_HaGii_
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A:Dispatch?
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【动作片】西西里暴风与G10的恩恩爱爱 无喷火 盟军其他为P51 P63A 基友说:我们去飞暴风吧。
【P47D】德国版的咆哮 3分钟 德军剩2,盟军6+2AI。 地图西西里,7杀 5人+2AI 当然 不要吐槽 很久没发过战斗贴了 爬高的109们让大翅膀们(喷火)赶下去了 见不妙 只好去救人。。这德军得有多少新手飞行员呢~把把都有人开着战斗机去扫地然后低空和喷火绕是个什么情况。。。高空109们打不过喷火。。。 没截图 录像发了
【1.33】更新信息预览 分享信息
【1.33】更新信息预览 由于是测试服客户端,新加入物品不代表最终产品。
小米 小米 我的经验怎么办捏 RT
【国人向】我们都是中国人 1.我们是有56个民族的国家 也有一个中华民族的统称 2.我们身上流淌的叫华夏血脉 3.学会包容和站在别人的立场看看 4.不要仅仅是因为别人击落了你 就要从其他地方去攻击别人 哪里输的 就从哪里赢回来 5.WT是需要耐心和不断学习的游戏 请保持一份平和心态 鲁莽和急躁只会让自己在战场上死得更快 我们华人 是世界上最聪明的人种 学吧! 6.尽量不要在游戏里 去针对自己的国人 用一份平等的心态去看待 外国靶机多着呢 7.一份好的游戏心情和环境是靠身边每一个人的 也请大家去给身边的人提倡和劝慰 8.因为输掉去人身攻击有何作用呢 老外也不会知道汉语 就算懂也不会有多了解国骂 只会让老外更看不起中国人 觉得中国人小家子气 输不起 9.帮助身边的人和队友 在某一天 某一刻 你也会获得队友的帮助和友谊 10.我们是中国人 请骄傲 请抬头面对威胁 请用自己的击坠来向那些看不起中国人的老外证明自己 当初我和我的朋友们在游戏里面,不照样把那些所谓的强大的战队 fufu ACES pro100 RED揍得故意TK我们么,最终还不是希望我们加入他们。 我们中国人是强大的 相信自己 相信队友。 站在世界的角度 外国人看中国人不会分清你我 只会说 这是中国人,虽然看起来像法西斯但我还是得敬告大家:中国人是骄傲的 我们是团结的。 不要再为一些鸡毛蒜皮闹来闹去了 最终谁也不会高兴 谁也不会是赢家 帮助别人 或许别人不会领情 但这却代表着自身精神文明的高度 代表着我们中国人也是君子而不是小人,无论你是谁 你做什么 你从事什么 都是中国人。
「FM」目前拉系列飞模依然不对 我们先移出那些额外变数,例如密封性,飞行员,哑弹,故障等。以飞机自身最理想化来假设。 拉系列的能力目前在AB,HB表现未知,因为很久没打过了。 基本上,全真模式下的战斗多数发生在2000米以下,这是拉系列的优势区间,可以理解。但实际上,拉系列在能量保持与损耗,及飞机重心上完全没有逻辑。它们可以在160KM/H上做出抬头垂直,并在之后的失速中简单改出;可以在平飞追逐上抓住野马,海盗和王蛇;可以在与喷火的低速/中速盘旋中保持能量优势,无论喷火9的初始能量多少;可以在极短的距离上获得足够能量做大损耗动作并再度获得能量最终得到足够优势。 目前美苏的韩战全真里,拉系列可以完胜所有美系战斗机,包括目前数据不对的海盗。 在此我给大家提倡,若是FRBer,请尽量飞美系,或许会非常烦人,但作为玩家和SIMer,我们可以用数量来淹没这些没脑子的拉系列飞行员;若是HB们,帮我个忙,多杀几个拉系列。 不强求,也希望其他全真高手教教如何用野马来痛击它们。我绝对没绕圈。。。
