小鸡快快追
小鸡快快追
关注数: 1
粉丝数: 38
发帖数: 579
关注贴吧数: 5
《挨饿荒野》幽冥之地发布后,联机!!! 转眼间,《挨饿荒野》自从有版号以来已经有两年的时间,游戏仍然还有很多老玩家的支持,有些则是从挨饿荒野诞生开始仍然还默默支持着游戏。 《挨饿荒野》最新的一个场景“幽冥之地”是游戏蜕变的开始,有些细心的玩家可能发现里面的火焰等粒子效果或多或少都变过了。没错,原来那个旧的引擎已经太旧了,现在游戏已经将引擎升级到了最新的版本(虽然在海外因为这个升级给开发者带来了5天的噩梦BUG),所以现在的《挨饿荒野》可以放手大干了,那么我们可以谈谈接下来对《挨饿荒野》联机的想法。 经过作者几天内认真的思考,首先是联机的模式,由于题材的限制,联机人数只适合少数人,目前觉得2人最合适。至于局域网联机还是互联网联机,果断选择了局域网联机,首先该种联机方式没有服务器成本,只需要主手机玩家的手机够好就行,其次这个题材适合认识的人在旁边玩,而不是互联网上找个不认识的人一起来玩。 至于联机的内容,目前的设想并不会像其他游戏开房间之类,而是需要主手机玩家在游戏内找到烽火台或者求救之类的烟火堆点燃进行求救。此时另一个在同一个局域网内的玩家进入游戏后可以看到界面上有求救提示,点进去则化身为一个求生专家(贝尔等之类形象)连接主手机帮助他联机生存。当然游戏数据保存于主手机玩家内,副手机不会有任何数据保存。如果帮助者自身实力不够硬,反而会连累主手机玩家。有关于“荒野一家”和“幽冥之地”这两个一家生存的图,有可能考虑这两个图无法联机。联机期间可能无法再观看广告等任何暂停时间的操作。当然如果副手机开挂,改数据等恶意操作,则连累主手机一同封号。 目前只有这简单的设想,由于现在本身游戏模式是单机,联机的内容会有很多限制,欢迎广大玩家提取宝贵意见,局域网联机模式可是真的进入了开发日程,大概明年正式进入开发。
新功能荣誉排名各种称呼命名征集 新版1.7已经在制作账号系统和荣誉排名系统,在荣誉排名系统中针对 “猎杀危险动物”, “捕捉较大型动物”,“种植收获” 玩家的成绩会有不同的称呼,例如 “猎杀危险动物”按不同级别称呼“菜鸟猎人”,“初级猎人”,“中级猎人” 等等。现征求广大玩家意见为这三种不同的荣誉不同级别阶段征求命名,万分感谢.
单挑荒野1.6版本-“埃德的噩梦”就要来了 单挑荒野手游自发布以来,感谢各位广大玩家的支持,游戏才能走到今日。 单挑荒野安卓平台自1.6版本后需要在好游快爆下载,目前暂定5月24日发布全新1.6版本。原TAP中下载的不需要删除游戏,可以在好游快爆中覆盖安装,记录是仍然保留的。 此版本发布更新全新求生场景“埃德的噩梦”,该场景的求生元素和隐藏任务完全不同于前面的求生场景,完成该次求生挑战将会有前所未有的成就感。当然还做了其他元素的调整,如天数上限设定为9999天等。这个版本发布后将开始研发游戏的账户和成就排名系统。 好游快爆代理后游戏也会搞一些活动可以获得奖励的验证码,请实时关注。 最后,重要的事情再说一遍 “下载最新版本单挑荒野请去好游快爆...” 。
单挑荒野1.5更新版本详细介绍说明 感谢各位玩家对单挑荒野游戏的喜爱,终于在1.5版本中更新了猎杀危险动物和衣帽类制作,该报仇的现在可以报仇了... 以下是对部分游戏内容的详细说明.. 1.新增猎杀陷阱,想要杀死危险动物必须将危险动物引入这个陷阱之中,引入之后野兽的逃跑计时停止,会有一个总生命值(和不引入陷阱的生命值是分开计算),熊的生命值为16,其余的为8,引入陷阱之后必须要配合弓箭,竹叉,爆竹之类道具快速击杀,否则随时有可能被它挣脱..具体为每3秒判定一次,每次默认陷阱给危险动物造成1点伤害,如果动物生命值为0了则死亡,动物逃跑概率和人的远近有关系,如果人离的很远,那每3秒的逃跑概率都只有30%, 再近一点就是40%,最最近是50%,竹叉和弓箭的伤害为3,爆竹的伤害是范围性的,不需要瞄的很准,但必须有火把或者在篝火旁边,伤害是随机3-5.猎杀陷阱是有寿命的,默认50多天,在猎杀过程中都会有损坏值. 2.新增道具爆竹,必须有火把或者在篝火旁边才能使用,能够炸死大部分小型生物除了鸟和野鸭 3.衣帽类制作,具体有什么作用不做说明了,游戏内部有,其中有一个小型尖骨,吃一些大型鱼类有15%的概率获得(不包括鲶鱼),昂刺鱼的概率更高,有30%,切割小鸟,小老鼠有10%概率获得,切割野鸡,野鸭,海鸟也有15%的概率获得.衣服和鞋子也都有寿命的,鞋子,斗笠这种10-12天左右就会损坏,衣服类寿命比较长,25-45天根据材料也有不同的值,当角色被野兽攻击时候,对身上的护具有30%概率会-1天的损坏值. 自1.5版本起,安卓在启动页面打上了谷歌商店,TapTap,好游快爆 作为官方正版的渠道,一方面主要针对安卓市场上各种混乱的现象,一方面也为逐渐淘汰掉豌*荚这类平台因为不方便管理的原因不想再授权发布. 后面作者将要制作全新的求生地图,将会是一个更加有趣好玩的求生场景......
