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猫狗时空传+新铁人兵团简直王炸 今天按惯例去电影院看了猫狗时空传和新铁人兵团,直接惊呆了。 前两次也都是早上8-9点的时候去看的,上座率比较稀疏(云之王国上座率稍高一点)。这次两场除了第一排,其他几乎坐满了。 新铁人兵团的时候到最后能听到抽泣声。。。(好多妹子来看。 不知道最后数据出来如何。 希望新铁人兵团重映能弥补一点311的遗憾吧。
新的CD居然还送BPP 感觉赚了, 不过这么长一串居然要让人手输入,有点不太友好。
现在60-70怎么升级啊 现在没有纳波了。。。。 不知道60-70这一段怎么度过
新版本之后法师带什么技能?有大佬分享一下吗? 新版本之后法师的伤害调整了许多,有大佬说一下法师现在如何输出吗? 还有就是哪些技能需要β(快刷吐了)。。。。
新本简直是近战噩梦 用枪兵打过不了,地面攻击频率太多了(另外没有小怪对于枪兵太不利了) 结果两次过都是用法师才过的,最顺利的一次是两弓两法两盾的搭配 由于是双大BOSS,打条比输出重要太多,我法师BOSS阶段果断抛弃砸冰换成闪电方便另外一个技能(6个追踪攻击的那个)打条,弓也会打条,大家输出都不太高,但是打条打得飞快,最后剩1:40通关了
这次EX的难度感觉也稍微低一点了 虽然说除了最终BOSS其他都没有变,但是就变最终BOSS这一点已经足够了。 上一期的蛇帝的骚扰简直糟心,尤其是毒沼泽。时不时再给你来个超大范围攻击。对比一下这一期的猫头鹰简直友好太多了。野队的成功率明显上升了许多,只要别出现有人进来看见阵容不行就退出的,虽然最后BOSS的时候满手是汗,但是翻车概率很低。
主机端存活问题 之前发帖提醒PC端如果玩得好好的就先拿小号试水,就是因为这个游戏不走PSN,所有记录都在万代手里,想封的话什么时候都会封,就看检测机制了。 仅针对PS5的朋友提个问题,除了IP,封号会不会与PS5的版本有关?比如日版,港版,国行。
新火本初探的一些看法 60级火本相对于上次的土本生存压了少了很多,但是时间上的压力那是一点也没少,甚至多了。 小怪HP不高但是又多又散(跟地图大有关系),高达BOSS看似HP不高但是盾的时间很长,造成了如果没法快速清怪进BOSS,直接超时。如果没有锤子的话,全近战会很难受,有弓的ULT会稍微好点,但是毕竟冷却摆在那里,能解决多少难说。没有锤子的情况下,上个版本的下水道法师在这个本反而显得重要一点了,毕竟法师的天生大范围优势还在摆在那里的,至少能提供通关概率,通关时间就是另一回事了。 另外虽然火属性在这个本还是很吃香,但是因为上面说的这个本怪物的HP并不高,所以火爆发带来的优势没有上个本那么明显,算是平衡一下与其他属性的差距? 另外,掉率低了?
巫女α在EX的用处有多大? 之前看视频发现巫女α的技能可以消掉蛇帝的沼泽,然后远程伤害减伤,不知道实际下来用处有多大。
PC端存活的玩主机版建议暂时先用新的账号试水 虽然不知道有没有人专门PC转主机。主要是这游戏需要绑定万代账号,万一主机端百密一疏本来好好的账号就没了,那就得不偿失了。
请教一下枪兵排野队打EX的问题 纯野排,没有固定队伍 主要有两个问题想请教一下 1. 武器是用现在的火武器好还是60土武器好? 2. 增强刻印效果的那个buff技能是继续用β(霸体)好还是换成α(疑似吸血)好?
高达和新的60幻想属性积累的比较 来源油管。 上图高达,下图新的100奖励,那个主播今天直接钞能力拉满了。他说剑盾的话用新的100奖励要好一些(好像是因为防御力的原因)。不知道大家怎么看
3个多星期没玩,问下装备的事情 法师的话60级冰杖如何(现在是50级冰杖) 枪兵我打算50雷继续用着,等什么时候出60级雷武再说。 然后就是我看了一下新的E幻想也都是50级的,有必要换么? 另外就是B幻想目前应该还是火龙+苍白灯最优?
【周六水】买的天空理想乡的BD到了 我买的是送左边这个小笔记本的版本,原价的话送不送都是一个价格,但是不送笔记本的打折,折扣还不低。笔记本变相卖高价。 特典里面还有台本和设定集,抽时间细看一下。
大山版大雄打电话给藤子打电话是哪一话? 油管上偶然看见的,大概就是哆啦A梦拒绝了大雄(好像是大雄想去欧洲旅游?),然后大雄就直接给藤子Studio打电话,让藤子马上画一话出来。两位作者的配音应该都是本人。 原视频现在已经被删了,有大佬知道是哪一话吗?
