月舞倾华丶 月舞倾华丶
我该如何存在。
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【征集】我想对你说句话,陪伴我一路走来的dota。 从最早的Aeon of Strife,Dota在星际争霸上开始了生命的旅程,他的5v5游戏机制成为了后来不断发展却从未改变的本质。后来的Euls,在ROC(魔兽争霸:混乱之治)上做出了第一张魔兽5v5 dota地图。dota开始了真正的生命历程,一开始的它并没有名气,接触的人也是少之又少,那时候还是建造的天下。 后来,Guinsoo开始在dota中加入声音和光影效果。Dota开始逐渐的成长,开始比以往更加受欢迎,开始拥有了自己忠实的粉丝。随着玩dota的玩家越来越多,版本更新的也越来越多。5.84的all stars到6.00,Guinsoo所需要承担的工作量越来越大,开始寻找其他地图制作者一起制作。(Icefrog)后来和地图制作组副组长闹矛盾,制作组土崩瓦解,在制作出6.00 6.01后,便转入其他游戏制作了。dota开始进入了一段低谷和黑暗的时期 icefrog(冰蛙),从6.10开始接手dota地图的更新与制作,他修复了大量的bug,也非常容易沟通交流,做出了大量的平衡和更正,新的道具也是和玩家讨论出来的。从6.10到现在的6.79c。冰蛙无疑是这个地图最好的制作者。dota也慢慢的更加的成熟,吸引了一个又一个充满热血的青年,在上面书写自己的青春。 现在,war3引擎已经不再能跟上时代,lol的迅速崛起也带走了大量的新鲜血液,但它永远也带不走曾经的感动。 永远也不能忘记的,是被破3路也不肯放弃的精神,是手握圣剑的大娜迦站在世界之树前的决绝,是红血逃跑时4本回程闪耀的感动,是和兄弟大吵大笑的回忆。 现在,我想用一句话,送给陪我一路走来的dota,也想知道大家的对于dota,最想说的一句话。 dota,我还在。
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