膝盖剑神
winddy21
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最佳4:3的屏幕应该用这块 LG F100/F200 的5寸1024*768 和 LG F300 的5.2寸 1280*960 这几天用这个看老动画片感觉非常完美,价格手柄玩模拟器也不错(s4和骁龙800基本能到ps1,dc、ss、psp只能摸一摸,感觉在3566-t310中间的性能) 前者不能点对点,但好在分辨率高,估计4:3的游戏也可以参照720P的开个1.5倍。后者是完美的2倍dc和ps2,4倍 ps和ss,如果配上865以上级别的,那点对点玩2d,性能也足以2倍以上玩3D 不知道这种韩国库存屏幕有没有可能找到。
rg406H到手初步印象 1、色彩艳丽,不比oled的mini没差多少,又没有恶心人的钻石排列,各种滤镜随便上。2、大小合适,可以看到比3.7寸的rpmini大了不少,又比cube常规了一些,是目前4:3最佳选择。3、屏幕是最大的亮点,3倍ps,1.5倍dc ps2应该是目前这个级别最高清的点对点方案了,rpmini的960p期待很久,结果钻石排列毁掉了一切。屏幕比之前买的cube好一些无漏光,做工比之前明显有提高,按键回弹有力,软硬适中,还是一贯周哥的水平,接缝严谨。左上角屏幕对接有点小问题,好在贴膜后完全可以无视。总体还是寨机一线,当然如果吹毛求疵对比大厂,应该要加强下良品率。4、820的soc ps2基本都可以1.5-2倍,虽然说是845-855级别,但大部分的模拟器兼容性和高通的差距还是挺明显的,所以性能上但还是差那么一口气,如果是865级别就好了。5、今年的第8台掌机,周哥作为古希腊主管h700和t820的神,希望也尽快换代升级,1080p,4.5寸407H(865+)期待中。
rg cube 初体验 rg cube是今年最期待的掌机,没有之一。 到手后有体验一天,优劣参半 优点: 1、做工达到平均水平,缝隙略大,但整体美观度和颜值应该是周哥系列的最高峰。前500送了包,质量比35xxsp送的那个好太多了。 2、系统进步明显,不说信仰RGB灯,就是受诟病很久的前端用习惯了也觉得还可以了。 3、换了个新的动态桌面,比之前的那个小女孩强 4、按键手感比其他家还是有优势,应该算最平衡的。 5、T820跑分在750G到845(天玑D900)之间,比T618进步一大块,PS2一倍基本都可以吃下。 6、720*720的屏幕玩法很多,遮罩选择比较多。 缺点: 1、换回了黑卡,200块买了个256G的黑卡简直没法说。28xx的好评和赞白点了,估计那阵子是断货了。 2、漏光,上两点很明显 3、圆盘按键没用之前好评的rg arc方案,这次只是看起来很像,实际用起来完全不是一个感觉,硬,准确度也略低。 4、不算缺点,但体验下来就知道nds和3ds最佳的游玩方式还是实体机,即便没有快速存档没有加速,模拟器距离完善和体验好差距还巨大。那这块屏幕貌似也就打飞机是亮点了?
