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香蕉的用途很广泛!~~~
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【发码活动公告】赢取限定时装DLC 各位小伙伴大家好,国庆即将来到,我仅代表重明工作室全体人员,预祝大家节日快乐!同时,我们将奉上一组抢楼活动,奖励为赌徒时装的限定DLC激活码。 另外,第一赛季将于10月1日上午7点结束,同时开启第二赛季,请大家相互转告。下面请看贴吧抢楼活动! 活动时间: 2018年9月28日——9月30日,每天10点会由大吧发布一个名为“【发码活动】X月X日抢楼贴”的活动贴。 抢楼规则:在抢楼的 活动贴中,抢到50的整数倍楼层即可获得赌徒时装限定DLC激活码一个。也就是说50L、100L、150L、200L……分别会获得激活码一个。( 在公告贴中盖楼无效,请在活动贴中盖楼) 发帖规则:无具体的要求,尽量避免无意义的纯数字、纯表情水贴就可以。 发码数量: 每天10个,发完为止,活动期间一共发出30个。 活动说明: 1.贴吧账号必须≥2级; 2.允许同一账号多次获奖; 3.同一账号最多在中奖楼层前后连续刷楼4层,如若违反则视为自动放弃领取资格; 4.若帖子内容违反吧规被85删帖,则视为自动放弃领取资格; 5.如若出现楼层无法领取情况(楼层消失、连续刷楼超过4层等情况),获奖资格自动顺延到下个获奖楼层; 6.所有获奖的激活码将通过私信形式发送,请大家允许陌生人对话。如果出现无法私信的情况,则视为说明中第5条的情况,获奖资格自动顺延到下个获奖楼层。
《灵魂筹码》TIPS,这些隐藏规则你知道吗? 一、来来来,我给你加个buff系列 你知道吗?《灵魂筹码》中赌徒是可以通过特殊的放牌顺序获得buff增益的!1、4张K (连续放4张K,可以放在不同牌座里) Buff:每次受到伤害都能随机获得一个道具 2、J、Q、K、A (必须按照顺序放,可以放在不同牌座里) Buff:全局无法被处决 3、21张A (连续21张A,必须放在同一个牌座里,不限花色) Buff:全局显示所有赌徒的气场(范围15米) 4、3张7 (连续3张都是7,必须放在同一个牌座里(不限花色) Buff:全局奔跑不会留下脚印 5、A、2、3、4、5、6 (必须按照顺序放,必须放在同一个牌座里) Buff:如果自己处于受伤状态,治疗别人的同时自己也获得相同速度的治疗 牌型组合一旦中途被破坏,或者达成牌型(并获得效果),下一次放牌的时候会重新开始组合。成功获得buff后,人物标识上方会出现对应图标,所有赌徒+恶灵可见。友情提示:虽然有些buff看起来****的样子,但还是不要强求,否则可能会得不偿失哦。 二、大家都是鬼,但是还是有差别系列三个恶灵,凶尸、诡王、绣娘除了右键技能和专属技能不同外,还是有别的差异的哦,比如说: 1、诡王的透视范围是三个恶灵中范围最大的。 2、凶尸心跳范围是三个恶灵中范围最小的。 3、绣娘的分身是有体积的,可以用于卡位堵门之类。 三、魔高一尺道高一丈,谁的套路深谁就赢了。1、捕兽夹放在楼梯、过道、商店附近容易夹到人,放在门的碎屑、草丛、蒲团中会更隐蔽。 2、但是捕兽夹可以通过闪避越过去。 3、诡王屏息后心跳消失,可以悄悄摸到赌徒背后,但是当听到追击音乐响起,就说明你被赌徒看见了。 4、绣娘本体分身真假难辨,分身有心跳还会转动看着你,但有个识别的方法就是本体有bgm,分身没有。 5、用了隐身符遇到摄魂铃也会被震出来。 