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《三案始末(逆转123合集的妙构与叙诡)》 【最初的逆转】 此案过程:犯人回国后入室盗窃杀人栽赃 被所带有时差的时钟暴露真相 此案特点:逆转思路 无需强求证明事情 而可去推理导致事情之原由 【逆转姐妹】 此案过程:小中大靠他人的把柄发家,但他杀千寻也是为了消除自己的把柄,所以这里直接认输了 此案破绽:小中大无意间描述只有在现场能看见的的灯和行动方向 抵赖之前潜入过事务所 灯又是案发前天才买的 反咬辩护人自身无法清白 最后给出千寻收集的把柄文件 此案特点:让玩家初次认识到检方拥有无赖权(你和他说理 他和你耍流氓) 【逆转大将军】 此案过程:嫉妒与恨意的反派演员衣袋想杀死压榨自己的编剧并栽赃正派演员荷星,衣袋对荷星下迷药后穿其剧服模仿其受伤姿势让监控照见并去编剧室复仇结果被反杀 此案破绽:编剧不知当天荷星受伤而错认为衣袋受伤被识破/借口因其故认为无法彩排未带剧本慌忙从摄影室回去拿笔记避开现场(又是无意间透露只有在案法现场洞见的场景) 此案特点:被害人栽赃被反杀 时间线取证+多场景(案发区域就在多场景中变化),其中当属抓住小孩粉丝并供出将军超人去过编剧室的证言犹甚 【逆转,并且再见】 此案过程:狩魔被御剑爹法庭击败怀恨在心,御剑父子与法警坐电梯停电,缺氧状态下因争氧气争吵中法警举枪威胁,御剑扑向法警致使走火打中电梯外狩魔,此时电梯中三人都应缺氧与惊吓昏迷,此刻来电留给狩魔作案时间 杀死御剑爹后栽赃法警,侦案中就连灵媒召唤出的御剑爹魂都被骗了指认法警,但法警律师让其装神经病而无罪,多年后狩魔利用法警怨恨指示其杀死律师并栽赃御剑 御剑在DL6审判后决心当律师,此案法警承认自己没开枪后误以为自己杀死了爹,但被成步堂以狩魔遗留子弹破案而心安 此案破绽:审讯鹦鹉道出法警与DL6关联随即回溯旧案 此案特点:此次栽赃的创意是当面伪装成受害人导演伪证(导演假现场 大胆的栽赃) 御剑自愧开启了上演被告自告的先河 【复苏的逆转】 此案过程:犯人逃跑挟持检查长妹妹茜 直斗赶到与其搏斗 茜在惊吓中扑向直斗 直斗被壶砸中晕倒而犯人也被打晕 茜因惊吓陷入昏迷 此时案发现场三人都已昏迷留给警察署长作案时间 检查署长为了升职(早点判罪犯人)与控制巴(打入检查部)把直斗刺死了造伪证嫁祸给茜 当时的SL9事件引起诸多怀疑 搜查官在终案移送时决定再追究被岩徒刺死并栽赃给指示巴处理尸体栽赃御剑不料被当年参与调查此案并怀疑而被解雇的盒饭姐发现并报案,巴只好替罪 此案破绽:伪证-茜推直斗至其刺死的那块衣服区域无血迹 故为事先作伪后裁下保留 此案特点:缺剑奖杯从开局就时不时被提及(最后得知剑作为SL9事件的证物被取走) 真是草蛇灰线 伏脉千里 巴因软肋全程上演被告自告 案件收录室逮捕君相关的视频取证 【失去的逆转】 此案过程:诈骗犯领取存有诈骗犯名单的失物手机时发现归还人为警察,疑心使其将警察推下,制造伪证(在尸体旁写警察女友名字暗示死前声明)栽赃给警察女友(因警察女友赴约赶到现场 同带眼镜且自身眼镜落下被检方控告为最大疑点),后敲晕律师盗取案件手机但拿错成律师本人手机 此案破绽:根据通话听闻将警察女友名字写错 自己为近视符合没发现电话亭延时报案且女友伪罪证眼镜疑云被破除 错盗取律师本人手机 此案特点:开局上演律师失忆于案情无影响(和平常没什么不同 无非时增加了点开局的失忆错愕 其后仍然基本重推案件) 【重逢,然后逆转】 此案过程:医疗事故背负骂名的护士 利用遭受的车祸机会(致使妹死姐毁容) 作为妹身份开启新生活 备受嫌疑的医生为了自证清白计划灵媒招魂(事先与其“妹”沟通) 护士害怕招魂被揭穿联合灵媒妒妇 谋杀医生栽赃真宵管家(事先藏于封闭招魂室 等二者招魂闭眼时迷药真宵提供作案时机)自己伪装为真宵待时调包 此案破绽:通过护士被惊醒的医生反击时中弹位置 