会飞的哈士奇º
s逍遥丶雪s
无语O__O"…
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赫利俄斯的数据要怎么给,都扫了七八个星球了 一直显示无新数据,改时间也不行,裂开了
太不容易了,总算是拿下了米拉小姐!我哭死! 打的很糙,甚至头都没有2破,击龙枪打完,都还剩最后的3000血,在家活生生等了3分钟衣装(报酬金减少,仅剩下一次),才敢下去的,太刺激了 300小时的时候就已经可以单刷王冰和奖杯,就是黑龙卡了大概有小半个月了左右,天天上号打两三次,(之前有天尊带蹭过几次黑龙,有一套黑龙装备) 总算可以单刷除了极贝以外的所有怪了(大漩涡太恶心了,打过三次,就再也没心思打了),现在可以正式宣告养老,手残这辈子是刷不了片了,安心当宝可梦猎人了
不会吧,不会吧,不会真有人认为劲霸男装是好设计吧? 怪猎喝药摆pose被诟病已经不是一两年了,但凡脑子里少几年血栓感觉都不至于说出这样的话,正常人谁喝药摆pose?退一万步说,喝药不能动或者降低移速都能忍,喝完摆个pose纯粹的恶心设计,还有人吹。 再来说反馈和换区问题,明明是以前的设备和技术跟不上才导致的问题,现在大家设备都好起来了,还非得换个区硬黑屏5秒去加载是吧。 至于几百个小时去打连贯一个连招,,原始人吗?在现代如此快节奏的生活当中,能够玩游戏的时间本来就少的可怜,需要花费近白小时才能把连招打连贯,每天下班就指望一两小时打几只怪舒缓一下,结果打了大半年才刚刚学会用一把武器,还不算精通,这游戏还卖不卖了。 再说,游戏的本质是给人快乐和成就感,而不是用反人类设计去让人恶心,,怪猎难,但是打完怪后会很开心,弄一点反人类设计进去,非要开心当中加些恶心才快乐是吧。 最离谱的是,你要喜欢优越感,不如去做高数、量子力学的题,那更有优越感,更加有成就感,装逼都没人敢说什么。 卡婊为什么要删掉你口中的“好设计”?如果这种设计真的好到玩家都喜爱,卡婊删了它,难道不想要卖钱了吗?卡婊和钱有仇是吧,非要乱改,故意让后作卖不出去,对吧。 同样作为老玩家,3代入坑,也玩过xx和崛起,但看着这种真的哭笑不得,早点爆金币
开了个斩斧小号,感觉没有铁衣输出好难顶啊…… 不知道是不是输出的手法有问题,玩着血压高,基本上遇到怪拍三撞墙+软化,顺手变剑斧打个升龙,然后骑乘倒地,属解完之后开始钩头零解,但是打到上位后期,基本上钩头才开炮就被各种甩下来…… 还是说开刃后打强化斧斩击好一些? 还有就是主要输出形态是剑还是斧,话说,剑形态的滑步真的像是裹脚老太太,以前玩大剑的,口水硬第一反应就是翻滚给一刀接勾,好几次口水硬翻滚都变成滑步,a不到也勾不到,只能收刀,跑几步再勾,这样感觉少了很多输出机会…… (小号,才到上位,没有铁衣,铁衣要50去了)
隔壁原子之心的冰箱都住进步非烟了! 咱们的aibo何时才能站起来! 废话少说,来点龙图
不行了,必须要当一回溟波龙! 目前奖杯、王冰、煌黑都可以单过了,但还是没有办法单挑黑龙,索性就当个养老猎人,天天钓钓鱼,打打救援这样子。 最近迷上了一个救援玩法,就是轻弩榴弹救援,但是会带一组眠弹,每次看到怪物被眠了之后,要么大剑准备开眠,要么就是放爆桶,可十局都会有七八局有一种武器不收刀,我不说是谁 本想看大剑开眠不中的紧张,却不想看到的都是……,嘿嘿
仅仅只是这一点,狂野之心就已经超过怪猎太多太多了
对刚刚救援的尊表示抱歉…… 昨天下了个稀有生物mod,打算把稀有生物奖杯刷满的,没想到是合集,打完去翻了一下文件,里面确实还包涵有大金mod,弄了只巨大黑龙出来,我忏悔(我说咋这次的黑龙比以往都难打)
