晶金仁王 晶金仁王
草泥马上的悟能大师
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【浅谈】通过神武学习营销 神武嘛,都说是免费游戏,但谁都知道不赚钱的游戏是维持不了服务器和日常维护网络安全等消费的。那老徐是通过什么赚钱的呢? 下面浅谈一下老徐的经济来源。 1、最基本的就是各式各样的道具了,老徐也算好人了,没有投放那些会太影响实力的道具。不过这只是明面上的,赚的钱很多,但也很合理。 2、道具促销,每周的优惠道具与周末礼包,这些都是促销物品,便宜的让你心动,让你忍不住要买。贪小便宜心态嘛,有点经济能力的都买的起。我算他10%全神武的人消费吧,每周50的投资,回报也不少了 3、绑定,绑定表面上是让你的账号得到保障,杜绝了工作室的操控。但宝宝和装备就是无底洞了,想低价买个普通货都不能了。最少在没有运气且稳定的几率下得到普通能用的装备或者宝宝,你最少也要洗十次了。对于一些急性子的人,冲动投资是必然的。 4、有时间限制的消费品,就是那些装备点化啊,头像啊,衣服装饰啊之类的。点化和衣服装饰还好,毕竟花点时间还可以有的,不过条件也不低,急性子的人会冲动买的,毕竟时间就是生命,生命贵过金钱嘛。 5、不能在游戏里面得到的,比如飞行坐骑,比如坐骑染色变样子啊之类的。人都爱美和攀比,所以神武抓住人的心态,刻意的弄几个难看的,颜色不好看的,或者需要装饰才好看的坐骑让你投资。 6、孩子养成,我真不知道养的是孩子还是宠物,怎么弄得那么复杂呢?官方也没公布养育方法,所以不会养的或者养错的,你们可惨了,交点小钱挽回吧。至于装饰染色……同上啦。 7、拍卖系统,我觉得这个是最赚钱的,虽然只有一件物品或者一只神兽,可惜只要有一个竞拍就等于多一个人充钱了。一共多少个区多少个人竞拍啊?想想都兴奋了 8、现金的回收与重税,你有没有觉得现金一直贬值?现金那么容易获得?不要以为是容易赚或者活动送你很多。其实回收的现金比你赚取的更多!那么现金怎么会贬值的?其实是有人买现金,以致大量现金投入,还有一个就是很多无消耗现金的玩家,比如小号啦,比如职业玩家啦。现金贬值是好事,起码我赚3万就能买两颗还童了,可是如果现金升值了,那么你手上只有1.5万,那么你只能买一颗了。所以升值并不是好事啊。如果某天你发现现金贬值了,买的东西不那么贵了,你们可别高兴哦,你懂得…… 9、冲新区,新区可不是什么好东西啊,特别是那些以为自己早别人一步玩就早一步成神的人。别傻了,时间才是沉淀实力的,往往你兴奋的冲新区,一但兴奋过后你就开始疲软了,而且你不投资,你以为能登上前十了?所以新区会让你兴奋的投资,最后换来的是排队——鬼区——合区——冲新区无限循环。 10 、门派的不平等,有些门派解释上很好,各种优势,而且定位不准。往往这些都是给贪新鲜的新人准备的,开始玩呢,各种好,结果呢?加点加错啦,怎么办?买洗点丹吧门派选错了,怎么办?解脱换门派,继续投资吧。 11、变异宠物,这个很赚钱啊,洗个好的普通货都难了,变异的难度加倍。打书互顶啊,白白浪费一个月努力啊,心急了吧?买神武币换囖。 12、各种削弱与加强,所谓的一代更新一代神啊,被加强的你想换,被削弱的你也想换。要么忍了,要么从零开始,继续为下个号投资吧。 总结:神武是一个很好玩的游戏,只要你不攀比心,不羡慕,不嫉妒,不仇恨,没上进心,没爱美之心。有一颗甘于平凡,乐天憨厚的性格。那么神武绝对是一个非常好玩的游戏,假如没有?要么给钱,要么玩其他的所以你们投资都是自愿的,别怨老徐 。