推测在护士绝不在近身而是在远处跪姿做隐瞒之事(实则是在打包下迷药的真宵) 通过车中座位推测死者为客座(日本司右 但其为美车司左) 此案特点:通过拆穿对方违心话的心锁机制来深层取证给玩家带来了高风险高回报的刺激奖罚机制 终局凶手通过代替身份来最后上演小反转于案情无影响(即是是妹也因大嫌疑被锁定 无非让结局定性从亲属复仇变为掩实谋杀) 【逆转马戏团】 此案过程:马戏团特技演员弟弟与老板女儿嬉戏,弟弟将胡椒撒在围巾上演狮子含头失误致瘫而哥哥为救弟弟而致残,哥哥复仇计划杀害老板女儿发宣告书诱使并用猴子盗取的魔法师雕像砸人栽赃魔法师,不料宣告书误被老板撞见,老板替女儿独自面对只身前往受死 此案破绽:雕像被盗 老板揭贴 老板伪装 作案人与作案方式契合 此案特点:伪证妙构 ——多个伪证由被害人/凶手有意无意共同所作且相互支撑应证 (当晚老板却为了避嫌借用正在与之面谈的魔法师服装出门 出行被团员目击误认 而案发当场被另一团员目击误认 (作案过往相节点互应证的伪证) 雕像砸中后勾起披风神似魔法师 (作案过程相互衔接的伪证)) 嫌疑妙取——凶手/被诬告者的身份与作案方式契合的同时又能保持相同 (凶手腿残用从空中砸杀 魔术师经常表演高空飞落) 【再会了,逆转】 此案过程:藤见野演员为了揭露王都楼玩弄女友感情至其自杀罪恶打算在颁奖仪式假扮王都楼述罪(其女友为王都楼秘书前辈,秘书之前与之亲近实为探寻前辈真相,秘书痛恨王都楼想揭发其恶劣但不愿前辈蒙羞故入职做王的秘书搜集证据)王都楼早就监控其对手,先下手为强雇凶杀人,不料被秘书发现案发后现场,秘书利用此场景栽赃“王都楼” 法庭中先由嫌疑王都楼 到发现秘书变动案发现场“栽赃”证据转为嫌疑秘书 杀手顺势而为咬定秘书 最后通过反间计 透露王都楼监控录下杀手作案把柄 使二者嫌隙 杀手反水 此案特点:不明所以的路人与雇凶杀人的真凶先后相互栽赃 【真凶被”栽赃“ 后真凶栽赃】(路人破坏案发现场“栽赃”到真凶 被发现破绽后被反栽赃) 栽赃真凶开启了程序正义与结果正义的永恒话题 首次出现 被告即为真凶 并且上演嫌疑转变回归的一波三折扰乱案件分析 由最初的真凶到秘书再转为真凶 辩方发现真相后硬拖时间等待搜寻出离间物 以避免真宵被撕票 【回忆的逆转】 此案过程:旧案中千奈美靠化学专业前男友搞到毒药毒杀律师并在搜身前临时将毒药项链送给新男友 事后新男友痴情不还项链,千奈美欲再盗药毒杀之,前男友发现被盗后告诫新男友警惕女友,痴情新男友不信推到前男友离去,此时给了跟踪的千奈美作案时机 一石二鸟 杀死并栽赃(但前男友爬起时将其推至漏电电缆处电死) 此案破绽:杀手反咬说漏嘴 说错未见面的反咬对象人性别 并将脏污交给处理方式相悖(唯一知道解法并会销毁)的反咬对象 此案特点:被告痴情男友全程为真凶袒护 【遭窃的逆转】 此案过程:优作首次偷盗被哀牙侦探抓包后一直被威胁作案分赃 安保公司调查到真相威胁哀牙分赃 哀牙利用入职展会监守岗提前制造不在场证据(提前拍好监控照片)并作案诱骗优作前往案发地栽赃 盗窃案被误认为贼喊捉贼后就坡下驴避重就轻伏假罪以掩盖杀人案指控 此案破绽:哀牙说漏嘴泄露提前作伪证的破绽(预告信为入职监守岗后发现壶碎点以为是原样写的描述) 哀牙说漏嘴只有凶杀案现场才能知晓的场景(优作穿盗贼服) 此案特点:盗窃案做凶杀案的不在场伪证掩护 【逆转的秘方】 此案过程:程序员欠债还钱,放贷人想讹诈其高价软件,不料程序员当场中彩票想还直接还钱,收债人将其毒杀强夺高价软件并威逼利诱餐店店家打理现场作伪证,重新导演案发场景给顾客看并栽赃服务员 此案特点:导演假现场+衔接配合栽赃 导演案发情形做伪证与御剑被栽赃案异曲同工 栽赃服务员与栽赃真宵案异曲同工(趁其昏迷并佯装衔接 使其误以为身处案发现场) 【初始的逆转】 此案过程:自导自演绑架自己骗取赎金后卸磨杀驴 假死隐名让配合绑架的男友伏罪 配合绑架案的当事警察姐姐良心发现想揭露真相 被其杀死后栽赃为男友复仇 此案特点:导演假现场+利用被栽赃者高度契合的作案动机 【华丽的逆转】 此案过程:千奈美与母亲的复仇目标高度契合,在狱中计划死刑后千奈美降灵于三女儿真美杀死真宵,并让活着的二女儿彩芽顶罪。 