cir-yes
朴_zyp
日向美商店街装死街民
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做了一张魔裁要素图 喜欢请自取
最近用魔裁的生成器发现一个很有意思的事情 我突发奇想如果把原作里面的角色的信息输进去会发生什么除了名字我换了个代号(要不然太明显了),剩下的能在原作中或者设定集找到的就填这个,找不到的就根据人物形象推断。 比如我填的可可的信息,喜欢的人原作有我就填的我推(当然是我推的真实情况)喜欢的动物原作没有提我就根据外形填的猫。以此类推。 结果生成出来虽然有些地方有相似之处,但是更多地方一点不一样。还挺有意思的。 还是拿可可举例,魔法生成出来的能力是过度生长/过载效果 还挺有意思的
请问有没有那种全员魔女化的可以当壁纸的图 最近打完游戏,感觉三周目全员魔女化的形象做成壁纸肯定很有张力。让我想到以前那个佐渡偶像是僵尸那个里面就有画过没上伪装的全员图,当壁纸张力很高 不知道有没有大佬画过,我在蓝色p站搜不到
好几年前的一个,剧情放图了请各位大佬找一下 图放评论区了
最近牧场物语发售了,主角可以捏脸,突然发现一个发型有点眼熟 然后改了改颜色,这什么种田牢理
基本上是完全重新设计了几个将的技能,请各位点评一下 武将牌放在一楼,设计思路放在二楼之后
又传克洛普了吗 刚刚刷贴吧,首页给我推了个米兰吧的帖子 新闻主体如下: 弗里德金集团官方 Instagram 页面上发布的一段短视频引发了罗马球迷的兴奋,引发了人们对尤尔根·克洛普可能成为罗马队新教练的猜测。这些内容是为了庆祝罗马的热情和首都的标志性景点而创建的,它引发了一种理论,该理论在短短几个小时内就在社交媒体上广为流传。 视频快速连续地展示了罗马的一些最具代表性的图像:罗马斗兽场、卡比托利欧山狼、奥林匹克体育场、圣彼得大教堂和万神殿。除了其无可争议的象征价值之外,这些元素还因一个有趣的细节而受到关注:这些地点的英文首字母组成了“KLOPP”这个名字。罗马斗兽场、卢帕、奥林匹克体育场、圣彼得大教堂、万神殿。这个序列既微妙又富有暗示性。 真的假的?我怎么觉得这么不靠谱呢
威尼斯保级的最后一线希望也是罗马进前四的最后一线希望 威尼斯,莱切,恩波利三队争保级或者保级附加赛名额。莱切和恩波利如果不全胜,因为相互胜负和进球情况,威尼斯必须打赢尤文,才能至少获得保级附加赛资格。威尼斯为了保级最后主场必定死磕尤文——笛福加油!之前能2:1紫百合,打平尤文也不是没可能
台吧老哥见多识广,不知道有没有类美妙世界操作方式的手游 最近想弄个动作类的手游玩一玩,但是感觉现在这些动作手游操作方式都是虚拟摇杆,我个人并不喜欢这种操作方式。 我见过的个人觉得最好的操作方式,是我当时玩的一个移植到手机上游戏,《美妙世界》。简单描述一下它的操作方式,视角类似dnf那种2.5d,主角可以携带徽章,也就是技能,不用技能的触发方式不同,比如可以长按空白处就能在长按处释放火炎,连续短划进行刀剑劈砍,空白处长距离滑动释放锁链,点击空白处投掷回旋镖,划过主角释放子弹,从下向上划过敌人冲过去升龙,点击敌人进行突刺,在地上画圈召唤陨石,长按主角不动释放护罩,摇晃手机造成地震等等,种类极其多样。 不知道现在有无这种操作方式的手游,如果有希望台吧老哥能推荐一下
在失利的悲观之后,冷静分析了一下罗马其实还有最后一线希望 那就是 自己必须拿下刚踢完意大利杯的米兰和最后一场的都灵 国米狙击拉齐奥一场 尤文因为卡卢卢停赛后方漏洞杯乌鸡或者拼命保级的威尼斯啃下一场不胜(威尼斯保级今天啃下了紫百合) 总之,还是得自己先踢赢比赛,后面这两场平局都不行,必须获胜
假设最后罗马尤文和拉齐奥同分的话,是按照以下哪个方法计算排名呢 目前三队间相互的比赛已经全部踢完,对阵结果情况如下 罗马对尤文 0:0 1:1 两局平 罗马对拉齐奥 2:0 1:1 一局罗马胜,一局平 尤文对拉齐奥 1:0 1:1 一局尤文胜,一局平 按照意甲规则,非榜首和保级出现同分情况按照以下规则排名 1. 相互比赛积分多者列前 2. 相互比赛净胜球多者列前 3. 总净胜球多者列前 剩下排名规则的这里用不上,就不放了 那么,这种情况下三队是按照以下哪种方式排名呢 第一种 三队相互比较比赛积分,罗马和尤文都是6分,拉齐奥2分,拉齐奥排第三。然后罗马和尤文相互比较,两场平局所以无法分出前后。再然后比总净胜球,现在尤文比罗马多两个,所以尤文排第一,罗马排第二。 第二种 三队相互比较比赛积分,跟第一种一样。然后三队继续比较相互比赛净胜球,由于罗马2:0拉齐奥,尤文1:0拉齐奥,罗马净胜球多一个,所以罗马排第一,尤文排第二,拉齐奥排第三
尤文和拉齐奥1:1了,罗马能不能进前四真的就看自己了 下一场踢亚特兰大,罗马只要能赢,机会就很大。而且这一场罗马有一个优势就是亚特兰大后防出现了问题。 亚特兰大的后卫情况如下 吉姆西蒂 主力后卫,情况正常 科拉希纳沃 受伤 奥迪隆 刚刚伤愈复出,状态一般 希恩 主力后卫,但是踢罗马这一场因牌停赛 扎洛伊 亚特兰大队长,老将,这两年因为伤病状态一般,主要踢替补 斯卡尔维尼 伤病 波施 伤病 也就是说下一场能上的后卫,只有一个状态正常,剩下两个都受到伤病影响状态一般,这个后防线可能成为罗马的突破口
行动战役“铜墙铁壁”2025 “2025年夏季发生在克什米尔地区上的最后一战” 我们永远无法忘记卡吉尔那场败仗为这个国家带来的屈辱。今天我们有机会能减轻伤痛,夺回巴拉特侵略者的那些领土。为我祈祷吧,母亲。为了安拉,为了巴基斯坦。 今天早上我看到雄鹰在山巅上翱翔,我不禁开始觉得那是我们巴拉特的雄鹰,在向我们展示理想与现实的实际高度——多么的崇高,多么的辉煌。从高处翱翔,肯定能看到巴基斯坦的军队,如同雄鹰对上猎物,我们也会一个个的将他们干掉。
又是那个男人——恭喜xiaohao 今天ewc饿狼传说比赛项目里,八强除了小孩外7个岛国选手,小孩成功1串7,大局全胜一场不败拿下冠军!
