西佛吉尼亚富哥 975523112LYR
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客观的说,这游戏金玉其外,败絮其中。 从2月1号到今天,也算体验了了一个月的古龙风云录。客观的说,这游戏就是一个半成品,而且是金玉其外,败絮其中的半成品,除了外表的架子好看,内里则是一团浆糊。 1. 序章剧情割裂:师姐那狗血剧情就不说了。搭上命取回来的藏宝图碎片,第四章你跟我说是江别鹤批量生产的。问题是师姐你和你的杂兵相好不是和江别鹤一个组织的吗?那你卧底仁义庄图个啥?要藏宝图问你同事拿不就得了。打完整个游戏,要么剧情策划失了智,要么就是剧情策划换人了。 2 剧情虎头蛇尾。且不说那个打完快活王,后面还有更大组织的陈年套路,说是古龙风云录,结果就认真做了沈浪,李寻欢的剧情,江小鱼的剧情算完成度30%,楚留香,陆小凤这种古龙小说人生男主的剧情不到10%。你把这两人名字换成张三李四王二麻子也没有任何违和感。 支线剧情把故事讲完的也就两三个,太多支线说好听点是未来可期,说难听点就是烂尾。 3 资源错配,该下功夫的地方粗制滥造,武侠游戏里武当唐门仅存于对话中。地图那么大,城镇就洛阳,杭州,杨澜小镇三个。杭州还是剧情到四分之三才能进。可以省略的地方做的无比臃肿,庄客,投炉,锻造,技艺,巧匠,大地图采集资源。看起来无比丰富,实用度基本为0,剧情给的武器饰品打通关绰绰有余。药和机关,我都不知道搞那么多花里胡哨的东西干嘛。打造繁琐,战斗中也没有什么逆转乾坤的效果。而且任务给的足够用。秘笈系统也是同理,各种招式几十种,能打配合好用的也就那么两三种。前期罗汉拳陆小凤carry,后期刀剑双杀清场,闪避流血流更是可以一路休息磨死对方。看着招式那么多,结果招式栏最多5个。人物建模立绘就不说了,某个建模精美有立绘的人物只活了10分钟剧情,台词长度还比不过百里长青这种支线NPC。 4 操作奇怪,升级加点系统败笔。操作方式大家骂的够多了,我就不多说了。战斗加点系统这个真是要骂,只要你不是等级碾压,同级小怪,你不加灵巧,你就看闪避看到吐,你不加内劲身法,你永远是看别人两动,三动你才能一动,放完一招就没蓝。你不加体魄,那你那2.300的血量就是一刀见底,两刀归西。你要是加了这些,你还要看你的武功加成是不是符合,不然武功打出去就是一顿输出猛如虎,一看伤害二十五。而且战斗招式虽然华丽,但是看久了也浪费时间。不能省略出招动画也是败笔。 总的来说,这个游戏就跟拍外景临时搭的房屋一样,从外面看有模有样,内里一塌糊涂,住人更是不可能。
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