wlellz123
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挂机工厂PSV版 如题, 移植自《挂机工厂》手游 游戏介绍: 游戏支持离线运行, 探索一个奇妙的星球,发掘各样的材料,建筑各式的建筑,建立自己的家园! 研发科技,登上自己研发的火箭 我们的终极目标是把浆果丛种满整个宇宙!psv移植情况: 删减了天气和光照 游戏的教程显示有问题 适配psv基础操作 无音效、无按键提示问:我有手机,为啥还要用psv玩? 答:个人认为,手机操作让我无法接受,因此psv版就这样诞生了 问:有没有重大bug 答:我不知道,没测过后期,预计前期还是能较为流畅的运行 问:为啥自动存档隔这么久? 答:因为存档会卡,建议自己手动存 问:可以用手机存档吗? 答:没试过,可以试试,可能会裂开 问:下载地址呢? 答:马上就来哈哈
各位大哥,请教一下关于psv上Unity开发的问题 我在项目中使用System.DateTime.Now,获取设备时间 代码在编辑器中获取的时间是正常的,如图但是,我打包到psv上进行测试得到的时间是这样的,如下图,而且时间是不会发生变动的Unity版本是2018的版本,用的是.net4.0 请教一下,产生上述问题的原因,以及如何才能获取到设备的正确时间
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