尤文和博洛尼亚1:1平了,罗马最好的情况真出现了 现在罗马尤文拉齐奥三队63分,博洛尼亚62 胜负关系罗马打尤文两场平局,对拉齐奥一胜一平,算净胜球罗马落后尤文2个球,所以暂时罗马排第五。 下一场尤文和拉齐奥直接对话,也就是说实际上罗马的争四对手其实只有一个队。尤文和拉齐奥这场最好是和尤文打博人这场一样打平,如果要赢,最好是蓝翔赢,这样胜负关系罗马更占优。 因此下一场拼亚特兰大必须全力以赴,只要最后能啃下女神这块最后最难的比赛,你哈将真有机会直接进入争四第一梯队。希望亚特兰大在确保前四且争冠无望的情况下能摆一场吧。
简单分析一下挣四前景 目前,意甲争四的情况极其激烈。 目前处在争四队列的队伍以及其剩余对阵情况如下: 积分由低到高排 佛罗伦萨59分——罗马 威尼斯 博洛尼亚 乌迪内斯 拉齐奥60分——恩波利 尤文 国米 莱切 罗马60分——佛罗伦萨 亚特兰大 AC米兰 都灵 博洛尼亚61分——尤文 AC米兰 佛罗伦萨 热那亚 尤文62分——博洛尼亚 拉齐奥 乌迪内斯 威尼斯 亚特兰大65分——蒙扎 罗马 热那亚 帕尔马 其中,赛程难度可大致 t1组 佛罗伦萨 罗马和博洛尼亚两个六分战,同时欧协双线 罗马 佛罗伦萨和亚特兰大两个六分战,加一场ac米兰 博洛尼亚——尤文和弗洛伦萨两个六分战,加一场ac米兰 undefinedt2组 拉齐奥 尤文6分战加一场国米 尤文 拉齐奥和博洛尼亚两个六分站 t3 亚特兰大 分数领先且只有一场罗马六分战 所以对于你哈而言,下一场打紫百合一定要想办法趁着对方双线拿下,同时希望尤文和菠萝的比赛能打平,如果不能打平,那也最好是博洛尼亚能赢,因为你哈和尤文如果同分,净胜球你哈比不过 之后亚特兰大和ac米兰的两场硬仗,至少也要一平一胜……
这投票结果太乐了 刚刷到最近又搞了最受欢迎persona角色人物投票,第一轮,明智吾郎vs神木秋成 芳泽堇vs周防达哉,那么投票结果……
上次更新后出现了转向有时候会掉帧的情况 就是正常往前走没问题,有时候朝左右转向后就会突然掉到30帧,然后再恢复正常。请问这问题怎么解决啊
这都快四月了 今天下雪了,还挺大的 坐标乌鲁木齐
我也做了张爹一的阵营图
又到了大家最喜欢的何切时间= = 这把两家立直对家露副我是弃和的。当时牌池里面三个2P就是当时手里一个现物都没切了手里3个2P,结果是安,就苟了三个回合。北风我抓上来不敢切,因为我上次打北风的时候读秒了,怕有人双碰听北风,饼子不敢打了,三家牌池饼子中张几乎就没出过,七八万都没出过,旁边的9M还是dora,也不敢打。索子的话,5S完全没出过,8索只有很早的时候出了一张,我觉得也是危险的很。那么这情况下,大佬们怎么切…… 我最后精选铳牌了,虽然结果只点了5200,对我1位没什么影响,最后我也一位结束了这局,但是这个情况我还是想看看各位怎么切。
本人脑洞的同人文,把逆转裁判和舰R结合起来的脑洞作品 镇楼图就用大名鼎鼎的一斤鸭梨吧
这应该是最有牌面的后援了 造了五个小弟都没被解
谁能解释下为什么一做莱明护腿就掉线 想弄个不法都市时装,结果我只要制作莱明护腿就掉线,重上了几次游戏换了几个制作机都是这样……这怎么整
YUI
打了局孤狼困难,然后看了眼计分板,是不是哪里……不太对?
你游上SCP基金会啦 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fscp-wiki-cn.wikidot.com%2Fscp-cn-680&urlrefer=8bebde44804fee846ef5873573775a7a 开始一看应该是NETA了战舰世界,但是仔细看看附录发现舰R也在被疯狂玩梗 话说我觉得港区最大的异常不应该是提督吗
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