小鸡快快追 小鸡快快追
关注数: 1 粉丝数: 38 发帖数: 579 关注贴吧数: 5
《挨饿荒野》幽冥之地发布后,联机!!! 转眼间,《挨饿荒野》自从有版号以来已经有两年的时间,游戏仍然还有很多老玩家的支持,有些则是从挨饿荒野诞生开始仍然还默默支持着游戏。 《挨饿荒野》最新的一个场景“幽冥之地”是游戏蜕变的开始,有些细心的玩家可能发现里面的火焰等粒子效果或多或少都变过了。没错,原来那个旧的引擎已经太旧了,现在游戏已经将引擎升级到了最新的版本(虽然在海外因为这个升级给开发者带来了5天的噩梦BUG),所以现在的《挨饿荒野》可以放手大干了,那么我们可以谈谈接下来对《挨饿荒野》联机的想法。 经过作者几天内认真的思考,首先是联机的模式,由于题材的限制,联机人数只适合少数人,目前觉得2人最合适。至于局域网联机还是互联网联机,果断选择了局域网联机,首先该种联机方式没有服务器成本,只需要主手机玩家的手机够好就行,其次这个题材适合认识的人在旁边玩,而不是互联网上找个不认识的人一起来玩。 至于联机的内容,目前的设想并不会像其他游戏开房间之类,而是需要主手机玩家在游戏内找到烽火台或者求救之类的烟火堆点燃进行求救。此时另一个在同一个局域网内的玩家进入游戏后可以看到界面上有求救提示,点进去则化身为一个求生专家(贝尔等之类形象)连接主手机帮助他联机生存。当然游戏数据保存于主手机玩家内,副手机不会有任何数据保存。如果帮助者自身实力不够硬,反而会连累主手机玩家。有关于“荒野一家”和“幽冥之地”这两个一家生存的图,有可能考虑这两个图无法联机。联机期间可能无法再观看广告等任何暂停时间的操作。当然如果副手机开挂,改数据等恶意操作,则连累主手机一同封号。 目前只有这简单的设想,由于现在本身游戏模式是单机,联机的内容会有很多限制,欢迎广大玩家提取宝贵意见,局域网联机模式可是真的进入了开发日程,大概明年正式进入开发。
单挑荒野1.5更新版本详细介绍说明 感谢各位玩家对单挑荒野游戏的喜爱,终于在1.5版本中更新了猎杀危险动物和衣帽类制作,该报仇的现在可以报仇了... 以下是对部分游戏内容的详细说明.. 1.新增猎杀陷阱,想要杀死危险动物必须将危险动物引入这个陷阱之中,引入之后野兽的逃跑计时停止,会有一个总生命值(和不引入陷阱的生命值是分开计算),熊的生命值为16,其余的为8,引入陷阱之后必须要配合弓箭,竹叉,爆竹之类道具快速击杀,否则随时有可能被它挣脱..具体为每3秒判定一次,每次默认陷阱给危险动物造成1点伤害,如果动物生命值为0了则死亡,动物逃跑概率和人的远近有关系,如果人离的很远,那每3秒的逃跑概率都只有30%, 再近一点就是40%,最最近是50%,竹叉和弓箭的伤害为3,爆竹的伤害是范围性的,不需要瞄的很准,但必须有火把或者在篝火旁边,伤害是随机3-5.猎杀陷阱是有寿命的,默认50多天,在猎杀过程中都会有损坏值. 2.新增道具爆竹,必须有火把或者在篝火旁边才能使用,能够炸死大部分小型生物除了鸟和野鸭 3.衣帽类制作,具体有什么作用不做说明了,游戏内部有,其中有一个小型尖骨,吃一些大型鱼类有15%的概率获得(不包括鲶鱼),昂刺鱼的概率更高,有30%,切割小鸟,小老鼠有10%概率获得,切割野鸡,野鸭,海鸟也有15%的概率获得.衣服和鞋子也都有寿命的,鞋子,斗笠这种10-12天左右就会损坏,衣服类寿命比较长,25-45天根据材料也有不同的值,当角色被野兽攻击时候,对身上的护具有30%概率会-1天的损坏值. 自1.5版本起,安卓在启动页面打上了谷歌商店,TapTap,好游快爆 作为官方正版的渠道,一方面主要针对安卓市场上各种混乱的现象,一方面也为逐渐淘汰掉豌*荚这类平台因为不方便管理的原因不想再授权发布. 后面作者将要制作全新的求生地图,将会是一个更加有趣好玩的求生场景......
1 下一页