再世国宝 再世国宝
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试用了下骷髅王 天赋提升除非说死后也有效果,不然基本就只强化普通时候的技能,按最大收益来算,平时有收益,死了也有收益,那么其实点得路线就没多少了 1级天赋肯定吃球,没点那技能复活时间不减少,死了也不能拿球,基本就是基础核心,点技能后吃球带来得秒提升算进复活减少时间 4技天赋基本第1个 第7层,通用其实就是主动,收益最高的这 第10看情况,基本都是这样的了,1技能封路+留人+战场分割,2技能当他是个吸血技能(强化大招后基本能打中3个吸血就非常夸张了) 第13基本看情况吧,不过基本就魔法盾和献祭最实用得,其他2个和吸血有关,吸完再附带10%上限的伤害看着挺不错,算上16级天赋,单挑1V1打伊利丹都可以,真的可以,特别是有小兵在旁边的对线1V1,不减速就别想了。 16级,团近战多点Q技能吸血但最多只能10%,单挑点吸1秒减1秒CD,菜刀队就点减攻速(这层天赋基本是团队整存环境决定的) 20,点了封路大招就学下护盾,如果是学另1个就强化大招,群体吸好实际 这英雄前期可以说别当他是肉,只能算半个搅屎棍,死后Q能打断回城和上马,上了马后发觉打不下来。。。。而且感觉做不了主T,也就说就你1个肉盾的情况下会好郁闷,他不像DK那样没攻击对象也能找对自己血,他必须要打到人才又回血, 死后不用技能,没拿球的话CD和别人一样,能减少复活时间就吃球和吃球带来得秒回,小兵死,死后的2技能,死后用急救术的翻版 他没减少控制技能时间的天赋,而他又怕控,所以单T他压力非常大,如果2个近战肉,他就非常舒服,团战直接穿后排开大 就复活时间来说,鱼人老大,维京人老2,他老3,就比维京人少点,50秒的他能给减了快一半
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