zhang0000xun zhang0000xun
没了EVA也没了真希波,只有渚薰一人,我带着一身的疲惫又回来了,一夜长大,好多事情看开多了,没有什么能够过不去的,多少年后当我再看看现在的自己才发现这一切都是那么的可笑....
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【非主流派第二期—对于石头人的开发】--不动如峰万夫莫开,... 巨石投掷(Boulder Throw): 技能描述:石巨人双手插地,抠出一块巨石,向敌人头顶砸去,造成范围伤害。貌似丢的距离还挺远,可见猛男是有多强力。 3级.30-70点范围伤害。(2天赋值) 撼地神功(Stomp): 技能描述:石巨人可以双手不断击打地面,对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果。扎在人堆里的话…很爽哟! 3级.敲击8次地面。(2天赋值) 战争堡垒(Bastion): 技能描述:当石人在一个地点固定不动持续一段时间后,基本攻击力就会提升,敌人吸引造成的移动不会对提升的攻击力造成影响。玩家主 3级.最高提升18点伤害。(1天赋值) 碎片冲拳(Shard Punch): 技能描述:石巨人的特殊攻击,在出拳的同时,会把拳上的晶体激射而出。给予敌人大量伤害,如果石巨人的当前生命值是目标的3倍,那么有机率必杀碾压。 3级.造成180点伤害,30%机率必杀。(3天赋值) 石之心(Hard Rock): 3级.再增加150点生命上限。(3天赋值) 石头人核心价值就是其作为T肉盾的价值,这个是众所周知的,其实他输出并不比外星人低,原因就在于他的2,3,4,5三个技能的联动效果。 战争堡垒是石头人输出高的核心。技能光文字说明提高的伤害还不是很直观不废话上图: 10级外星人攻击力是37-49,10级石头人攻击力是恐怖的42-55。不过石头人需要8秒左右的不动时间来蓄力增加攻击力有人会质疑石头人不能动,那石头人空血了,移动支援怎么办? 这就体现石头人石之心(Hard Rock):的价值了,10级石头人有900上限超级IMBA的血槽。而外星人兄弟只有400. 楼主试过两关,一关是这个丛林一关是蜥蜴人,基本上远程兵打石头人十几下,石头人还是屹立不倒,外星人兄弟被打个6-7下就得落荒而逃,或者选择自爆基本上石头人整场战斗都不需要移动站在路口大有一夫当关万夫莫开的气势 外星人最大的价值莫过于秒杀小怪的能力和可以对空的技能 石头人在秒杀小怪的能力上与外星人不分伯仲,但是对空只能呵呵了,想用石头人就多建立一塔对空吧 碎片冲拳(Shard Punch):这个技能秒杀怪的能力很朴实,上线900血,300以下的小怪秒杀就是除了精英怪都可以秒杀。 这点外星人更厉害,1000血以下的吸走,可是碎片冲拳的几率非常大,楼主目测过,普通攻击5下左右就有一个碎片冲拳,180伤害带30%几率暴击300伤害 在小怪秒杀方面石头人略胜一筹,精英怪石头人可以单抗,无惧精英怪的伤害,血厚就是好 = = 撼地神功(Stomp):这个技能是粘怪神技,一个撼地神功下去,塔一轮齐射,一群小怪就死的七零八落了,顺便提一下撼地神功可以通过战争堡垒(Bastion)等级增加伤害不过增加的量不多。 巨石投掷(BoulderThrow):伤害很低,不过对于无法移动的石头人算是砸漏兵的一个补充吧,聊胜于无 实测,在一个出口的关,石头人和外星人的输出基本持平,石头人省去了拉英雄的操作,而且存活率远超外星人,总输出量比外星人搞,操作难度比外星人低。(只是技能并不华丽= =这才是硬伤是吗?)建议点满战争堡垒(Bastion): 在多个出口的关卡,石头人优势无法充分发挥建议不点战争堡垒(Bastion): 顺便说下魔法塔会随着塔的数量的增加增加攻击力光辉的上限是9个魔法塔。无论塔的等级,一级也可以触发 大法师塔初始攻击力上限120,光辉叠加后攻击为172 死灵法师塔初始攻击力是70,光辉叠加后攻击为102 石头人配合大法师塔的龙卷风是最好不过的了。 建议搭配1个死灵塔,一个或者两个猛犸机器人(打漏兵很管用)多个大法师塔。配合石头人最好不过了