SFC模拟器用什么分辨率完效果最好? 在很多掌机上玩md,sfc发现4:3都可以很好的全屏幕效果,但sfc在不同的游戏下差异很大,一直想搞清楚用什么设备和分辨率玩效果最好。 了解到SFC原生分辨率8:7,但适配了4:3主机电视的时代。当然crt时代扫描线机制不存在点对点的锐利问题,那液晶时代买什么掌机最合适呢? 实测SFC圣战系谱,rgb30,rg505,rg405m和gkdmini,rg35xx,miyoomini,吹米等等,测试了一晚上。有三个结论。1、令人大跌眼镜的是,gkd mini的320*240,开点对点模式最清晰。不知道是屏幕低分辨率无法开缩放倍数的加成,还是屏幕素质的区别。2、480p以上的屏幕,如果打开缩放,无论4:3还是8:7即便保持倍数,都多少有一点模糊,其中4:3图像尺寸对,但主要模糊在文字上,8:7文字清晰很多,但图像尺寸变瘦。估计是开发者开发中8:7,图片模拟了crt电视的4:3做的瘦了一些,但文字无法变瘦,而crt扫描线的机制又不受倍数影响,到了目前的液晶时代,8:7文字就更锐利了,4:3图像比例合适。3、试了1080p的小派掌机,奥丁2,ktr等机器,发现高分屏幕下点对点的劣势不明显了,不仔细看是看不出差距的。当然文字还是没有gkd mini的一倍点对点锐利清晰。结论(对个人而言,对大家不一定):1、有条件大屏幕1倍点对点的低分辨率屏幕玩老游戏是有意义的,gkdmini,rgb10,351p,rg300这些老掌机看来还是要留一两台。2、其次选择是高分辨率屏幕加滤镜,dot,lcd3x,scanline2x都可以,不加滤镜不开双线性格也能体验到高清大果粒。3、再次凑合玩玩就用4:3屏幕开个等比例缩放,低分辨率屏幕不要加滤镜只会更糊,8:7的意义不大,文字清晰,图片都变瘦了。
电子核桃初体验简单分享 钥匙扣大小的小掌机,电子核桃定位,这个价格属实没有什么性价比。但想一想买了个手办都要几百,这玩意还能开机,也就不纠结了。优点:1、周哥的机器特点就是做工没得说,用好尿。2、最小的批量掌机没问题,至少比老张的pixel小很多。3、hifi芯片,插耳机的音效不错(外放当然不行,这个物理体积不够)、盒子,钥匙扣,表盘。能看到周哥认识到电子核桃的要点。缺点:1、系统还需要打磨,比如缺少后台播放音乐,插耳机后音乐效果确实没得说,hifi芯片还是有用的,但是前台播放就有点怪了,预制歌曲也只有三首,我觉得至少可以放个抖音大全进去。毕竟买这玩意的真的可能会用它听歌,不要问问就是没有手机。2、屏幕比例奇怪,1:1方屏?拉伸不行,不拉伸不行,gba,街机,比例奇怪。用4:3,3:2,甚至手表屏幕都行呀。3、收纳包粗糙。4、性能什么的不用说了吧,买这东西的正经人谁真的用来玩游戏呀,其他如电量等还要待实测。
300块的rg nano到手第一感觉分享 钥匙扣大小的小掌机,电子核桃定位,这个价格属实没有什么性价比。但想一想买了个手办都要几百,这玩意还能开机,也就不纠结了。 优点:1、周哥的机器特点就是做工没得说,用好尿。2、最小的批量掌机没问题,至少比老张的pixel小很多。3、hifi芯片,插耳机的音效不错(外放当然不行,这个物理体积不够)、盒子,钥匙扣,表盘。能看到周哥认识到电子核桃的要点。 缺点:1、系统还需要打磨,比如缺少后台播放音乐,插耳机后音乐效果确实没得说,hifi芯片还是有用的,但是前台播放就有点怪了,预制歌曲也只有三首,我觉得至少可以放个抖音大全进去。毕竟买这玩意的真的可能会用它听歌,不要问问就是没有手机。2、屏幕比例奇怪,1:1方屏?拉伸不行,不拉伸不行,gba,街机,比例奇怪。用4:3,3:2,甚至手表屏幕都行呀。3、收纳包粗糙。4、 性能什么的不用说了吧,买这东西的正经人谁真的用来玩游戏呀,其他如电量等还要待实测。
steam上的标准版实际上是3DLC完整版 国服的现在和盗版体验一样,试着买了下steam标准版,安装好后居然DLC都全,进度也继承了ubi国服,但存档全丢,人物一级,王朝清零。 总体感觉有得有失,未来会在steam上继续走完DLC,国服不会再碰了
