路过的寒冰
路过的寒冰
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冰二狂将锁砍王武器最优解是啥呀 感觉最贴切砍王思路的是斩铁和始末,但是不知道能不能和回魂或者太祖比
帝星汉中也太爽了 诸葛王安石加平淮聚养度支,还有俩白马,可惜就是没辅佐,感觉除了单城科技慢点基本无敌了
请教一下双城之后怎么防守运营呀 萌心现在只会低难度出门rush,能速推但是基本上推完其他ai就开始进攻,等到我家门口的时候最多俩三月就过年黑市还全爆了,刚才一把帝星汝南rush许昌但是马上被三方围殴,其中还有个猛安谋克三队4w人太折磨了
科技树能实现二选一的效果吗 比如远程兵种初始为弓兵,后续可以两条科技线选一个,选择点扳指和射程变长弓兵;另一条线变弩兵(一级降低成本,二级气力消耗减少并且距离衰减修正成15%)。 这一代的“弩兵”是日子突发奇想搞的吗,感觉三国的背景还是弓箭为主吧
怎么修改陷阱造价呀 修改完全局剧本文件把16-22七个火陷阱改成2000块后保存游戏就报错,我打开的时候全是乱码硬着头皮改的,这个情况正常吗?之前改特定剧本倒都成功的
项羽的顶配阵容是啥呀 感觉破竹剑和高智政攻心都很香,但是最后一个格子好像没有能兼顾适性特技和高武增伤的,枪s1里面感觉徐达耶律要洗技能,韩信李存勖这种又太浪费
专属科技会平衡吗 历史学的不好,韩武为什么科技这么强力,像老秦的1级科技真是小丑啊,还有官职加面板的,感觉除了统帅的都好一般啊,比如魅力也就岳飞李二诸葛这种光环人柱力能利用吧
建设效率怎么才能最大化 萌心请教一下为什么电脑推荐都是3000人,是超过之后无提升了吗,感觉建个要塞好费劲
萌新请教一下怎么处理电脑孙武啊 刚玩不太懂,用猛者打伤,sl计略控,用陷阵营强挑,还有啥好办法吗
较原版骑兵有啥改动吗 rt,像二动,距离增伤之类的
攻城需要把基建拆光吗 萌新刚玩开局发育了好久才开始打架,发现攻城每回合一次aoe根本拆不动,是ai资源多所以能每回合放计略还是因为我基建没拆导致ai资源充足,简直痛苦啊
当前版本硬灌伤害的玩法打剑冢是不是算最弱的 破甲坚韧一改感觉BOSS又肉了,另外破刃这个属性我愿称为顶级癌症,本来就不咋地,护甲加强了更显得弱势了。 所以现在版本有什么力大砖飞能核掉最后三连战的吗,前两天想开个剑法档,一想到威力四五百搓出三个伤口就懒得玩了,感觉毒、心神、点穴都比老阳剑这种力大砖飞的催破效果好
乐子人求“洗地群聊天记录” nga有个谜语人楼主提到了结果没放图,过来一个小时帖子还被删了,有没有好哥哥给展示一下
太吾后期武学造诣为什么不能自创或者融会贯通捏 突发奇想,老子拿了奇书七八百的武学造诣,为啥不能用太极拳打出武当长拳的精髓? 想到一个设定不知道能不能实现 太吾拿到第一本催破奇书之后解锁一个奥义栏(大意,没想好叫啥),后续每拿到五本催破奇书解锁一个,一共三个 利用奥义栏太吾可以花费奥义栏将中三品或者下三品的特效融入上三品武学中,其中下三品基础耗一格,中三品耗两格,然后跨武功属性、跨催破种类、跨门派之间融合武功会导致消耗增加一格。 比如太极拳可以花一格融合逆武当绵掌给自己加防御保证触发,也可以花两格跨属性融合八品逆追风掌给自己补偿拿式同时可以带三崩二拿的铁手套破甲。这时候觉得二个格子不划算就可以用九龙归一功把太极拳变成纯阳属性,融合逆追风没有跨五行属性就只要一格了。 还可以加强一下混元内力,混元内力下融合不同内力的招式不加费,比如漫天花雨本来因为和天罡指穴法跨门派跨内力属性,需要四格来进行融合,混元内力就可以避免跨内力属性,正好花费三格槽位来结合,一发下去直接毁天灭地
