Melbournetu Melbournetu
当时只道是寻常
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等待黑猴的日子里,大家可以看看这款2002年的写实风国单 刀剑封魔录,和黑猴同样走的硬派写实风格,没有走那些年其他国单用滥了的古偶仙侠风 2002年出的游戏,里面的美工中国元素特别浓重,像主角和敌人造型,古刹,无人镇,乱葬岗,雨林,雪山,雕像现在看仍然惊艳,而且走的还是写实风格。(妖怪有没有点黑猴的感觉了) 剧情也很新颖,第一部选的武王伐纣后闻太师复活纣王的故事,第二部选的是北斗七星和战神蚩尤的故事。敌人多样性非常非常丰富。每个怪兽都有相应的传说,每个人物场景都是有说法的,比如其中的六道轮回,仁义礼智信。并且音乐做的也好,游戏氛围感做的特别出众,一个2.5D ARPG游戏有几处场景小时候玩的时候甚至感觉害怕。战斗系统,符文系统,还有连招系统放在现在看也不过时。虽然是ARPG却是强调ACT玩法,里面可以跳跃,闪避,格挡。怪物的AI十分的强,会跑位,会阵法,会扬长避短,会集中火力寻找机会秒你,会互相配合,最高难度甚至可以和boss折腾半个点,玩起来有点黑魂的感觉。 可惜太生不逢时,叫好不叫座,进入网游端游手游时代后,开发这游戏的像素软件也开始做手游了,也没有重制版。 在某站看到当时外媒对这款游戏有条评价是:当你用鼠标划破99连击的时候,看到了中国游戏的未来。没想到2002年的刀剑之后下一部对标国际一流大作的写实风国单我们竟然等了22年,真的唏嘘。
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