关于兽袭奖励的意见征求 为了促使玩家往更高难度级别挑战,作者决定,打退兽袭有概率获得一定的奖励,数量越多的兽袭获得奖励概率越高,至于是什么奖励?? 没有想好.... 因此,征求广大玩家的意见,请各位玩家发布自己的想法...
单挑荒野1.4版本更新说明 很多玩家期待已久的种植功能终于来了~~~ 这个版本,你可以种植,每个图都有,种植的土壤有三种,水中的,地面上小的,地面上大的,不同的种子需要种植再不同的坑里,基本上除了水里的,其他种植物都需要浇水,有些种植物需要除虫...不同的作物成长周期不一样,有些能多次成熟,有些又是永久存在的... 说不清楚了,不说了~~ 种子的获得方式:捡大便和掏鸟蛋,有些种子在采集的时候有概率获得,如芋艿,生姜等. 种子还有一种用处是提高陷阱的捕捉率,不喜欢种植的玩家可以把种子用在这个上面. 新的商品: [各种投掷类物品数量+2最大上限], [包裹数量上限+5] 新的采集物: 大便(可以用作施肥加速作物生长,以后作为爆竹的材料), 艾草(除虫剂的主要材料,以后也会用在衣帽制作中) 新的道具: 除虫剂 对兽袭的选择新增了4种难度(无兽袭,简单,困难,地狱),难度可以逐步往简单方向调整,不能往上调除非重置,兽袭难度会打印在游戏界面上作为象征性的标志.... 作者建议一开始选择地狱或者困难, 看自己能不能承受的住,不行的话再往下调整难度,不然就无法体验高难度的兽袭了.. 要过年了,祝大家新年快乐,下一个大版本更新是猎杀危险动物和衣帽类制作,尽情期待...
兽袭1.4版本方案计划征求意见书 自单挑荒野发布以来,收到了很多玩家的青睐,目前最受争议的兽袭功能的玩法,有说好的,也有说不好太难被劝退的... 1.3版本中的兽袭数量上限和天数无关,很多萌新被深痛的打击,1.3.2改版之后,萌新比较好过了,但在游戏中后期难度越来越大,又有不少中后期收集爱好者玩家被沉痛的打击.... 作者好好深思熟虑,也和一些玩家大佬商讨过后,想出了两个计划,特来征求意见.. 方案一: 在进入求生场景前自由选择兽袭难度,分别为"无兽袭,简单,中等,困难",4个级别,每次玩都可以随时切换难易度. 优点:非常自由,想体验什么难度就什么难度 缺点:玩家与玩家之间没有对比性了 方案二: 第一次进入求生场景或者重置后第一次才能选择难易度,同样是"无兽袭,简单,中等,困难",但一旦选定后无法更改,游戏界面也会打上了选定难易度的标签,除非重置才能更改. 优点:玩家与玩家之间还是有可比性的 缺点:体验不自由,万一想更改难度只能重置再选过 由于游戏整体架构的原因,目前游戏无法开多个存档的,作者也一直在努力听取各位玩家,尤其是玩的非常多的玩家的意见... 针对这两种方案,希望大家能提出宝贵意见, 或者有更好的想法?
