星夜の物语 星夜の物语
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为什么在日本这样一个端游玩家稀少的国家,会出现那么多网游小说 日本总所周知在手游普及前一直都是掌机和主机玩家占有大部分市场。。端游玩家在现在也绝算不上多。。在SAO动画之前的日本的网游类题材动画我只知道hack。。02年的动画好像也并没有取得太高的人气,以及比刀剑早一个季度放送的同一家的加速了。。而在sao大火之后网游类题材动画如爆发般出现。。光这个季度就有骨傲天,召唤少女以及七星团三部。。。。颇有跟异世界穿越以及校园类轻小说三国演义的味道。。我并没有去查每个作品的原本发售时间。。也许有的在SAO动画之前就已经出版了,有的在其之后。。然而他们都是SAO动画大火之后才出的动画是事实。。。那么问题来了。。在日本这个端游并非主流的国家为什么会出现一堆网游穿越文呢 而且。。其中的绝大部分的网游类型还是mmorpg。。那么真的有那么多作者都是热爱这类网游的玩家并且出版了以此为题材的小说么?真看不出。。。。。我觉得目前为止真的有很长的网游经历并且熟悉网游的作者也就川原和地平线的作者橙乃真希。。。。其他的大部分。。都是披着网游设定的完全不同的作品。。比如骨傲天和召唤少女给我的感觉就是查询了网游的一些常用设定和资料。。然后披着层网游皮的异世界穿越。。七星团更过分。。我怀有这个作者压根就连网游常识都没有。。 那么回归正题。。现在网游类轻改动画泛滥的原因。。 1:看SAO大火之后作者更风 2:看到网游类题材大众也能接受然后更多的网游经验者去写轻小说 3:看到网游类题材跟美少女后宫一样能吸金。。编辑部和文库大力推导了这类作品的出现 4:最近突然大家都开始喜欢起网游了emmmmmm
非黑。。p5天下第一。。这款游戏到底是靠什么获得如此高的评价呢 这游戏的确是近些年评价最好的rpg游戏,无论是国内还是中国甚至是欧美都一至好评。。发售那会经常能看到一片的p5天下第一,玩了就停不下来的言论。。然而当初却并没有吸引我。。主要是我之前玩了p4g感官不怎么好的原因吧。。最近游戏荒。。就想把这个高评价的天下第一神作拿来试试。。结果,并没有给我太好的感受。。 首先剧情类型还是类似p4g那样,好吧这估计是这个系列一贯的风格吧。。不过感觉还是太老套了。。我玩过的日式rpg不算太多但也不少。。其中带剧情的传说系列,轨迹系列,最终幻想系列都有玩过,个人的感觉剧情上p系列的吸引力最低。。各种poss对我这个工作了好几年的社会人来说看着真的好尴啊。。你们就不能正常点么。。剧情套路水平都要赶上falcom的竹内了。。各种细节倒是设置的很好不过感觉并没有很吸引人的。。怪物和迷宫场景设计感觉也很粗糙。。现在每天开游戏玩一会就不怎么想碰了。。好几天了进度还在第二章。。 可能是看贴吧论坛各种吹神作各方面都近乎完美的言论看多了吧一开始抱的期待很高让我感觉有种被欺骗的感觉。。不过这游戏给我的感觉就只是一作中规中矩的常有的日式rpg。。想问下当初废寝忘食的玩这款游戏的人。。到底是什么那么吸引你们呢
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