咔涂茶✨ 夏木止水
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 7 粉丝数: 3 发帖数: 18,190 关注贴吧数: 22
豆包翻译 《战地风云6》开发团队致玩家信:进度系统与社区体验优化公告 各位玩家: 《战地风云6》上线首周精彩非凡,我们很高兴能与大家共同开启这段征程。我们密切关注着大家的反馈,现就全球玩家关注的进度系统与社区体验两大核心问题进行说明。 一、进度系统与经验值(XP)调整 我们收到了大量关于进度推进速度的反馈,尤其是解锁gadget(战术装备)、武器配件等“硬件”所需时间过长的问题。我们深知,进度系统是玩家在战场上投入时间后获得成就感的关键。 作为初步优化措施,我们正推进以下调整: 1.战斗结束经验值与每日奖励经验值将分别提升10% 与40%。 2.解锁前20级武器配件所需的经验值将降低,这意味着玩家获取实用配件的速度将接近原来的两倍。 - 请注意:对于已开始升级的武器,界面初期可能显示异常,使用该武器完成一场战斗后即可恢复正常。 3.原需“职业生涯等级20级、23级、26级”才能开启的任务,将调整为分别需要“10级、15级、20级”。 - 尽管这能让玩家更早开启任务,但我们也注意到任务本身的挑战性引发了不满。目前我们正积极审查这些任务,但相关调整需更多时间进行开发、测试与落地。 我们的目标是让进度体验更流畅、回报感更强,同时保留“完全精通一把武器”等里程碑事件带来的成就感。 二、关于社区体验 过去一周,许多玩家发现社区服务器已达容量上限。经数据核查,我们发现大量服务器的创建目的是“刷经验值(XP)、刷玩家数据、通过击败 bots(机器人)获取特殊成就”。我们完全理解背后的动机——更快推进进度、无压力测试装备配置,但这也引发了意外问题:大量服务器专注于“刷经验”而非真实对战,导致玩家更难创建或找到“与其他玩家共同游戏”的体验。 “社区体验”板块是《战地风云6》的核心特色之一,它本应是创意、实验与社交的空间,让玩家能轻松找到并体验优质模式,与好友、小队成员共同游玩。未来,我们的目标是“强化能让玩家联结的、玩家主导的体验”,同时为自定义配置、创意玩法与新想法保留空间。 目前我们正开发调整方案,以减少“占用服务器资源的刷经验服务器”,同时进一步鼓励玩家在“自定义体验”与“官方认证体验”中与好友共同游玩。 该调整需进行后端维护。更新上线后,所有“自定义体验”与“官方认证体验”均需玩家重新发布,才能创建活跃服务器。无论是“硬核征服模式”“全面战争模式”“长时长对战”,还是你最爱的社区自制模式,我们都希望你能轻松找到,并与好友按自己的方式享受游戏。 三、更多更新即将到来 我们计划在未来一周内推送上述更新,具体时间可能因测试与验证进度提前。更新部署时,我们将通过 x.com/battlefieldcomm 发布通知,并密切监控服务器稳定性,确保大家能顺利体验喜爱的模式。 此外,我们也关注到玩家对“视野可见度、武器扩散、载具不刷新”等其他游戏问题的反馈。一旦确定相关更新方案,我们将分享更多细节。请继续在你常用的平台分享想法——正是你的反馈,帮助我们将《战地风云6》打造成更优质的体验。 这只是一个开始。随着“第一季”的临近,我们将根据大家的反馈,持续优化游戏玩法、进度系统与整体体验。感谢你成为这个社区的一员,我们战场上见。 //《战地风云6》开发团队
1 下一页