6、摄魂铃的范围是立体的,不在同一平面也能定住,并且音波不会被建筑物阻挡。中了摄魂铃后,除了挨一刀,定身时间到后也可以移动。 7、对了,如果老是忘记商店的位置的话,在商店附近放个捕兽夹,捕兽夹的黄色气场会提示你商店所在。 8、赌徒修牌座优先将商店附近的牌座修完,这样可以拉长恶灵找商店和买道具的时间。 9、有些恶灵玩家对于“多少距离赌徒开始听到心跳”不太清楚,这里有个判断方法,当你听到比较诡异的悬疑音乐,就说明赌徒已经进入你的心跳范围,他可以察觉到了,赶紧行动! 10、F1指前方,F2招手,F3拍手(有嘲讽功效),被按着治疗时可以做这些动作主动打断。 Emmmm,暂时只想到这些,如果大家还有其他补充的,可以在下面跟帖回复噢~
【发码活动】集赞送码活动 各位小伙伴大家好,让大家久等了,《灵魂筹码》的抢先体验版终于要在Steam发布了,我仅代表重明工作室全体开发人员感谢大家的对我们的耐心和支持!我们已准备好了《灵魂筹码》的激活码,会以各种活动形式进行发放,欢迎大家参与!当然,如果你想以直接在Steam上购买我们的游戏来支持我们的话,我们也已为你准备好了大力度的抢先体验首发折扣,一定不要错过!下面请看集赞送码活动!【参与资格】 1. 参与者的回贴在被统计时,其在本吧需达到2级。(也就是说,用户在参与该活动时可以低于2级,只要在我们统计点赞数时,其等级达到2级即可。) 2. 参与者可在同一时段内多次回帖参与活动,我们会统计其最高点赞数的截图。 3. 若参与者使用某一平台的截图参与本活动并获得激活码,请勿再次使用该平台的截图参与本活动。若未获奖,则可继续使用该平台的截图参与后续时段的活动。 4. 参与者可使用不同平台的截图,多次参与活动。 【注意事项】 1. 获奖者请保证贴吧账号私信畅通,以便接收激活码。 2. 活动中所说的“点赞数”不是指帖子被点赞的次数,而是指在各平台上发布的消息的点赞数。 3. 请勿冒用他人的截图参与活动,如有发现,则取消其参与本活动的资格!请大家互相监督。 4. 请勿对截图的关键内容(用户名、消息文字、消息图片、点赞数)进行P图伪造,如有发现,则取消其参与本活动的资格!
【搬运】【非技术贴】美术大大是如何设计出我们的恶灵的? 小伙伴们,大家好!你们是最美的! 前几天有个玩家来找我,跟我说:“我为了玩你们游戏专门买了一个牛X显卡!”我说啥样的,我看看,同时脑海中描绘出1080Ti的样子。然后他发给我了一个图片…我说:“你这不是煤气灶么?” 他说:…… 今天是我们内部测试新的养成系统的日子,程序大大连更了两个包,以保证测试正常进行。 本次测试新增了人类的技能,以及其获取途径,虽然还不是最终版,但也在程序大大的努力下实现了一个质的飞跃。这让我看到了上线的希望,我终于可以有一点点底气地说:“我们来啦!”,给程序大大点赞。除此之外还有一个神秘的系统,不过在此我要保密,天机不可泄露。这次测试的游戏画面,还不方便透露(其实是心虚),也是留给大家一个悬念,不过可以给大家讲讲我们的美术大大。当我们在设计第一个恶灵时,真的是没啥思路,我们觉得这需要是一个常规的角色,容易被大众所接受的角色。并且结合火车站的瘟疫背景,这个恶灵要人高马大,一下能打十个。最终大橘、狗子群主和我,研究了无数个日夜,最终给出了一个方案:美术大大看了之后,点点头,看来是深刻领会到了我们的设计理念。不久之后,便给出了凶尸的原画:看来我们都低估了美术大大的真实水平,于是趁热打铁马上准备下一个恶灵。这个恶灵要足够阴险,偏向于阴人,在你不注意的时候背后偷袭你。