血族乱儿 血族乱儿
笑看庭前花开花落~
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真心向各位毒娘求教~ 2年前我因为个人原因告别了DNF,2年后我重新拾起这款游戏,发现很多的不同,首先是各职业的改版,很明显现在白手不如以前了,而武神和气功成了女格斗人数最多的职业,但是我不想放弃我的毒娘,因为记忆中还残留以前为毒娘拼搏的点点滴滴~我很想知道现在的毒王还如当初的强势吗?几经风雨~我们毒娘大军一直在挫折中成长,涌现出许许多多旗帜性的人物,你们还记得当初的水龙呤大哥吗?那个一直坚持着毒王,带给我们一次又一次的惊喜,让无数怀揣梦想的毒王落泪的水龙呤,是否还在坚持,一如往昔? 最近连续耍了好几个职业,武神,奶爸,白手,柔道......有点心力憔悴,重拾起当初的毒娘,我最喜欢的职业,却是力不从心,我感觉网的命中相对以前有了很大的提高,但是附加的攻击却低了很多,以前网盘是我最惯用的招数,仅仅1个飞盘就能秒掉的小怪,现在几个飞盘过去还有残血,可以说TX又一次华丽的让我碉堡了,其次是后期BOSS的各种不倒地,再一次让我为数不多的输出技能情何以堪了,我想问问现在的毒娘是否有这样的感觉,还有现在的刷图加点需要满哪些技能~感觉擒月很给力啊~ 祝福那些还在坚持毒王的朋友们,能舍去华丽和纷争的外衣,在游戏虚拟的世界寻求一丝的慰藉,放开金钱和虚拟的诱惑,享受我们自己的快乐,不论我们是否如以前一样强大,我们对游戏同样抱有希望,总相信幸福会悄悄降临,在这里陪伴我们的不是那绚丽夺目的时装和传奇一般的装备,而是那些能够一起执手的朋友们,祝你们游戏快乐. PS:是否有人会记得,曾经四川2区的小毒王蒂法L,如果你们还在坚持我们的骄傲,我想说我回来陪你们了. 四川2区 蒂法.
PK之路,在失败中磨练自己. 我是四川2区的DNFer..最近没玩将军号了,练习用毒王PK,练了一段时间,可是越打越是心累.   我PK一向是1V1,不使用外挂.装备也是保持+7以内,事实上强化到7的装备还是少,而且都是容易搞到的紫色或者绿色装备,这一套PK应该说没有太多优势吧.时装只是一套高级时装,小号将军也只有衣服和鞋子.这样的装备混迹PK场更是寒酸了,所以我能胜的也只是50多级的等级优势吧.   可是即使这样的装备PK,打死人也有人觉得是输在装备上,这点我很郁闷,难道一定是要挂着尊级的牌子才能让这些人觉得我的技术比他好吗?难道DNF的PK就是这样没有水平,仅仅是几件装备就能决定的?   我经常和我朋友些PK,我同学是个漫游迷,本来和我不是一个区,但是陪我来打2区练了个小号弹药,没时装,还有1朋友是个漫游,技术不错,装备很标准的流光加速射的组合.跟他们比我还有等级和时装的优势.可事实是我败多胜少.    要说原因也很简单,意识,压制,走位都不如人.   很简单的例子,当我丢雷时,他们可以抓住时机用膝撞的霸体顶过,这点我做不到,  在打到我后,他们和别不同是没有华丽的连招! 空扫几轮,感觉要出保护,BBQ扯,然后在扫地, 感觉我起身,丢雷,交叉,狙击,如果在起身后不能迅速的躲掉他们的后续压制,毫无疑问的又是一套扫地.  这是很多高手都有的意识,压制.这些不是装备所能带来的东西.即使有着更好的装备,没有这些基本能力,又怎么发挥装备的威力?   当有人输了,宁可坚信对手是用了不正当手段赢得的胜利,也不会反思自己的能力不足.   你有想过PK最基本的意识,操作,压制,走位,判断,哪一项能比对手做得好?!更别说基于这些能力之上的拼技时机的把握了.   你有想过去练习这些基本能力吗?知道这些能力代表的含义吗? 当别人做得比你好时你有想过去向别人虚心请教,而不是喷人句:LJ.  我的朋友宁可在自由场花上大量的时间,输掉无数的比赛,只是不断完善自己的能力,让自己更加全面.   当被人满场追杀,CD大技的时候,有没有想过是哪一方面能力的不足? 