【心得】天宫技能的使用心得 前言:本人不是天宫牛人,无图无证据。 本贴纯属理论,不喜欢理论贴的请关闭此页 一切数据应以游戏当前版本为准 本文不定期更新,请喜欢看的收藏 大家都是有思考能力的人类,请考虑清楚本贴内容,不要盲目信从,战场信息多变,并不能所有事情都完美解决的,请视当时情况判断技能使用。 —————————————————————————————— 正文 技能名称:天雷斩 技能解释:攻击敌人同时减少其一定的灵力,效果持续至战斗结束 心得:技能削减效果是可持续的,也就是说。每当你使用一次技能并成功击中对手,技能效果都生效。双方共同削减相应的灵力与自身的防御力。 根据更新前的解释是对方减5%灵力,自身减5%防御力 简单的计算方式 对方当前灵力乘以0.95 自身当前防御力乘以0.95 伤害计算方式 普通攻击伤害结果乘以1.1 使用技巧: 虽然天雷的伤害不错,但不建议作为输出技能使用,毕竟每次使用后自身防御力都会下降的。 那什么情况用呢? 1)对方阵营无物理输出的时候。比如:与法系单p,宝宝被封时。 2)配合法系点杀的时候。如:天魔的法弱加天宫的天雷斩加法系的技能 3)魔天宫的使用,先降低对手灵力再进行法术打击 4)尸体复活后使用,有你死我活舍己为人之效果 优点:有针对性,削弱能力强,效果持续 缺点:自身削弱的防御很多,不可多用,否则脆皮。
【科普】粤语知多少 为了避免不必要的文化差异导致的地区黑。 所以科普一下粤语的一些相关知识。 普通话与粤语虽然在背景,存在地域,发音,语法等方面,存在着很大的差别,但是两者同样作为汉族两种重要的 语言,不可缺少,多方言的存在,显示着中国文化的博大精深,包容性,以及源远流长。很多外国不知情人士,企图融化,分歧粤语,把中国多种方言的存在而作为不统一,不和谐的武器,攻击打击民族的多样性,我们应该更加坚定,多语言存在的意义,他们的存在,是历史发展形成的,代表着不同地域的差别,显示着民族的和谐性,这样不失未我们汉民族的一个重要的特征。我们应该做的就是,继续发展,相互学习,不断交流,缩小交流的障碍,使两方言地区的发展加快。 参考文献:黄伯荣,现代汉语,高等教育出版社 下面对经常出现的粤语相关作一些解释 唔: 唔系=不是 通常会写唔系或者5系,他的意思都一样。 唔也可以翻译成“不” 唔知就是不知道的意思。 捞松: 常出现(捞头、捞仔、捞妹) 这其实是中性词,捞松一词的由来是原自“老兄”的近音。以前北方的流动人口来到南方时,因为南方人说普通话不标准,常把“老兄”说成了“捞松” 久而久之就成为现在的捞仔捞妹 其意思只是对北方人的一个统称而已,没有所谓的歧视。甚至捞妹这个词更有赞美之意。因为北方的女孩大都皮肤白身材好,所以听见广东人叫你捞妹,其实就是赞美你噢。
【水贴】被压制升级欲望的神武 被压制升级欲望的同时又强迫升级,这究竟是一种什么营销策略? 对于一个玩了二十几年回合制游戏的我来说,梦幻系列的游戏,包括神武、逍遥、梦想等类似的网络回合制游戏来说,都有一个共同点,那就是 「卡级」。 从红白机的《封神榜》到电脑游戏的《仙剑群侠传》再到掌机游戏的《最终幻想》系列,最后到回合制网游始祖《石器时代》无疑都有个共通点,就是「满级」 为什么会出现卡级的现象呢?我们可以把一切造成卡级的因素都列举出来,然后与那些不会卡级的回合制游戏对比一下,看看他们有哪些不同之处。 导致神武卡级的有以下几点: 1、高等级的经验要求多,修炼经验多,成长慢 2、高等级货币流通大,入不敷出。 3、大量的活动导致有无形的压力。 4、高级装备价钱贵,且国际标准不如低一级的极品装备。 5、高级宝宝获得困难,获得变异更难、获得好资质技能好的变异就难上加难。一个字“坑” 6、高级技能书获得的渠道少获得几率也小。 7、高级技能太少,华丽的高级技能更少,某些门派49级也能完全使用全技能,所导致升级欲望降低。 以上的都是根据本人经验总结的,如果有更多的想法,可以通过回复指出。 