论坛又出问题了? 早上还可以登上的,现在直接超时了。。。
这种情况下是不是主板SATA接口出问题了 有三块硬盘是通过SATA直接连接到主板上,然后另外两块是用的之前吧友推荐的2308直通卡连接的。 前天直连主板的一块硬盘突然掉盘(出现问号),想着重启,但是重启一直转圈就干脆强制重启了。重启后三块直连主板的硬盘全部不见了,直通卡的两块没有问题。我先试着把这些硬盘接在直通卡上,发现能正常使用,SMART也都没有问题,读盘也没有问题。然后重新插拔了一下SATA线重新直连,恢复正常了。 今天用着用着机箱突然响了一下,就是关机的时候磁头归位的那种声音,就发现有一张盘没法访问了,报错,我就开始怀疑是不是主板SATA口出问题了,就直接把所有硬盘全部接到直通卡上了。因为之前的一齐掉盘的事情,我想不可能三个盘同时掉盘,又凑巧都是直连主板的,所以就怀疑主板SATA口的问题。重新开机之后一切正常运行,SMART也是对的。 现在想起来还好当时一时兴起听吧友的入了一张直通卡,不然都没法检测到问题,要是硬盘同时掉盘,我估计要疯。不过还是有点担心,有没有什么别的可能性。
最近几集的大雄的声音怎么感觉有点奇怪 声优还是大原惠老师,声线还是以前的声线,但是不像大雄的声音了,感觉有点中气不足(? 不知道是因为什么原因不在状态上还是怎么回事。
【周末水】这周路过新宿站,去时屋买了铜锣烧 这个铜锣烧真的是又大又重,用料是真的很足。3个感觉沉甸甸的。和超市里面卖的完全不是一个量级。 就是有点小贵,3个960日币。 (不知道哆啦A梦这种铜锣烧能吃多少个
哆啦A梦说大雄继承了爸爸和妈妈的缺点,那具体有哪些? 目前从动画里面能看到的: 妈妈:怕虫子 爸爸:成绩差,性格较弱(姑且算是缺点吧) 还有其他在动画或者漫画里面体现出来的吗?
【小白】关于SATA电源口的问题以及多硬盘的解决方案 我的机箱用的全塔的机箱,理论上可以装十几个机械硬盘。电源是海韵的PX-850S, 但是现在遇到了一些问题。由于机箱过大然后海韵给的SATA电源线又比较短(前置风扇对着硬盘吹),所以打算用延长线。延长线本身倒不是问题,但是想请教一下一个SATA供电口最多能带几个硬盘呢?然后一个SATA供电口给机箱风扇的集线器供电会不会对其他硬盘的供电产生什么不好的影响? 另外还有几点想请教的: 1.各位多硬盘的时候是用的收纳盒冷存储,要用的时候放硬盘盒里面读取还是直接塞在机箱里面?冷存储的话有比较推荐的收纳盒么。 2.由于机箱有两个光驱位,那种内置的光驱位硬盘盒(供电就用SATA的供电)会不会比外置的硬盘盒要好?还是说更不稳定了?
这个是不是只有在藤子博物馆才看得到啊 之前去过一次藤子博物馆,也看了一集小剧场,不过当时自己状态不太好,都忘记看的啥了。 不知道这一集是不是也是博物馆独占放映,单程40分钟电车+坐公交车的时间,有点累人。
关于这次剧场版
既然大家都看了今年的剧场版了,那我也凑个热闹吧 来日本看的第一部剧场版是月面探险记,这一部对我来说意义重大。因为我曾经无数次怨念每次哆啦A梦出预告都要等好久,而月面探险记则是第一部真正意义上看到首映的剧场版。因为这些滤镜在,纵使这一部后半部分出现了一点节奏的问题,我也没怎么在意,甚至还买了蓝光盘。 本来以为以后每年都可以看到首映,结果新恐龙的时候因为疫情就没有去电影院,然后去年的电影我直接看标题就知道不行。为什么呢,因为旧版宇宙小战争是哆啦A梦剧场版的一座巅峰,没有其他任何一部剧场版如宇宙小战争那般大量影射现实,然后在地下室里面唱歌那一段也是神来之笔,只能用峥嵘岁月四个字来形容。作为新一代在甜水里面长大的日本人(相比老一辈),肯定无法重置好这一部最高峰,肯定在画质以外的任何角度输给旧版。