每次摆着擂台看到某些DNFer被人杀得满场跑的时候我都会想,遇上这样的情况,我怎么办? 如果换我来压制,我又该怎么去压制才有这样效果.很简单的问题,但更多人却是寄希望于队友多杀点人,减轻自己的压力,不必害怕我们的对手,他给了我们锻炼的机会.    即使是猥琐流达人们,虽然他们的战术不被大多数DNFer承认,他们是在小技能的起手,和走位不得不说还是有一套的.他们躲避对手的路线又有几人是认真思考的? 多半又是喷上一句:WS.  然后走人.   PS:意识,这2字包含了太多东西,更简单可以说是直觉.在无数场战斗后积累的经验. 让我们能更准确的判断对手的攻击,和自己的防御手段,让我们不会空放,乱放技能,暴露更多的破绽.可以说所有的能力都基于意识之上,包括操作,意识能让你更准确的判断对手的保护,适时的改变连招的套路,不必硬搬.   压制,和封锁是一样的道理,就是尽可能的控制对手,前者比较宏观.是全场的控制,后者多是针对对手走位.压制的意义在于控制住对手,给自己更多的起手机会,占PK的主动权,与猥琐流相反,当然我个人觉得一个高手的压制水平达到一定程度后猥琐流是很难生存的.一旦被抓住一次,就很难有翻身的机会.   走位说白是就是躲,可是完美的走位应该别人打不到的情况下以最简洁的路线攻击对手,走位与猥琐最大的不同是,前者是在移动中寻找机会,主动打击.后者有点消极被动,毕竟不被人逼急了,谁也不想满场跑.     抓人,可以理解为起手技能, 不是抓取技能, 抓人的条件是就是判断,提前判断. 这里和意识分不开 ,因为意识能准确的告诉我们抓人的时机,和应用的技能.抓人还包含着拼技和扯技.   拼技.可以说成种技巧.简单的说就拼技能,一般霸体技能拼霸体技能.以膝撞为例,2人同时膝撞,那么硬直高的一方胜率就高, 也可能攻速慢的胜,道理简单,攻速快,霸体快,攻速慢就有优势,所以堆攻速也要职业和情况,硬直在PK中一样重要,再有硬直一样,攻速一样的情况,这种情况一般后出膝撞的胜率大,但是太慢就无效了. 同样的道理适用其他的技能,类似空斩打,上挑,上勾,(天击我不知道,没试过),这也是为什么有人膝撞顶掉破军,而有的人顶不掉.我目前能举例的是,福建一区的毒王,水龙呤大哥的视频,他有个和白手打的视频,开场不久就 有上勾顶掉破军的动作,很精彩. 拼技的意义是2军相遇,勇者胜,胜的一方就可以很开心连人了.   扯技,也是总技巧,我以扯BBQ为例来简单解析扯技,当人倒地,放BBQ,判定是无效的,因为BBQ范围是不能打到地上的,但是向下浮空,或者X,对手小范围浮空瞬间BBQ,就可以扯起,这就是抓住BBQ那一瞬间的范围判断,同样的道理,就是白手后跳斩接抓头,毒王擒月,XXXX,接强制技能,扯技的意义是在对手倒地还能打到人的情况多下别人的血,象枪手和毒王就很可能多连人一套,其他职业肯定也有类似的操作,只是我所学有限,不能举例了,希望有高手指点.   我一直在努力,希望能成为水龙呤大哥那样的人,毒王一个被人遗忘的职业,在水龙呤大哥的努力下,逐渐唤醒那些曾放弃毒王的人,也让这职业在PK场上走得更远,更好. 同样也希望每个DNFer不要放弃自己手上的职业,也许明天就会改版,也许明天就会削弱,但是只要坚持,一定会让你手上的职业更加的强大,还记否昔日的白手,当里鬼变为2秒的时候,多少人选择了红眼,多少人放弃了DNFer,在看现在的白手,那些少数为着这职业执着的人们,为这职业做出的贡献,多修,换剑.现在一样屹立在PK场之上,他们依靠的不是强大装备,有的是份进取的心,是那坚持不懈的毅力,创造的神话,给这职业带来了一场技术上的革命.   我一直坚信只要努力就一定能做到!        四川2区              缔法 敬上
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