FRB让拉拉弄得肝疼 实战下 唯一一次单挑给力的击杀是用TA152 高空垂直面赢过一次干净利索的 尝试过多种机种:F4U p47 p51 p38 bf109f4 g2 g10 k4, 190A5 D12 D13, TA152h. 人家转向是侧滑(不是什么技术动作)我转向是机头带着走的,看明白的都明白,飞机是靠升力和引擎来带动转向的,也就是说 转向是机头先动 不是机身先动。 绝对没有任何绕圈圈举动 全是能量战法 拉拉们高空低空都能追上去(亲测,水平追P51D TA152 D13) 它们怎么折腾能量永远增长快得多 短距离加速极度吓人 想攻击拉拉 你必须首先得保证自己能量优势高很多,真的是很多。 FRB基友们 来点技术教导吧
1.31.33.2版本 测试对象P51D P38G TA152H
【全真向】德国人的反抗 LA5 luftwaffe40年的飞机不惧你
【更新】1.31.1新修改 经济系统 战队申请系统和美系马达加强是假的
新一代UFO代表 P26 能去测试服的 自己去玩玩
关于目前整体游戏环境的一些看法 1 不需要你一门心思去保护谁 但看见国人受攻击 有能力请帮一下 2 不需要你懂英语 若是被人救了请说声Ty=谢谢 3 不需要你如何礼貌 但碰到奇葩请无视他们 不需要任何强烈语气词来表达你的心情 动口只会让自己更不爽 4 不需要你如何厉害 碰见非要抢你击杀的 说句KSer了事 人家敢抢就压根不会管你心情 你去攻击队友秀的是自己的下限 5 保持自己竞争的态度 而不需要疯抢的行为 这没有任何好处 6 在世界上中国人的印象不好 甚至是受到歧视 我们在游戏中所作所为会让外国人有更详细的看法 你是想让他们觉得国人文明 还是反过来?不要觉得这仅仅是个游戏 与世界联系起来的时候 你代表的是中国 而不是你自己 你是14亿中国人的面貌! 游戏环境靠大家 并不是个人或任何组织的 记住 我们有5000年的文化传承 我们是龙的子孙!
【娱乐向】JU87D-5 Kuban5空 20地面 欢乐无穷 斯图卡镇楼~ 上帝关上了一面门,总会有另一扇门开启 不是吗~
【全真向-突出部】4机编队攻击B17编队 XP-55镇楼 虽然是个金币靶机。
目测下版本德系进入43-44年节奏 喷火速度加强 爬升恢复 高空低空都不惧 只是火力威力拙计 美机轰炸修理降低 大量刺猬估计也不会少 而战斗机也稍微能动弹下 对付190还是没问题 D13们会吐槽 黄金武器褪色了 德系需要真实德军玩家回归了。 来战吧!
6000的i153算神马,来看全真的KI10! 基友万岁
进击的斯图卡! 262编队镇楼~
别在为那些数据不数据纠结了 目前问题GJN自己也知道 为什么德国目前这么给力? 因为它的飞行模型和气动是 目前完成度最高的 这仅仅还是完成度最高而不是完成,在5000米以下,德国190作为当年的 预备飞机可以 绕赢109F系列,能 爬赢109F,跑赢109F。 为什么其他4国家这么不靠谱? 因为目前其他4国家的飞行模型和气动是 临时的,连“最著名”的P51D也照样是个临时模型。 据认识的GM透露(他自己也一个劲儿的抱怨),蜗牛已经做了很多改进的飞行模型和气动,包括改进摇杆控制性能,各种飞机数据等,这些都还 没加进数据库! 别再为那些历史上该如何表现的飞机抱怨了,使用临时飞机模型又如何,用劣势飞机打赢那些德国飞机才是我们目前考虑的。 相信我,盟军2战中后期越来越明显的科技优势,蜗牛显然不会傻傻的“德棍” 另外,目前轰炸机的自卫火力已经非常逆天了,请自行脑补网络资料及录像。
【历史向】Focke-Wolf的发展历史 非常值得一看(无中文字幕) ht tp://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.youtu&urlrefer=203cf80f19ec319afe4d32a1cdaf0885 be.com/watch?v=gdPv0h5Kpm4 在这份历史纪录片中,包含了文献及飞行员的采访,战斗录像。 需要英语6级。。。呃。。。 顺带吐槽:里面说Spitfire Mk IX能比Fw190A飞得更快 更高 性能更好。
