夜听春雨🌱
Moon林间月
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突破A倒人的概率是不是调低了 昨天更新后玩了4、5场大叔,感觉A取消A没那么容易倒人了,也不知道是不是错觉。 本以为新版本是AA怪的版本,现在看来是我草率了,归咎于以下几个问题: 1、新PG隼对外线球员的防守能力太强,现版本所有外线球员面对隼都没办法轻松得分。最惨的是SG,面对隼几乎无法得分,面对会玩的跟防天赋隼,甚至没有出手的资格(这不是夸张说法)…… 2、新版本投篮被干扰区域变大了,对急停影响挺大的,昨天玩大叔接近3个身位的急停,给艾玛冲上来F干扰到了,上版本根本不可能。这就让一些拥有前扑干扰的或者速度快的防守者在防守A人类角色时能够拉开几个身位,防止被A倒。 3、A倒人的概率感觉变低了……希望是感觉错了 综上所述,AA怪们更吃操作了,上版本A取消A倒人后马上急停,没那么好用了,需要3段甚至4段A,A完如果对面还不倒就传球或者冲框。 昨天玩了两把冲框大叔,没有中投的束缚真好玩,带上琪娅拉天赋点上接球加命中,FS、扣篮、果冻攻框,Ds还经常能出大空位3分
小萌新终于升到30级了,高级斗志不知道该给哪个得分好 小萌新终于升到30级了,高级斗志不知道该给哪个得分好,有没有大佬来指点一下 ======================== 盒子给的斗志: 艾马尔 :弹无虚发,中投10、三分10、传球6、外防-6。艾马尔基础传球45合格了,结果给的弹无虚发不加运球反而加传球,太鸡肋了。 陆瑶:神采飞扬,中投6、三分10、运球10、传球-6。陆瑶基础传球38,再-6传球有点难受,不如弹无虚发-6抢断。 猴子:感觉猴子高斗都是垃圾,还不如用飘逸。 霏霏:随心所欲,中投10、上篮10、运球6、外防-6。没三分,防守方面也没抢断,感觉可以不用考虑了。 杰米:神采飞扬,中投6、三分10、运球10、上篮-6。我觉得这是盒子给的最好的最适配的斗志了,可惜是杰米。 艾玛:也是神采飞扬,有了不考虑,不过感觉也不如弹无虚发。 大叔:神采飞扬,中投10、上篮10、运球6、抢断-6。持球A人打法没三分......个人完全不考虑。 凌霜:感觉不吃高级斗志。 =========================== 买了的得分手都在这了,哪个都会玩,但考虑了好久感觉就杰米的斗志最适配,杰米恰恰是玩得最少的......
盘点下遇到的各种妖魔鬼怪~~~ 1、一号我愿称之为A神,玩个大叔,全场就是持球手A取消A,W完全卡不住,赛后我录像数了,A我们陆瑶10次,陆瑶倒了7次,A我许霏霏7次,我倒了3次,真是有条狗路过都要被A倒的程度。我玩猴子、大叔、霏霏这些需要A人的角色,加起来也几百场了,就算是猴子带突破天赋,也绝做不到这种程度..... 2、二号还是大叔,特技带球撞人,穿模A人,跟一号一样,也是突出一个模型特别小,W卡不住,更巧的是,我遇到一号的时候,二号正好是一号队友,真是卧龙身边必有凤雏。大家如果经常A人,应该知道,正常A人是不会贴身A的,至少要有一个身位,因为贴身A极其容易被卡停,然而就是有些所谓的大手子能无视W卡位贴身A得你头皮发麻,真是演技极差。 3、三号我甚至都不知道是谁,也不确定到底有没有,反正特点就是这局命中率极低!有一局队友艾玛对位球球6连铁7连铁,一局我自己许霏霏,带了中投天赋,近中投3连铁,其中2次蓝色出手、一次绿色出手,然后进了一个,随后蓝色出手又铁了。 这游戏的命中机制真的让很多妖魔鬼怪难以分辨
这游戏过人的花式是真鸡肋...... 过人的花式除了好看让过人动作没那么单调外,完全是副作用,除了背身运球,其他的花式动作都特别容易被卡停........