伴我同行2则是因为工作原因直接忽视掉了,后来听说口碑不好,也懒得再看了。 我看到今年的剧场版的消息的时候,直接就把票预定了,然后早早地请了假,为的就是看首映。首映看完之后,总体来说还是满意的,只是这部的高潮部分没有做好,特工小姐姐和小女孩在对剧情转折的引导上过于突兀了。之后的BOSS战也比较水。直接导致心里的评分比月球低了一些。但是转念一想,理想乡系列的题材如果真的要做好,需要非常高的哲学素养,但是现在要找到这样的编剧、导演,估计也找不到活着的。现在日本动画现在越来越拉,但是我还是庆幸哆啦A梦今年的剧场版至少保证了最基础的质量,也看到了哆啦A梦儿童向又不甘于低幼的倔强。质量也反映在了吧友们的评价上,各有褒贬,有争论总是好事,算是重新上升了吧。 电影最后的预告是一堆乐器,有可能是音乐主题,也有可能是其他的,就看什么时候放消息出来了,消息放出来就该去预购电影票了。 还有就是希望今年也能像19年以及之前那样8月份就出蓝光盘,别跟之前一样12月才出盘,搞得我现在想二刷都没办法。 最后说一下绿巨人,绿巨人在我心里还是有一个非常特殊的位置的,我对绿巨人的评价是“未完成的艺术品”,想讲的东西太多,奈何限于篇幅不够,造成了一个比较遗憾的结果,不过既然是艺术品,那我对其的评价自然也不会低多少。绿巨人如果能有3小时的篇幅,应该能成为和新铁人比肩的神作了。
水田版有哪些话是用了多个道具组合的? 看了这么多话,感觉大部分还是一话讲一个道具,不知道有没有哪些话是把道具组合起来利用来达到更加神奇的效果的呢? 目前唯一知道的就是在自家鱼缸建水族馆的那一集。
【周末水】罕见的水田OP里面显示大山版声优 算是我第一次见到水田版OP里面把大山版声优放出来的。 视频来自「心に残る話30」 这一套DVD里面大山版和水田版是混着的,很多时候是同一个故事同时存在大山版和水田版。 然后OP就有两个,一个给大山版,一个给水田版,然而迷惑的是给大山版的OP也是夢をかなえてドラえもん,不知道是嫌大山版OP重置麻烦还是什么。
感觉以后水田版生日特别篇可以重置这一话 中文名因为没看过国配不太清楚。 应该是大山版原创剧情。但观感上和以前的水田版生日特别篇特别像。 虽然只有20多分钟,但剧情上也是剧场版级别的。 PS:这个是我买的DVD里面的,感觉以前也看过日语字幕版的,就是不知道在哪看的了。
【周六水】在看无敌超人赞波3 看了这么多年哆啦A梦,再看大山老师早期的配音作品还真是出戏,脑子里面全是小哆啦。 就差把男主脑补成蓝色狸猫了(逃
日本诞生三巨头齐了 没想到能在中篇里面看到。只可惜不是大雄养过的那三只。 目前不同剧场版之间或者TV版和剧场版之间有交集的大概只有云之王国和新恐龙了。(大雄心中的大雄不知道算不算。 还挺想看到剧场版分别之后在TV特别篇重逢这种场景,只是可能性不大。
这集的大雄真的是比任何一部剧场版里面的都要帅啊 算是水田版的作画巅峰了吧。 最近片荒了,又开始重新看水田版哆啦A梦。看到这集的时候还是经不住感叹,作画水平是真的高,大雄也是真的帅。这一集大雄的帅还不是一般的少年漫之类的画得帅的那种,而是气质上、神韵上的(词穷了。 可惜新画风在换了OP之后质量就开始下降了。
东芝的盘寻道错误率忽上忽下是怎么回事? 今天早上起来开机的时候发现硬盘SMART报警了,然后用着用着07的当前值又逐渐回去了。 原始值一直都是0。我看5ch那边说跟机箱里面装硬盘的那个硅胶垫有关系,不知道是不是真的。 日本的正规网店买的。
入手了这个硬盘,有大佬知道这硬盘质量如何么? 东芝MN系列的10TB硬盘
关于两种漫画的区别 现在想入哆啦A梦漫画的全集,但是看到有两个版本,一个版本是1-20卷的大全集,看起来每一集都非常的厚,一个版本是1-45卷的全集,厚度一般。有吧友知道这两个版本的区别么?