【历史向】Luftwaffe眼里的世界 真实录像GunCam. 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTU4NDQ4MTM2.html&urlrefer=4acd3567ea936b5122e5b9d0351d1853 虽然这是德国发起的黑暗战争,但他们是军人。背负历史的罪责的是那个站在最高点的人,而不是这些在前线为了荣誉战斗的勇士。 Luftwaffe也有属于他们的胜利,哪怕是在面对绝对数量及后勤优势时,他们依然站里在最前线,哪怕他们知道或许回不来再一次拥抱他们热爱的人。
【全真新手的怒吼】胜利大逃亡+1V3翻盘 福利祭度娘 这另外一局我就纯打了个酱油 顺带看着MIG15"咻"一下过来,然后"xiu~"一下不见 不要吐槽我 我仅仅在全真里飞了15个小时。
【历史向】给大家看看一系列的2战老电影片段关于空中战斗 其中 包含剪辑过的部分真实历史中空中战斗记录及战斗机机枪录像的记录。当然请不要吐槽质量。也不要吐槽纳粹德国.无论双方代表什么,战斗中的士兵只是听从命令的军人而已。例如这架B17,里面10个机组中或许就有几个爸爸,几个儿子,几个丈夫。被击落的德机也如此,我们玩的WT中的击落和被击落次数,在现实里或许就代表一个真实的生命。 另外,这里也充分显示了B17们无密集编队是如何脆弱的。。。 大家慢慢欣赏吧。 h ttp://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F&urlrefer=5620c617d14cc25ce4c820b72180d519 watch?v=3cbZRM3PV8g&list=PLDQahCy64h_s1ox_eAv0de7P0CQm9y3B9 前面的果断让系统给删除了~自备过墙软件,值得一看的系列。
全真模式 对付轰炸机编队的攻击 109G10/F4 喂 别主视角 看那个机尾涂成红色的那个G10 我在旁边打了会儿酱油 给SB打起火了就溜了。。。 嘿 别看我的视角啊 别按那个冒号键。。。 新FRB玩家嘛~~看那个红尾巴的G10~
【炫耀贴】我第一个全真击杀~ 哈哈哈 也不是炫耀 只是很高兴~
【安慰贴】至少台风1b的HispanoMk2并不是那么弱。。 最终机场附近的战斗倒算是把斗牛犬的凶悍打出来了 XD 大家还是要相信Hispano。。。因为,英国就只有那个玩意儿 不是么~?
【纯悲剧贴】p51D在高空的血泪,勉力支撑到整场结束。。 在7架德机的轮流追击中,好吧,还加上2XTA152,K4,F4。。。还有架410。(为什么)您老上这么高的地方 不怕摔着么。。。 整45分钟的油料,以为可以支撑到地面目标获胜,战斗机却回去挂了炸弹。。。好吧 我没办法。。。 愿上帝保佑。。。
新地图:柏林之战 英美苏V.S.德国,前线全是Light pillbox, 小型碉堡。 德国末日的年代啊~ 标题差点输入成玻璃之战了~
【火星】6架G5N1把毛子基地给爆了。。。
5月2日更新(论坛上的) 1. Updated flight models for: Yak-1B, Yak-7, Yak-3, Yak-9T and all modifications of A6M 2. Bugs fixed in the flight model of B-25 3. Fixed some typos and mistakes in the texts and descriptions 4. Bug fixed: player may respawn on the captured airfield 5. Bug fixed: spawn point might be saved from previous sessions 6. Bug fixed: engine is damaged after repair 7. Traffic is reduced for the mission’s start 8.‘One-second burst mass’ parameter is back 译: 1. 更新飞行模型:雅克1B 雅克7 雅克3 雅克9T 和所有A6M的组件 2. 修复B25飞行漏洞 3. 修复部分文字和描述的输入错误 4. 修复漏洞:玩家可以在被占领的机场重生(就是那个BUG占机场的) 5. 修复漏洞:重生点可能在之前战斗中被保存 6. 漏洞修复:引擎在修复后受损 7. 这应该是扩大战斗开始时玩家之间的距离 或者同时间出生的速度。减少同位置出现一堆人导致撞毁。 8. 修复“每秒投射量”的描述