然而该计划被哥德(千寻男友)监听发现,计划破除之法:当晚控制真美,然而真美擅自行动未找到,故改变方案,真宵之母提前招灵让哥德杀死自己,真宵不明真相害怕躲进密室听信姐言召灵千奈美保自身 附身的千奈美未找到真宵但发现其母尸体按计划用吊桥绳锁甩到对面,彩芽按计划接受但疑惑并未顶罪 此案特点:矢张的画协助揭露了真相还被惨骂? 唯一未实施成功的作案计划 因魔法规则过于跳跃直到最后一刻才知全貌 歌德被迫作案意料之外情理之中 更多的是感慨 旧案的瓜葛纠纷使为千寻报仇和复仇千寻在这一案中交汇 (欠命的 命已还 欠泪的 泪已尽 冤冤相报实非轻 分离聚合皆前定) 纵观所述全案 案情的曲折叙述诡计(前期对案件的局部洞见误导玩家 尤其王都楼案相互栽赃) 作案手法的多样:但全是栽赃作伪证 无非栽赃作伪证(包括不限于 导演假现场 利用与被栽赃者契合的作案手段/动机等) 案件破绽:几乎全是伪证被证伪破案(包括不限于 证词自爆身处案发现场 伪证不够精密等)
三案始末(逆转裁判123合集的妙构与叙诡) 此案过程:犯人回国后入室盗窃杀人栽赃 被所带有时差的时钟暴露真相 此案特点:逆转思路 无需强求证明事情 而可去推理导致事情之原由 此案过程:小中大靠他人的把柄发家,但他杀千寻也是为了消除自己的把柄,所以这里直接认输了 此案破绽:小中大无意间描述只有在现场能看见的的灯和行动方向 抵赖之前潜入过事务所 灯又是案发前天才买的 反咬辩护人自身无法清白 最后给出千寻收集的把柄文件 此案特点:让玩家初次认识到检方拥有无赖权(你和他说理 他和你耍流氓) 此案过程:嫉妒与恨意的反派演员衣袋想杀死压榨自己的编剧并栽赃正派演员荷星,衣袋对荷星下迷药后穿其剧服模仿其受伤姿势让监控照见并去编剧室复仇结果被反杀 此案破绽:编剧不知当天荷星受伤而错认为衣袋受伤被识破/借口因其故认为无法彩排未带剧本慌忙从摄影室回去拿笔记避开现场(又是无意间透露只有在案法现场洞见的场景) 此案特点:被害人栽赃被反杀 时间线取证+多场景(案发区域就在多场景中变化),其中当属抓住小孩粉丝并供出将军超人去过编剧室的证言犹甚 此案过程:狩魔被御剑爹法庭击败怀恨在心,御剑父子与法警坐电梯停电,缺氧状态下因争氧气争吵中法警举枪威胁,御剑扑向法警致使走火打中电梯外狩魔,此时电梯中三人都应缺氧与惊吓昏迷,此刻来电留给狩魔作案时间 杀死御剑爹后栽赃法警,侦案中就连灵媒召唤出的御剑爹魂都被骗了指认法警,但法警律师让其装神经病而无罪,多年后狩魔利用法警怨恨指示其杀死律师并栽赃御剑 御剑在DL6审判后决心当律师,此案法警承认自己没开枪后误以为自己杀死了爹,但被成步堂以狩魔遗留子弹破案而心安 此案破绽:审讯鹦鹉道出法警与DL6关联随即回溯旧案 此案特点:此次栽赃的创意是当面伪装成受害人导演伪证(导演假现场 大胆的栽赃) 御剑自愧开启了上演被告自告的先河 此案过程:犯人逃跑挟持检查长妹妹茜 直斗赶到与其搏斗 茜在惊吓中扑向直斗 直斗被壶砸中晕倒而犯人也被打晕 茜因惊吓陷入昏迷 此时案发现场三人都已昏迷留给警察署长作案时间 检查署长为了升职(早点判罪犯人)与控制巴(打入检查部)把直斗刺死了造伪证嫁祸给茜 当时的SL9事件引起诸多怀疑 搜查官在终案移送时决定再追究被岩徒刺死并栽赃给指示巴处理尸体栽赃御剑不料被当年参与调查此案并怀疑而被解雇的盒饭姐发现并报案,巴只好替罪 此案破绽:伪证-茜推直斗至其刺死的那块衣服区域无血迹 故为事先作伪后裁下保留 此案特点:缺剑奖杯从开局就时不时被提及(最后得知剑作为SL9事件的证物被取走) 真是草蛇灰线 伏脉千里 巴因软肋全程上演被告自告 案件收录室逮捕君相关的视频取证 