求教圣恩f的战斗系统 TOV入坑,目前只玩过NGC版的TOS,PC版的TOV和ARISE 前几天开始用模拟器玩圣恩f,但是战斗上直接抓瞎了。 目前看来与上面几作不一样的是,圣恩f有独立的两种技能,相互之间可以切换。 但是现在刚打完暴走的王子,还是不太懂该怎么搓招。CC管理也太难了。经常打空了,然后等CC回复。 这一部好像不能像TOV和ARISE那样自由行动?只能直线移动? 另外圣恩f需要刷级么?感觉普通模式下怪的伤害相比TOS,TOV,ARISE都要高很多,全灭频率过高(也可能自己太菜。
伊苏9通关了,算是第二个通关的 封面一个BOSS豆子,还是挺帅的。 去年通关的伊苏8,算是入坑吧。9通关30小时,8通关是45小时。都是普通难度。 综合来说,9的地图比8好走,但是机关比8复杂一点。当然这也与故事发生的舞台有关。在玩9之前刚接受完仙乐传说那阴间迷宫的洗礼,相比起来伊苏8和9好走太多了。 技能方面,8的豆子部分技能应该移植到鹰哥身上了,还是我最喜欢的几个技能,导致我有一半的时间都在玩鹰哥。但是角色的可玩性我觉得平均下来比8要好一点,8的好技能不算上过去的达娜的话几乎集中在豆子一个人身上了(我不会用枪哥,捂脸)导致我除非必要,不然不会碰其他几个角色,9相对好点,每个玩起来都爽。 故事上,整体有头有尾,剧情大致上是讲好了的。 当然也能感知到很多人说的后期缩水的情况,不过我觉得还好,不影响整个剧情的发展,瑕不掩瑜。现在的游戏,能把一个故事从头到尾讲好已经是非常难得的了。 不过8这个起点太高了,当初通关了8的完美结局之后,我的心像像空出一个洞一样,久久不能平静。这一作通关之后只是觉得,这次冒险就这么结束了啊,当然能听到丹娜的声音还是挺惊喜的。 再者难度上,9和8我开荒都玩的普通难度,9的难度明显比8要简单一些。8的话,怪物伤害高,Re的次数太多了,这里点名批评洞窟里面的蟾蜍。不过不知道为什么,通关了9之后,并不太想刷二周目,反而想着继续刷8的困难二周目,然后再噩梦三周目。 最后是系统方面,9的优化明显比8好很多了,至少4K60的时候显卡不吵了。另外我发现伊苏89特别适合键鼠,键鼠无锁的体验比手柄+锁定的体验要好很多,(前提是觉得震动反馈无所谓,反正我不太在意这些)。算是我玩过的键鼠适配最好的日厂游戏了,没有之一。这样看来,估计就算10出来也得等一段时间了,因为伊苏游戏的系统太适合键鼠了。 差不多这样吧,作为一个玩了17年网游,去年3月份才退坑开始接触steam玩单机的人来说,伊苏的8和9确实算得上是精品,这钱花得值。9通关后,除了偶尔推8的二周目以外,就要和伊苏系列暂时说再见了,现在我的库以及硬盘里还沉睡着其他动人的故事,精美的游戏等着我去发现。另外如果有伊苏相关的衍生漫画,也欢迎推荐。 最后,豆子你既然每次冒险都丢下妹子,那丹娜归我了,你应该没意见吧。
通关8之后正在玩9有些小问题想请教一下 9的flash guard和flash move的判定是不是比8要难一些? 8感觉怪出招的前摇很明显,所以非常容易flash guard,但是习惯了8之后玩9,感觉一是怪物的前摇更难判定,特别是小怪,二是flash guard和flash move的判定也更难了,不知道是因为自己通关8之后很长时间都是玩的其他游戏,没感觉了还是真的变难了。当然也想请教一下该如何练这两样技巧?比如推荐的地图或者BOSS。 不追求无伤,但是想让flash guard的成功率更高一点(毕竟这样更爽 PS:伊苏・刺客信条・9,玩起来确实很爽。
弹反之后无法一击必杀 打武士的时候,进入强制弹反机制的时候,所有攻击全部弹反了,然后画面出现了红绿的圈,但是不管按X还是Y键都没法发动最后的必杀,只能跑过去再拍两下。有大佬知道该按哪一个键么????
通关NGC版仙乐之后的感想 TOV入坑的。 TOS主线通关了,前前后后花了40多个小时(包括全灭之后Re的时间),支线是一个也没做。 剧情上体感是我玩过的三部(TOV, TOS, TOAR)里面最好的了。各种技能手感也非常不错。并且有两个剧情线可以选,我是看攻略选的老爹线。另一条线确实不想再打一遍了。(男主不亏攻略王这个称号) 不过TOS的迷宫对我来说确实太难了,前期还好,靠自己的推理就能过,到了中期,基本上是左手拿手柄,右手拿手机看攻略网站走,梦回CV的白雪教堂。所以TOV我现在已经200小时了,但是TOS主线通关之后我甚至里BOSS都不想再打了,太累了。TOV出了最终BOSS的关卡,其他好歹能自己摸出来。游戏本身非常优秀,但是现在已经没有那么多时间让我花上几个小时自己探究关卡了。 TOSR由于Xbox手柄映射到Wii手柄有点难度,而且操作好像不那么友好,所以打算直接云通关了。 