经过几天的努力,我们又呕心沥血给出了下一个恶灵的方案:美术大大看了之后皱了皱眉头说:“这不是秃顶的程序猿么?”于是,很快我们就有了第二个恶灵,诡王:大橘、狗子群主和我欣喜若狂,已经有了两个男性恶灵,我们应该再来一个女性恶灵,中国的女鬼还是很恐怖的。又是几天的头脑风暴,我们又给出了一个方案:美术大大看了之后若有所思:“没想到这第三个恶灵你们是想做个女版的剪刀手爱德华。”于是乎,最受大家喜爱的绣娘诞生了。当然啦,游戏开发的过程肯定没有这么简单,许多东西都需要反复讨论、反复修改、反复打磨,就算是神人也不可能每次都一步到位。这期间的辛苦也只有经历过才会知道,但我们热爱游戏,享受这个过程。 没啥好表示的,只有一张下午刚刚拍到的照片,送给大家。
【突发事件】测试期间群鲲来袭,导致测试中断 各位小伙伴,大家好!近日国内网络被鲲全面席卷,《灵魂筹码》也不例外。在今天的例行测试中,《灵魂筹码》遭到了大量鲲的入侵,鲲的出现打乱了游戏的正常秩序,测试人员不得不暂停测试。 据测试人员观测,第一只鲲出现在诡秘王府,最开始我们并没有当回事,觉得一只鲲不会有任何影响,所以继续进行测试。后来发现,我们低估了鲲的数量,瘟疫车站上空开始出现大量的鲲。测试人员说,这些鲲的体型大小不一,看起来有成年鲲和幼年鲲,不知道是在迁徙还是在逃难。由于我们采取措施比较晚,所有参与测试的赌徒都受到了鲲的严重影响,正常的游戏秩序被破坏。安琪由于相貌出众,被一只鲲穷追了好久,所以测试人员称那只鲲为色鲲。同时,大力哥的情况也很不乐观,曾一度被5只鲲一起围攻。幸好大力哥借助门板,侥幸逃过一劫,测试人员也是一身冷汗。而躲在王府角落的小蝶,亲眼目睹了两只鲲争夺食物的全过程,场面极其惨烈。据测试人员形容,那真是开局一只鲲,进化全靠吞。最不像话的要数咱们发哥,当时凶尸正在奋力杀鲲,而发哥趁凶尸不注意,居然捡走了一条刚出生不久的幼鲲,准备拿去商店换取筹码,真是本性难移。虽然发哥溜得快,但终究胳膊拧不过大腿,幼鲲还是被凶尸抢了回来。测试人员说,当时凶尸高兴得手舞足蹈,看来晚上的下酒菜是有着落了。而击杀数最多的要数诡王,诡王的策略是一边杀一边吃,一直保持着充沛的体力。最让我、狗子群主和大橘感到好奇的是,诡王敷着面膜,是如何吃鲲的。对此,测试人员的回答是:动作太快,没看清楚…感人的是,诡王没有将鲲屠杀殆尽,他将最大的那只鲲收服,成为了自己的坐骑,从此行侠仗义,威震四方。最终,诡王以全场MVP的身份获得了开发团队青睐。我们为诡王做了下面这张图,来纪念诡王在此次突发事件中的出色表现!由于阴魅土楼地处偏僻,所以没有受到此次群鲲来袭的影响,但绣娘私下里跟我们表示:要是老娘在,强如尸鲲也只能沦为零食! 为了安慰绣娘,测试人员亲自下厨,为绣娘做了一盘红烧鲲。
【背景故事—小蝶】唯一一个不是自愿参加赌局的人 小蝶并非出身富贵人家,她之所以能来教会学校读书,因为父亲的宠爱,而她的父亲之所以宠她,她自己心里知道,那是因为父亲对哥哥的失望。 小蝶深知父亲的心意,把对哥哥全部的希望都转加到自己身上,所以很用功,也是成绩优异的佼佼者,拼命看书造成她高度近视,总是架着一副大眼镜是她的标志,因为学习好,也因为她过于安静的性格,却让她显得有些不合群。 突然一天,久未归家的哥哥突然来学校找她,让她颇感意外。哥哥向她打听家里的事和她的近况,很羞愧的说自己对不起父母,没脸回家,不过现在做生意赚了钱,不但还了债,很想回家看看父母。只是之前和父母决裂,实在没脸直接回家,希望她能帮忙劝说父母,好让一家团圆。 小蝶当然替哥哥高兴,重要是替爸爸高兴,看小蝶高兴,哥哥更加来了兴致,提议先去看他的房子。