此案过程:诈骗犯领取存有诈骗犯名单的失物手机时发现归还人为警察,疑心使其将警察推下,制造伪证(在尸体旁写警察女友名字暗示死前声明)栽赃给警察女友(因警察女友赴约赶到现场 同带眼镜且自身眼镜落下被检方控告为最大疑点),后敲晕律师盗取案件手机但拿错成律师本人手机 此案破绽:根据通话听闻将警察女友名字写错 自己为近视符合没发现电话亭延时报案且女友伪罪证眼镜疑云被破除 错盗取律师本人手机 此案特点:开局上演律师失忆于案情无影响(和平常没什么不同 无非时增加了点开局的失忆错愕 其后仍然基本重推案件) 此案过程:医疗事故背负骂名的护士 利用遭受的车祸机会(致使妹死姐毁容) 作为妹身份开启新生活 备受嫌疑的医生为了自证清白计划灵媒招魂(事先与其“妹”沟通) 护士害怕招魂被揭穿联合灵媒妒妇 谋杀医生栽赃真宵管家(事先藏于封闭招魂室 等二者招魂闭眼时迷药真宵提供作案时机)自己伪装为真宵待时调包 此案破绽:通过护士被惊醒的医生反击时中弹位置 推测在护士绝不在近身而是在远处跪姿做隐瞒之事(实则是在打包下迷药的真宵) 通过车中座位推测死者为客座(日本司右 但其为美车司左) 此案特点:通过拆穿对方违心话的心锁机制来深层取证给玩家带来了高风险高回报的刺激奖罚机制 终局凶手通过代替身份来最后上演小反转于案情无影响(即是是妹也因大嫌疑被锁定 无非让结局定性从亲属复仇变为掩实谋杀) 此案过程:马戏团特技演员弟弟与老板女儿嬉戏,弟弟将胡椒撒在围巾上演狮子含头失误致瘫而哥哥为救弟弟而致残,哥哥复仇计划杀害老板女儿发宣告书诱使并用猴子盗取的魔法师雕像砸人栽赃魔法师,不料宣告书误被老板撞见,老板替女儿独自面对只身前往受死 此案破绽:雕像被盗 老板揭贴 老板伪装 作案人与作案方式契合 此案特点:伪证妙构 ——多个伪证由被害人/凶手有意无意共同所作且相互支撑应证 (当晚老板却为了避嫌借用正在与之面谈的魔法师服装出门 出行被团员目击误认 而案发当场被另一团员目击误认 (作案过往相节点互应证的伪证) 雕像砸中后勾起披风神似魔法师 (作案过程相互衔接的伪证)) 嫌疑妙取——凶手/被诬告者的身份与作案方式契合的同时又能保持相同 (凶手腿残用从空中砸杀 魔术师经常表演高空飞落) 此案过程:藤见野演员为了揭露王都楼玩弄女友感情至其自杀罪恶打算在颁奖仪式假扮王都楼述罪(其女友为王都楼秘书前辈,秘书之前与之亲近实为探寻前辈真相,秘书痛恨王都楼想揭发其恶劣但不愿前辈蒙羞故入职做王的秘书搜集证据)王都楼早就监控其对手,先下手为强雇凶杀人,不料被秘书发现案发后现场,秘书利用此场景栽赃“王都楼” 法庭中先由嫌疑王都楼 到发现秘书变动案发现场“栽赃”证据转为嫌疑秘书 杀手顺势而为咬定秘书 最后通过反间计 透露王都楼监控录下杀手作案把柄 使二者嫌隙 杀手反水 此案特点:不明所以的路人与雇凶杀人的真凶先后相互栽赃 【真凶被”栽赃“ 后真凶栽赃】(路人破坏案发现场“栽赃”到真凶 被发现破绽后被反栽赃) 栽赃真凶开启了程序正义与结果正义的永恒话题 首次出现 被告即为真凶 并且上演嫌疑转变回归的一波三折扰乱案件分析 由最初的真凶到秘书再转为真凶 辩方发现真相后硬拖时间等待搜寻出离间物 以避免真宵被撕票 此案过程:旧案中千奈美靠化学专业前男友搞到毒药毒杀律师并在搜身前临时将毒药项链送给新男友 事后新男友痴情不还项链,千奈美欲再盗药毒杀之,前男友发现被盗后告诫新男友警惕女友,痴情新男友不信推到前男友离去,此时给了跟踪的千奈美作案时机 一石二鸟 杀死并栽赃(但前男友爬起时将其推至漏电电缆处电死) 此案破绽:杀手反咬说漏嘴 说错未见面的反咬对象人性别 并将脏污交给处理方式相悖(唯一知道解法并会销毁)的反咬对象 此案特点:被告痴情男友全程为真凶袒护 此案过程:优作首次偷盗被哀牙侦探抓包后一直被威胁作案分赃 安保公司调查到真相威胁哀牙分赃 哀牙利用入职展会监守岗提前制造不在场证据(提前拍好监控照片)并作案诱骗优作前往案发地栽赃 