NGC版我是自己找了一个不完全的高清素材包,然后去掉重影,然后skit部分自己用Waifu2x整合版放大的,效果其实还不错。对我来说60fps>画质。最后是自己的一些杂感。由于老游戏很多动作都是和帧绑定,导致如果一个游戏锁30帧,那么60帧将会非常困难。由于目前所有新版全部是基于PS2版的,那理所当然的肯定只能锁30帧,包括模拟器。不过自己有一个不切实际的妄想,就是预计今年的FSR3.0插帧技术随着普及有可能会改善这一情况,当然不可能忽视插帧对操作手感的可能带来的一些影响就是了。无论是官方偷懒式重置还是模拟器,感觉FSR3.0都可能派上用场(NS的话不清楚了)。当然也只有等技术公布之后的具体情况来看了。 (我把伊苏9打完估计就可以开始ToGf了。
明天上映,特意请了假早退好赶到电影院 早早地就预购了票。预约座位的时候直接选了最中间的黄金位置,来了这么久,只有19年的月球探险记是去电影院看的首映。之后因为疫情,新恐龙和宇宙小战争都没有去。现在工作之后搬家,去电影院没以前那么方便了,不过也还好,一年也就看这一次电影。
正在玩NGC版的仙乐, 然后一个没忍住就上煤炉买了漫画(和小说 本来只想买仙乐的那六本的, 但是只卖6本的那家各种事多, 所以直接4000日币买了15本合集 左下角是藤岛康介的《我的女神》,乱入一下。 比较惊喜的就是有TOV的漫画
【DGG】MAKUAKE究极进化歌词吐槽 当初究极进化曲出来的时候我第一时间就去MORA把数字版的歌买了,然后听歌词、翻译 一扒一个下午就没有了,期间动用了Audition,AI去背景音等等工具,都要听吐了 然后发现OST开始预购,就果断下单了,为的就是这首歌的歌词。在等待期间究极进化曲的歌词也不打算做任何改动了就那样搬到字幕上了 今天CD到手了,然后一看,好家伙,听了个寂寞,我不知道该吐槽歌词还是该吐槽歌手的吐词第四句的「ともにいる」是真心没有听出来,这句话我听了估计有好几十次,结果歌词就这样。 「新時代の幕開け」这句里面的新时代我硬是没有听出来,说好日语清浊分明的呢? 下面那句Pioneer的断句更是重量级,而且后半段几乎听岔了,な和が能发音发清楚一点么 然后Go Go Go的发音也是重量级,能听出来就有鬼了。歌里面听的是 /kho kho go/。谁能想到是Go Go Go???? 动画里面副歌完了之后还有一段,就是右边的“初めて”开头的这三句,第一句还好,第二句、第三句简直要了我的老命,特别是那个「ナビし合えば」那里,这谁听得出来??? New World的发音也不想吐槽了。 这下好了,歌词重来,重新翻译。。。。。。 吐槽:数字版发布当天公布歌词有这么困难么???日语算是咬字非常简单的语言了,这歌咬字一塌糊涂,然后我扒歌词也一塌糊涂。真不知道该说什么。 算了,重新翻译去了。
3DMARK跑分出现这种图,有大佬知道这是怎么回事吗 显卡是微星万图师3080。 返回桌面后一切正常。 上面的那个画面只出现过一次,之后跑了几次也没有复现这种情况。 不过为了保险我还是重新插拔了一下显卡,把金手指和插槽都吹了一下。 但现在还是不知道到底发生了什么事情。
D15风冷需要避开哪些主板? 现在在考虑换板U,想尽量换个好点的主板(Z690,Z790这种) 我想请教一下如果不想换水冷,继续用我的猫头鹰D15,哪些主板避开比较好? 因为我听说像吹雪这类主板对风冷的支持非常不好,一般是给水冷用的。 人在国外,这边能选的好一点的主板大概也就华硕、微星、华擎这三款主板。
125回 日语版 单行本出第14卷了。 15卷3月9日
Orient第14卷 内含:118,119,120,121话 月刊化之后每一卷的话数应该都是这个量了。 15卷3月9号发售。到时候看下什么时候可以预约吧。
一口气把1到13卷看完了,说下个人感想 当年MAGI完结之后出ORIENT的消息的时候我并没有怎么在意。只是看到动画化的消息,于是在meru上买了前13卷的二手漫画(不得不说保存得真好,跟新的一样),花了5000日币,比在日亚订新的便宜。 总体观感来说没有MAGI那种思辨的感觉,应该算是一个单纯的冒险・热血番。前面其实还好,毕竟已经习惯了大高慢热的节奏,但是淡路島編看得我确实有点云里雾里(也许是我看得太快,需要复习几遍),此篇中主角团前期和中期有点被边缘化。相比同期MAGI的巴尔巴德篇,对人物的刻画上确实有点不太理想。但是后期的不知道是不是因为大高状态变好了,对各个配角人物的刻画也更好了,只是主角给我的印象还是不如阿里巴巴那么深刻,比较扁平吧。 之后就是在贴吧补了一下最近几期的,剧情上确实更好了,真心不错,期待之后更好吧。 我现在在想要不要去附近的便利店订阅别册マガジン、但是700日币确实有点肉疼,而且古本处理起来比较麻烦,不能当可燃垃圾扔。如果之后剧情一直保持不错的水平,我估计还是会考虑一下订阅杂志吧。 另外日亚上订14卷居然不要运费,真心不错动画方面,说实话我没有抱太大的期望,只期望别出现MAGI第一季的魔改,然后提升这部作品的人气就好了。
