熊白大 熊白大
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地球MAX的黄金组合禁闭状态+MR1碎裂 都说TR的MAX弱,其实不然,行星边际到了第二代由于大多数技能都要解锁,所以MAX的成型速度比1代慢了许多。TR的MAX定位是阵地战,防守和压制敌方据点用的,因此最好的武器就是这个东东,射速快,距离远,弹道和落点都很容易掌握,而且还有溅射伤害,碎裂看似是对付装甲目标用的,实际上对步兵、坦克和MAX都很有效,甚至偶尔还能吓吓飞机。当然2000点的话费也确实不少,不过绝对物超所值,当之无愧的载具杀手!接下来就是重点中的重点,TR的MAX一定要选禁闭状态,初期1点,后期强烈建议升满,固定模式配合MR1碎裂,只要找到合适的地点,绝对是阵地战的利器,由于射速的提升MR1碎裂变得更加容易打到目标,而高速的子弹消耗更是工程门刷经验的最爱。在实验室这样的顶层平台找个墙角一固定,居高临下开轰吧!其实重生没必要加太多,因为阵地战忠的MAX配合医疗和工程是能持续很长时间的。护甲建议主加衬片,因为阵地战里对MAX最大的伤害都是爆炸属性,动能的话基本不用考虑,成型太晚,而且TR的MAX双手火箭筒明显作用要强过机枪。 从一代到二代,地球依然是最容易上手和综合实力最强的势力,但由于证书点的限制在前期各兵种的成型速度普遍比1代慢了许多。但是随着时间的推移,TR各兵种的实力便回逐渐提现出来。 最后吐槽下那些说撞针强的,你们玩过一代吗?一代里MAX是可以锁的好不好?那个年代的TR火箭筒才叫强,10发火箭联邦和瓦努的MAX必倒!二代的撞针已经削弱了不少,锁定时间长了,最小锁定距离短了。而且现在的飞机和载具拥有各种反锁定的技能,随便点一两个就能克制撞针,别动不动就说撞针不平衡。
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