他们来到郊区一处老宅,房子显然曾经很气派,但也许是岁月的关系,显得有些孤冷。走进大堂,哥哥叫小蝶先去书房等他,自己去拿给父母的礼物,小蝶推开书房,很黑,她摸索着走进去,在墙上寻找灯的开关,随着一声沉闷的关门声,房间中间忽然亮起一盏昏暗的灯,小蝶有些慌张,再去推门,哪里还推得动。在昏暗的灯光下,几个人围坐在圆桌前,都是不曾见过的陌生面孔。 原来她哥哥根本没有什么生意,欠的赌债也无法还清,只好想到了来这里参加生死赌局逆转命运,但又贪生怕死,于是把她骗到这里,让她来代替自己参加这场赌局。如果她能获得胜利,哥哥的债就能一笔勾销;如果她失败了,就会死在这张桌前……
【背景故事—诡王】揭秘诡王面膜的来历 十八阿哥虽然在皇子中年纪最小,但是从小聪颖过人、勤奋好学,不但熟读四书五经,弓马骑射也娴熟精湛,深受皇帝喜爱。 可十八阿哥的受宠遭到了其他皇子的妒忌,春猎时十八阿哥追寻一只梅花鹿到山崖边,却突然遭到埋伏的刺客暗箭所伤,滚落山崖。 在觊觎皇位的众皇子中,四贝勒是看起来最没有野心的一位,他从小和十八阿哥私交甚好,来往密切,眼见十八阿哥被暗箭射中,滚落山崖。便忙带近侍前去营救。 差点丧命的十八阿哥被四贝勒救回来,心里自然对这个四哥感激不尽。 不出两年,皇帝病重驾崩,生前未立国本,众皇子明争暗斗,手足相残。原本老臣们打算扶立声望最高的十八阿哥继位,但十八阿哥念及四哥救命之恩,便力推四贝勒继位登基。 四贝勒就这样登上了皇位,然而其他皇子和一些功勋老臣仍然不死心,试图削减新皇帝的权力。其时原来的十八阿哥已受封“贤王”,一心辅佐皇帝。 皇帝也将他视为自己的左膀右臂,甚至赐他“九千岁”称号,以表对他的信赖。 然而,十八贤王也正因为如此,被意图篡夺权力的奸党们视为眼中钉、肉中刺。他们时而上疏皇帝,污蔑贤王贪污受贿、徇私枉法;时而唆使有家族关系的后宫嫔妃给皇帝吹枕边风,告密贤王结党营私、科举舞弊;甚至还在背后谣传贤王在家中暗藏龙椅龙袍,有不臣之心…… 皇帝心里很清楚自己的皇位是如何得来的,早就对贤王心存猜忌,再加上这些年贤王功高震主,在朝中声望不小,不得不防。 他先一步步收回贤王的权力,又削减了贤王的俸禄,不许他带侍卫,如此才慢慢放心下来。 奸党见计谋得逞,更趁热打铁,罗织罪名陷害贤王。皇帝暗中派人搜查,竟在贤王府中搜出一件龙袍,证据确凿,他确信贤王不甘心做“九千岁”,意图谋反篡位。 皇帝震怒,下令捉拿贤王,禁军进入王府时,贤王自知难逃一劫,百口莫辩之下,抽出短匕首,打算自我了断,给自己留一点尊严。 然而大内高手们没有给他这个机会,一拥而上制服了这个曾经名声显赫的“九千岁”。 皇帝念及旧情和十八贤王的功劳,没有对他处以凌迟极刑,而是改用水刑,即用宣纸盖在脸上,再往上面浇水,一层一层宣纸叠上去,最终让这位贤王窒息而死。 不只是贤王,他的子孙也都受到株连,那些侍奉贤王的妻妾女眷,害怕落得更惨的下场,绝望之下,在王府里用三尺白绫悬梁自缢,追随贤王而去。偌大的王府,家破人亡,霎时间变得破败冷清。 如今这座王府已荒废百年之久,到处是蛛网和积灰,老鼠和蝙蝠在其中筑巢,宽阔的院落内鸦雀无声,只有幽怨的风声摇动着窗棂和白色的纸灯笼,吱呀作响。子夜三更之时,府内的灵堂上,白色的蜡烛会自燃起来,阴风吹动白色的纸钱飘落在地上,和落叶、灰尘混杂在一起,诡异的黑影在墙上飘动不停,不知是在哀叹,还是诉说着怨恨。 民国间偷盗盛行,土匪飞贼都曾盯上过这座雕栏朱漆的气派王府。然而他们不但没能从这里找到任何金银财宝,也没有一个能活着从王府里出来。没有人知道他们到底在那里遇到了什么,因为他们都已经不能再开口说话了。他们悄声无息的变为了这座破败院落中的一堆枯骨,陷入了永远的寂静。
