我为至高 我为至高
关注数: 42 粉丝数: 49 发帖数: 4,694 关注贴吧数: 20
老电锯不可轻辱!电锯不会死!我终将成为屠皇! 18年9月开始玩,第一次四杀是用夹哥,后来觉得开车很好玩开始用电锯,那个时候外墙还有缝隙,厄咒还没改,那个时候为了能够修好发电机苦练150,上了高段位就开始觉得没意思了,体会到了大家说的人类进游戏就是不停地修发电机,屠夫如何让人类快速放板子然后杀人,一个地图板子不会超过十块。打得太累了,开车开多了也觉得腻了,开始不经常玩了。 后面的发展就开始不懂了,明明游戏不是以竞技为主题的,却把上段位要求弄那么难,大家说远古版本的凭血点上分不是挺好的吗。各种暗改,最开始暗改人类,然后是屠夫,我知道的夹哥的视角和持刀暗改、电锯拉锯收据暗改。我对这个游戏的脑瘫制作组感到恶心,当时我被搞得半弃坑状态了,看大家谈论也有不少人弃坑,原以为脑瘫制作组会有所收敛,谁知变本加厉,好像它才是玩家,游戏应该按照他的想法来设计。厄咒改掉,无敌窗削弱但板子增加,电锯改废的原因仅仅是因为威胁到了版权电锯以及其他屠夫的地位?!我恨不得想飞到设计师家里送他全家上天! 然而削弱一定就能打垮玩家吗?打垮曾经为了苦练电锯费心费力的人们吗?不!砍废了又怎么样?明显针对又怎么样?玩电锯的人就一定会认输吗?! 没有了秒拉?!增加了过热?!版本对屠夫极度不友好?!砍废了就玩不了?!弄成修机版本废了的电锯一无是处?!我要说的是,输的是想尽办法限制玩家的设计师才是真正的**!而玩家是永远都不会输的!
1 下一页