那么现在反过来想想,为什么以前的回合制游戏都在不停的升级?原因有几个: 1、同等级的收入平衡,也就是说10级时获得经验是10,那么到了100级打怪获得的经验会是5万,升级所需要的经验虽多,但获得的经验也不少,同理,赚取的货币也相应等级提高而提高。 2、技能的华丽与效果,随着等级的提升,技能就越来越多越来越华丽越来越强。从而吸引了玩家提升等级的欲望。 3、并没有那么多反锁的任务压迫玩家,需要做的事或许就是战胜更强的NPC就能获取等价于8小时神武反锁的任务。 以上三点虽少,但我相信如果神武能做到以上三点,升高级的玩家自然会增加。 可能会有人问,如果你玩一个小时的游戏就能获取八小时的奖励,那其余七小时神武不就空荡荡无玩家了? 错了,如果用长时间的反锁任务去控制玩家在线,获取假像人气,那么反而会让玩家玩得太累而离开神武。 假如是我,我或许会增加更多让玩家交流的活动去留住玩家,而不是用硬性的恶循环去困死玩家。 那可能也有人会问,假如高级玩家收益太好了,会拉近高富帅与平民玩家的距离,导致高富帅不爽。这问题的确要深思,但也不是不能解决,高富帅为什么要充钱?就是想比对方优越,想最短时间获取最强的实力,想一身让人羡慕的华丽装饰。 那么,只要攻克这三点,神武就能赚更多的钱了。 全民升级,消费群自然会提高,而不是现在的走灰色地带的处理方法,卡级 那么如何去获取收益呢?当冲级满的130~150级的时候则可以做特殊任务,转生与飞升。 转生:当转生后等级归零,但可以保留转生时的10%人物属性。所有物品保留,但武器必须相应等级才能使用,随机保留一个本门技能。可重修其它门派。 飞升:飞升后等级归零,但可以保留转生时10%属性,所有物品保留,但武器必须相应等级才能使用,增加一个本门特殊技能,不可重修其它门派。 一ID一生只能选择一次重生与飞升,每次需提交相应的金币。 以上两点纯YY,不喜勿喷。 还有一种赚钱就是装备与衣服的华丽程度,还有武器的临时强化道具,可以消耗后临时增加武器的伤害或者效果,这也是很赚钱的。 我的贴子只是想大家玩的没那么累,希望不要喷我
神吧 【推荐】史上最强门派《天宫》 你是新手吗?你厌倦了你的门派了吗?想加入新门派体验不一样的感受吗?你想体验全神武最强的门派吗?那就来天宫吧,天宫称为史上最强门派!我会乱说?且听我一一道来! 天宫是强攻我会乱说?处女膜一样的防御直接无视拉!就连钢板一样的菊花一样照爆!怒雷破防被公认最强的破防技能,无论你防御多高直接无视!横扫烟雨算个毛啊?有真元算个屁啊?怒雷没真元一样完爆! 天宫超暴力我会乱说?横扫最强?笑话!天诛地灭没真元一样完爆,你能破防吗?你能避免自动保护吗?天诛地灭就不会了,爆击加狂暴一下就6000多了!我会乱说? 天宫的魔法最强,龙宫魔王一边站,需要不强会没真元?强大的法术需要真元的吗?别人打的是土吸水吸,天宫魔法会被吸吗?又完爆~ 天宫的会物理会封会魔法,可适应任何战斗组合,你想怎样就怎样,不会加血怎么办?凉拌就行了,带上心疗命疗慈航普度你就是史上最全能门派了,没特技怎么办?吃药憋~ 天宫有其他门派没有的技能,乱神天雷绝对是不二之选,无限降对方属性,强大如小母牛坐飞机啊~什么?降自己属性?哇靠,天宫攻击高灵力高防御高速度高的变态门派会怕降低属性?直接忽略不计了。 天眼知道不?当年杨戬把孙猴子从南天门一直欺负到蓬莱东路,足足打了三天三夜,一只眼睛都没眨过~就是靠天眼的!变什么都能破,就算是一嘟屎也能知道你是哪个门派拉的。 知己知彼听过没?知己知彼百战不殆!只要你花两张龙附的价钱就能把对手的属性全看光了!知道属性还不是你想怎样就怎样?蒸煮闷炸炒全靠你了! 所以说!来天宫是没错的!不二之选啊! 骚年们!快来加入天宫这个大家庭吧!