【非主流派--对于鹰眼和圣女的开发】--天堂之眼照耀大地,愿... 楼主最近看贴吧,大家都说机器人各种猛,不过我的 Nexus 7 造机器人就闪退,T T 正因如此也激发了我对于别的战法的研究搭配 鹰眼+地震塔+死灵+圣女 鹰眼是整个战术的核心,每张地图总有一两个适合鹰眼施展的地方像是几个空位的中心位置像是这样鹰眼很讲究地理位置,基本上一关,一个到两个鹰眼塔就足够了。 鹰眼+死灵塔1 满屏的骷髅(攻击范围代表了施法范围,妈妈再也不怕尸体死在外面了)2 可以多一次腐蚀地(开始的时候放一次,跟骷髅兵缠斗的时候再放一次,有的人说了开始的腐蚀地没什么用,恩好吧确实没什么用,不过你可以加上吹风塔试试,小怪真心心碎了) 鹰眼+图腾塔1 克制猥琐在后面的法师和海螺大师闪电云雾(鹰眼之后施法距离几乎与敌方法师相等,但我的图腾可是范围影响,加上这个特性法师系小怪只有哭的份儿了)(“没想到吧?”---图腾塔A)鹰眼+地震塔(这个可是精髓,超大地震面积,实测图上动画的敌方有地震伤害,没有动画的地方也有地震伤害,超高的范围意味着,进一步提高钻头的杀漏怪的能力,再远都能秒杀漏网之鱼) 圣女 这个英雄没有什么攻击能力,甚至没有什么独挡一面的伤害技能,不要跟我说什么高护甲,护甲能当饭吃?精髓在于她的海陆空全面辅助能力(打好五号位才是比赛的致胜关键---圣女) 加血:本身效果没有多强,但是在海量没有回血能力的骷髅面前,实战效果大幅上涨。(没想到我们也能看到圣光普照的一天---骷髅甲) 加防: 兵营的兵本身升级之后护甲就很高或者有闪避能力,还有天赋树加成,加上这个效果也没有太大提高,但是在没有生存能力的骷髅面前,再也不是一打就倒的纸片骷髅了,以前砍一刀解决骷髅的怪,现在需要砍好几刀才能杀死骷髅(自从加了护甲,腰不酸了,腿不痛了,连抗刀都有劲儿了,一个骷髅顶以前五个---精英骷髅乙) 加塔攻击力:基础攻击力越高的塔加成也越高,这就不得不祭出壮哉我大地震塔了,基础攻击力超高。加攻+鹰眼的地震塔,再也不是以前的渣渣塔了。简直就是小怪屠宰场,如果在塔群的出口搭配上一个龙卷风塔,简直就是小怪噩梦。(一个地震塔并不可怕,可怕的是你要遭遇两次!!!-----临时工怪甲) 圣女还有一个优点,就是可以满地图的传送,既然没有机器人的全地图导弹跟踪,就辛苦圣女和救援兵杀漏网之鱼吧两个小技巧1 圣女在传送的同时降落点附近的效果可以享受加护甲的加成,在双线作战时非常有用2 圣女同时只能加两个塔的攻击力,所以增加那个就看你的了,我一般是增加地震塔和龙卷风塔的攻击力,因为他们是AOE,飞行怪就加可以对空的塔的攻击力 心得:在空位中心地带放鹰眼塔,路口中间位置放死灵塔,较里面的位置放地震塔,前线放图腾塔,塔群最后放龙卷风塔,如果还有空位就放图腾塔(反魔法和减甲谁会嫌多呢?---图腾塔B) 这个战术弱点就是开始升级鹰眼的带来的收益效果并不明显,当科技达到一定程度,战斗力飙升,可这并不重要,有谁会怕头三波小怪? 以上仅供交流学习,不喜跪求勿喷 = =
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