《灵魂筹码》大讲堂——如何正确地使用道具 同学们,大讲堂又开课了。道具作为《灵魂筹码》中的重要游戏内容,可以说直接影响着能否有效的追击/逃脱,所以我们今天我们这堂课来介绍一下《灵魂筹码》中道具。 今天这节课主要分四个环节:1.道具是怎么来的;2.双方道具的效果;3.一对一的情况;4.问答环节。 1. 道具是怎么来的 恶灵和赌徒都可以从场景中的2个商店处购买道具,商店我们已经在前面讲过了,现在我们来复习一下,下图就是商店。一旦有了足够的筹码,就可以在商店中购买所需的道具。从商店中可以花费筹码获得道具,接下来我们说一下免费获取道具的方法,但是这种方法仅赌徒可用! 仅!赌!徒!可!用! 在地图的角落里,随机散落着宝箱,打开宝箱,即可获得惊喜~没错,就是下面这个箱子。打开了之后别忘了再点一下,拾取道具,如果你不马山捡起来的话,很可能会被你的队友拿走~2. 双方的道具 双方均有3种道具: 恶灵:罗经仪、摄魂铃、捕兽夹 赌徒:土行珠、隐身符、人参丸注:橙色底色为恶灵道具,青色底色为赌徒道具。 每人每次身上只能携带一个道具,也就是说当恶灵看到赌徒,先来个摄魂铃砍一刀,紧接着再来个摄魂铃再砍一刀,这种操作是不!存!在!的!并且每种道具的数量是有限制的,并且全队数量共享,如果你的队友把某一种道具用光了,那就再也买不了了。 3. 一对一的情况 还有一种特殊情况,当存活的赌徒只剩一人时,恶灵和赌徒双方的商店会各激活一个随机道具牌的位置。该位置的道具牌可以免费拿取,并且每隔30秒会自动补充。如果你商店中的道具已经用完,并且遇到了这种一对一的局面,一定要记得去拿免费道具牌,这可是免费的午餐!4. 问答环节 Q:我在倒地时候不能用人参丸,那我可以用另外两个道具么? A:不可以。小伙子你很有想法啊,不过当然是不可以的了,倒地状态不允许使用任何道具。如果你在倒地状态成功的使用了道具,请记录下来并联系我们,这是条Bug。 Q:我使用了隐身符后,还会被屠夫砍中么? A:会。当然了,隐身≠消失。如果你恰好在屠夫的刀下,那一定是会被砍中并且显形的。并且如果隐身的你恰好在摄魂铃范围内,还会被摄魂铃击中眩晕并显形。 Q:土行珠会传送到屠夫面前么? A:会。随机传送这种事情,谁说的准呢,原地传送的事情我都遇见过! Q:如果摄魂铃的效果范围内有多名赌徒,他们会同时被眩晕么? A:会。如果他们离的足够近,你有时间处理完一个之后再处理其他的。
《灵魂筹码》大讲堂——恶灵的技能及用法 今天我们来说说技能,目前只有恶灵有专属技能,后续我们会为赌徒添加每个人的专属技能。每个恶灵的技能都特点鲜明,并且与其对应的主题场景有一定联系。各位玩家老爷可以根据自身喜好来选择体验每个恶灵。 今天的课程将分为三部分:凶尸篇、诡王篇、绣娘篇。 凶尸篇凶尸的技能是“冲锋”,能够快速向前方冲刺一段距离,非常符合凶尸体型健硕和性格凶残的特点,更加适合新手使用,简单粗暴。冲锋虽然速度快,但转弯的方向不好掌握,熟练掌握转弯技巧后会产生奇效。 使用技巧:适合在砍中或砍空一刀后,冲锋赶上赌徒再来一刀。或者配合摄魂铃一起使用,第一刀砍中后紧接摄魂铃震晕赌徒,直接将其砍倒在地。在场景空旷的地图中,冲锋的作用更加明显,比如在瘟疫车站和阴魅土楼中,通道形的地形很多,可以比较容易地追到赌徒。诡王篇诡王的技能是“屏息”,可以使自己的心跳声消失,靠近赌徒时不会被听见心跳,更容易实现潜行暗杀,但是屏息期间的感知力和视线会受到影响,无法透视看到赌徒。 使用技巧:在远处看到赌徒的气场后开启屏息,预判赌徒的行动路径,在其可能的路线上进行埋伏刺杀。