盗窃案被误认为贼喊捉贼后就坡下驴避重就轻伏假罪以掩盖杀人案指控 此案破绽:哀牙说漏嘴泄露提前作伪证的破绽(预告信为入职监守岗后发现壶碎点以为是原样写的描述) 哀牙说漏嘴只有凶杀案现场才能知晓的场景(优作穿盗贼服) 此案特点:盗窃案做凶杀案的不在场伪证掩护 此案过程:程序员欠债还钱,放贷人想讹诈其高价软件,不料程序员当场中彩票想还直接还钱,收债人将其毒杀强夺高价软件并威逼利诱餐店店家打理现场作伪证,重新导演案发场景给顾客看并栽赃服务员 此案特点:导演假现场+衔接配合栽赃 导演案发情形做伪证与御剑被栽赃案异曲同工 栽赃服务员与栽赃真宵案异曲同工(趁其昏迷并佯装衔接 使其误以为身处案发现场) 此案过程:自导自演绑架自己骗取赎金后卸磨杀驴 假死隐名让配合绑架的男友伏罪 配合绑架案的当事警察姐姐良心发现想揭露真相 被其杀死后栽赃为男友复仇 此案特点:导演假现场+利用被栽赃者高度契合的作案动机 此案过程:千奈美与母亲的复仇目标高度契合,在狱中计划死刑后千奈美降灵于三女儿真美杀死真宵,并让活着的二女儿彩芽顶罪。 然而该计划被哥德(千寻男友)监听发现,计划破除之法:当晚控制真美,然而真美擅自行动未找到,故改变方案,真宵之母提前招灵让哥德杀死自己,真宵不明真相害怕躲进密室听信姐言召灵千奈美保自身 附身的千奈美未找到真宵但发现其母尸体按计划用吊桥绳锁甩到对面,彩芽按计划接受但疑惑并未顶罪 此案特点:唯一未实施成功的作案计划 因魔法规则过于跳跃直到最后一刻才知全貌 歌德被迫作案意料之外情理之中 更多的是感慨 旧案的瓜葛纠纷使为千寻报仇和复仇千寻在这一案中交汇 (欠命的 命已还 欠泪的 泪已尽 冤冤相报实非轻 分离聚合皆前定) 纵观所述全案 案情的曲折叙述诡计(前期对案件的局部洞见误导玩家 尤其王都楼案相互栽赃) 作案手法的多样:但全是栽赃作伪证 无非栽赃作伪证(包括不限于 导演假现场 利用与被栽赃者契合的作案手段/动机等) 案件破绽:几乎全是伪证被证伪破案(包括不限于 证词自爆身处案发现场 伪证不够精密等)
三案始末(逆转123合集的妙构与叙诡) 此案过程:犯人回国后入室盗窃杀人栽赃 被所带有时差的时钟暴露真相 此案特点:逆转思路 无需强求证明事情 而可去推理导致事情之原由 此案过程:小中大靠他人的把柄发家,但他杀千寻也是为了消除自己的把柄,所以这里直接认输了 此案破绽:小中大无意间描述只有在现场能看见的的灯和行动方向 抵赖之前潜入过事务所 灯又是案发前天才买的 反咬辩护人自身无法清白 最后给出千寻收集的把柄文件 此案特点:让玩家初次认识到检方拥有无赖权(你和他说理 他和你耍流氓) 此案过程:嫉妒与恨意的反派演员衣袋想杀死压榨自己的编剧并栽赃正派演员荷星,衣袋对荷星下迷药后穿其剧服模仿其受伤姿势让监控照见并去编剧室复仇结果被反杀 此案破绽:编剧不知当天荷星受伤而错认为衣袋受伤被识破/借口因其故认为无法彩排未带剧本慌忙从摄影室回去拿笔记避开现场(又是无意间透露只有在案法现场洞见的场景) 此案特点:被害人栽赃被反杀 时间线取证+多场景(案发区域就在多场景中变化),其中当属抓住小孩粉丝并供出将军超人去过编剧室的证言犹甚 此案过程:狩魔被御剑爹法庭击败怀恨在心,御剑父子与法警坐电梯停电,缺氧状态下因争氧气争吵中法警举枪威胁,御剑扑向法警致使走火打中电梯外狩魔,此时电梯中三人都应缺氧与惊吓昏迷,此刻来电留给狩魔作案时间 杀死御剑爹后栽赃法警,侦案中就连灵媒召唤出的御剑爹魂都被骗了指认法警,但法警律师让其装神经病而无罪,多年后狩魔利用法警怨恨指示其杀死律师并栽赃御剑 御剑在DL6审判后决心当律师,此案法警承认自己没开枪后误以为自己杀死了爹,但被成步堂以狩魔遗留子弹破案而心安 此案破绽:审讯鹦鹉道出法警与DL6关联随即回溯旧案 此案特点:此次栽赃的创意是当面伪装成受害人导演伪证(导演假现场 大胆的栽赃) 御剑自愧开启了上演被告自告的先河 此案过程:犯人逃跑挟持检查长妹妹茜 