米粥的味道
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新棋:战争之匣! War Chest是今年来优秀的抽象棋佳作,貌似群里没有看见讨论,喜欢抽象棋的不妨试一试! Online: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.warchestonline.com%2F&urlrefer=68a72b18e3c90008e9f6542e971f7470; http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.yucata.de%2Fen%2FGameInfo%2FWarChest&urlrefer=b4564cd29e976d4d8951dc2e59a98bc9; 介绍: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gstonegames.com%2Fgame%2Finfo-6229.html%3B&urlrefer=758144b98dd6c8ac78ef591a6c69d798 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fboardgamegeek.com%2Fboardgame%2F249259%2Fwar-chest&urlrefer=2d8622f89ee9a42fb6f46df042c76e54
如何推新?一次组局开几个重度不同的游戏,从低到高。把重度高的 如何推新? 一次组局开几个重度不同的游戏,从低到高。把重度高的游戏里面的机制拆分出来,先玩那些单纯简单机制运用很好的轻策,最后玩这几个杂糅的重策。 每次玩感觉就可以选择某个套餐hhhh 比如1区控;2手牌管理;3区控+手牌管理; 还在探索,吧友有什么好建议么。比如有什么经典的单纯机制运用很好的桌游,或者几种的组合。
德策的魅力突然发现喜欢德策的原因了,努力的在其他玩家存在的可 德策的魅力 突然发现喜欢德策的原因了,努力的在其他玩家存在的可变干扰下,一次次获得自己能达到的最优解。所以其实输赢确实没那么重要。
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