神吧【质疑】对于这次削弱侦查术与知己知彼是否太过了 众所周知,体力活力同等于现金,是游戏里面的现金来源。使用侦查术和知己知彼消耗体力活力是否太过分了?你要限制,不如限制使用次数或者限制使用时间,比如使用一次后5分钟后再能使用之类的方法。 而策划这次修改,明显的削弱特殊能力者的用处?我想知道为什么能力者的能力要自己买单?对于可造附魔者来说,使用了活力制造的附魔其用途之广是公认的,不仅仅可以赚钱,而附魔的能力还可以持续24小时。其效果突显且可以让冷门门派人丁兴旺,盘丝就是一个好例子。 反观天魔和天宫,前者还好说,有附魔法可以赚钱。那么天宫呢?这个门派人员不多,普片实力不强,强大的也就那几个。可明削和暗削的技能是全神武之最。现在还把知己知彼弄成这样了!我想问问,这技能对于哪类人有还?对!就是没实力却又装b的人。有实力的人会怕你知道他的属性吗?他还巴不得说出来炫耀一下,有能力者谁怕别人知道自己强大? 特殊技能有特殊用处,就像战场上的探子,你制约了他的能力叫他怎么发挥?为什么要探子为自己的能力买单?呵呵……要不这样,出个知己知彼附魔~让我们天宫和天魔多一个生存的能力~要么就取消体力活力的消耗换成次数限制!
神吧【杂谈】神武就是坑爹货 神武就是一个考验心理素质的游戏,利用攀比心理让你不断的去超越别人。 利用绿色的口号免费的环境让你有足够的理由去说服自己选择这个游戏。 固定的角色设定让你不得不选择改变外形颜色去满足自己与众不同的心理。 漫长的成长,固定且反复游戏过程让你感觉无比的无奈,一旦坚持的心一动摇则忍不住加入快去提升的队伍。 看上去平衡的职业其实有意弄成不平衡去让你重玩一次新建一次的冲动,让你的努力一次又一次的重来。 新区的开发速度并不只是为了分流,而是为了让那些原本当不了排行的又一次冲排行的机会,说好听是又一次可以同一起跑线公平竞争。其实对于时间和金钱来说,你永远都落后于别人。 看起来公平的拍卖会,不只是让一个得到宝物。而是让更多参与者人民币换金币的活动。人生一直都在选择中渡过,人生就是一场赌博,同样神武的活动也充满了赌博的气息,宝图,山水,还童丹,兽决。他们让你不自觉的一而再再而三的去期待着下一次的兴奋感。 所以说神武是一个考验心理素质的游戏。他能锻炼你的坚决心,让你经得起诱惑。 他能让你看透人生,让你知道漫长的重复其实就如人生一样,平淡才是生活。 他能让你远离赌博,让你知道什么才是正确的选择,用一些虚拟的货币教导你赌博是十赌九输的。 他让你换位思考,看着没素质的人是如何对待你的。让你知道当对方做错事的时候,学会的是原谅而不是责怪。 所以神武就如人生,人生就如游戏。当有一天你离开神武的时候,相信你就成功的看透神武带给你的种种道理。
神吧【浅谈】神武败笔及改进建议 本人站在玩家角度谈神武败笔,站在开发商角度谈改进方法。 败笔一、跑(师门、修、商、官职、帮派任务) 跑任务链(统称)是一个非常失败的一个地方,并不是说他的出发点错。跑任务链是一个刺激市场经济的一个设置。而失败是因为跑的任务太多而且枯燥。久而久之会产生反感,视觉疲劳,甚至难听一点是耗费游戏者生命。之前有吧友提到过这观点,因为神武并非点卡收费,用大量的耗费时间的任务链来提取玩家在线时间有点不理智了。毕竟神武是休闲游戏而不是上班打工,长期的固化任务只会让玩家提早离开这游戏。 建议:游戏应该有玩游戏的感觉,希望师门任务改为育成类游戏相似的锻炼模式。利用有限体力实行师门的锻炼。