小米平板2花屏只能强制重启啥毛病 兄弟们,米板2windows精简系统,干点活就花屏,有时候安装个软件就花了,是屏幕问题还是电池问题呀
经验分享:对比12种玩GBA方案,优缺点对比最佳方案建议! 前后折腾一年半,前后购买对比了各种方案: 1、GBA高亮(500~800元)、最接近原生态的手感和感受,但除了怀旧感还是那个味道外,真正的效果不一定是最强的(不能快速存取档),机器应用范围小,性价比其实很低,仔细品一品就能想通。 2、PSP(350~600元)&PSV(1000~2000元)、最强模拟器不是吹的,模拟器综合的效果应该是PSP最好,而且目前市面上的二手PSP很多,价格还不错。缺点就是玩GBA要么忍受拉伸变形的屏幕,要么接受小的令人发指的屏幕,可以算性价比最好的方案,但不是效果最好的方案。 3、NDSI/NDSILL(250~700元)DStwo卡或无卡破解、尤其是NDSILL一度是最好的方案,无卡破解的开销最小,NDSILL的屏幕应该是点对点显示效果最大的,而且色彩非常不错(除非本身NDSI尿屏),问题是无卡破解的GBA游戏真正完美运行的汉化版本不多呀。 火焰纹章基本完美,但结束回合总卡那么一下下,鬼太郎之类的会破音爆音,黄金太阳2不能存档等,据说原版本是不错的。而且也不能快速存档,金手指等(也可能是我没研究出来),DStwo卡不错,但价格很贵,大概220+,而且超级耗电。 4、3ds/3dsll(500~900元)下的 VC方案,这是一个比较好的官方方案,毕竟3ds活力无限,又可以下玩NDS、还有GBA、SFC各种VC,但GBA VC没有即时存档,打火焰纹章痛苦不堪,每天晚上哄完老婆孩子忙完家务,疲惫不堪不想开电脑,不想玩重量级游戏,也就1、2个小时玩玩掌机,结果一个月过去了,20多小时打到封印之剑第11关(阵亡、点数加的太恶心,操作失误没拿到道具等),我放弃了。我已经不再年轻,时间对我来说也不再是可以随意消耗。另外小三的VC方案全屏还是有点糊,点对点屏幕有点小。大三好一点,但效果低于NDSILL 5、最后的最后,我屈服了,开源掌机吧。 我不是周哥的粉丝,但确实其他更不靠谱,用好尿全靠同行帮衬: a、351V,本来搞过来就是感受下和娃们联机FC和街机的,640*480分辨率主机街机显示效果很不错,屏幕大小也适当。但玩GBA没办法点对点,屏幕黑框或拉伸糊都接受不了。 b、280V,便携性超级强,幻想着随手拿出随手玩的快感,一下子买了2台(1台准备送人),可**的是GBA要么边框小的厉害,要么拉伸全屏糊的很,我就奇怪了,都是320*480分辨率的机器,为啥他就不能点对点。 S、最后还是老老实实买了351P(351m应该一样),四对一点对点,高亮,运行效果完美,有即时存取档,玩街机和其他主机就差点意思了。 最后分享几个经验,仁者见仁: 1、掌机点对点和拉伸视觉效果差距非常大,如果点对点拉伸效果很好(奇葩的是280V为啥不行),实在不行也要按比例伸缩,否则比例变了,又不是点对点,那那就全糊了,这就不是怀旧,而是毁坏童年美好记忆了,而且时间久了眼睛伤害也很大。 2、所有的主机游戏,街机游戏,点对点意义不大,分辨率越高越好,不考虑操作手感,竖版机器反而显示效果最好。 3、4770真的老了,3326系统和性能确实上了个新台阶,不建议再搞4770的机器了。 4、结论:RG351P/RG351M,不愧是GBA最强游戏机。 最后抛出个小(da)问题,申请各位大咖能解惑给个技术指导:RG351p和RG280V分辨率都是320*480为啥后者玩GBA不能点对点? 是屏幕比例的问题?是狗牙屏幕的问题?
蓝宝HD5830还有保留的价值吗,二手出报多少钱合适? 自用的蓝宝石5830古董,9年多了,依然稳健。二奶机也用了750ti了,放在家里吃灰了几年。 查了下天梯图,5830已经不如最新的11代核显性能了,貌似没有使用的价值了。二手也出不了几个钱了吧?
