Biora 1928598884q
茶道小萝莉来给我咕噜咕噜
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想问问有翻滚流过最后boss的吗?顺便说说感想 有关于最终boss的剧透,介意勿点 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 本来是满满的期待,然后好感随着打的一个个boss一点点降低,最后终于在拉塔恩这里完全变成厌恶感了。 一阶段还算是交互感不错的boss,唯二让我不爽的点就是引力吸过去后的岩石圈明明已经扩散到外部了但内部依然有伤害判定,以及带陨石飞天后陨石砸过来的时候总会有一个能砸到处于翻滚后摇的你。但更多来讲无论是飞天螺旋突刺还是连砍还是连砍后的插地掀地板还是其他招式都是在对应时机翻滚就能解决的,至少是给你翻滚的。 二阶段就完全不演了,“我们只是设计出了一个表演型boss来吸引媒体眼球让媒体给我们高分吸引新老玩家给我们付款,至于实际上打起来体验如何?反正你们打到这也无法退款了,我还用管你们的体验?”,我猜设计者估计是在这样的心态下设计的拉塔恩二阶段。 二阶段开场概率一个大范围aoe,看到他升起来必须立马转身开跑,不然就要吃到能让有14幽暗树庇佑+7灵灰庇佑的穿着失乡头胸拉塔恩手脚的60血褪色者直接掉一半多血的aoe,并且这个aoe极度光污染,如果他下一招是不蓄力的光刃那你就可以直接开始下一把了,并且这个aoe并不是炸一下就结束,还有类似于盖尔三阶段红魂落雷的机制,你要一边注意不被劈到同时一边祈祷拉塔恩不要出什么远程招。 但毕竟还算好解决,直接开跑就行,真逆天的还是战斗过程。他的连砍全部追加了米凯拉的光波,你只有后滚和左前滚两个选择。但是,拉塔恩连砍连段本身就有抓滚的二连砍,并且如果连砍是以插地掀地板收尾,那么掀地板爆破就不是简单的追加一点光波,而是直接追加一段aoe,这段aoe是范围很大的全方位的,而不是像普通连砍那样只是追加一道或横或纵的光波。 除此之外的,带陨石飞天多加了俯冲追击连砍,还有瞬移连砍,还有带抓滚的瞬移二连砍,还有连甩光刃。好招只有双剑交叉蓄力的大光圈、双剑X斩、飞天螺旋突刺这三招算是好招,抓时机前滚即可解决,其他招我只能说翻滚流人下人。 就这样吧,和解了,日后有一天或许我会再捡起来打一打,但现在我觉得已经打够了,想到我满心的期待最后迎来的却不是葛温化身这种大情怀,也不是盖尔这种又爽又有交互的boss,而是一个如同疯狗般攻击连绵不绝的、招式充满了抓滚的boss,我之前到底在期待什么呢? 另外,按游戏本体中描述的,拉塔恩是为了他那匹瘦马而学习了重力魔法,后来即使因猩红腐败失去神智,也直至死亡位置都不曾解除重力魔法而让那匹瘦马受伤,那么dlc中已经学会重力魔法却离开了瘦马的“少年狮子”,他又算是什么呢?
关于对现实与游戏进行错误类比的反驳 RT,昨天在吧里刷到图一的贴子,然后进去评论了下,然后这两天有两个吧u在那贴子17楼我的评论(图二)下发了大致意思是“现实里老板也可以说工人不工作大家就都完了”的楼中楼,但是不知道是被吞了还是自删了,还有个吧u的倒是没被删但也是类似的观点。想说的比较多,楼中楼字数限制所以我单开一楼补充一下那个贴子里我没阐释清楚的观点然后再反驳一下这两个吧u。我会结合游戏说一下,不过大半年没玩了有些地方记不清了,有说错的地方还希望吧u包容一下。 首先明确一点,“工人工作才得以生存”也是我的观点,可能我在17楼表述的不够清楚而让吧u产生了误解,但我在主层结合主楼图片说的也是“工作苦是因为xxx”,而不是“工作是因为xxx”。至于我为什么认为造成现实中工作苦与冰汽工作苦这两种现象的本质不同放后面说。 其次,现实生活中跟冰汽中的生产关系很明显是不同的。现实生活中大部分能举出的例子都是商品经济的生产关系,老板雇佣工人生产商品,工人将自己的劳动力作为商品出售给老板换取工资。通俗来讲就是工人给老板挣钱,正常能创造10价值老板留7给工人3(只是做假设举例并非特指)。但是老板逐利,强迫工人加班或者在恶劣环境下仍进行工作以此谋求让工人创造更多价值,并且独占多创造出来的价值拒绝将其与工人分配,也就是加班能创造20价值老板留17给工人3。工人不仅被强迫创造更多的价值并且自己还享受不到自己所创造的价值(最后的秋天倒是蛮相似),所以我说“现实中工人工作苦的主要矛盾是人与人的矛盾”。 反观冰汽的生产关系,虽然科技水平比较高,但生产关系更趋向于氏族社会时期的形式。冰汽中的工人并没有向玩家出售自己的劳动力,只是进行不同种工作的分配,所生产的也是未来能让自己生存下去的资源而非以商品形式存在的剩余价值,换言之他们所生产的一切都是为了他们自己而非为了玩家(非越界结局)。工人负责生产资源玩家负责统筹规划,二者在街丨级层面并无区别,加班也是为了能更好面对未来可能到来的灾难。工作苦很显然主要是由于“作为不可抗力的自然灾难即将到来”(譬如新家暴风雪)这个大前提,因此我说“冰汽里工人工作苦的主要矛盾是人与自然环境的矛盾”。 以上两方面就是我认为主楼是把现实中工作苦和冰汽里工作苦两件本质不相同的事进行混淆的主要原因,也是我反对其观点的理由,因为从主要矛盾来讲这压根就是两回事。同理在17楼反驳我但被吞评的两个吧u也是跟该贴主楼类似的观点,我就不再多论述一次了。
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