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为那些解散的国产独立游戏制作组感到可惜…… 兔袋鼠工作室解散申明 10月27日 首先感谢所有已购买《奋斗吧领主大人》的玩家,谢谢你们的支持,虽然游戏有很多的bug和未完成的地方,依然还有很多玩家喜欢我们带来这款作品,非常感谢你们,也十分对不起你们。 接下来我要说一声抱歉,工作室的资金已经耗完了,团队已经解散。非常抱歉来带这个坏消息,我作为工作室负责人,我应该承担责任。游戏的发售销量并没有达到预期,首日只有不到500套的销售量,这个销量并不能支持我们工作室的运转,并且前期我自筹的资金也消耗殆尽了。 之后,《奋斗吧领主大人》将会作为我个人的兼职继续做下去,毕竟我还是希望完成这款游戏,但是鉴于资金量的问题,可能接下来的内容不会太庞大,我会基于游戏发售后获得的资金来发外包。 最后再说明下,我可能没办法想之前全职时全力输出了,以后的更新速度会放慢。对于玩法层面的事情,欢迎大家在QQ群里反馈,毕竟我没有策划,也欢迎大家群策群力。 其实我已经找了一周工作了,目前的行情不是太乐观,工作没有我想象中那么容易找到,所以上周的更新比较缓慢,在群里我也不像之前一样活跃了。 我本人对于这款半成品真的十分抱歉,这是一款我一意孤行的作品,做了两年做到现在也没做完这事有点出乎我的意料。所以在此也忠告其他独立游戏作者,根据手里的资金量来做规划,而不是根据自己的“点子”来做规划。
绿色通道关闭 游戏公司预估中国游戏审批冻结局面将持续到明年 据华尔街日报中文网消息,中国的游戏公司日前估计,中国监管机构对新游戏暂停审批局面可能会延续到明年。同时,目前中国监管机构已经停止通过一个临时的审批程序颁发游戏许可。这个程序此前被称为“绿色通道”,被用于国内和国外游戏的上线测试,知情人士称,现在已不再通过绿色通道颁发许可了。这一系列消息将对近年来利润丰厚的中国游戏行业造成冲击。 今年3月,中央印发《深化党和国家机构改革方案》,宣布新闻出版广电总局重组,其中新闻出版和电影监管职能均划归中宣部管辖。意味着中宣部将承担游戏版本号的审批工作。但目前机构改革仍在进行之中,版号审批处于暂停状态。自今年3月28日起,监管部门就没有发放过新的游戏许可。 游戏发行公司Another Indie的联合创始人Iain Garner说:“大家完全没有头绪。”他表示,大家期待的最早恢复时间是农历新年。明年的农历新年落在2月份。 本周,负责颁发临时游戏许可的“绿色通道”也关闭了。“绿色通道”的概念在当代中国社会,早已被人们所熟知。但在游戏领域,这一概念的公开和普及还要追溯到,今年8月15日腾讯第二季度财报电话会议上,彼时腾讯总裁刘炽平面对投资者和分析师时表示,我们有很多游戏都在排队等待许可,有15款游戏拿到了许可,现在还开通了游戏的绿色通道。据悉,进入绿色通道的游戏可以进行一个月的商业化测试。 当时有券商也借此认为,监管方面这一举措有望缓解市场上的产品荒问题,但后续政策并没有如期望一样,获得边际改善,而是进行了收紧。 近期,Steam公布最新数据,活跃用户数量从去年6700万增加到了9000万,其中大部分来自中国。行业分析人士称,全球第一大游戏市场监管审批的暂停已令游戏公司损失收入约14亿美元,相当于每月2亿美元左右。大部分新游戏的发布方均是中小型游戏公司,这些公司表示,它们受到挤压,正转向其他市场。 (此文转自3DM)
170718【东吧有爱】对《杀人之门》结局解读 智者千虑必有一失,愚者千虑必有一得。 与仓持交往的人虽有憎恶但又下不去手的,但不与仓持交往的人,中了他的圈套的,只会感到憎恶和杀意, 也就文中所述杀意的导火索,它是随机的不可测的,是仓持不能掌控的,文中主人公第一次想杀仓持时,倘若没有他的一番解释,可能就没有之后的故事了,仔细一想,母亲,藤田,之后的受害者是为什么能成功跨越杀人之门,而和幸与父亲又为何失败? - 我一开始读到这样的结局时很不解,但是之后再读,感觉这样的结局是有其合理之处的。 - 原文最后提到那些男人都曾和他结交,却没有一个人打从心里恨他。我理解作者在此处有所暗示的,仓持是绝对不可能被其交往的人杀死的,当然,作为主人公的和幸也一样。 - 跨过杀人之门必要条件,一定是要是纯粹的恶意。然而,仓持又能说一些话来使得单纯的恶意中又混入了其它的某些东西——嫉妒,感恩,怀疑,恐惧等等,这些都使得那些杀人行动就难以彻底贯彻。 - 巧舌如簧的人难已被人正真的憎恨,但是脱离了他的说谎技能之外又会显得如此无助,纯粹的恶意轻而易举的就能将他毁灭了,这对于长久积累杀意的和幸来说是多么大的嘲讽啊,这就是这个结局达到的戏剧效果。故事里的主人公可能反映的正是生活中的我们,我们遇到讨厌的人的时候,可能都会有种憎恶,“他们在某方面让我收惠过或者让我尊敬”,尽管只是自我主张,但是确实是将他们往好的方面拉,避免自己在憎恨道路上越陷越深,造成想杀他却杀不了不能杀的局面。 - 但是当各种因素都少了,动机纯粹了之后,就变得简单了起来。书中,在那受害者退休金被骗,没有退路之后,毅然选择了杀人,母亲对祖母,藤田对和幸的单纯的憎恶选择了杀人,现实中,绑架后杀人,抢劫后杀人都是司空见惯的事。为什么杀人如此困难,杀人又如此容易? - 长久以来复杂的厌恶的情感远不如单纯的憎恶,瞬间的杀机和爆发式的行动来得危险。那些总是把深仇大恨放在心中的要如何如何,却又无法下定决心的人,他们真的能跨过杀人之门吗? - 即便弄清楚了恶的原罪,以后的新生活,由希子的精神支柱这些因素困扰的主人公,他是依然无法跨越杀人之门的。直到“你休想”的幻觉出现才打破了一切,这些因素的负担一下子化为了浮云,恶意变得纯粹,杀人之门也终于为其开启。 - 仓持的死并非荒谬,田岛的复仇并非过晚,一切都是必然的结局,也是结局的必然。 - 新人可能对此只有浅薄的认识,理解不到位,难以表达所有想法,还请诸位见谅。
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