各位吧友打扰了:家有三周半小奶猫(狸花)求收养,雌性,性格柔顺粘人,不抓不咬。已在医院打好针,驱虫和做完入家的各项工作(600多完整卫生体检套餐,可提供发票和检查报告证明,无虫无病毒无疾病五残疾,建议满两月后再做一次免疫针,六个月做绝育手术),送笼子,奶粉,猫粮猫砂。因家人照顾不过来,忍痛赠送有缘人。[抱拳][抱拳]
请问大家,国际服版本也有王朝魔法武器存档后魔力下降的bug吗 请问大家,国际服版本也有王朝魔法武器存档后魔力下降的bug吗? 国服2.1.2版本魔法类的王朝武器(大多有+5 某系魔力)存档再载入后,会导致该系魔力被减少。
竞技对战中没有人怎么办 老兵系统有很多成就经验和这个相关,试了很多次发现压根没有人竞技,无论是真实模式还是演练(不死人不掉装备),steam版有解吗?
P43平台+Q9300,想把内存从4G升级到8G咋这么难...... 老平台了,除了功耗偏高,依旧强劲。DDR2 800的内存也不便宜。 4G带64位的win7多开任务还是有点吃力,准备升级到6G或者8G,原来有芝奇的2条2G内存组成双通道,技嘉P43的板子上还有2个空槽,不想买了2条金士顿(貌似也只有这个牌子了)2G的DDR2 800的内存后,只能点亮,通过不了系统自检。去掉一条(变成6G)也是一样。经过咨询,DDR2 800 只有2G的条子,4G的单条都是服务器的,即便有也会比较贵,把2条2G,换成2条4G也不太容易。 请问各位吧友,这个问题是不同品牌内存的兼容性问题?还是本身P43就不支持2个条子以上?该如何升级内存容量呢?
推荐一本书 吴军的文明之光,不错,换个视角用文明和文化的角度去看历史。没有太多篇幅的伟人和文治武功,而是聚焦对全人类有进步的文明活动上,值得一看。
莫尔定律失效了吗? 摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。 尽管这种趋势已经持续了超过半个世纪,摩尔定律仍应该被认为是观测或推测,而不是一个物理或自然法。预计定律将持续到至少2015年或2020年。然而,2010年国际半导体技术发展路线图的更新增长已经放缓在2013年年底,之后的时间里晶体管数量密度预计只会每三年翻一番。 最近升级电脑,发现一样的价格经过三年,跑分测速差距也不到一倍,难道摩尔定律即将失效了?
苹果的wif接收能力弱于安卓? 前后用的苹果4s 5s 6 6+,二奶机一直用各种安卓系统的机器,发现很多情况当Wi-Fi信号不好或者速度慢时,苹果的Wi-Fi不是连接不稳定就是连上了也超慢。二奶安卓机却大部分情况下都很不错的使用,这是为啥呢?难道苹果的Wi-Fi硬件还没有安卓机好?还是ios系统和安卓的差异?
老款SP600的威刚小容量SSD测试原来是这个数据 听一个朋友介绍说老款SP600的威刚小容量SSD很好用,而且便宜,290买了个,原来就是这个水平,甚至还不如金士顿呢,后悔啊
昨天刚贴了膜被宰了吗? 刚贴了一个ip6plus的膜,普通膜20,钢化玻璃45,但没有覆盖边框,店家建议我贴有黑边框的70膜全面保护,价格贵是因为边框是圆角倾斜制造需要工艺等等,谈价格到65谈不下去了,一时冲动觉得7000的手机也不差这点钱就贴了。回家想想觉得自己被宰了……
有人升级到1.1和1.2版本么?怎么工人不能修路了? 如题,之前1.09可以修路的。
今晚聚合连接不上吗? 每次都提示检查网络,但是网络可以上网啊。
