东二环◎白糖 macscot
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个人对率土之滨征服赛季后策划的一点建议! 小弟已经进入13周两年有余了,对于征服赛季的各个版本基本也都玩了一圈了(除了新出的英雄纵横),对于率土的玩到征服赛季后策划的各个剧本,感觉玩到最后都有点意兴阑珊了!这两天和群里战友们聊天后突然对于之后的策划有了一点想法,发出来给大家抛砖引玉: 一、征服赛季玩到后期,大家是不是遇到都是大联盟了? 基本的套路就是: 1、先发育,然后约定地点打一打,打到指定位置,谈和! 2、然后高层们各种PY交易,商定征服名额分配! 3、然后选定地点,两方组织人员无脑刷武勋…… 这样的征服赛季让游戏的可玩性大打折扣,个人觉得这样玩下去,让人对于游戏的热情再慢慢消失,针对这个情况,希望策划再征服赛季报名时减少报名组队人数的最高人数,个人希望30-50人一队,这样大联盟就会被打散,然后随机分州,同一队的人员被分到同一郡,然后前期在州内就会出现争斗,被打败的可以选择流浪到自己联盟打赢的州重新出生,保留武将等级及主城的部分建筑。这样由于前期的争斗中都打出了火,后期也会打的比较激烈,不至于后期都变成了PY交易了! 二、希望率土在战斗结构上调整下: 大家进入征服赛季后有没有出现下面的情况: 1、有的土豪玩家很多五星将扔在仓库里用不上的情况?基本上就经常使用的就是那固定的15-30个将,很多五星将不是不好用,也不是不强,主要没有合适的固定搭配被扔在仓库几个赛季也用不上。 2、同时有的月卡玩家没有多少5星将,由于组不成好的队伍,在征服赛季被吊打,结果玩不下去弃游了…… 针对这种情况希望在新开的征服赛季率土的策划能否考虑开发5个5将一队的队伍(前锋、左军、右军、军师、大营),这种队伍只能在主城出3-5队,同时主城能到9级,分城最高8级,只有主城能出5将的队伍,需要9级主城出两个建筑,一个升C一个增加武将格……这样就增加了游戏的可玩性了……贫民玩家5将队遇到土豪玩家的3将队也能产生优势,土豪玩家的5将队杀伤力大幅提升,有可能同时触发2个特效……使战争产生更多种变化,同时使很多4星将也能利用起来……综合提升游戏的可玩性! 以上是小弟的一点粗鄙想法!发出来仅供大家思考,不喜,勿喷!顺手发下小弟的武将
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