如育成游戏《武林武林群侠传》类似的师门锻炼。(注:只是小游戏,不影响任何属性,利用”体力值”选择自己喜欢的小游戏)游戏次数均等,师门任务20次压缩为5次小游戏,而五次小游戏完成后将得到的奖励与20次师门均等。 其它如修炼、帮派任务、官职等无限循环的任务也可以通过小游戏去实行。至于怎样修改与我无关,我只提供建议。 针对有些并不会玩小游戏的玩家或者极其反对者可以按照原来模式实行。所以我的建议是小游戏模式与原模式同时进行,并不冲突。 败笔二、生活技能所生产的物品价值太低,实用性不强。家具消耗只有实用性质的家具才有自愿购买的价值。(宠笼,柜子,床,桌子与高级家具)而其它家具消耗则由系统任务回收。烹饪的随机产出也造成大量的低级烹饪无人购买,炼药的药品价值只集中在几个有用的药物上,大部分药无用处。锻造也有大部分低熟练度的打造商无顾客。假如建议一通过,那么将会造成大量的生产物无消耗。所以 建议:烹饪提高实用度,如叫花鸡增加叠加数量且与大血大蓝的消耗方式相同。提高药店的1级药物与2级药物的价格,增加烹饪价值。增加NPC厨师,玩家的烹饪可以销售给NPC,由系统定价。玩家可以自由购买,用于平时战场外的加红加蓝。炼药的大部分无用药品,可以修改其效果,比如增力丹,增耐丹,增体丹,增速丹,狂暴丹,之类可自己吃的增益效果药物,增加PK的乐趣。药物也可以卖给药店,由系统定价,玩家可自由购买。至于品质则越高越贵,玩家可根据需求自由选购。(玩家能对高质药品定价,相信系统做得更好)锻造可自由卖给NPC,由系统定价,而玩家打造将随机选择签名者。(高熟练者的锻造将设为大师级别,价格相对提高) 暂时写这么多,有空再更新
神吧【门派】(05-31)天雷斩是否有叠加功能 天宫的天雷斩与乱神斩是否会有效果叠加的? 答案:是!叠加的![05/31/13 10:40:07]-------开始录制战斗信息-------[05/31/13 10:40:15]#R第1回合#n[05/31/13 10:40:15]#G紫莲雷帝#n进行防御。[05/31/13 10:40:15]#G战神吕布#n进行防御。[05/31/13 10:40:15]#Y铁头功#n进行防御。[05/31/13 10:40:15]#Y紫莲雷皇#n对#G紫莲雷帝#n使用了[疾风雷][05/31/13 10:40:17],#G紫莲雷帝#n 受到了405点伤害[05/31/13 10:40:18]。[05/31/13 10:40:29]#R第2回合#n[05/31/13 10:40:29]#G战神吕布#n进行防御。[05/31/13 10:40:29]#G紫莲雷帝#n对#Y紫莲雷皇#n使用了[天雷斩][05/31/13 10:40:31],#Y铁头功#n针对#Y紫莲雷皇#n实行保护[05/31/13 10:40:33],#Y铁头功#n受到了1071点伤害[05/31/13 10:40:33],#Y紫莲雷皇#n受到了459点伤害[05/31/13 10:40:33]。[05/31/13 10:40:33]#Y紫莲雷皇#n对#G紫莲雷帝#n使用了[疾风雷][05/31/13 10:40:35],#G紫莲雷帝#n 受到了371点伤害[05/31/13 10:40:36]。[05/31/13 10:40:47]#R第3回合#n[05/31/13 10:40:47]#G战神吕布#n进行防御。