王朝武器中魔法杖的bug测试与解决办法 王朝魔杖武器bug一直让大家痛不欲生,这让购买正版的人不仅享受不到王朝武器的爽快,反而废掉了苦心锻炼的魔法英雄。这里特别测试了一下: 1.8版本,带上对应属性的魔法杖王朝武器后,存档取档没有发现什么问题。但对应属性魔法威力增加5点没有生效。也就是说,王朝武器的第一项默认属性废掉了。 升级到2.1版本,带上对应属性的魔法杖王朝武器后,每次存档后英雄的魔法消耗量会默认增长10%,往往一个战役下来一个魔法要几百上千魔法。 2.1.1 官方说明修复了这个问题,但测试发现,这个补丁又引发了另外一个问题,每次存档所对应魔法属性的魔法威力会下降5点。一个魔法师装备水魔法杖后,寒冰魔法在存取几次后就变成比力量英雄还可怜。(魔法威力会变成0,但面板杀伤不会变成0,因为魔法威力也受英雄等级的加成) 2.1.2 这次还需要更新uplay,本以为会改到严重bug,但发现也没有修复上述魔力的问题。 解决办法: 有把友说可以换个非主属性的法杖,比如水系英雄带黑暗法杖,这样虽然魔力下降不会影响魔法效果,但王朝武器对应属性不匹配,也失去很大程度的价值了,对于我这种处女座强迫症,还不如不带。 另一个解决办法:发现此bug触发是装备着王朝武器存档时触发的,那不带不就没问题了? 测试发现当回合卸下法杖存档还是会触发bug,但过一回合后(卸下法杖,进行一回合游戏),再存档,取档时魔法威力没有改变。 因此每次存档前一回合,卸载法杖,然后不带王朝武器进行一回合游戏,再存档,取档时就没有魔力下降的问题了。 由于测试时间有限,上述方法是否有其它后遗症,还请其它吧友指点。 遗留困惑: 所有法杖默认都会增加其属性魔法的威力5点。但实际测试发现,这个增值有点时灵时不灵。有时候加上法杖会变化,有时候又没变化。 到底是我上述规避魔力降低的方法导致的,还是原本有些法杖就有问题,有时间的兄弟也可以测试下。
光子难道不携带和传递信息与能量吗? 一直有一个困惑:通过光纤、通过粒子对撞、通过辐射等很基本的案例可以知道,光子必定是携带能量,也是传递信息的。可是光子等一大批粒子都是质量为零的,这个也在实验室校验确认的,那么根据相对论 E=MC^2 应该光子是不携带和传递能量的。 这难道也是相对论的广义世界和量子物理学的围观世界的一个未调和的矛盾吗? 超弦理论虽然一定程度上预测和揭示了宏观与微观可能存在一个万有理论(虽然还远远未被证实),但这简单的质能方程也没办法解释啊。
看百度百科收割者的解释,大家来找错误^_^ 游戏《质量效应》系列中的外星机械种族reaper(收割者)收割者是一种高度发达的机械种族,质量中继器和神堡空间站的创造者。他们从其他物种身上获取基因物质并与这些物种非常相似。收割者周期性地从宇宙深处醒来并摧毁宇宙中的所有先进的有机生命,他们是质量效应三部曲中的主要反派。收割者一词并非是他们对自己的称呼。根据霸主(一个留守在神堡空间负责确保收割者再临的收割者先锋)所言,收割者是普罗仙人对他们的称呼,用以表示他们的行为——收割其他生命。然而在质量效应2中,Legion的对话显示出霸主称呼自己为“Nazara”,并且收割者被桀斯族成为“旧机器”。收割者在遥远的宇宙深处休眠,神堡空间站本身是一个巨大的质量中继器,收割者通过它再次降临银河系。 神堡在众多质子中继器中的位置和他超乎想像的防御体系使它成为银河文明理想的中枢。一旦神堡被激活,收割者便会迅速进攻神堡并且控制各处的质量中继器,摧毁中枢指挥体系并孤立各个种族。等到这些高等有机文明变得混乱不堪,收割者系统地入侵每一个种族并执行大屠杀,消灭或者奴役他们。这个过程在过去三千七百万年中每五万年就重复一次。然而,除了无法理解有机文明外,收割者对这一行为没有表现出任何动机。质量效应三部曲的主要故事线就是关于如何对抗收割者的再临。