逆太极拳是搞笑的吗 后期催破面板随便几十万,特效触发就加个几千点,感觉还不如隔壁元山二品复读
次要属性上限是不是应该扩一下了 逆洗髓改完之后感觉属性溢出严重,后期满配情况下身法的移速真心突出一个屁用没有啊,纯阳混元以外次要属性不平均的真气溢出更是严重,比如紫霞带七星,内功发挥可能剑二剑三就爆了
现在版本挂件哪家强啊 真气里面天蚕、子午安息香、凌云飞渡、真武荡魔阵、逆洗髓、小玉阳好像都还行 威力里面九鼎涅槃三华,再加上门派宝物,感觉威力堆得甚至有点稀释了 好奇一下怎么搭配效果最好来着
武当功法更新咋感觉差点意思 特别有印象的感觉就是三花聚顶和混元桩,二品之前所有掌法都在搓澡的问题也没解决
太极拳为啥不加个正逆颠倒内外比例 感觉这样配合混元桩美滋滋啊
请问一下周常奖励会被吞实锤了吗 像我自己的概率才1%,很难不质疑啊之前挂后台不回体力亏了几百好像也没补给我
体力挂后台不回复只有我碰到吗 自从昨天更新开始之后只要游戏挂在后台就不回复,b站客服电话白天也没人接,后续有统一处理吗
大伙体力回复了吗 为什么我上线体力就三点。。。。感觉和维护前一样
战斗卡死真的修了吗 该卡还是卡啊我吐了,而且重上还提示掉线必须再杀一遍后台,进去装模作样给个战斗重连结果从头开始
感觉伤口机制的表现在虐菜的时候不太合理 放常规血量型rpg里面,主角后期碰到山贼这种杂毛应该一刀平a直接就斩首秒杀了,太吾里面不放催破一刀平a秒不掉就算了,放催破居然还有机会决定处不处决,少阳剑这种特效的催破打下去山贼不都应该成山)(贼了吗
当前版本奇窍栏挂什么呀 感觉强力的全在下三品和上三品,中间的本来按理来说新版本精解应该巨大加强,但感觉没啥特别出彩的啊,感觉中品就算一格了还是不如很多老牌下三品奇窍 比如四品的天芒太卜和心无定意三部九候比除了面板可以说比没提升甚至负提升,子午安息香和天蚕感觉不是专门玩心魔蛊真气流也不厉害。
百毒不侵可以吃自身中毒特效吗 字面意思理解是能吃中毒深度,不能吃中毒标记,大伙我理解的对吗
新版本老阳剑选什么材质的武器呀 看面板感觉软铁剑适合点,但是好像内伤拉不动,还是用玉剑捏,另外顺便问一下新版本boss面板怪太极拳这类吃十成的催破是不是又爬了
求教安魂曲如何修改装备数值? seedit直接修改无效,网上搜了下看好像要跑reqtificator,但是因为我用的mm整合,之前试了一下mod超过256报错,旧存档因为缺少安魂曲mod也进不去了,最后只能重装整个整合哪位好哥哥知道咋修改吗或者有无教程啥的
满配情况下几个挂件怎么取舍 九鼎功快乐功涅槃法这三好像威力加的都是四十左右,有区别吗 综合下天罡北斗步的话怎么取舍,内功挂小玉阳或者玄女成本太高不如上面选俩挂,用太初的话收益又感觉不如醉卧七星
求推荐点平衡的饰品mod 之前打过一个樱舞的。。看介绍是最弱的但还是好变态啊,像25防10血挨打还触发加血的龟壳真的离谱,求点好玩的又平衡的饰品
请教下mod强度 翻爱发电翻到絮雨和菊千代的mod看着好香啊,就是不知道强度如何,是原版t0还是和怪物强化搏斗的外星人,不知道是不是因为没上创意工坊,贴吧里都搜不到诶
萌新求推荐人物mod 大致需求就是好看>平衡>好玩,又想要又不想玩外星人割草,希望强度就原版t1左右