这个邮件是怎么回事,转运客服说是目前在等待航班。。。 带线控的耳机线,从国内买的寄到日本
大馒头3代有线模式配索尼A55合适么 人在日本,买国砖不方便 大馒头一代用了这么多年了,想升级成3代,还是像以前那样只用有线不用蓝牙 使用场景主要是室内,但不排除室外。 现在就是担心A55能不能推有线模式的大馒头3代 (手机是pixel 4a。。。。。。 当然如果有其他的包耳式耳机+便携式播放器组合的话,也欢迎分享一下
3060这个分数正常吗? 是这样的,人在日本,3月份的时候本来打算自己装一台电脑,结果显卡到处都缺货,就咬咬牙买了这边的整机,显卡是Palit 3060(拆开机箱只有一个风扇,应该是丐版)的,不知道自己是不是被坑大发了,各位帮我看一下。 虽然平时只是用来玩下网游,而且也没有什么不流畅的,但是心里就是有块疙瘩。
拆段、技改后小号阴阳师打进阶扎昆
圣骑士生存探讨(观某帖子有感) 看到贴吧的那个吵架的帖子,稍微探讨一下吧。 我知道没图你们你不会进来的。普通威尔正在练习中,大佬勿喷,我只是一个道场49层的小圣骑而已。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 减伤: 技改之后,圣骑士的生存有了一些修正,主要体现在减伤之上。 在圣骑士的角度,百分比伤害可以分为下面几类(我自己的分类,有错误请指出) 1. 主动攻击类,即BOSS通过主动发动技能使得玩家受到HP一定百分比的伤害 2. 环境攻击类,典型的如斯乌的激光,各种BOSS掉下来的石头等等。但是这个分类有点笼统,其实如果再细分的话需要分为两种:飞侠系隐身可无视,如一般的掉落物,扎昆地下的火焰,闹钟持续攻击的那个蓝色结界;隐身不可无视,如斯乌激光 3. 特殊类,包括各类炸弹攻击,斯乌的紫球,扎昆手臂的攻击,威尔的碎屏等等。PS:这些可以用无敌秘药防。 4. 必杀类,黛米安的7/7这种,任何真减伤技能无效(不知道米哈尔可不可以GUARD),所以这里不讨论。 圣骑士的两个真减伤技能效果是不一样的,不像白毛,古迹的真减伤,全是一个效果。 首先是2转的充能,算是常驻的真减伤了(不清楚是不是唯一的,我记得米哈尔如果操作够好也可以常驻) 玩过圣骑的都知道2转的充能以前只能减伤第一类百分比伤害,对后面几类是无效的,但是技改之后对第二类攻击也生效了,所以打进阶半半的时候,最后落石头只需要宠物HP拉满,只管磨就好了。但是经过我的测试,第三类攻击仍旧无效。 其次是3转的祝福护甲,发动条件是受到伤害。但是改版之前由于第二类攻击2转无法减伤,所以在某些场景很难发动,因为碰到就死了(没错,我说的就是激光)。这次改版之后,由于二转技能能够减伤第二类技能了,所以祝福护甲的发动频率也相对提升了一定水平。算是这个技能被间接地加强了。 祝福护甲是特殊的真减伤技能,针对1,2类伤害,是减伤,针对第3类伤害是GUARD(和主教的蛋壳一个效果)。一般除主教圣骑以外其他职业的真减伤技能都是1,2,3类全部减伤,一视同仁,所以我说祝福护甲和蛋壳比较特殊。 在实战中,如果祝福护甲被触发,每受到一次伤害祝福护甲会被消耗一个,直到10个消耗完,然后30秒后重新发动。注意,需要10个护甲全部被消耗完之后才能再次刷新祝福护甲,所以注定了有一个空挡。 在LCD,威尔等BOSS中,管理祝福护甲的剩余数量是一件很重要的事情,需要时刻留意右上角祝福护甲的剩余次数来决定策略:是故意受到伤害来刷新祝福护甲,还是尽力躲开攻击来防止祝福护甲被消耗殆尽以至于无法躲第三类攻击。建议准备龟龟戒指以及无敌秘药来增加容错。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 回复: 圣骑的回复技能无CD,但是取而代之的是回复量的递减。与主教和夜光的主动回复技能不一样,此技能无视不死族的效果。但是这个技能有个很大的问题就是延迟非常高,所以有的时候甚至起反作用。韩服最新的技改则将技能延迟减半,改版之后才能发挥真正的用处。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 无敌: 圣骑有持续时间很长的无敌技能,并且没有任何特殊的发动条件,无敌期间也没有任何限制,但是CD过长,所以很长时间以来,圣骑没有短无敌技能都是一个痛点。