老孙大王 老孙大王
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退休老汉养花系列(二)兵马未动知识先行 上次说了准备养蝴蝶兰了,其中有一点让我觉得很吸引我,这个花都说很难养,可是它也不是轻易牺牲的那种,你看,我上次展示的这个弱不禁风的花后苗照片,被一个啥也不懂的人折腾了两年,其中一年长出来叶子都只有大脚趾头那么大,却依然活着并且抓住短短一点喘息时间连续爆发,长叶片为自己生命蓄力,太难得。太佩服了。 既然都告示天下我要养蝴蝶兰了,那就得认真实施了,不然老汉脸挂不住啊。七七八八看了各种碎片化知识,昨天又听吧友劝,还破例下了年轻人玩的小红书去听听up主(是这样称呼的?)教导,现在脑子里有了一些概念,不妨这里说出来让大家看看,七嘴八舌一下又可以帮我纠正补充好多知识。来吧开始。 蝴蝶兰生长环境主要关心四个要素:温度、湿度、通风、基质。把这四点玩透了就是大师了。 而长三角地区以及我家的环境恰恰是难以获得这四点基本需求。地区环境就不说了大家说的多了,黄梅天、冬季无暖气、夏季高温期长。 我就看看我家这个小环境。1,南北阳台,南面属于哪种内置型且封闭的,2小区绿化不错但是这里风多数是东西向,而且楼栋之间树木密集会压缩室内南北气流贯通,家里通风不好,北阳台是唯一可以放置,具备自然通风条件的地方,但冬季太冷。 结合具体条件,分析一下未来的可能利弊。由于蝴蝶结对光线要求不高,所以夏季困难小点。可以在室内空调条件下存活,空气流通可以借助空调气流或者购买小风扇解决?!冬季保温是个难题,很难让家里持续达到15—20+的温度,尤其是三九时节夜间保温,同样,冬季门窗紧闭恐怕通风事更麻烦。如果这样,考虑就几盆花条件下,不需要大动干戈,在花架外搞个简易薄膜罩子保温,最多再加个加热垫,适当时候用小风扇加强空气流通,可能也能解决?!考虑家里空气流通条件是最弱的因素,所以可以在基质中加大树皮比例,减少毛毛虫配置。这样是不是就能弥补生长环境的不足? 家里人说真要赏花,外面买几盆不就好了。 是啊,花费的金钱一点都不会少,更不要说时间代价了。那不是给自己一点体验吗?不是试试自己在小白领域里能不能也取得一点成就感吗?你们说呢?
退休老汉学养花系列(一)为啥开始养蝴蝶兰 前年冬季,友人送来一盆蝴蝶兰(后来知道可能是白天鹅?图片一)足足开了半年,让我吃惊。第一次对蝴蝶兰开始关注。 大数据厉害从此以后给我推了好多蝴蝶兰的视频和知识,知道居然它还可以养下去以后继续开花。于是看了几篇蝴蝶兰小文以为明白了,买了点植料花盆把花后的蝴蝶兰折腾了一下,等着它们开花。没想到几盆花后苗相继牺牲,剩下的一盆好像也发黑了,也活不了了(图片二),想着随他去吧,结果一个冬天它没死,虽然老叶子全完蛋了。 这一年它是可怜,长的叶片小的可怜,盆里根也看不见,哎以为夏季它就会寿终正寝了,可是它没死,走过了半年居然长了两片大叶子出来(图片三),把我感动了。决心好好下功夫,一定多多学习,要救活它。各种视频,文章看了够多了,越看觉得越难啊,要解决问题太多了,遇到一个事情又没办法了,网上各种七嘴八舌不知道怎么办。到了蝴蝶兰吧想着能收益多一点,可是发现都是大家各种散碎的片段,系统性的知识太少了。我今天就想着把自己未来学习养蝴蝶兰的历程记录下来,如果能坚持下去说不定能够给后面像我这样的小白提供一点教训,也是逼迫我自己认真对待蝴蝶兰这件事。也请吧里各种前辈能随时针对我系列里的(一定会有好多错误笑话)问题,放开指教,累计一起实际也是给未来新人们一个援手。你们说呢?
