leoparadise2
leoparadise2
关注数: 15
粉丝数: 82
发帖数: 587
关注贴吧数: 30
关于穆拉克的无限香蕉 问下乱斗玩过这猴子的大佬们,无限香蕉被减费后,是永久0费,还是使用一次0费后又回到1费。
新闻发布会带上3号门将,啥意思 新闻发布会带3号门将,明天继续换门将?不都是一个摄政王教出来的?笑死我了,有什么区别。
问大佬们个问题,为什么我买了迷你包,里面的卡会缺? 传送门这货怎么没的?保证没分解过
爆踢广告牌被罚下!浙江官方:对岳鑫罚款3万+责令在全队面前致歉 小伙子踢球卖力挺卖力的,挺好的,就是脾气没控制好,否则我们后面半段比赛不会踢得那么顺利,检讨检讨,下次不要这样了。想到深圳那个开场几分钟踢武球王申请红牌的,想说队里也要惩罚一下,这种开场几分钟明显伸脚就是红牌的,给球队带来很大损失的,就是要惩罚。长长记性。
话说我们这个大修外援,体检结果怎么样了,2天了,也没个信。 话说我们这个大修外援,体检结果怎么样了,2天了,也没个信。 巴西人来的时候体检一天就搞定了,这货因为大修过,要上全套体检套餐是吗
讨论哈莱莱的防守属性 话说,哈莱莱在场,申花是不是没被进过球,某队靠误判的不算!他下场了,就被破防了,所以这个防守型前锋还是很有用的吧
分析一下睡神改版前后技能变化 分析一下睡神改版前后技能变化: 1)原本起手3技能是3加1印记体系,但是如果起手对方头上没有印记可以逆转,那其实还是2加1印记,如果对方看到本方常用睡神,可以不用蝴蝶等起手头上有印记的斗士,那么实际是2加1体系,这个加1原本技能是通过3技能满级再行动一次,使用1技能低概率普工看脸(除了神豪一般平民不会去升级,而且不会为了一技能特地带命中小宇宙),或者通过修改前的2技能永恒梦魇(1费)来增加,也就是说,要达到起手3噩梦印记需要3火(100%3印记),或者2火,2印记(低概率3印记)。再看修改后,修改后,取消了3技能起手开梦境的主目标逆转印记及前后速印记,变成主目标满级100%加印记,再行动后可以通过修改后的2技能永恒梦魇(从1火改为0火)100%加一个印记,也就是起手2火2印记。而颠倒现实这个转化印记的功能,从原来的对主目标实现,变成了用1火指定实现,作用就是如果对方带蝴蝶这种起手头上有印记的斗士,那么可以用1火去颠倒,如果没有,那么这个1火就不需要用,根本不需要去颠倒现实。结论: 从这个技能的修改看,修改前后都是稳定的2火2印记,区别就是看对方有没有带起手有增益印记的斗士,如果有带,那么修改前的技能可以多一个控制对象,如果没有,那么修改前需要多用1火来增加一个控制对象,而修改后就是稳定的2火2印记,如果对方有带增益标记斗士,并想逆转,那么就要多用1火。这个修改从结果来看其实不算大的削弱,只是灵活性的更改。 2)梦境实现的修改,原本梦境实现的1,3都是垃圾,1是降低效果命中,2是受到物理伤害,3是增加睡神自己20%的血量,现在1是降低40速度,并不能逆转,2,物理伤害增加为150%,3,群体回血200%物攻+治疗效果,这是赤裸裸的增强,梦境1选项对于对方是火队非常有用,2费2印记可以让对方前速的6分或者贵鬼第二回合直接到后面去,火队体系崩溃,梦境3治疗更是群奶,按照万攻来算,起码控制一个可以群奶3万左右的血,2个就是6万。 3)最多被吐槽的4技能噩梦具现,原本满级被攻击50%概率添加印记,现在改成20%,这个修改其实是平衡一下梦境实现的增强,睡神肯定是被攻击的首要对象,如果50%概率添加,那么会是一件非常恐怖的事情,如果土豪把技能升级满,那么我们算算梦境2的伤害收益,敌方一个人行动,噩梦者受到150%物理伤害,那么5个就是750%,醒来以后400%,那就是1150%的物理伤害,我们还不算上如果带双脚蛇的40%伤害增加,因为对比觉醒射手的死亡时1000%的物伤已经超过了,觉醒射手带达摩,死亡时候的一箭是没有小宇宙效果的,也是必死,如果受到攻击有50%加印记,那么第二回合对方基本残4个,这还怎么打。 结论就是修改后增加了梦境的实现效果,更实用更厉害了,但是消减了增加印记容易程度。
步练师换吕玲琦 PQG5QORM 步练师换吕玲琦 PQG5QORM
1
下一页