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不依赖任何一个表可以查出一列数据么 比如select 1,2可以查出一行数据 那能不能类似这样查出一列数据?
感觉自己对2wt过敏 怎么办,好方,碰了之后身上会痒 还是比较喜欢毛绒的
有没有toriko no shirabe的破解补丁 在hgamecn下了一个结果MSE和chrome都报毒= =
シロガネ×スピリッツ!主界面那个选项搞清楚怎么进去了么 那个到底是晚一些公布的内容还是特典啥的送的内容
写点废话 偶然看到有个人在某处喷 pre-ANSI 语法,看的我不爽,找来这个没人的地方发点牢骚。 所谓 pre-ANSI 语法,这里讲的是 C 语言(不过那个人讨论的不是 C 语言),它最初被标准化的时候是在 ANSI 由一个委员会制定的,所以我们把标准化的 C 语言称为是 ANSI C(或者应该说,把现在由 ANSI 以及 ISO 维护着的 C 语言标准称为 ANSI C)。 这里的 pre-ANSI 说的是这样一种函数定义语法: int main(argc, argv) int argc; char **argv; { return 0; } 这个语法至今仍然是兼容 C 语言的 ANSI 标准的(说到这些标准时总是说最新的标准,每当新标准通过旧标准就作废了)。我个人比较喜欢把这个风格称为是 K&R 风格。 这个语法除了一点——大家不习惯——之外我觉得它唯一的缺点就是打字比较多。 但是我的观点是:这个语法实际上比现在被接受的 C 语法更加合理。 拿 Common Lisp 的 setq 举例,(setq a 1),我们总是先列出名字,再给出一个值。 我认为在静态类型的语言中,与此相似,实际上我们应该先约定一个新的名字,然后再描述这个名字满足怎么样的要求。 在视觉上,我也认为,名字更重要。按 Lisp 的风格,或者具体来说按 Clojure 的风格,不同的类型可以被同名的函数处理,也就是说,说到底具体是怎样的类型并不重要,重要的是我们对绑定/变量做了什么操作。因此在进行这些操作之前,重要的还是名字,具体类型只是限定了你今后能进行的操作的范围。 总结来说,我认为先给类型再给名字的 C 家族风格本来就是不合理的,我们不一定要继续在这条路上走下去。
[丧病]看到一个有点像雯籽的演员 看到有人说搜琥珀歌可以看到前田敦子的激似我就去搜了…… 结果无意中看到这图,感觉以后雯籽如果火遍全球可以出来拍雯籽的激似((
闻かせて语法上叫什么 语法都还给老师了。这个原型是闻く吧?怎么变过来的?
必应词典太机智了 brainfuck这种计算机编程语言我感觉翻译成爆脑浆好像就差不多了。 翻译成这样要吓哭了= =
三味书屋 刚刚路过一个三味书屋,突然想到鲁迅的三味书屋是不是跟工口游戏三味里的是同一个词 顿时无法直视三味书屋这个名字了
前一分钟是不是地震了? 我感觉地板砖在缓慢的扭曲,和以前地震的时候的感觉有点像
“你说的好有道理我竟然无法反驳”是什么梗吗 今天看视频看到这条弹幕,莫名戳中笑点 总感觉“无法反驳”这个说法在什么地方流行过,但是想不起来是哪了
人类为什么互相伤害
请教下神のみぞ知る的ぞ该怎么理解 本来神のみ知る就应该是“只有神知道”了,但是如果用google搜索一下会发现神のみ知る用的很多,我想请教下这个ぞ在这里怎样理解? 这里先谢谢懂这个问题的网友的回答!
广州的KTV中的动漫歌 以前去唱K的时候一般都不唱动漫歌,前段时间有次去凯乐会唱,人比较少,试着唱了几首。 这里把点过的歌列一下,希望大家能补充~ #凯乐会 my soul,your beats! :TV动画《Angel Beats!》的OP super driver :TV动画《凉宫春日的忧郁》的OP One more time one more change :OVA动画《秒速5厘米》的主题歌
那个,“屁理屈”算不算脏话啊…… 刚刚玩游戏遇到一个很喜欢的女孩子说这句……“なんだか屁理屈っぽい” 总觉得有点伤心……?直觉上觉得是有点不雅? 特地来问问大家这句话对好朋友可以随便用吗?
大家玩COD6网战的时候,除了TDM和核弹,最经常玩哪个模式? 如题。 不知是不是因为网络不好,除了这2个模式我都不太连的上。问下大家玩啥模式咱去碰碰运气。
第2季里想灭嵩月组的一伙人是什么目的? 前几天看了动画,突然搞不明白这个了……是会长叫来的话,杀了嵩月组的人对会长来说有什么意义? 会长会担心这个吗……?他只是一心想引一周目的智春出来以得到最强的机巧魔神进入第3轮吧…… 召唤小说党…
讨厌死了~~最讨厌了 .