花式轮播应该优化 1、目前的花式轮播按固定顺序,但是局内没有任何提示当前轮播到的花式到底是哪个,纯靠玩家死记硬背,战况一激烈谁还记得,局内应该有相应的提示ui 2、目前不同的花式差别还是挺大的,扣篮上篮花式帽点不同,过人花式有些特别容易被卡停,玩家应该有选择开关的权利 @球球二号机
中投命中率还是偏低 19号更新,艾玛加强了,也加强了天赋中对顶投的干扰,官方有所作为,虽然不尽如人意,还是值得肯定。但是这几天玩下来,个人体感SF标志性的中投,命中率还是偏低。 这个游戏,抗干扰这类属性,对比命中率提升,性价比实在太低。这在增强后的艾玛上体现得淋漓尽致。我自己玩艾玛,也防守过艾玛。防守时,pg我主要玩球球,带的锁防抢断,基本上只要在艾玛急停时,能及时给到干扰,基本就是5进3到5进4之间,且更偏向于5进3。而玩艾玛进攻时,急停出手基本都是绿色良好出手,但是只要对面给到干扰,有时候甚至会出现绿色出手3、4连铁,主打一个神经刀、体验极差。 我认为这就是艾玛40%的抗干扰确实起了作用,但相当与原本75%(这个数我乱编的,别当真)命中率的中投,没有抗干扰的前提下被防守时降低15%命中,有了40%抗干扰,只降低了9%的命中,最后加上天赋点、技能的命中率增减,实际上最后的中投命中率就在65%左右波动。 这就解释了为什么SG的3分体感比SF2分准,强势SG被动都是增加命中率,而且都是刷妙传出手,加上天赋点、技能,各种叠加下来,就算干扰到了,降低后的命中都还可能比角色的原始三分命中要高。 所以,目前不是SF太弱,而是中投实在是下水道,中投相对三分,面对的防守压力更大,得分效率又不如三分,对比攻框,中投稳定性又太差。这导致目前所有依赖中投的SF都集体下水道,而艾玛因为中投稳定性最高,成为了下水道女王............ 我翻了一下自己玩艾玛的数据,真是惨不忍睹,命中率也就62%(算是在65%左右波动)我又翻了一下猴子,发现我艾玛2分、3分命中率还不如猴,瞬间感觉亏了一个高级斗志......甚至不如肯特......天钩难帽命中又高,不进还能抢板................所以,不知道官方目前监测到的胜率到底怎么样,从我个人体感来看,中投这个进攻手段还是得调整
这游戏是不是也有elo,连胜后又连败,差点心态爆炸 我感觉这游戏肯定有类似王者荣耀那样的elo机制,只要一连胜或者晋级局,总会有些奇奇怪怪的问题! 今天下午单排连胜后,马上制裁就来了,先是队友不知道为什么选出了肯特、迭戈,最后输2分,第二把好不容易拿到得分位,结果自己玩艾玛框框打铁,最后又输2分...... 然后噩梦来了,碰到个杰米,基本上就是我开球就传给他,然后我自己站一边,看他A到最后打铁,我都还没说什么,这杰米就开始甩锅了,赖我球球没防守,说球球弱???......对面猫女顶投,我干扰也给了,他进了关我什么事,他自己换防后对面不也一样进。 更坑的是,下把又排到了他,还是杰米,又开始比比赖赖让我别选球球,选格雷小丑......首先我没有这俩,其次得多有自信啊,单排玩SG敢让队友选格雷小丑。结果进去又是框框打铁,对面青蛙陆瑶,我直接放空青蛙去协防陆瑶,这b又开始比比赖赖,说我漏人,但最后还是从落后7、8分追到最后14秒领先1分,结果这b开局拿球就到远角,叫传球又不传,最后5秒送对面抢断,对面三分投进剩2.7秒......更无语的是最后2.7秒我和C都空了,对面三人包夹就不传送盖帽 讲真,我不是对杰米这个角色有偏见,但是这游戏开服到现在我玩了也有几百把了,就没见过正常的杰米。 还差1000金币,准备解锁个小丑,再见到杰米这玩意儿我就选小丑,给他们诠释一下什么叫TMD坐大牢
新春活动不给力啊...... 有点券消费返利活动,那是不是得上点礼包啥的啊........就那俩皮肤,我都不感兴趣,坤坤皮肤我又没金币买球员,猴子花式开了,永久会员也开了,通行证也买了,潮牌没有打折礼包我也氪不起。 钟杰刚出,是不是应该出个钟杰+皮肤的打折捆绑礼包什么的?出点自选花式打折礼包之类的? 你们现在这样,我感觉年前业绩很难上得来啊......
单排塞进来的人机能带点脑子吗? 单排普通对局你给我塞人机,明明我排全能你给塞个人机得分手,好好好!这我忍了 rnm晋级赛第二场塞两个人机给我,对面都tm真人恶心谁呢 好啊好啊,第三场直接给我踢到其他线去了,80ms延迟分个内线给我,故意的吧
关于官方给出的胜率表,个人分析 首先叠甲,非专业人员,我瞎说的,你杠就是你赢,图一乐儿 个人排位胜率不分析,个人排位很难实现战术,篮球是团队游戏,仅分析组排胜率。 1、组排里面,得分手胜率50以上的,仅有4个,猫、凌霜、陆瑶、李鲤,这首先说明了,其他得分手,面对这4个,在同等水平下都是劣势,甚至除了枭,其他得分手都是大劣势!!! 2、猫和凌霜ban位常客,陆瑶、李鲤使用率高,有大量对局是这俩互射,这样的对局如果统计了,就会降低这俩SG的胜率,意思就是,很可能这俩SG在面对其他得分手时的胜率,远比这表上显示的高得多,官方统计过陆瑶和李鲤面对其他得分手的胜率吗? 3、枭也无法对顶投3分形成有效的限制,假设如果枭能限制,那在SG数量较多的情况下,枭的胜率应该超过50%,但现在并没有,同时如果枭能限制顶投3分,那必然能限制投2分,枭的胜率应该较为可观,但目前只有49%,这很可能说明枭的胜率,其实也是吃了2分得分手才拉上来的。 4、剩下俩SG杜克、杰米胜率低,杜克增强后不知道改打法没有,但杰米一直是A空位的打法,杜克依赖队友触发被动,杰米没有命中加成也没有完美三分,这俩SG和其他最大的区别就是打不了顶投3分。所以不是3分有问题,是顶投3分有问题。 5、除了顶投3分外,其他的投射类得分低效且不稳定,这点从胜率上也直观表现了,攻框手段多的,胜率明显就高一些,比如枭、猴子、艾马尔,攻框能力由高到低。最后才是看投射能力,比如纯射手艾玛,胜率就比其他的高一些。不过大叔和娜奥米的低胜率倒是令我诧异,大叔我本以为应该比艾玛强一些,娜奥米则可能是因为之前一直在ban位很少能放出来,放出来后选的人熟练度不高导致的?