直到韩服最新的改版有了无敌CD回收的机制,才一定程度上解决了这个问题。但是还是有不足的地方:无敌技能本身的发动延迟为900ms,过于缓慢,没有办法做到虎影那种灵活程度。第二,即使有CD回收机制,秒放之后的CD仍旧有75秒,相比虎影还是太高。考虑到无敌发动的条件以及无敌时间中的限制,秒放CD在30-45秒左右我觉得才是合理的。不然相比虎影,甚至英雄,在某些场合的效果都会差一点,要知道前两个职业主打输出,而圣骑是主打防御的。 关于老黑,很多人拿老黑说事,试问有几个人能达到团老黑的水平?能单老黑的又有几个?你怎么不说塞莲呢?看在各个BOSS中的综合表现我觉得才是正确的判断方法。需要考虑的不是这个职业能不能单老黑,而是这个职业在各个BOSS以及刷怪中能否体现出其本来的定位。 以上都是没有天堂的情况下的分析,没用过,所以天堂不予考虑。不过新BOSS专治天堂。
关于黑骑V4新光效 首先放出KMS大神二次创作的复活技能的光效然后N社出的新光效。自己判断吧,既视感太强。
纪念一下,8000联盟达成 从去年GLORY版本开始,断断续续地开始有目的地肝联盟,从刚开始的2500联盟弄到了现在。 也总算完成了一个里程碑。基本上双倍经验卡开售的时候才开始肝联盟,一般2天一个200级,大斗燃的话几个小时搞定。之前还做了一套芬撒当联盟套,后来战国套改版,银狼武器出来了就没有用了,毕竟一身6%的战国套+银狼武器已经溢出了。 现在大号圣骑吃个升级药水就250级了,之后不知道迷宫刷级一小时能多少。 不过现在有点绝望,一是250-260特别漫长(我不开神娜刷图),跑图刷两个小时我都觉得难受,二是塞尔提乌的小怪动辄50E+的HP,自己的伤害只够秒黎曼的小怪。虽然说JMS因为有日版怪怪的缘故强度并不差,但对于小怪并非如此。后期地图的小怪的HP真的让人感到绝望,完全一副没钱别来的嘴脸,这怪不了谁,只能怪141司马,步子迈这么大,这TM能玩? PS:总感觉,NEO版本之后,台服由于较高的起点,可能成为最宜居的服,至少秒新地图小怪没有那么难。(韩服不知道是个什么样子
日服还是炼狱服么? 大概2017年的时候一位大神做了各个服的难度对比,当时国服地狱模式,日服炼狱模式。从此,日服炼狱服这个名声就传开了,日服群也确实很难见到新人入坑,对新人确实也不友好就是了。 现在2020年了,有哪些变化呢? 首先回顾一下以前日服的情况: --------------------------分割线---------------------------------------------------------- 日服 炼狱模式 和国际服一样删除了火花以及更多的强化卷 除了定期出现的抽奖活动作为头奖的卷轴 几乎没有可用的强于痕迹的强化卷 痕迹强化也是阉割处理 首先砍掉50%这个档次 然后15%的痕迹是+5(韩服+9,国服+7) 和国际服一样15星封顶 所以除了暴君没有极真强化 星之力系统和(除了国服外的)其他服一样可以金币上星,但是根据不同阶段消耗的金币是其他服的4-10倍,掉星和爆装备出现在更早阶段 相比其他服删除了星岩 和国服一样删除了魔方制作 不存在可潜徽章 没有台服和国服一样的怪怪卡系统 全世界仅此一家的不花钱需要肝上约一年才能解锁的三条内在 同时没有声望洗内在系统 不洗内在能锁定 和其他有贝爷套的服比 贝爷戒指的 最高 高 中 低 只能四选一戴其中一个 ss和国服一样,只有通过(大量)课金才有机会获得 物价太高 1000一张强化卷(属性相当于惊人) 2500一张无损(已绝版) 满星暴君上十万一件 福利有的比国服好 如一年可见两次送100%s卷的活动 有的比国服差 如巧克力活动buff阉割到国服1/5属性并删除经验效果 活动太肝 设计的基准是每日活动任务至少全神贯注的肝2-3个小时才可能完成 像巧克力活动拾取获得量设定为国服1/3 和国服一样有和谐“bug”福利的习惯,和谐同时坚定的永封已经享受到福利的账号 作为日服玩家应有福利过好以至于浑身不自在良心不安定的自觉性 并坚决远离 不参加 不触碰 最好及时向官方举报(证实已经不小心获得不正当利益的账号通过主动提交举报“bug”避免了封号,只是删除福利处理)没有这种素质和自觉性那不知哪天账可能就永远的拜拜了 -------------------------分割线------------------------------------------------------------ 首先,日服到现在为止仍旧没有开火花,并且武器痕迹15%的依然是+5,黑卷依然极其昂贵(一张动则几十E金币,大概上千R) 在2018年日服做出了一个改动,影响深远:删除除了林之灵以外职业的3级LINK,然后开放25星金币上星,并且上星价格同步韩服(注意,GMS也同步了25星,但是上星金币价格比韩服贵很多,这和金价有关,不过最近几个月Anna下狠手,把金价弄到了比较高的价格)。