台风1B+2X喷火编队对6德战
BF109F4 劣势能量空战P47D 控制台风1a B&Z B17 BF109K4镇楼~~~
A26C反杀K4 防御滚筒加骗能量加防御剪刀 来战吧 骚年! 附上REPLAY
目前版本仅存的能与德系抗争美英苏螺旋桨战斗机及简单看法。 野马镇楼
最近打得真扎心 夕阳
我还能说什么呢,自己看吧。 一楼祭度娘
美日历史里发现Ki-61lc是款不错的飞机啊~ 度娘为尊~~
所有国家都能参加历史了 但也有悲剧的地方 一楼祭度娘
F86-Mig15简单评测 一楼祭度娘
我总算看明白了。。。P51这货压根不能下5000 上图~ 一楼祭度娘
PRO100的俩菜刀 给咬上 命中多次 可未成功击落 击伤跑了他队友来救人, 会发生什么呢~有什么会发生呢~不得不说 俩PRO100的菜刀。。
B-25米歇尔。。。 这玩意时常崴一下脚,然后就打着旋儿掉了。这非战损让人捉急啊
大家其实不要太在意真实性能 从真实历史里来说,接战都是起飞后爬升很久的,这点大家不会反对吧。 例如,英系拦截德系攻击,连He111都在很高的位置啊,游戏里就算轰炸出生点高 又有多高呢 美系轰炸集群看起来很猛,那都是各机场起飞后在一定时间内飞到空域集合编队的场景。那也是非常高的海拔。 各系战斗机一般都至少在4000+海拔开打的 更有在云层之上的 正经低空狗斗的 还真不是那些战斗机的本性 都说P51历史里厉害,可人家是远程护航机。它作战高度~~很高的。 说到底 还系统对战斗机初始高度设置不好。应该更高的位置。轰炸机甚至要更高。
英系7.7小水枪爆火星~HB 求安抚~ 一楼给度娘~~~~~~~~~~
约翰牛HB到底要咋样.... 轰炸机被一波带走 战斗机被各种高空压制做靶子
历史模式 Bf109 K-4 遇见Mig15 3个JV44碰见了Mig-15, 有俩怂了 然后发现我独自面对这个蛋疼的玩意儿~
BF109 K-4 历史模式 8杀视频 就从整体性能上来说,LA-5 YAK3与K4并不在同一水平上,K4作为目前版本109最高峰的产品,它的性能是非常出色的,可以说是德机中最好的,TA152的特点则是高空高速。 开场之字形爬升,到4000米时向战场爬升,进入战场时5000米高空有多架YAK3和LA5,其他零碎也有,暂且不管。 K-4站住高空位置之后,就得尝试将敌机迫入低空。这样就能让队友也能获得优势而不是独自作战。当时我继续爬升到6000米,通过高空假B&Z的吓阻,将他们一个个榨光了能量和速度,估计他们也自认为太危险,就下低空去了。处理掉一直追着我的YAK7之后,就开始自由猎杀了。剩下的都简单,上下垂直机动和找那些威胁队友的目标了。 进入攻击动作的时候千万要注意,速度不能太大,这样不好做小范围调整也容易断机翼,保持650最好,既能平滑拉起就走,也能小范围调整铺段长点射。 在无法比德机高的情况下,苏联飞机只能通过机动和盘旋将德机拖入TB了,别理他们,有能量就拉起做高YOYO,没能量就小角度拉走。 最后,能别对头就不对头,因为那架LA-5低空低速没多少能量,我迫他对头是觉得他低能量无法灵活调整机头射击。对头情况下,稍微做下抖动的动作能有效躲避部分子弹,当然,是在射击空隙。 预祝大家元宵快乐,和游戏愉快~
蛋黄生存极限挑战 求挑战~~~~ 神马是气动?神马是UFO?
LALA的爬升+诡异的历史房+大爱海盗小编队 介个。。。会看机械表的吧。。。壮哉 我大海盗唔。。。Bulge的冬天人都不见了 连NPC都不见了
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