玄阴指剑0的情况下怎么打凤凰呀 破冢刷的这玩意,现在璇女百花内功都拉到六品了,内气是水金,绝技指法百花的都六品了,峨眉下三品绝技和武当铁布衫都拿了,基本上身法奇窍的挂件都塞满了。 感觉随便找个弱鸡打一下拿到漫天花雨应该能爆杀凤凰,但是就想头铁打,昨天试了下就百花的指法催破低品全是毒发力太慢打不死,璇女的六七品指法看着也不是那种能爆杀的特效。然后用铁布衫血条嘎嘎掉顶不住还反不掉血,不知道是因为我护体只加了20还是水内息御体太低
玩了一段时间就会显示存档损坏无法读取需要重开咋办捏 最直接表现就是存档读不了,附带的还有npc集体降智,训练捐钱等对话无法调用,但是重开游戏就能解决。 这个问题大方向应该是我电脑配置不够吧但是有啥解决或者优化的办法吗
请教一下衣服mod主角穿没问题但是随从穿出来是什么原因 我的衣服mod刷完bs之后主角穿起来一切正常,然后转给随从别的没问题但是奈头模型没了直接贴在奈子上了。而且随从自带的衣服模型是正常的,预设文件我还是专门在韩网找的原版的,这种情况该怎么弄吖
请教一下怎么把独立随从的nif文件输出成xml预设呀 https://tieba.baidu.com/p/7682634551?tid=7682634551&threadType=1040&jump_type=pbPage&jump_tieba_native=1 看了这个帖子尝试了一下,但是发现我的os选载入参照直接跳到打开文件界面了和帖子里不一样,是我的版本不一样吗
请问重制版有把手动存取档替换快速存取档的mod吗 n网好像只有老版的,还是我漏了没找到
安魂曲炼金出来的药都不值钱有啥办法吗 有啥mod能救一下吗,前期没战斗力还没钱这龙裔也太人下人了
感觉战士绯除了刷的超快残局强没别的优点是错觉吗 不知道是不是玩的不对,刷野速度确实外星人级别,残局收割有一手,但是感觉正面突破能力一般,一是很怕被先手打掉状态,二是队友溃败了独木难支
4.0攻速百爆连弩等价多少攻速? 😡昨天玩太君碰到肉猪阵容第一件斩舰刀后面又够3600直接接了个科研三圣器,最后恶向胆边生补了连弩加科研妖刀,只能说发现新世界,暴击差了点但是靠蓝buff敏捷药剂攻速已经满了。 现在就是不知道满攻速满爆能不能实现真无缝沉默,来点病友交流病情
本多二代是不是应该再次重做? 本来这个英雄较锐雯而言做了较多改动,重做登场之后确实更还原原作,但是现在却变成非常扭曲的一身额外ad的肉猪,坐拥30%面板攻击加成和两个百分比伤害,但是输出玩法一直因为伤害换切入、输出磨叽的问题显得非常自虐。 主要问题体现在技能组的qe技能 1.qe技能都提供位移输出但都不出彩,导致切入时需要交qe或者we,直接导致伤害不足,且实际体验非常差 2.本身伤害来源尴尬,一套打满又回归瑞文本质,能混入多次平a导致技能加成不宜过高,体现为一套技能全打满对手动不了,但是可能打不死又怕被干扰。 3.q三段和强化e的在近战输出时过于猴戏,瑞文晕住qaqaqa都比二代强化e冲飞三段q回来显得利落,很难适应300英雄整体的对抗强度。 个人改动想法 移除翔翼术式踩到减速的负面效果,改为二代专用的强化机制 e技能形态改成妖梦q一样的直线斩击,然后参考风女e的形式将伤害和冲刺距离与充能挂钩,踩到翔翼术式提供额外充能并减少冷却 q只保留终结段并模仿w留下一圈翔翼术式 r被动附伤移除 最终目标使二代变为以e技能为主轴提供位移输出,qw强化e技能并补充伤害控制的技能战士。
问俩细节机制问题,求懂哥科普 1.c位内战黑岩w之后用awq抢先手白打两刀是否成立,蓝羽化的不可选定是抬手时结束还是平a出伤好结束? 2.300技能是快照机制吗?例如真红远程w是潮汐w还是w命中的一瞬间潮汐?黑三圣r开w白贞,r和三圣附伤是否会被减少?