《质量效应》中的Reaper(3张)在质量效应1中,霸主最初只是被认为是一艘神秘的两公里长的巨型战舰(当时个各文明的标准战舰最长的只有一公里),被反叛的幽灵特工萨伦·阿特鲁斯所持有。但之后霸主显示出他实际上是一艘不仅巨大而且有自主意识的战舰,一个收割者。霸主才是操控萨伦的幕后黑手。收割者能产生一种腐化力场,一系列能持久地影响有机生命的大脑的信号。霸主用这种方法控制舰体内的生物,包括萨伦(完全控制或者潜意识暗示)。霸主舰体的设计像一只乌贼,一端是圆柱型舰体可以撞碎任何小型飞船,另一端是长长的肢体,上面装有致命的武器。在和Shepard对话时,霸主宣称收割者种族是“无穷的”,是“永久存在的”,没有被任何人所创造。 作为一个机械种族,这种宣称不符合逻辑,但收割者的心智确实符合逻辑的和身体相连。(一种可能性是收割者曾经是有机生命,然而他们选择把自己和机器融合在一起。)这些宣称显示出霸主相信不合理的理念就像宗教信仰一样,虽然在收割者看来霸主的信仰显得非常自大。在质量效应2中,一个叫做先驱者的收割者快指挥收集者来捕捉整个人类殖民地的人口。被捕获人类的基因物质(液化的人类身体)被用来建造一个人类收割者。质量效应2的故事清晰地表明收割者模仿有机种族来构造他们的有机组件。在发现人类收割者幼体之后的对话暗示了收割者周期性地收割智慧生命是他们生殖过程的一部分,收割者需要这些基因物质来制造新的收割者。Legion把收割者表述为:“一艘船,一种意志,众多思想”,暗示被用来制造收割者的有机生命的思想仍然存在于新的身体内,虽然他也可能是指一种像桀斯那样的程序集合。在质量效应2的结尾,先驱者激活了沉睡的收割者舰队,上百艘有着和霸主相似乌贼外表的战舰,随后舰队开始向着银河移动。目前已经确认在质量效应3中收割者将会进攻地球,正如Shepard和其他人所预料的那样。
玩了质量效应后,看到AI就有些担心,话说智子应该也有自我意识了吧 质量效应中,就有一个种族因为发展了以量子计算机为基础和高度互联网云计算的人工智能科技AI,虽然单一的AI智能有限,但族群越多,互相关联形成共同的思维意识越复杂,最终让AI具备了自我意识。随后,AI开始质疑自己生存的价值和承担了大部分社会工作后应获得的回报与地位,他们的主人种族发现这一情况后计划关闭所有AI。但由于这个社会已经高度依赖AI,最终主种族被击败,只能带着万艘星舰和1200万的人口星系中流浪。 质量效应的背景中,银河系终极杀手reaper貌似也是机器生命,居然可以毁灭神一样的远古种族(这个种族发明了中继器,一种利用质量效应场跨越几千万光年旅行的通道连接) 为了替代危险的AI,用一种不会产生自我意识的虚拟界面科技VI。所有AI都是非法的,质量效应的游戏中,主要敌人也是这些人工生命和雇佣兵、叛徒。 这部游戏背景严谨和庞大,又带了百科一样的背景检索,推荐大家玩玩。
淘宝天猫亚马逊都已经买不到孔雀王正传的全套了? 打算买来收藏,和其他漫画各种正版盗版选择不同,孔雀王正传几乎绝种,偶尔有一两家也都是不全的。无论淘宝天猫亚马逊都已经买不到孔雀王正传的全套了?
求推荐:HD5830升级,如何选择的性价比会比较高? 1000多买的蓝宝的5830,工龄不到两年。平台是Q9300+P43,一直很强大的支撑着我玩大部分的主流游戏。最近玩全战罗马2发现开最大规模时明显卡顿了,想花个千元左右小小升级下,找到熟悉的朋友咨询升级方案,他的结论是此U还可以,不如加个SSD硬盘,换个好点的显卡。可这HD5830当年怎么也算千元卡,京东看了下主流显卡的价格,感觉目前换是高不成,低不就啊?怎么选择性价比会比较高呢?
