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《EVE:瓦尔基里》VR视角实机演示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fol.gamersky.com%2Fnews%2F201512%2F692803.shtml&urlrefer=649894ded717cafa213a27fde571ae5e。其实我很想自己对重生做些修改,苦于找不到相关教程。贴吧的各位大神也相当吝啬,其实我们可以发现游戏中NPC的小飞船引擎会脱着一条长长的尾迹,而偏偏各类战斗类飞船看不到较长的尾迹,我想大家经常和敌人缠斗的时候找不到敌人跑到什么方向去了。即便是安装了战斗座舱后这总情况也没得到很大改善,如果加长尾迹效果就很容易找到了。我们大可不用纠结不能驾驶主力舰战斗,就自己带个战斗机中队和敌人的战斗机群战斗一样很激情,而目前这些我们可以通过修改文件实现的(我说了我找不到相关教程)。首先把所有战斗类飞船速度、转向、转向惯性提高,所有机载武器改为定向射击(目前所以武器都有移动射界,即可以在座舱玻璃范围内移动)我们要做的是把它改成二战飞机的机载武器的射击方式,像阳光追踪者这类导弹相应的提高速度、转向、转向惯性,在把炮台的炮弹飞行速度提高以平衡战斗机群的速度提升,主力舰的炮台让他可以自己射击射程内的所有导弹,也就是主力舰有了反导机制,这样玩家就不可能用几颗超新星瘫痪一艘主力舰了,当然,饱和攻击除外,这样基本就可以了,其实之前我用过飞船加速的MOD,但发现一个非常严重的问题就是所有炮台,包括空间站的炮台都无法打中战斗机了,因为这些飞机的速度提高了而所有炮台的炮弹速度和射击速度不够打不中,而作者似乎没注意到这个问题。
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