费用流是不是纯折磨自己 天体队列要赌,队友T奶组合也要赌,太阳雨月食还要赌,感觉简直在拷打自己
求猛男科普点基础知识 1.一套未知是直接解满吗,广一为例单价30一套4k,为啥差了这么多? 2.附魔不上保护石碎了会咋样,上热情迅速啥的有点虚啊上保护石炸了也受不了 3.boss开场动画结束后镜头错的咋办
为什么我鞭子最近开始会打着打着自动停手了 渐快连点的时候会触发直接输不进指令停手原地发呆,尤其是1819层给我停了,血压爆了,有没有懂的大佬救一下
gsd怎么起步练习呀 社畜平时玩的少蹲不到随缘船,solo硬打像862和内文初始阶段都要磨半天。本来想找工会那种组织,仔细一想这不是让别人当冤种免费带我,好像也不太合适
广一有没有好哥哥能帮我敲套紫晶花 这套是只能制作吗,没练手艺求大佬帮忙
冷门角色怎么收武器呀 想收把13鞭子简直绝望,板子没有,交易贴没有,淘宝奸商都不卖
泰莎怎么玩呀 脱坑前玩的蕾希,现在回来玩泰莎感觉有点背板啊,要贪满伤害只能根据boss一招一招试处理吗,只要ssds没打完交tab和闪避就感觉心在滴血
为什么感觉石像鬼黑剑很一般啊 模组全是横扫,打红灵这种都不好蹭刀,战技伤害削刃范围抬手感觉没一个突出的+5感觉还不如我砍死眷属的+9阔剑好使
哪些英雄被科研齿轮提高强度了? 周末试了几把白无常,回复齿轮加双戒指属实带劲,5分钟就能开始无限we跑图
感觉这版本单排adc是真的过于小丑 下路从ugo那段时间开始外星人辅助越来越多,那时候对面有个蒂塔已经算顶级司马了,起码对线还能努力一下,现在纯摆烂了。前几天玩了把浅间智,自家巴依炭治郎完全不搭,对面剑心由乃到六直接给我好果汁吃 熬过了对线打团伤害严重不足,各种赛马哥加上ap体验变好和地火,基本上打团三四秒不能打开局面就等着队友c或者寄了,尤其是以太君为代表的单点瘸子ad,20真穿看着挺牛,实际上打起团懂得都懂
现在适合入坑吗 请教一下 1.装备跟上大部队金钱和时间成本如何 2.暖暖对人品和钱要求如何 3.pve打本有操作感吗
jjc远程击杀肥b是否可行 阿肥开大然后发现自己被JOJO定了身上还被挂了克子的w和荆棘还被拖把精挂了虚弱,然后被黑刀duang了一下,又被诸葛沉默了一下。然后阿肥看见四个小buff加爆杀立华奏w和爆杀光芒姐的w飞过来开不出脚镯,卒
连着一样的剧本输了三把 保底炸两路,打野拿剑反的对面打野看不见小buff,然后15一到就被癌症们强行投了,越打越恶心了属于是。
玩酸败最绝望的时刻就是意识到队友是真垃圾 我起初以为被对面压着打是因为英雄有强势期和弱势期,后来我觉得是因为阵容不合理或者对面45多,直到今天我才明白就是玩的人垃圾。 连着两把打野对面打野河都不用过就能躺赢,野区被入烂最后还是拿着剑然后被对面拿命换bkb活活堆死。
为什么有些bug跳跃打死不修 1.出门倒计时不准,细小但是对于出门打野和红路河道眼很恶心的一个bug 2.走路卡墙,未曾设想的bug 3.被控了之后强行闪现。昨天奇犽w闪撞到大水浪直接化身仿生人,碰到一次恶心一把
