稳定的铁神 稳定的铁神
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新功能绿茵征途经验分享 伴随着本次新功能的主题曲《平凡之路》,准备踏上漫漫征途吧。 先做一个小小的概括,这次推出的新功能难度其实非常大,NPC战力很高,想要做到高效推图上分更得花不少心思,于是难免少不了被各种吐槽。不过平心静气的想一下,毕竟还是能免费获取不少资源的,如果不追求范迪克,就佛系参与呗。楼主也是打算白piao多少是多少的 接下去说下个人心的,怎样高效上分。首先,每一层的目的都是为了打翻守关BOSS拿到通关的高额积分,但如果只是卯着劲一路冲过去,那是必定会被虐的。所以我们一定要先开地图,寻找通关神器:健身房。健身房能给自己加全属性buff,目前看下来每层都有两个健身房,一定要全拿到!不然哪怕侥幸过了这层,到下一层后仍旧会被虐。找到健身房后不要急着吃,因为健身房消耗的士气很高,所以先观察星象,开开迷雾,等到士气消耗减少15%的星象出来再吃。吃完两个健身房buff后,我们还要寻找一个能量饮料buff,但切记这个buff只能持续一个周期,所以得留到能挑战守关boss的时候再吃。有了三个buff后应该能有一战之力了,如果还对自己没把握,那就只能买一个小报道具减boss属性并且等到额外提升自己属性的星象出来再手动打了。另外在我们开图过程中能发现餐馆,60%几率能增加士气,40%几率减少士气,这个餐馆一定要等到自己士气几乎耗尽的时候再去吃,这样哪怕减了也没什么损失。最后要规划好什么星象时做什么事情,遇到士气消耗减少的星象时就吃高消耗的健身房类。遇到士气消耗增加的星象就以开迷雾为主。遇到减经理人属性的星象那就上去打对应的经理人,赢球后的货币用来买小报等道具。以最快速度打通9层后可以再回到之前的层数挖矿,转盘等。 最后总结一下,最优先找健身房,然后根据星象做对应的事。当然如果不追求范迪克那也可以以挖宝和转盘为主。
EX技能解析与bug大揭秘:中场篇 之前写了门将和后防,这次轮到中场了。先说点题外话,关于这些技能分析欢迎有不同意见和探讨,但请不要冷嘲热讽,毕竟写这个只是出于一份热爱。今天的这一篇揭露的内容绝对超乎你的想象,那么下面开始了。 1、EX曼妙弧线(下底传中)无bug版评级:A。当前版本评级:SSS。曼妙和下底属于同一个技能,区别是曼妙在传球成功后会增加全属性。技能描述见图1。先说正常版的下底吧,目前下底少有人用,主要在于普通版下底需要带球和传球双高属性,这就大大限制了下底套路,在和边后卫斗智斗勇的过程中,再把资源分散到两个地方堆,那不是找铲么。而在升级到EX后,这份尴尬终于可以避免了,在计算正常传球属性加成后还能额外计算最高属性的加成,并且降低被断球几率,这样就能把所有资源堆到带球上了。而且还有一点,在无数测试后发现防空对下底的限制效果要比过顶稍弱一点点,获取初始的设定就是这样吧。至于描述中所写的增加传中范围,是指在中线边路,往中路进行横穿时(非下底),也会触发额外加成的效果以保证该次传球的成功率。所以目前还在坚持下底套路的朋友,如果能熬过最初的痛苦,会迎来曙光的,毕竟目前没有能防头球的主流门将。以上是正常版下底。下面开始揭秘目前版本有惊天bug的曼妙。以图1为例,下底时额外计入189%的最高属性。但在实际过程中,只要参与传球(不需要去下底,只要任何形式的传球都行)每传一次球,球员的全属性就能提升189%!!!持续时间为全场!!!图2中菲戈全场参与了6次传球,获得了1134%的全属性增长。感谢一哥并不主打菲戈这个点,不然全属性数千可以轻松达成。另外传奇版EX下底成功后,技能描述中写增加472%全属性,但实际上为111%,见图3。当然,111%也是个很夸张的数值了。最后EX下底是否和曼妙有同样的bug,楼主因为没有这技能的好友,所以大家找有EX下底的测试下吧,测试结果可以留言。 2、EX中场指挥家(节拍器)无bug版评级S。目前版本评级SS。技能描述见图4。仍旧先说无bug版:随着大家技能等级的提升和EX队长的加成,即使没有升到EX,只要触发节拍器,当次进攻质量就会大幅提升。升级到EX后,无论是清除负面效果还是额外加成(获得该加成后的球员每次获取其他buff都能固定获得额外加成)都能再次提升进攻质量,绝对是中场第一优先要升到EX的技能。接着说当前版本的EX节拍吧。按理说,获取EX节拍buff中的额外50%加成的球员,只有在每次获取buff类技能时才能激活这个加成。但实际上,目前版本的EX节拍,只要加过一次,这个50%就会永远存在并持续全场,见图5,球员并未获得拳头、喇叭或节拍,但50%的加成始终存在。除此之外,还有另一个bug,照理每次获取的节拍额外buff应该是50%,但有时候会直接变成100%(非多次叠加后变100,而是直接就是100),这个概率是多少以及原因楼主实在没研究出来。 3、EX组织核心。评级B+。技能描述见图6。