[05/31/13 10:40:47]#G紫莲雷帝#n对#Y紫莲雷皇#n使用了[天雷斩][05/31/13 10:40:49],#Y铁头功#n针对#Y紫莲雷皇#n实行保护[05/31/13 10:40:51],#Y铁头功#n受到了1041点伤害[05/31/13 10:40:51],#Y紫莲雷皇#n受到了446点伤害[05/31/13 10:40:51]。[05/31/13 10:40:51]#Y紫莲雷皇#n对#G紫莲雷帝#n使用了[疾风雷][05/31/13 10:40:53],#G紫莲雷帝#n 受到了337点伤害[05/31/13 10:40:53]。[05/31/13 10:41:01]#R第4回合#n[05/31/13 10:41:01]#G紫莲雷帝#n进行防御。[05/31/13 10:41:01]#G战神吕布#n进行防御。[05/31/13 10:41:01]#Y紫莲雷皇#n召唤了#Y龙女#n[05/31/13 10:41:13]#R第5回合#n[05/31/13 10:41:13]#G战神吕布#n进行防御。[05/31/13 10:41:13]#G紫莲雷帝#n对#Y紫莲雷皇#n使用了[天雷斩][05/31/13 10:41:15],#Y龙女#n针对#Y紫莲雷皇#n实行保护[05/31/13 10:41:16],#Y龙女#n受到了905点伤害[05/31/13 10:41:16],#Y紫莲雷皇#n受到了387点伤害[05/31/13 10:41:16]。[05/31/13 10:41:16]#Y紫莲雷皇#n对#G紫莲雷帝#n使用了[疾风雷][05/31/13 10:41:18],#G紫莲雷帝#n受到了306点伤害[05/31/13 10:41:19]。[05/31/13 10:41:40]#R第6回合#n[05/31/13 10:41:40]#G紫莲雷帝#n对#Y紫莲雷皇#n使用了[天雷斩][05/31/13 10:41:42],#Y龙女#n针对#Y紫莲雷皇#n实行保护[05/31/13 10:41:43],#Y龙女#n受到了924点伤害[05/31/13 10:41:43],#Y紫莲雷皇#n受到了396点伤害[05/31/13 10:41:43]。[05/31/13 10:41:43]#Y紫莲雷皇#n对#G紫莲雷帝#n使用了[疾风雷][05/31/13 10:41:45],#G紫莲雷帝#n 受到了277点伤害[05/31/13 10:41:46]。[05/31/13 10:42:06]#R第7回合#n[05/31/13 10:42:06]#G紫莲雷帝#n对#Y紫莲雷皇#n使用了[天雷斩][05/31/13 10:42:11],#G紫莲雷帝#n进入#s(15,201)状态1回合[05/31/13 10:42:11],#Y龙女#n针对#Y紫莲雷皇#n实行保护[05/31/13 10:42:11],#Y龙女#n受到了1249点伤害[05/31/13 10:42:11],#Y紫莲雷皇#n受到了535点伤害[05/31/13 10:42:11]。[05/31/13 10:42:11]#G紫莲雷帝#n的#s(15,201)状态消失了。[05/31/13 10:42:11]#R战斗结束#n[05/31/13 10:42:17]-------停止录制战斗信息------- 由于楼主懒得截图,所以上传了战斗记录。以上数据表明,天雷与乱神的效果是可以叠加的。 越强大的对手减的越多,次数用的越多效果就越少,同样自己的防御越多减的就越多。