大家玩酸败会越玩越回去了吗 个人三个经历 1.刚玩的时候无脑法力澎湃,玩了一段时间觉得回蓝狗都不点,甚至绯斗都不点回蓝,现在玩佐助奈叶啪一个法力澎湃 2.以前觉得菜就堆脂肪,现在就感觉鞋套天下第一 3.刚玩的时候看见很多蛆但是恶心人的玩法都忍不住试一试,后来天天想着赢看见缇娜**就骂,现在“抱脸虫真好玩”
为什么墓老尸黑粉这么多 明明和鞋哥一样都是带蛆达人,队友蛆了也都会忍不住骂,为什么谢幕仇恨度明显比鞋哥高,还热血金木研这样的真粉丝另外墓老尸这个称呼是真好玩啊,我用这个说法对谢幕没什么恶意
酸败英雄的技能强度在MOBA排第几? 我个人观点,抛去数值,就技能机制上MOBA里面最离谱的一档就是DOTA和满级情况下的风暴英雄,LOL的系统总体上是弱于DOTA系统的。 例如dota里面加射程的装备是普通的小件,放LOL里面是大件的充能性被动。后期还能出现射程破千的妖怪。还有能造七八个分身围着人揍,1V1无限晕等等非常离谱的机制。再比如幻刺满级大招是4.5倍暴击但是这个大招在DOTA自己搭配技能的模式中属于偏弱的大招,或者可以说一套技能带恩赐解脱就说明这套技能搭配的不够完美。 风暴英雄初始技能是MOBA最弱的但是由于游戏没有装备只有强化技能导致了满级后一个人物会有一到两个离谱技能。例如某个辅助的大招是给单体队友加技能倍率和大额法术吸血和怀表主动,并且存在很多技能满足条件(例如A技能命中带B技能DEBUFF单位刷新A)就会无限刷新,还有20级塔萨达的立场屏障,我玩的版本就是LOL冰鸟的W宽度删一半,施法距离翻倍,CD大约4秒还5秒左右。 但是万万没想到这次帕秋莉甚至能当大卡尔了,举几个例子 1.姆Q加满某几个元素的时间点是二级大,卡尔的时间点是三级大,这就意味着帕秋莉的技能在中期甚至前中期就有了极其优秀的技能形态,例如技能的长度宽度,加减移速的数值等等。 2.正常人的初始身板,首先卡尔的元素附加效果分为被动和主动,被动加面板是因为早期DOTA其他英雄技能就只要点12级小技能加三级大招还有10级黄点(可以理解为加面板),而卡尔是21级元素加4级大招,所以被动效果实际上是一种补偿。主动效果则是根据身上元素的种类决定的,例如带三个速度元素可以得到很高的加成,带三个回复元素可以在前期对线舒服,实际上卡尔的初始面板也因此变的低人一等,最明显的就是移速,就算是比较笨重的法核位,打团的时候有没有20%的常驻移速那自然是天差地别,跑得慢就代表追击战会脱节变成被人拉扯,绕视野进场变成逛街跟不上队友。 3.离谱的技能机制 一是推波,DOTA2里面卡尔的推波改成软控应该起码五年了吧,被秒的都懂。 二是天火,40cd下,能传导天雷撕裂天罚,能刷兵,还能当强力AOE用。 三是齿轮,移速500的哮喘病人你喜欢吗,此外还能反复进入隐身,还是群隐,不说别的加个被打了失效不过分。 四是二选一型的大招,无论是群奶还是全屏AOE都挺离谱的,可以对比美游和风音日和。 这英雄现在完全可以抠掉EW和EE,然后打起团来只用QQ,QW,QE,WQ,WE,算上大招,作为一个AP输出手段也够了吧吗? 剩下的WW就对线空了用一下补状态,EQ出门用赶路,再加上高人一等的面板,哪怕这样的仿生人用法也是其他AP无法企及的,能不能给别的AP也爽一爽啊。
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