青藤上的红莲 PF灬丿小玩意
关注数: 11 粉丝数: 206 发帖数: 3,025 关注贴吧数: 19
游戏的环境真的太重要了 经常在首页看到萌新被骗的帖子,看完总会觉得有些陌生感。人真的变了吗? 记得自己是18年年底入的坑吧(应该是福尔图娜那个版本),当时玩warframe仅仅是觉得玩法比较新颖,没想过会坚持入坑这么久。 能让我这种打一枪换一个地方的玩家驻扎在这儿,很大一部分原因就是因为warframe的游戏社区环境。 就说说自己在低段位时的经历吧。 很幸运,自己受到过不止一位仓鼠前辈的照顾。[钢铁充能]这张卡当时的价格貌似是在50p上下,在交易频道喊了几句,就有大佬带着五张不同的光环卡来跟我交易,问他一共多少,仅仅是说给张保温服就好。 后来,我得到的第一张紫卡是三角槽的心智之殁,0洗的市场价大约是在500左右吧,收卡的人没有因为我是萌新就压低价格,而且当我问“升满级可以涨价吗”的时候,也是说升满级以后那就按600算。现在想起来这简直是天上掉馅饼啊。仓鼠人生的第一桶金也是这么来的。 剩下的应该都是些老生常谈的“奇遇”吧,带我开图的不停滑砍的小陀螺,免费送我亡魂喷的陌生仓鼠,20多段带水的地图炮大佬(不要腐蚀水的),明明不是一个氏族,明明只是路过的陌生人,却总是无私的帮助还是萌新的我。 天龙,WOW,DNF,天刀,基三,等等等等,我以前玩过的所有游戏,都没有做到像warframe的游戏社区这样爱护萌新。 我真的很幸运,也愿意把这份幸运传递下去。 希望这友爱的氛围能一直延伸下去吧
决斗场第七赛季更新(公平决斗场) 第七赛季删除内容 斗兽场模式删除 * 删除斗兽场模式,删除决斗场地区中的斗兽场。 第七赛季新增内容 新增公正的决斗场系统 * 在无双/自由决斗场中适用公正的决斗场系统 * 进入公正的决斗场,角色以及装备属性会被补正 - 根据转职会赋予固定能力值,同一转职的能力值相同- 装备 └ 所有附魔属性都不适用 └ 装备的所有强化/增幅属性都不适用 └ 所有装备的说明都不展示 └ 武器的属性可以适用晶之契约(无色小晶块、金色小晶块无法适用) └ 在决斗场点击[契约]按钮时,可以购买晶体契约(7天 1,500,000金币 ) - 根据穿戴的武器类型,保留武器的特色;同样的武器类型适用同样的攻击范围. - 不适用商业化道具(称号、装扮、宠物) - 变更为适用晶体契约(无法选择金色小晶块和无色小晶块无法选择) - 在决斗场的城镇移动速度提升 * 变更后,参与决斗场时可以使用表情- 再次使用表情的等待时间为10秒 * 不再使用原有决斗场系统中的部分内容 - 不再适用‘入场决斗场时,变更为之前保存的自动设定’的系统 - 不再适用‘入场决斗场时发放装扮’的系统 新增擂台赛 * 添加擂台赛。 - 可以与朋友一起享受的模式,以3vs3进行游戏。 - 只有实力认证结束的角色才可以使用。 - 各队伍由3名玩家构成,从各队伍中出列1名玩家,以1vs1的方式进行比赛。 - 决斗场中最多可以组队的人数限制为3名。 * 擂台赛可以由1人、2人、3人进行匹配,如果是2人以下的队伍或单人的情况,则在完成匹配剩余3人的所有队友后,开始匹配对手,之后开始游戏。 - 匹配进行中,若有队长/队友退出队伍时,取消匹配。 - 匹配开始时,若存在拥有SP100以上的队友时,无法开始匹配。 - 只有队长可以试图与取消匹配。
玩勇士对决,你需要注意什么? 玩了一整天自由,沉迷其中无法自拔。(我为啥不匹配?哦我的老伙计,看在上帝的份上不要问) 首先先说一下第一次玩最容易出现的问题 “买装备”和“选精通” 这个模式对装备的要求很大,完美地继承了RPG游戏的优良传统。 与moba不同,这个游戏只要出门不出装,哪怕碰到个带100块钱初装的对手也会被揍的很惨 所以一定要买装备(就是图的这里,打开商店) 然后商店图解在这儿。 商店右边的武器精通一定要在开始之后点一个! 商店右边的武器精通一定要在开始之后点一个! 商店右边的武器精通一定要在开始之后点一个!