神吧【天宫】从客观角度分析,天宫是强还是弱 天宫的强弱是最具争议的一个话题之一。 那么,天宫究竟是强还是弱呢? 以客观角度看,其实天宫可以说很强,也可以说很弱。结合”没有最强的门派只有更强的玩家”这句话去综合评论。 先把天宫设定为100级满修满技能满装备满断这条件为基础。 先说天宫的强,强?强在哪里? 天宫很强,他拥有最全面的输出方式。有面伤的雷霆万军,有点杀力强大的天诛地灭,有小破耐之称的怒雷,还有七伤拳之称的乱神天雷,也有法系输出。可谓是魔武双修,更有很多物理羡慕的封印技能。还有灭BOSS神技五雷轰顶。无论御魂还是技能都很全面的发展,可封可法可物理。这就是天宫最强之处,利用自己的有限资源去打击对手的弱点。在战术上更有千奇百怪的战法扭转败局, 所以天宫很强! 再说说天宫的弱,天宫弱?弱在哪里? 天宫的优势也是天宫的弱势,技能全面但对于同一面板的对手用同样效果的技能相对来说就弱了很多。天宫弱,弱在天宫的技能多,使用条件要求则很重视,在相应的场合用错技能只会导致事倍功半。天宫弱,弱在属性加点并不能全面,因为所有技能都需要相应的属性点才能真正发挥这技能的能力。天宫弱,弱在真元的配置上与其他门派相比相差甚选。天宫弱,弱在御魂发挥的条件要求太高。所以天宫弱! 综合以上论点得出,天宫强,但强不到哪里去。天宫弱,但也不足以垫底。 最后我还是要私心说一句。天宫的真元设定真的很不合理。当你喷天宫多强多强的时候,请先拿自己的真元与天宫对比吧。在同一技能基数上增加真元,并不会导致天宫比任何一个门派强。但以现在的真元设定,天宫绝对是不公平的。
希望广大的天宫迷能细心看看这篇文章 我是一名天宫,听我一言,其实天宫的物理输出技能设置上已经很平衡了,怒雷天诛地灭没有真元也没有所谓,毕竟雷霆万钧有,也不会对力天宫有多大的影响。 众所周知,天宫是多面手,所以分支也很多。 分别是力天宫 魔天宫 铁板天宫 铁板天宫在逍遥里面其实是主流,但来到神武很明显就不存在了,所以我也不多说。 至于我想说的重点就是魔天宫了。 魔天宫是有一段历史的,其实大家不知道魔天宫其实就是逍遥传说里面的众神殿与天宫合拼的。 但来到神武后,魔天宫不仅没继承众神殿的优势,反而变成了天宫的附属品,甚至成为了力天宫的绊脚石(喷子都说天宫能攻能法非常逆天) 但魔天宫其实是存在的,因为御魂上已经给了我们一个明确的指示。 可是到真元系统出现后,魔天宫就相对魔王龙宫的距离就非常大,甚至现在的魔天宫就成为很多人口中的奇葩,而老一辈的魔天宫也伤心离去…… 所以,我对天宫加强也主要针对的是魔天宫,魔天宫缺少的是真元,无论天火还是疾风雷。 可是增加了也不一定挽回魔天宫的地位,毕竟龙宫的100%命中控魔与魔王的高爆发都是他们的卖点。 所以我就想,魔天宫是否要恢复以前众神殿的设置,提高魔天宫的吸引度呢? 下面是我的一个改善提案,是根据以前众神殿的特色修改的,希望大家看看。 天神护体技能:增加法术防御,增加法术记忆能力 使用法术天火时攻击目标增加1个目标(伤害计算参考龙卷雨击) 使用疾风雷时增加法术连击(发动率请参考佛法无边) 这样的加强,不仅让魔天宫崛起,而且还让力天宫相对的加强,希望大家给点忠恳的意见,至于那些动不动就骂娘的,希望你们在骂人之前先确认自己是不是一个中国人,别丢了中国是礼仪之邦这个称号。
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