直斗赶到与其搏斗 茜在惊吓中扑向直斗 直斗被壶砸中晕倒而犯人也被打晕 茜因惊吓陷入昏迷 此时案发现场三人都已昏迷留给警察署长作案时间 检查署长为了升职(早点判罪犯人)与控制巴(打入检查部)把直斗刺死了造伪证嫁祸给茜 当时的SL9事件引起诸多怀疑 搜查官在终案移送时决定再追究被岩徒刺死并栽赃给指示巴处理尸体栽赃御剑不料被当年参与调查此案并怀疑而被解雇的盒饭姐发现并报案,巴只好替罪 此案破绽:伪证-茜推直斗至其刺死的那块衣服区域无血迹 故为事先作伪后裁下保留 此案特点:缺剑奖杯从开局就时不时被提及(最后得知剑作为SL9事件的证物被取走) 真是草蛇灰线 伏脉千里 巴因软肋全程上演被告自告 案件收录室逮捕君相关的视频取证 此案过程:诈骗犯领取存有诈骗犯名单的失物手机时发现归还人为警察,疑心使其将警察推下,制造伪证(在尸体旁写警察女友名字暗示死前声明)栽赃给警察女友(因警察女友赴约赶到现场 同带眼镜且自身眼镜落下被检方控告为最大疑点),后敲晕律师盗取案件手机但拿错成律师本人手机 此案破绽:根据通话听闻将警察女友名字写错 自己为近视符合没发现电话亭延时报案且女友伪罪证眼镜疑云被破除 错盗取律师本人手机 此案特点:开局上演律师失忆于案情无影响(和平常没什么不同 无非时增加了点开局的失忆错愕 其后仍然基本重推案件) 此案过程:医疗事故背负骂名的护士 利用遭受的车祸机会(致使妹死姐毁容) 作为妹身份开启新生活 备受嫌疑的医生为了自证清白计划灵媒招魂(事先与其“妹”沟通) 护士害怕招魂被揭穿联合灵媒妒妇 谋杀医生栽赃真宵管家(事先藏于封闭招魂室 等二者招魂闭眼时迷药真宵提供作案时机)自己伪装为真宵待时调包 此案破绽:通过护士被惊醒的医生反击时中弹位置 推测在护士绝不在近身而是在远处跪姿做隐瞒之事(实则是在打包下迷药的真宵) 通过车中座位推测死者为客座(日本司右 但其为美车司左) 此案特点:通过拆穿对方违心话的心锁机制来深层取证给玩家带来了高风险高回报的刺激奖罚机制 终局凶手通过代替身份来最后上演小反转于案情无影响(即是是妹也因大嫌疑被锁定 无非让结局定性从亲属复仇变为掩实谋杀) 此案过程:马戏团特技演员弟弟与老板女儿嬉戏,弟弟将胡椒撒在围巾上演狮子含头失误致瘫而哥哥为救弟弟而致残,哥哥复仇计划杀害老板女儿发宣告书诱使并用猴子盗取的魔法师雕像砸人栽赃魔法师,不料宣告书误被老板撞见,老板替女儿独自面对只身前往受死 此案破绽:雕像被盗 老板揭贴 老板伪装 作案人与作案方式契合 此案特点:伪证妙构 ——多个伪证由被害人/凶手有意无意共同所作且相互支撑应证 (当晚老板却为了避嫌借用正在与之面谈的魔法师服装出门 出行被团员目击误认 而案发当场被另一团员目击误认 (作案过往相节点互应证的伪证) 雕像砸中后勾起披风神似魔法师 (作案过程相互衔接的伪证)) 嫌疑妙取——凶手/被诬告者的身份与作案方式契合的同时又能保持相同 (凶手腿残用从空中砸杀 魔术师经常表演高空飞落) 此案过程:藤见野演员为了揭露王都楼玩弄女友感情至其自杀罪恶打算在颁奖仪式假扮王都楼述罪(其女友为王都楼秘书前辈,秘书之前与之亲近实为探寻前辈真相,秘书痛恨王都楼想揭发其恶劣但不愿前辈蒙羞故入职做王的秘书搜集证据)王都楼早就监控其对手,先下手为强雇凶杀人,不料被秘书发现案发后现场,秘书利用此场景栽赃“王都楼” 法庭中先由嫌疑王都楼 到发现秘书变动案发现场“栽赃”证据转为嫌疑秘书 杀手顺势而为咬定秘书 最后通过反间计 透露王都楼监控录下杀手作案把柄 使二者嫌隙 杀手反水 此案特点:不明所以的路人与雇凶杀人的真凶先后相互栽赃 【真凶被”栽赃“ 后真凶栽赃】(路人破坏案发现场“栽赃”到真凶 被发现破绽后被反栽赃) 栽赃真凶开启了程序正义与结果正义的永恒话题 首次出现 被告即为真凶 并且上演嫌疑转变回归的一波三折扰乱案件分析 由最初的真凶到秘书再转为真凶 辩方发现真相后硬拖时间等待搜寻出离间物 