然后单拿一个装备举例蓝色部分的属性是为了照顾广大玩家的习惯写的,数值非常爆炸, 红色部分的属性是勇士对决里的独有算法,比较简单易懂。 仅仅是表达形式不一样……并不存在属性是蓝色+红色的意思…… 剩下的都是一些贴士 ①前期清怪能力很弱,建议等等兵线在推 ②前期尽量不要单走,尽量跟着队友一起行动。(中期需要经济,跟队友一起通关会平分效益,所以视情况而定吧……) ③这是个推塔游戏,真·推塔游戏!拼了老命也要保住塔! ④打野一时爽,一直打野……会被抓到爽(真·正方形打野)。 ⑤一定要买防具!一定要买防具!一定要买防具! 推荐重甲输出职业三个装备组合 ⑥碰到会↑↓蹭Y轴的pk玩家,别第一时间交技能……这群老油条骗技能贼狠,千万留着些技能护身!!突击矛、守护战士、恐鳌之心(不是,克罗姆)我玩的征战,这三个一出,配合时空刀清对方无敌,非常好用 已经上瘾了,这游戏太TM好玩了
“十六鬼神是同人”这个观点原来是主观的! 这几天闲来无事想查阅一下鬼泣的故事,然后看到了我们大百度百科的“鬼神”词条,看到16这个亮瞎我黑暗之眼的数字我忍不住了。修改一下吧,不说删除,添加个官方设定应该没问题吧,毕竟16鬼神这个说法也算是民间的小故事,许多人也挺喜欢的,两个对比着看,读者也能看个清楚。 然后问题就来了。 我第一版的时候加了些一二级标题,度娘嫌麻烦,驳回了,好,那我改。然后改到第二遍的时候,还是没通过,我一看。嗯????主观评价?我点开又看,哦吼,完蛋,我可以理解为我是被针对了吗? 我当时就是震惊,非常震惊。 原来“16鬼神是同人”这个观点是我主观臆想出来的,真是让我恍然大明白 不过冷静想想,我该怎么说呢? “这十六鬼神就是瞎扯淡,正史里都没有这么多的。” “十六鬼神是改编乱编的,是要向全国人民谢罪的?” 我没这么说吧喂! 然后至于美观什么的,我认,行吧!我认!我自己的坏习惯,之后大不了不敲那几个空格,只是您这当面指责4个大字不美观,这是在暗示什么吗??冷静想一想,“广为流传的民间设定”有主观性,行吧,我背。 下次改成“以下内容为多数玩家喜闻乐见的非官方设定”(不,您这不行,非官方?我看你又是在主观臆想了)
《单行道》本雅明1,每个打算写作一部比较重要著作的都应该善待 《单行道》本雅明 1,每个打算写作一部比较重要著作的都应该善待自己,每写完一点都不要克制自己任何对继续写作不会有不良影响的想法。 2,如果你想谈谈已经写完的部分,都是可以的。但是,写作过程中要将已写完的部分读给别人听。你由此获得的每一次满足都将妨碍你的写作速度。如果遵循这个原则,想说给别人听的欲望就会越积越多,但那最终会成为圆满完成作品的动力。 3,进入写作状态时要避免接触日常平庸的事情,带有细细声响的不完全宁静是难以忍受的。相反,一段肖邦或李斯特的练习曲或工作时发出的嘘嘘嘈杂声,则与深夜感受到的宁静同样重要。如果说后者是内在听觉变得敏锐,那么,前者就会成为问题的试金石。文体一旦出现,他就会埋没那些外在的声音。 4,不要随意使用写作工具。刻板地坚持使用某种纸和笔墨是有好处的。这不是奢侈,但是,使这样的器具应有尽有是必须的。 5,不要让你的任何思想隐姓埋名地流逝而过,要在小本子里仔细记录下你的每一个思想,就像当局登记外国人那样严格。 6,让你的笔在灵感面前矜持些,灵感会借助磁力将笔吸引到自己身边来。对于是否马上写下突然的东西,你越是持审慎的态度,他就越会以成熟的样态走向你。 7,永远不要因为你没有什么可写了而停止写作,这是文学荣耀的一条戒律。只有必须遵守的时辰(如进餐、约会)或者在作品完成之时,才可以中止写作。 8,工工整整地抄写你写好的东西,以此填补灵感暂时的空白,直觉将会在此过程中苏醒。 9,每天至少写一点——但也可能若干星期。 10,从不要将没有通宵达旦写作过的作品视为完美的。 11,不要在你熟悉的书房里写一部作品的结尾,你在那里可能找不到写结尾的勇气。 12,写作的几个阶段:思想——风格——文字。誊抄的意义在于:必须誊写清楚和漂亮。思想扼杀灵感:风格束缚思想:文字报偿风格。 13,写成的作品是构想死去时的面容。
1 下一页