那个啥。大家知道这是哪集么? 据说,据说这是Hello Morning里的……于是来问下,满足好奇心 ~\^o^/~ 大家知道出处么~~
新人报道外加一点感想……隐约感到这吧里有好重口味的淫出没啊…… 发现这里有很多对GAL有爱的人啊…… 这学期开始终于试了次把秋之回忆2通关了……很有代入感,很感动~呃,这么说好像也不对……所谓代入我是指完全沉迷在故事中……不是指把自己当成男主那种啦…… 话说之前试过一些GAL,其中就包括PSP版的KANON……都觉得入题很慢就遗憾地放弃了……话说这次把MO2通了一次而没有中途放弃也有偶然因素啦……不过世事都有点偶然因素就是了…… 现在正在玩雪萤~也挺不错。玩完雪萤一定再多体验几次正篇~ MO2看来的确该被视为经典啊~作为新人很无耻地说一句…… (我玩了小莹的GOOD END并很怨念地让静流的BADEND成为我的GAL历史中玩出的第一个结局……果然BADEND会让我更有带入感么……) 恩,差不多就是这样。 ------------------------------------- 最后加一句,恩,那啥,表BS我这种可恶的做法……不知道我说啥的人,恩,你们都是好人。 就这样。
新人报道~ 发现这里有很多对GAL有爱的人啊……这学期开始终于试了次把秋之回忆2通关了……很有代入感,很感动~呃,这么说好像也不对……所谓代入我是指完全沉迷在故事中……不是指把自己当成男主那种啦……话说之前试过一些GAL,其中就包括PSP版的KANON……都觉得入题很慢就遗憾地放弃了……话说这次把MO2通了一次而没有中途放弃也有偶然因素啦……不过世事都有点偶然因素就是了……现在正在攻略PC上的圣杯战争,同时试试MO2的其他线(我玩了小莹的GOOD END并很怨念地让静流的BADEND成为我的GAL历史中玩出的第一个结局……果然BADEND会让我更有带入感么……恩,差不多就是这样。
新人报道~听说标题要长~~~要长~~~要长~~~~~~~~~~ 看的动漫不算太多,最喜欢《图书馆战争》最喜欢的动漫人物男的就是凌琦飒(AYASAKI HAYATE),女的就是毛利兰,当然还有最近的笠原郁。非人类的角色没啥特别喜欢的~请多指教~!
关于小结的发质…… 在上个月看到预告时就受不了第一话结束时小结的脸蛋变形~事后想想头发应该是很重要的一个方面的说~个人觉得小结的头发柔韧度该是很高的,即使是大风之下只是微有拂动也不为过,我觉得第一话结尾时的那种四散的发丝,完全不是小结的样子嘛~
截至7月4日中午动画的各个字幕组版本汇总(附BT种子文件地址) 以下以字幕组的第一个翻译版本的发布时间为序排列流云字幕组:http://bt.ktxp.com/html/2008/0703/92191.html720P版:http://bt.ktxp.com/html/2008/0703/92206.html凯神字幕组:http://bt.ktxp.com/html/2008/0704/92275.html以上这个是凯神的第二个版本可能有修复720P版:http://bt.ktxp.com/html/2008/0703/92225.htmlHKG字幕组:http://bt.ktxp.com/html/2008/0703/92241.htmlDmzJ字幕组:http://bt.ktxp.com/html/2008/0703/92260.html5dneo字幕组(是MP4版PSP可用,未明确是否为X264或480P,40MB版本(看大小估计是480x272)):http://bt.ktxp.com/html/2008/0704/92272.htmlX2字幕组:http://bt.ktxp.com/html/2008/0704/92311.html
扫下盲,关于鶺鸰的读音(该不会只有我这么火星吧)~ 鹡 拼音:jí jī 繁体字:鶺 部首:鸟,部外笔画:10,总笔画:15 五笔86&98:IWEG 仓颉:FBPYM 笔顺编号:413434251135451 四角号码:37227 UniCode:CJK 统一汉字 U+9E61鸰 拼音:líng 繁体字:鴒 部首:鸟,部外笔画:5,总笔画:10 五笔86&98:WYCG 仓颉:OIPYM 笔顺编号:3445435451 四角号码:87327 UniCode:CJK 统一汉字 U+9E30总的来说,就读作jí líng 恩,就是这样。
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