以避免真宵被撕票 此案过程:旧案中千奈美靠化学专业前男友搞到毒药毒杀律师并在搜身前临时将毒药项链送给新男友 事后新男友痴情不还项链,千奈美欲再盗药毒杀之,前男友发现被盗后告诫新男友警惕女友,痴情新男友不信推到前男友离去,此时给了跟踪的千奈美作案时机 一石二鸟 杀死并栽赃(但前男友爬起时将其推至漏电电缆处电死) 此案破绽:杀手反咬说漏嘴 说错未见面的反咬对象人性别 并将脏污交给处理方式相悖(唯一知道解法并会销毁)的反咬对象 此案特点:被告痴情男友全程为真凶袒护 此案过程:优作首次偷盗被哀牙侦探抓包后一直被威胁作案分赃 安保公司调查到真相威胁哀牙分赃 哀牙利用入职展会监守岗提前制造不在场证据(提前拍好监控照片)并作案诱骗优作前往案发地栽赃 盗窃案被误认为贼喊捉贼后就坡下驴避重就轻伏假罪以掩盖杀人案指控 此案破绽:哀牙说漏嘴泄露提前作伪证的破绽(预告信为入职监守岗后发现壶碎点以为是原样写的描述) 哀牙说漏嘴只有凶杀案现场才能知晓的场景(优作穿盗贼服) 此案特点:盗窃案做凶杀案的不在场伪证掩护 此案过程:程序员欠债还钱,放贷人想讹诈其高价软件,不料程序员当场中彩票想还直接还钱,收债人将其毒杀强夺高价软件并威逼利诱餐店店家打理现场作伪证,重新导演案发场景给顾客看并栽赃服务员 此案特点:导演假现场+衔接配合栽赃 导演案发情形做伪证与御剑被栽赃案异曲同工 栽赃服务员与栽赃真宵案异曲同工(趁其昏迷并佯装衔接 使其误以为身处案发现场) 此案过程:自导自演绑架自己骗取赎金后卸磨杀驴 假死隐名让配合绑架的男友伏罪 配合绑架案的当事警察姐姐良心发现想揭露真相 被其杀死后栽赃为男友复仇 此案特点:导演假现场+利用被栽赃者高度契合的作案动机 此案过程:千奈美与母亲的复仇目标高度契合,在狱中计划死刑后千奈美降灵于三女儿真美杀死真宵,并让活着的二女儿彩芽顶罪。 然而该计划被哥德(千寻男友)监听发现,计划破除之法:当晚控制真美,然而真美擅自行动未找到,故改变方案,真宵之母提前招灵让哥德杀死自己,真宵不明真相害怕躲进密室听信姐言召灵千奈美保自身 附身的千奈美未找到真宵但发现其母尸体按计划用吊桥绳锁甩到对面,彩芽按计划接受但疑惑并未顶罪 此案特点:唯一未实施成功的作案计划 因魔法规则过于跳跃直到最后一刻才知全貌 歌德被迫作案意料之外情理之中 更多的是感慨 旧案的瓜葛纠纷使为千寻报仇和复仇千寻在这一案中交汇 (欠命的 命已还 欠泪的 泪已尽 冤冤相报实非轻 分离聚合皆前定) 纵观所述全案 案情的曲折叙述诡计(前期对案件的局部洞见误导玩家 尤其王都楼案相互栽赃) 作案手法的多样:但全是栽赃作伪证 无非栽赃作伪证(包括不限于 导演假现场 利用与被栽赃者契合的作案手段/动机等) 案件破绽:几乎全是被证伪破案(包括不限于 证词自爆身处案发现场 伪证不够精密等)
这样理解消抖方式对不对 功能:按钮按一下LED灯亮,再按一下LED灯灭不合理的方法1 intk=LOW;//设置7号口的初始状态为低电平 voidsetup(){ pinMode(2,INPUT_PULLUP); pinMode(7,OUTPUT); } voidloop(){ int i; i=digitalRead(2); if(i==0)//每次按下不松开,灯其实一直再闪 k=!k; digitalWrite(7,k); } 这种方法没有注意到电平变化的抖动过程 按下时,没消抖,按下时的抖动时间内,if(i==0)成立了几次,灯的状态也就可能变化了几次 经过按下时的抖动时间之后,按下不放时,2号引脚的电压稳定为0,那么if(i==0)一直成立,灯的状态一直在改变 松开时,没消抖,松开时的抖动时间内,if(i==0)成立了几次,灯的状态也就可能改变了几次 总之 每次按按钮都无法预知灯的改变状态 不合理的方法2 intk=LOW;//设置7号口的初始状态为低电平 voidsetup(){ pinMode(2,INPUT_PULLUP); pinMode(7,OUTPUT); } voidloop(){ int i; i=digitalRead(2); if(i==0)//每次按下不松开,灯其实一直再闪 { delay(20); i=digitalRead(2); if(i==0) { k=!k; digitalWrite(7,k); } } } 按下时,消抖,if(i==0)成立一次,在按下的消抖时间结束后灯的状态只变一次 经过按下时的消抖时间后,按下不放时,2号引脚的电压稳定为0,if(i==0);一直成立,以大概每隔20ms的间隔,等的状态改变1次 松开时, ①因为20ms占程序执行时间的绝大部分时间,所以松开时很有可能在delay(20);中松开,没消抖完全,松开时的抖动时间内,if(i==0)成立多次,灯的状态也就可能改变几次 ②在delay(20);执行之前松开,则松开时能消抖完全 ③若在delay(20)后的i=digitalRead(2);执行之前松开,则松开时没有消抖,i的状态不确定 ④若在delay(20)后的i=digitalRead(2);执行之后松开,则i仍未按下时稳定的0状态,只改变一次,之后循环时delay(20)将其按下时产生的抖动消抖 但就算按下和松开都完全消抖,中间按着不放,灯的状态也会又有多次改变 总之 每次按按钮抖无法预知灯的状态 合理方法1: 要么用每次按下/松开,消抖后的状态与原设定状态对比,之后设定状态取反,加上计数判断按的次数 intbuttonPin = 2; intledPin = 7; intledState = LOW; intbuttonState=1; intcount; voidsetup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); pinMode(ledPin,OUTPUT); } voidloop() { int reading1 = digitalRead(buttonPin); if(reading1!=buttonState){ delay(20); int reading2 = digitalRead(buttonPin); if(reading2 != buttonState){ count++; buttonState = reading2; } if(count == 2){ ledState = !ledState; count = 0 ; digitalWrite(ledPin,ledState); } 合理方法2: 如果直接比较按下时的状态,则引用while松开检测来限制 int LED =7; int S =2; int n =0; char i; int j =0; voidsetup() { pinMode(LED,OUTPUT); pinMode(S,INPUT_PULLUP); } voidloop() { int m = digitalRead(S); if (m ==0 ) { delay(20); m = digitalRead(S); if(m ==0) { while(digitalRead(S)==LOW)//松手后再循环执行loop函数时,在再次的循环中,上delay(20)面已经给了消抖时间 ; i=1; n=!n; } } if (i==1) { i=0; digitalWrite(LED,n); } } 合理方法1和合理方法2 不仅都能保证消除按下和松开时的抖动干扰,还能防止按住不放时,像不合理方法1和不合理方法2那样 if(i==0)一直成立,导致改变灯亮灭的程序一直循环,未知次数地改变灯的状态(导致最后无法预判灯的状态)
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