请教:Q9300升级到i5系列的是不是意义不大? 4年前1000元买的Quad Q9300,没想到这个U这么强,一直很强大的支撑着我玩大部分的主流游戏。最近玩全战罗马2发现开最大规模时明显卡顿了,想花个千元以下的小钱升级下,找到熟悉的朋友咨询升级方案,他的结论是: 1、这块U目前也可以和早期i5拼个平手,因此换i5,或者更低端的根本没有意义,提升不超过30% 2、二手U已经值不了几个钱,也很难出手,何况还要换掉目前的P43主板,DDR2的内存,性价比更低。 3、建议花大钱直接上i7,或者干脆别换了,目前的板子和U,换个SSD(P43能支持吗?)硬盘,换个显卡(目前的HD5830要换也是高不成低不就吧...),还能再发挥价值3年。 各位大湿给给建议
请教:Q9300升级到i5系列的是不是意义不大? 年前1000元买的Quad Q9300,没想到这个U这么强,一直很强大的支撑着我玩大部分的主流游戏。最近玩全战罗马2发现开最大规模时明显卡顿了,想花个千元以下的小钱升级下,找到熟悉的朋友咨询升级方案,他的结论是: 1、这块U目前也可以和早期i5拼个平手,因此换i5,或者更低端的根本没有意义,提升不超过30% 2、二手U已经值不了几个钱,也很难出手,何况还要换掉目前的P43主板,DDR2的内存,性价比更低。 3、建议花大钱直接上i7,或者干脆别换了,目前的板子和U,换个SSD(P43能支持吗?)硬盘,换个显卡(目前的HD5830要换也是高不成低不就吧...),还能再发挥价值3年。 各位大湿给给建议
恒大赢了,祝贺贴! 也向拼搏到最后一刻的首尔FC球员和裁判致敬!
水晶猫砂貌似对仓鼠有伤害 曾经怀疑过这个东西,今天认识了几个朋友也表示认同,都是图水晶猫砂吸味强,但仓鼠全都养不过2岁,看来不是单纯现象了
发帖祝贺一下,另对版主提个小建议 终于到了6级了,不用搞那个恶心的验证码了,手机搞这个验证码就够麻烦了,好多是拼音生僻字,现在没人五笔了,都用拼音输入法,翻页要找半天。有时候就懒得回复和写字了。 我看很多吧都没有加6级一下验证,也没看到被爆吧多厉害啊,建议版主考虑下取消这个限制,明显不利于新人活跃啊。
不知不觉通宵一夜亡灵通关了。 1,召唤水元素能冻,又比较抗打。暗元素次之。2,早期无损很重要,尤其两个炮台兵尽量不损失。3,魔法选几个三级的专精就行,被动技能升级更重要。4,洪荒中的几个三级魔法关键时刻很给力,冥想,时间停滞都是扭转战局的大招。5,早期利用英雄能力速抄电脑主城效果比一个个据点打要好。6,这一代明显费时间,安排好工作学习吧。
我靠亡灵凭什么就不能英勇冲锋啊 升了冲锋想配合主角食尸鬼特长,结果居然不能用,这个设计太奇怪,没感情就不能冲锋?凭什么。
【Android反馈】无法选页太不方便,贴吧和微博还是有区别的 百度贴吧客户端1.0.2, 4.0.3:
一个圣堂战役反反复复打了我60多个小时......怎么会这样。 1、玩了教学关后,直接跳到圣堂关去玩,第一次选了泪系升级,打到第二关即将龙骑士试炼,看了网上说明,泪系是收不了那个红色的女法师做副英雄的,于是懊恼,重新从第一关开始,走血系。 2、第二次玩选择杀人又总觉得不爽,到了第一关结束可以转职,发现血声望260多,泪也260多,想起有一个成就叫悔改,可以先血250,再泪1000,于是重置技能点,全点的是泪系技能。 3、重置技能点后,练泪系技能,泪系技能真没有血系的畅快,全靠耗时间啊,终于第二关快通关了,用副英雄打完大天使拿了王朝武器,汗然发现身上和王朝界面都没有这个东西,Bug?设定不能用副英雄拿?因为没打亡灵战役?郁闷,发现之前依赖自动存档,第一关已经无档了,重开第二关。 3、重开后辛辛苦苦打到灭掉地图上的主要节制联盟城市,泪系声望也到了1000,再次悲剧,发现根本不能血250悔改到泪1000,网上一查,战役不能改声望路线,我靠.....看着血英雄不到300的血声望和全部的泪系技能,欲哭无泪,难道,又要重玩,还要从第一关重玩? 至此,在圣堂战役已经耗费了我清明节+随后的周末和晚上、半夜,一共60多个小时。 求各位给建议,我是重玩圣堂吗,王朝武器会不会还莫名其妙失踪?还是我乖乖去玩亡灵战役?
妈的聚合有挂了 我们的晚上是他们白天,维护就算了,我们白天是他们晚上还是不能用。中午想玩会都不行。
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