你的下一款宝可梦,又何必是宝可梦呢? 目前380多小时总算捕捉完除特殊毛吉以外的所有稀有了(将近150小时都在抓稀有),特殊毛吉只抓到了森林和陆珊瑚的,光是抓这些稀有小东西就已经吃了我两百多张高级餐券了,天天上线打一局碳狼、咩咩子和灭日,剩下的时间全用来抓环境生物,养老+手残猎人,这辈子是不可能单挑黑龙的,也就抓抓宝可梦这样子了
话说,在斗技场里猫的ai就感觉好蠢! 野外其实都还好,打斗技场,真的显得猫猫太呆了 (1)只要你倒地,猫残血必跑到你脚边喝药,然后起身就中一些本来不是打你,你却在范围内的aoe (2)很多技能好了也不用,硬等你吹哨子 (3)斗技场的台子要是你刚跳下去就和怪打起来,猫就会在台子上看着,非要你走了一定距离才下来(有次落地击晕了金狮子,然后吹了壶爆弹的哨子,发现猫在台子上放烟花,我人都傻了) (4)明明残血结果回斗技场台子上,在台子的边缘是可以自由行动的,结果死活不肯喝一口饮料,然后一跳下去就硬喝,被怪锤飞了,起来继续硬喝,继续挨捶,然后我就在旁边傻看 虽然很多时候也没什么太大的影响,而且很喜欢猫猫在旁边打工,但ai真的设计的好反人类,(喷归喷,猫猫还是可爱滴捏,还是带个小跟班好玩一些,)
(非引战)单纯讨论一下新狩猎游戏对卡婊的影响 怪物猎人这样狩猎类游戏可以说是卡婊独占鳌头,之前讨鬼传用来对标怪猎,已经凉了,这次ea又搞了个【狂野之心】来对标怪猎 其实个人还是希望EA这次能稍微给卡婊点压力,让卡婊好好制作怪猎的新作(下一作万一是世界2呢!) 但其实一直没有能动摇怪猎地位的狩猎,卡婊对玩家也是一向的敷衍,现在游戏也有点越来越敷衍。(虽然感觉EA这次还得凉)
原来酱狮中落穴也是会造成伤害的啊…… 之前一直用拔刀大剑打黄金奖杯,倒是没注意,后来想用轻弩榴弹尝试速刷捕捉流,等到酱狮掉进落穴陷阱,跑过去打捕捉弹的时候,直接被深陷落穴的酱狮一拳头拍飞了…… 人都傻了,果然还得是拔刀大剑稳妥一些,虽然慢点,但是不会出岔子(自己是手残党,用大剑打,不贪刀,差不多要20多分钟),真离谱
两小时苦修,终于成功拥有黄金奖杯! 过了这猴子,现在看它是越看越顺眼(毕竟三张天票),感觉要比王冰简单一些,王冰时间太紧了,奖杯时间倒是很充足,大剑绕着跑,猫爹带个大盾,瞅时机,过去就打头,打完继续绕圈
单人初见三猫过王冰!!!太刺激了!! 首先得感谢尊的帮忙,帮我打了条黑龙,拿到了最后的两个邪眼,终于在今天筹齐了黑龙四件套(昨天杀摇人杀了第一只黑龙,又带猫猫去偷材料破翅膀,硬生生做了三件出来,就差胸甲),于是便信心满满的开冲王冰!(准备为大剑做王冰套) 不得不说王冰是真的难,冥赤水榴弹3,感觉中途回去换了三次到四次左右的弹,回避性能5永远的神!生命保险永远的神! 当然王冰最粪的就是全地图都是冰墙,滑步都不知道该往哪滑,滑着滑着就变成跳跃,得给我整麻了 而且最后看时间就差8秒,太极限了,冰冰居然不会睡觉!亏我一直带了两个大爆捅,也没派上用(以为都过不了了,又没有骷髅头,也没有瘸腿,也没有睡觉,我还以为伤害差的远了,准备再来一次,结果居然过了)
被煌黑打出心理阴影了…… 🙃打了好几次,之前是因为没有生命保险,三猫之前打空了冥赤水榴弹3的全部弹夹,就是打不死,然后好不容易等到冰芽增产拿了生命保险,想着干脆发救援,不知哪来的救援队,属性属性没有,上来先送一猫,我人都傻了,还以为是煌黑龙开大(实际不是),结果过一会煌黑龙才然后开大又一猫?而且三个人就我一个在打水弹?