官方就算目前没有能力改,出来发个帖也比一声不吭强 如题,这么多天了,就算目前还没能力马上调整,但作为策划,也应该出来跟大家沟通交流,安抚玩家情绪,列出你们的更新计划,画好大饼。 大部分的玩家还是喜欢这游戏的,对玩家的诉求要有所回应,哪怕是发个帖画个饼呢,但是你们一声不吭就给人一种圈一波就跑路的感觉,如果你们真是这么想的,那当我没说!
艾玛被动存在意义是什么? 艾玛被动触发需要男角色身高比她矮,我看了球员资料男角色比她身高矮的就猴子、艾马尔、诺玛、大叔杰米(这俩忽略,对位有没有被动都一样)。 这3个SF里面就猴子有上场机会,而且就算对位猴子,对面一换防艾玛就相当于没被动,我敢说百分之九十的对局艾玛的被动都触发不了,这是一个失败的设计! 作为一个移速比pf还要低的纯粹射手,中投空位还能经常打铁,对比一下sg的3分顶投,给艾玛个常驻的10%抗干扰不过分吧? 要么就改成对女性触发,还能用来counter目前的主流SG,不改就现在这样一点用没有! 得分手里面就艾玛和许霏霏被动一点用没有!
分享个主打2分的阵容 全民街篮苦SG久矣,趁着上班摸鱼分享个主打2分的针对SG阵容,先叠甲,自己瞎想的,都是单排没实验过,不保证一定能赢; 内线:肯特或比尔 主攻:凌霜 PG:格雷 1、首先,奥尔加必ban!格雷要合格,前期不能给SG顶投个个进;内线要合格,防守篮板不能一个拿不到; 2、凌霜进攻过硬,要快速叠到2层,叠到2层后刷妙传转身后仰,这个很关键,没有妙传一定不要出手,也不要攻框;凌霜专属天赋的前提下,2层被动+妙传+关键先生+后仰命中加成,增加的命中率已经接近白板凌霜的6层被动,凌霜6层被动后仰什么命中率大家都知道的; 3、面对SG三分,肯定有机会短暂领先,领先3分以上,C或凌霜+格雷双防对面SG,剩一人单防对面PG,放2分防3分,进攻时减缓节奏,让游戏进入垃圾时间;
希望官方尽快优化键位操作 算是街篮类游戏老玩家了,目前还是挺喜欢全民街篮的运营模式的,也氪了永久卡小小支持一下,但就目前游戏的操作,有很多键位,感觉真是多此一举,希望官方能予以优化 1、完美投篮,完美投篮不就是闪电投篮之类的快速投篮技能吗?建议直接接球前按D就可以了,没必要加方向键; 2、补篮、补扣问题,很多人都说了,建议直接DD; 3、追帽,追帽应该做成被动,跑到目标背后盖帽自动触发; 4、飘投,改掉完美投篮后,飘投改成方向键+D; 5、篮下V反手扣篮,这明明就是站位区域的问题,应该是在固定区域按F就能直接触发,强行加个V键没意思;
洛阳宗师扫荡解锁不了......... 四个boss都过了解锁不了,有没有大佬来解答一下.......
关于孙坚的金锋直刀......... 大家有没有发现金峰直刀伤害好低.......挥砍伤害还不如双手剑,高三的专精砍重甲时不时出个18、19,我用双手剑都没这么低过,上劈爆头60多伤害,我是不是买到了假的双手刀..................
力士的巨剑真是的攻击性能C??这硬直赶上大锤了吧 如题,这力士剑真的没有bug?攻击性能赶上大锤了吧,嗑了药还像疯狗一样,跑都跑不掉
这游戏还能玩么,尽是骑兵弓箭 刚玩了把交趾真是给恶心到了,攻城方先锋加我自己估计不到3个,剩下的尽是骑兵弓箭,自己边骑兵也是可以的,3、4个追着对面骑兵在自己家转圈,玩个周瑜在对面弓箭下苟延残喘冲上高地还要面对对面好几个先锋,我受够了 来啊,互相伤害啊
怎么感觉今天我关银屏的马像张纸一样,腾讯对我的马做了什么 今天玩两把刀骑,感觉马跟张纸一样......最近都在玩喵喵骑,不知道是不是后遗症
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