论战场疾风的技能,我来吐槽下深红。。。 1.斩击节奏:这个技能我看不懂了,一个低攻速职业,完美连击竟然是加暴击而不是加攻速,我很不理解你们策划的想法。。。是打算让我们完美连击两刀暴击秒boss么? 2.斩击调律:完美连击后抗打击能力进一步增加。。。完美连击后依然被暴走,祝福,瞬移泰坦一拳打飞,减伤有蛋用,为什么没有霸体,没有霸体你光减伤有什么用。。。 3.毁灭冲锋:我要你这个技能有蛋用?点高了输出?那可怜的伤害有蛋用,像dnf柔道那样的野蛮冲撞?扯淡,这个技能除了堵墙角,一般情况下哪里能顶住人,基本都是顶一下就滑开了。。。把顶人的攻击做成小范围的面不行么? 4.核能防护:这个技能有个蛋用?至今没感觉有用,看技能我开始还以为是个减伤技能。。。结果呢。。。是个减debuff持续时间的。。。一个蓄力慢攻速职业,你被动不是减伤不是防打断,竟然是减debuff持续时间。。。你逗我? 下面是我觉得合理的技能描述。。。想看的人看看就好,不想看的可以右上角谢谢 1.斩击节奏:完美连击后攻速增加10%且每增加一次完美连击攻速额外提高5%,最高40%,攻速达到最高时暴击率提升20% 2.斩击调律:触发完美连招后抗打断能力进一步增加并且第三刀下劈攻击附带小范围震击效果,并对被震击的怪附加一层debuff,叠加到三层造成晕眩效果 3.毁灭冲锋:进行小范围攻击的冲刺,冲刺过程中抗打断能力增强,冲刺过程中蓄力,冲刺两秒后释放挑飞时完成范围麻痹,持续时间2秒 4.核能防护:身上形成一个雷电护盾,护盾有血量,攻击护盾的怪有几率被麻痹2秒,且攻击护盾的怪是机械时会将麻痹传导至周围多少米范围的怪身上,麻痹时间递减。。。 编不下去了。。。也许会有人说你觉的你能你去做游戏啊。。。我就是只会瞎逼逼,咋地吧。。。我就喜欢玩深红,咋地吧。。。我就是看现在的技能体系扯犊子就要吐槽咋地吧
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