感谢三位太刀尊们!! 太感激了,全程以观察用具过了黑龙剧情,太强了
怪猎有什么看似很炫酷,实际粪的一匹的设计? 我先来,每次出任务的时候翼龙老乱飞的毛病,要么飞去挖矿,要么直接落到敌人脸上,看似很方便,实则无比折磨,要是一般地图还好,在冰原和熔岩地带,简直了,被怪追着一边跑一边喝药(除了冷热饮,自从打冰原以后,就很喜欢鬼人药大+怪力果实+力量粉末+怪力药丸+硬化药大+强走药+活力剂+体力衣装带两个无伤) rt:虽然上buff麻烦,但效果很明显,大剑能加差不多近两百的面板,再加大攻击猫饭,力量之爪和力量护符,拔刀大剑的第一刀蓄满,伤害高的一匹
愿天堂再也没有猛爆碎龙🐉 碎龙大剑实在是太香了,好在之前打过了一次,一下午基本上就没再打赢过这玩意,978防御,耐爆3,因为是大剑,洗个手还行,头和尾巴有时候真的打不到,(头锤那一下,躲完炸弹,翻滚过去大剑的角度也很难够得着,至于水球苔?手柄的辅助瞄准跟屎一样!!!),要是炸到还是直接秒,好在打了一下午材料捡了不少,直接换个壳子做大剑!!! 拜拜了您嘞,谁爱受折磨谁去
被萌宝炸碎了,有没有什么武器好打萌宝啊…… 拔刀大剑猫了几次,摸清套路金狮子、狱狼龙已经可以随便打了,可猛爆碎龙到底是哪个天才设计出来的啊,吃完猫饭防御大+磕完药+护符+爪子,1000左右的防御,碰到就被秒……大剑跑个三五分钟才有安全出一刀的机会,太折磨了,换了榴弹轻弩,才勉强两猫踩着时间过一次
前期打舞娘可太受罪了…… 小号39级推完幽邃教堂之后,就想着去弄把洛特大玩玩,因为大号四个周目都是一把祝福洛特大,一把暗洛特大外加一把混沌洛直推过,然后就拿了把+3火洛直就咔嚓了老奶奶,随后……被舞娘暴打了一个小时。 舞娘容错可太他丫低了啊,足足22次,一个小时十二分钟才打赢,遥想一周目+5厚重流放70级一次莽过,感觉没啥难度,之后几周目都是乱杀,结果被教育的彻彻底底,现在她一抬屁股我就知道要拉什么……
果然能够入侵以后屑也变多了 还真有俩迅雷质变入侵,本来1v1,那个b边看边在背后偷偷放飞刀的屑,打完后,还特地跑过来下指,不会真觉得自己很流弊吧,想着入侵回去,结果一直是正在入侵,然后未响应,无语了
y1s1,小号的爆率确实高啊! 顺着最近服务器修复了,开始重新搞个小号,洛城才转完一圈,爆了洛头和洛甲,宝箱头,三个余火,两个粗制(不算可拾取),当初可是刷了近三十个不死人护符才出的宝箱头啊,天……
97小时终于通第一周目,谈谈这一作吧 最早接触的是只狼,最开始玩的时候是边玩边骂,骂完又吹,有一说一只狼的确神作,在它的引导下接触了魂3,再到魂2和魂1,全白金,血缘因为没上pc没玩过,也不评价,相比之下,感觉这一作前70个小时能和只狼、魂3比肩,后期嘛一言难尽。 前期很精彩,不论是探索还是推图,以及玩法都算是魂系列里面极其友好的了,骨灰的设定很新颖,可能boss的设计来看就是为了迎合骨灰搭配而设计的,所以总体感觉难度不高,当然可能因为这一作我玩的是法师的原因,之前都是大剑莽夫,这一作想换换口味(在没有去盖利德拿到陨石杖之前,头都被打爆了) 中期可以说封神利耶尼亚、盖利德、火山都还不错,当时龙墓地区没探,(天真的以为等级高了之后就可以来了)再加上还有底下区域可玩性很高,不论是剧情还是难度以及探索都感觉引人入胜,每天就盼着能玩上几个小时,菈尼、狼哥、壶哥、碎星确实都很让人情不自禁。
新人报道:现在玩的是2.1但是感觉bug很多好多地方汉化看不 新人报道: 现在玩的是2.1但是感觉bug很多好多地方汉化看不懂甚至还是英文,玩了一天,b+就看不懂要求了,有2.0魔改汉化的,也有1.75魔改的,但是不知道哪一个要稳定,内容多一些,2.0的是12g的,1.75是9g的。
奥德赛中高特效30-45帧,雅典28帧左右,看这温度,1050ti它尽力了啊
40个小时打到第四周目,第四周目打算双难了,第一周目玩剧情,全程逃课,后来被屑一郎+老爷子在线补课,遂痛改前非,奋起学习,守护吾主(老爷子怎么逃课???),打算之后修罗结局,听说病老爷子好打许多
18级应用心理学群了解一下。
花了一天时间,把原来的家拆了,把npc换到高位,结果不小心就创作了一下😂😂😂
话说,努力值要怎么才能加在属性上啊,皮神特攻速度努力值都满了,可是升到一百级和九十九级的属性就高了2-3点……
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