兽袭机制最终方案发布 1.3.3 之后 之前兽袭玩法发布后,有来自各种不同玩家的意见,大佬有说太简单的,很大一部分有说太难,丢肉太心疼... 针对各种玩家的情况,作者出了如下的改法方案,还未正式确定,希望能征集更多的改法意见. 兽袭机制改法(1.3.3版本后正式确立): 不出现兽袭 [1-30天] 野兽数量最大上限: 2 [30-100天] 野兽数量最大上限: 3 [100-200天] 野兽数量最大上限: 4 [200-300天] 野兽数量最大上限: 5 [300-400天] 野兽数量最大上限: 6 [400-500天] 野兽数量最大上限: 7 [500-600天] 野兽数量最大上限: 8 [600-700天] 野兽数量最大上限: 9 [700-800天] 野兽数量最大上限: 10 [800以上] 下一次判断野兽是否到来日: 11-当前来的野兽数量 对于兽袭的野兽数量,按肉类计分计算,野猪或野鹿80分,做好的菜20分,兔子这种20分,其他中型肉类8,10,15分不等.. 野兽数量满100分出一只(熊需要200分),当然数量不会超过规定的上限 这么改的目的一方面包含萌新少手野兽攻击,另一方面给高天数的大佬更多的挑战,同时以100天为媒介逐步提升难度,培养萌新成为大佬(这个是作者YY的)
关于 单挑荒野 1.3.1 补丁版本的发布 此次更新没有增加新内容,是为了解决 抓到猪或者鹿之后经过特定的操作再也无法保存的BUG,很抱歉给大家带来不便,请原来已更新到1.3版本的同学 尽快更新到 1.3.1 版本,不然原来的版本有可能还是会存在不能保存的问题
单挑荒野 后续开发求生地图意见征求 新图罗马尼亚高山已经发布,玩家有什么好的想法都可以提出来, 越详细越好
单挑荒野游戏的种植策划方案 种植策划: 种植的土壤分三种, 水中小型 陆地小型 和 陆地大型 泰国: 泰国玉米, 番薯, 生姜, 榴莲(大型) 菲律宾: 芋艿, 凤梨, 香蕉(最后一次采摘能获得大叶子), 芒果(大型) 非洲: 冰草,小麦,玉米, 仙人掌果实(大型) 沼泽: 芋艿, 甘蔗 , 茭白(水中), 荷花(莲子,最后一次采摘可以获得藕) 高山: 山药,蓝莓,人参 苹果(大型) 这些是作者目前策划的,有什么更好的意见或者可以补充
单挑荒野安卓正版渠道来源 taptap,好游快爆,酷酷跑,豌豆荚为正版游戏安装包获得渠道...请支持正版游戏,打击非法版本,以免记录丢失或更新失败
[官方公告]部分安卓机数据保存失败以及后续更新工作 《单挑荒野》游戏诞生到现在将近以有3个礼拜,感谢广大玩家的制作,作为独立开发者的本人会更加努力做好后续的更新。 近期1.1版本发布有部分安卓机经常会有保存数据失败甚至丢失数据的情况,可以加扣扣群一[866823319] 或者 扣扣群二[949118292]索要新的更新版本防止这个情况发生(因为新的功能还没做好,所以不在TapTap发布1.2版本),苹果系统暂无玩家反应这个问题。 以下是后面在开发即将到来的新功能点,按照先后顺序依次是: 1.新的求生场景-罗马尼亚高山 2.全新的功能-种植 3.捕捉猎杀危险动物功能 4.衣帽制作穿戴功能 以及更多的新求生场景和新模块功能.... 作为独立游戏制作人的我感谢很多人的支持喜欢这个游戏,也因为很多人的喜欢会一直更新和完善这个游戏.喜欢玩的苹果玩家请帮忙在APPSTORE给个五星好评提高人气,不喜欢玩的请手下留情求放过养家的独立游戏人.
[单挑荒野]已全面发布正式公告 目前游戏在安卓和IOS平台都已正式上线,安卓以豌豆荚,TapTap,酷酷跑为正式官方版本,国内因为版号问题在TapTap上要打上(试玩版)。 IOS能支持内购,国内安卓无法支持。 googleplay安卓版也能支持内购(需装google商店和***): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fplay.google.com%2Fstore%2Fapps%2Fdetails%3Fid%3Dcom.fastfly.marooned&urlrefer=8d0671e57db635275e125e0fc349d649 近一周的小版本更新(预计11月12号发布): A.防御建筑,危险动物碰到就跑掉 B.修复一些BUG,优化体验 C.增加验证码补救功能 一月份大版本更新(预计2019年1月中下旬): A.新求生场景开发(罗马尼亚高山) B.加入开荒种植功能 感谢各位玩家的支持,制作组会努力工作的
我是新人,来问下确反怎么放 是 中拳 + 中脚 一起按吗, 在什么时候按有效. 搞不懂 网上都没有确反的说明
1
下一页