现在很多时候后防面临着出球被断的尴尬,常见两方在中线附近你来我往反复进行攻防练习,(EX全神关注持有者笑开了花)。这时候一个组织核心能有效缓解这类尴尬。拥有这个技能的球员尽量布置在中轴或对方边锋那侧的位置。升级到EX后,接球人能获得20%属性加成持续至本次进攻结束。至于后面那条多次传球后的5%,无视吧,一般没这机会的。另外前段时间争论的是否对手术刀有额外加成,在询问研发商后给出的答案是,加的。 4、长传转移。评级B。和组织核心效果类同,图就不发了。目前没有EX,所以只分析普通版。长传对过顶也一样有加成。另外值得注意的是,长传转移并不是只对高空球有加成,而是对所有长距离传球都有效(包括长距离地面球),所以有时候远距离的手术刀也能享受这个加成(但这时候组织核心就不会触发)。 5、EX过顶。评级A。技能描述见图7。强势喂饼技能之一。但比起手术刀,稍显不稳,因为传球距离会影响到成功率(和射门一样,射门越近命中越高,但效果体现上没射门那么显眼)。EX后小幅增加成功率。被拦截后也能小幅增加下次进攻质量。 6、EX手术刀。评级A+。描述见图8。强势喂饼技能之一。成功率相比过顶更稳健一些,并且由于门将的门线技术普遍不太高,在终结那一下的把握也比凌空更高一些。EX后的效果与过顶类同,不再赘述。
技能解析与探讨:门将篇 以下所有分析都以战力接近为前提 1、EX指挥人墙。评级A。在同级别下,指挥人墙的防线加成比三大主流(零失误,门神下凡,神级反应)要少30%左右。但在大环境跳水套路偏多的情况下,仍是一个非常强大的技能。在防守直接任意球时,额外计入防线指挥的前提下,还能获得人墙球员的拦截属性之和的加成,毕竟人墙的数量是很可观的。在直接任意球普遍命中本来就比吃饼技能低的情况下,进一步大幅削减命中率。而在防守间接任意球时,也能给拦截球员额外的属性加成。综上,在面对大部分边锋跳水套路时,EX指挥人墙可说是神技了。 2、EX制空者。评级C。当评价一个技能是否靠谱时,主要得考虑它针对的进攻套路,而制空者就是个典型不靠谱的技能。首先在针对跳水任意球时,制空者只能针对间接任意球,光适应面就少了一半,并且和指挥人墙的球员拦截和防线双加成比较,制空明显弱了一截。其次,制空针对角球的防守上来说也是较为奇葩。不能第一时间破环进攻而要靠扑出后的角球再期待防下来的设定本身就很不靠谱。再看EX后的附加属性,有概率能直接拦截对方的过顶和手术刀,看似美好但实际上触发概率本就不高,再加上很多喂饼技能的射门位置是在禁区外的,适应面又少了一半。有人会觉得虽然这是个针对性很分散的技能,但貌似什么套路都能搅和一下?那真正关键的问题来了,谁有勇气把资源都给到球路判断?那真是要被吃饼技能打穿了的。 3、EX防线统领。评级S。当你有一条强大的后防线时,防统的威力是非常彪悍的。先看基础的功能,防统的加成无论针对冷推重炮,效果都非常显著。基本命中能限制在30以内。而盯人后配合封堵或者EX防空,面对喂饼后的射门也有一战之力。但真正让防统上升到S的评级,在于EX后对整条后防线的所有技能触发概率提升10%!想象一下两个边卫全神堆的飞起,拳头喇叭持续输出,盯人效果次次都有,飞铲防空预判等等全方位无死角触发提升后的效果吧。 4、EX神级反应。评级C。三大防喂饼技能之一。但三个技能效果差距很大,神级反应就是个比较鸡肋的技能。主要在于球路判断普遍都低,扑出头球的概率惨不忍睹,打下底套路的也很少,适应面较差。 5、EX零失误。评级B。和神级一样,目前的主流门将和贴纸设计,造就了洗点方向基本都是心理和防线。所以刀狐目前仍旧是最稳定的攻击手段。只不过适应面比之神级略高一筹。 6、EX门神下凡。评级A。蓝鸭子的看家本领,配合EX防空后能非常有效的针对过顶套路。楼主的巴蒂挑战大佬们的鸭子时,经常射出1%的概率,好心痛。 7、EX高质量出球。评级C。基础技能给接球人一个持续全场的buff,但门将本身不会去洗进攻发动,所以这个buff加成较少。EX后的效果除了偶尔能破个拦截方式的偷猎,(触发率很低)没其他作用了。但是这个技能月贴目前却是最适合蓝鸭子的。绝对比手控月贴好用。 8、EX手控球。评级B。手控球需要把这个技能拆分成几段来分析。首先清除自身负面效果的能力,中高端比赛在冲击波几乎绝迹的环境下,这个效果接近没有。接着来看抱住球的概率,仍旧是因为门线技术普遍不高的原因,抱住球的概率非常低。所以这也是为什么楼主说不能EX的情况下蓝鸭子更应该用高质量出球贴纸。但是EX后,这个技能发生了有趣的变化。EX的手控球给门将全属性的加成是零失误、门神等主流防饼技能的两倍!并且EX手控目前有个bug,并不需要抱住球就能消除对方一个增益buff。但是希望这个bug不要修正,因为......经常消除的是对面的喇叭啊,节拍啊这种buff,***如果球都抱住了你消除这些个buff有个dan用?况且一整场比赛都不一定能抱住一个!
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