聊聊部落冲突的日子2 七月联赛火热中,部落有希望升级大一,本来希望继续佛系一个赛季等待部分成员村庄的发育,看来这次会被抬进去。不过也难说,前两次也有过某个成员突然消失,导致差一星输了关键轮次,而让升级功亏一篑的。部落就是一个小社会,还是一个西方人设计的小社会,个体自由,管理者却需要服务于人的,所以很多这个游戏的国服首领无法适应这种松散的管理模式,毕竟从小习惯了##。 昨天的一幕也许很多国服的首领会遇到过,不妨讲讲这个故事。 部落初期一个成员,极度的14速本,由于那个时候部落只是在金杯段,所以这种速本给他带来的收益让他觉得速本就是有效的投机。我们部落几乎没有速本的除他之外,由于是老成员所以基本还是每次都带着联赛打一打。一路还算平安,虽然他在我们进入水晶杯和大师杯后多次要求再次速本十五,我都是告诉他现阶段他这个匹配值速本会完全导致他无法参与联赛,同时也会给部落利益带来损伤。这期间他三天打鱼两天晒网的(他自己小老板确实忙),自己的村庄还是几乎没有发育。 一晃三个赛季过去了。 这次联赛前突然强行速本十五,等我比赛开始才发现。此时他的王级别分别是65,56,35,26,其它小防御处于十三本中期。 它部落的匹配顺位从原来的25位跳到了18,比赛开始。对手十五本小速,十四本中后的纸面实力,十五大防御基本完成。城堡援兵三个冰人。于是这位老兄的三个雷龙成功的被冰人冻结在对手的大黑棒前面。一星49%。如果他不速本还是在25左右顺位,他应该遇到十四本的对手,没有了那根柱子,大概率,他会像以前那样勉强两星交差。 打完,他群里说了一声,被冻住了,我以为卡住了。 我回了一句,你到现在也不能理解为啥不让你速十五?这是保护你这个部落老人? 当时我们和第一轮对手刺刀见红,胜负可能在两颗星之内。 最后我们65:62首轮险胜。 第二轮名单里我没有排列他。 他刚刚自行悄无声息离开了。 我还是有点惆怅和遗憾,毕竟是部落老人。 部落真的是小社会,性格决定命运。
聊聊部落首领的日子 准备记录一些部落的琐事,觉得游戏部落的场景实际就是社会的一个肥皂泡般的折射,虽然不完全,却基本成型。有空有闲就来几句。没空没闲就停更。今天就算处女开篇 现如今的部落由于国服的阉割实际已经丧失了这个游戏非常重要的一个环节,就是社交属性,比如大量的屏蔽字,部落特色无法介绍等等。由于这个属性点缺失,所以某种程度上这款游戏的娱乐性就被矮化了,真的就是收菜的把戏,上来几分钟完事,即使你再多的局部修补,都城的增加夜世界2.0来希望团队意识的增加粘性,可是没了交流,还有啥胶水能有用?这就是这款游戏的最核心的问题。 为了增加粘性,部落首领们各显神通,大概率能做到的无非就是创造服务条件,比如什么奶号,什么利益奖励,或者利用其它社交平台加强部落成员的沟通,可是前者属于利益勾连,说断就断后者则是双皮奶,看着是实际不是。 而由此产生出来的各种部落怪胎已经完全破坏了国服的生态,游戏的粘性时间越来越短,企鹅也许从他们掌握的大数据明白了每个游戏者存在的这种时间的缩短,他们想到的办法,就是用更短促的利益来获取更大的利益,就是用大量的所谓大倍数的礼包来吸收短期的眼球获取利益,麻烦的是一旦有了毒瘾就很难截断了,你试试现在出个五倍包还有人要吗?粘性增加了吗? 他们的问题就到这里了。下一个更新我们聊聊部落内的故事。有材料的可以一起吹牛侃大山。
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