阿门阿弥陀佛🎅 maletigerboy
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谈谈最后生还者gpu崩溃的问题 这么多天来,无聊的我试图想找到gpu崩溃的原因,真的是人都要搞崩溃,一个一个版本下载测试,花了大概一个星期左右时间,当然我已经找到一个非常有效的测试点,那就是墓园章节一出来那段,有人说稳的很,那是看怎么玩,我是带着僵尸一路狂奔,绕着地图跑三圈,大概测试3分钟左右,哪里场景复杂就往哪里跑,尤其是屋顶和中间小屋门口对着阳光的位置,崩溃概率很大,每个版本都逃不过这几个点,如果是潜行那就不用测试了,我试过潜行也可以通过,那具体什么原因导致的,除了论坛里提到的方法我一个一个尝试过都没有用,默频最低图像设置,什么退出游戏模式,内存溢出2.95版本,加大虚拟内存,更换驱动版本等等,甚至下载了最新的22h2win11官方镜像重装,只装个显卡驱动,还是不行,进bios关掉睿频,超线程,也没用,默频加大电压还是没用,显卡拔出来金手指擦擦,电源线重接一样没用,这就不得不让我怀疑这是个玄学问题,你说如果是硬件问题,那么为什么这么多版本就1.041非常稳,我不信邪特地在墓园带着一群僵尸狂奔了接近10分钟,始终没出现闪退崩溃,难道硬件问题在1.041就不存在了?你说是软件问题,那为什么同样1.041就稳的一批,难道厂里在做负优化为了ps5跑量?所以百思不得其解,太玄学了
谈谈gpu崩溃的一些看法 这么多天来,无聊的我试图想找到gpu崩溃的原因,真的是人都要搞崩溃,一个一个版本下载测试,花了大概一个星期左右时间,当然我已经找到一个非常有效的测试点,那就是墓园章节一出来那段,有人说稳的很,那是看怎么玩,我是带着僵尸一路狂奔,绕着地图跑三圈,大概测试3分钟左右,哪里场景复杂就往哪里跑,尤其是屋顶和中间小屋门口对着阳光的位置,崩溃概率很大,每个版本都逃不过这几个点,如果是潜行那就不用测试了,我试过潜行也可以通过,那具体什么原因导致的,除了论坛里提到的方法我一个一个尝试过都没有用,默频最低图像设置,什么退出游戏模式,内存溢出2.95版本,加大虚拟内存等等,甚至下载了最新的22h2win11官方镜像重装,只装个显卡驱动,还是不行,进bios关掉睿频,超线程,也没用,默频加大电压还是没用,显卡拔出来金手指擦擦,电源线重接一样没用,这就不得不让我怀疑这是个玄学问题,你说如果是硬件问题,那么为什么这么多版本就1.041非常稳,我不信邪特地在墓园带着一群僵尸狂奔了接近10分钟,始终没出现闪退崩溃,难道硬件问题在1.041就不存在了?你说是软件问题,那为什么同样1.041就稳的一批,难道厂里在做负优化为了ps5跑量?所以百思不得其解,太玄学了,各位还有什么看法呢
会瞬间卡顿一下的电脑看过来,对症下药 最近一直在研究为什么硬件性能足够的前提下依然会卡顿闪退等现象,虽然只是那么一瞬间,但是强迫症的我觉得非常难受,在不断的尝试后得出下面几条解方,看看有没有对症的 1,当然是最重要的虚拟内存,不管内存多大,虚拟内存是必备的,大概就是硬件内存的1.5倍到2倍,手动设置,可以缓解一大部分因为爆内存带来的瞬卡 2,打大型3a时,帧数很高,但是还是会卡顿一下,然后恢复,这种现象通常是撞了功耗墙或者电流墙,也可能是温度墙,三选一必中一个,有人说看小飞机好像离墙有点远,不太可能,我可以告诉你,3a的资源占用波动是非常大的,除非你是4090+13900,不然某些场景高清贴图和材质渲染会瞬间把功耗吃满,以我的显卡举例,满载是158,打大表哥时经常会出现场景到190多瓦的功耗,正常情况是100多点左右,所以别以为撞不到,一不小心就会触碰,解决方法就是mpt解开功耗电流,可以锁帧玩,基本不在会卡顿 3,内存和硬盘,有人说,这个基本可以忽略,游戏主要是cpu和显卡,但是经过实验证明,我用hdd打大表哥在高清渲染材质的时候,骑马速度上去就锁不住60了,经常会卡顿一下变57-59,而拷贝到m2之后这种恶心的感觉消失了,从此流畅一匹,内存的话倒是影响不太大,当然我的最垃圾22 22 22 52的时序导致快100的延迟在大场景的时候还是会绷不住 4,那些高端玩家可以忽略,因为硬件性能大大超过推荐配置的,绝不可能遇到这种瓶颈,所以说的不对请勿喷,也请提出很多的可能让大家学习学习
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