或配合道具罗经仪使用,可以在屏息状态下看到赌徒气场,不过罗经仪时间有限,需要把握好最佳时机。绣娘篇绣娘的技能是“离魂”,按住右键可在原地生成一个分身,技能CD20秒,每个分身可持续存在120秒。分身不可控制,只能站在原地,但会随机转动方向。分身的气场为紫色轮廓,绣娘可以按Q键传送至分身的位置,同时摧毁该分身。 使用技巧:就一个字“守”。守路、守尸、守牌座,无处不守。感觉不对,立马传送回分身,给赌徒造成无处不在的压迫感。还可以找准时机站在原地假装分身,让赌徒无法分清真伪,混淆他们的视听,打乱他们的节奏。 看完这些恶灵技能,你是否有前去试一试的冲动呢~
《灵魂筹码》大讲堂,大神速成宝典基情奉献! ◆玩法介绍 这几天我们将开设“灵魂筹码大讲堂”,向大家全方位、多层次的介绍《灵魂筹码》这款游戏。今天是第一课,内容是关于一些基础设定以及基础玩法,分为三个部分:基础篇、恶灵篇、赌徒篇。 ◆基础篇 基础篇将向大家普及游戏里的基础概念,让大家在游戏里尽可能的不要产生“我是谁、我在哪、我要干嘛”的想法。 ◆游戏目的 恶灵:杀死所有的人,阻止它们封印自己; 赌徒:往牌座里填牌,修复好5个牌座,封印恶灵; ◆牌座 在每个地图中会随机产生8个牌座(牌座的样子见下图),仅需将其中的5个修好赌徒即可获得胜利。 那么问题来了,怎么算是修好。答案很简单——在任意的牌座里放好21点即为修好一个牌座。并且初始牌座的下面会亮起21个点,放进牌之后会灭掉对应点数。即如果放进一张A,那下面就会灭1个点;如果放进去一张K,那下面就会灭13个点。◆商店 商店是游戏里重要的战略点,地图初始会刷新两个商店(位置随机)。商店外面会生成两个非常明显的灯(笼),不同的地图灯(笼)的样子及颜色均不同,但是色调与场景中的普遍色调差异非常大,相信大家一进游戏就可以找到。 赌徒与恶灵可以在商店里花费筹码购买道具,赌徒可以在商店里免费换/拿牌。下面这个石雕像就是商店的样子。
《灵魂筹码》游戏简介,请各位吧友过目~ 《灵魂筹码》是一款以民国时期为背景的非对称对抗恐怖游戏。在游戏里,你可以选择扮演因强烈的怨念死而复生的恶灵,利用强大的力量去追杀赌徒们,折磨并杀死他们来获得胜利;或是选择扮演弱小赌徒中的一员,斗智斗勇、想方设法的封印恶灵,逃离这场灵魂的赌局。 与市面上大多数的恐怖游戏不同,我们在角色以及场景的设计过程中借鉴了大量的东方元素。无论是身穿古代官服的诡王,还是土楼场景都充满着中国气息。我们想要在恐怖游戏里添加更多自己的东西,而不是一味地参考《生化危机》中的杰克大叔、以及《寂静岭》中的“三角哥”这些外国鬼。话不多说,上点干货! 玩法简介: 游戏中玩家以恶灵(1名)和赌徒(4名)的身份分别进入游戏。在游戏中进行1对4的对抗,恶灵可以攻击并砍杀赌徒,赌徒则需要通过填充5个牌座(共8个)来制服恶灵。在对局中,恶灵可以通过砍伤赌徒获取筹码,赌徒可以通过放牌获取筹码。双方可以使用筹码在商店里购买道具,通过使用道具来实现有效的砍杀(逃脱)对战。在双方的对战中,赌徒可以在一定的时间点使用闪避功能有效的闪避恶灵的攻击,同时恶灵也可以使用持刀功能骗取赌徒的闪避从而实施更有效的砍杀。但是需要注意的一点是:恶灵移速比赌徒慢,但是恶灵可以看到附近赌徒的轮廓并且可以传送到指定的牌座前,所以恶灵一味地追人并不是良策,利用好自己的视野与机动性的优势才能更有效的砍到人。 简化一下,大概流程就是这样的:
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