刚开放25星的时候,金价一路上涨,甚至出现了1E=60R+的奇观,后来随着大佬们纷纷达到了22星,金价逐渐趋于稳定。由于25星的出现,痕迹造成的攻击力/魔法力的损失被稀释,所以不再像当年那样致命。所以上星和痕迹的问题几乎被稀释。 【关于星岩】,这个不提了。GMS好像也没了。 【关于免费魔方】。日服仍旧没有怪异魔方。日服是赏金袋里面出幸运魔方(GMS的人称之为黄垃圾),一般出的话就是5-6个,以交换券的形式发给玩家。交换券没有期限,但魔方本身有期限。所以一般会把交换券攒起来然后开始洗。这个魔方最高洗到S级,但是A->S的概率感人(B->A的概率却极高)。但是这个魔方洗了之后装备会无法交易,所以常用于托德。怪异附加魔方同步韩服不多讲。 【关于收费魔方】红魔方1500日币11个(一组),高级神奇魔方2700日币一组(升潜能等级用),附加魔方3900日币一组(贵死)。六角魔方一次限购27个,合计8500日币(一年大概开4次?)。黑魔方3200一组(限时出售,一年大概3-4次)。收费魔方明显偏贵,但是不买立省100%,毕竟成品可以搬砖买。另外需要注意,日服大部分现金道具都有有效期限,所以没有商人屯魔方的情况出现。 【没有台服和国服一样的怪怪卡系统】怪怪卡系统本身就是日服最先原创的,只是台服和国服重新做成了不一样的而已。日服怪怪卡现在和GMS是一个系统。只是相比GMS,日服的绿卡(最顶级卡)获取渠道更多。GMS只能用道具洗绿,而日服本来就有绿卡,所以这里面的成本日服相比GMS要低。好的属性有,BOSS+40~50%(三只怪怪BOSS伤增幅上限为120%),无视+40%~50%(同样120%上限,但是这个就比较迷),每10秒恢复自己/队友/身边所有人一定比率的HP/MP(无视威尔,真希拉的锁回复),爆率+100%,金币爆率+100%(保证每个怪都掉钱袋子),攻击力+5~9%。每个怪怪卡最多两排属性。这些有多爽我想GMSR的人最清楚不过了。虽然没有增益,不过也还好。 【关于暴君腰带】双吊坠都和谐了,扔了吧。 【关于贝勒德套】没有改,所以一般玩家都是最高贝五件套(双吊坠) 【不存在可潜徽章】这东西想在日服出现?想peach 【内在系统】其实开三行内在需要的准确时间应该是146天(每天爬试炼之塔的话)。但是由于无法锁内在,所以两条内在的时候就可以开洗了(开两条需要30天左右)。十字旅团的硬币商店以及赏金猎人的奖励包里面出洗内在的,增益好出,其他好属性不好出。想两条有效内在几乎是奇迹(不过我看过有位圣骑第一排50%增益,第二排20%消除的)。所以大部分人一般一条收手。这也是日服到现在的黑点之一。注意,日服的十字旅团不同于韩版,是旧版的基础上进行大幅度延申的产物。 【福利】在国际服和韩服之间取最小值。 【对于BUG福利的态度】现在温和多了,毕竟玩家就那么多了,都封了,就没人玩了。比如之前忘记和谐像素节商店里面的角色位(日服惯例每个号只能买一个,但是程序员脑子抽了同步成了韩服的每个角色买一个)。于是一堆人都买了,最后的结果是,多了的角色位被回收,但是如果你在角色位上已经建了角色的话,角色不会被删除,只是如果你要建新角色的话,要么把之前欠的角色位补齐,要么删除一些角色。所以有一批人实质上成功白嫖了8000联盟所需的角色位。因为那次玩家反应太强烈,导致这次AWAKE不好意思把角色位和谐得太狠,只从韩服的一个号5个降到了3个,而不是以前惯例的一个。PS:其实日服白嫖角色位挺多的,我今年都白嫖了将近10个了,已经超过8000联盟需要的了。 【活动】同步韩服和国际服,同样在韩服和国际服之间取最小值。但是一般韩服的活动完全以韩服为准。所以不存在只有日服活动特别肝的问题。 ------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------- 【关于工作室】在几轮对工作室的封号行动之后,以前很容易看到工作室的神木村,百草堂,武陵已经没有了人。当然不排除有工作室偷偷摸摸地继续打金。不过这也牵连了部分国内玩家。日服封工作室采用的IP连坐制,所以也有部分国内玩家因为和工作室用了一个IP地址的话,也会被永封,也不予解封。当然就是在这种情况下也有人(包括日本人)开脚本刷金,反正我是看到一个录像举报一个。对于举报的态度,日服的客服也有了微妙的变化。以前举报之后,会有一个自动回复邮件,里面有一段文字大致意思就是“以此回信代替客服的回信”。但是现在不一样,举报之后,会有人工客服进行回复,虽然明说不会将举报的结果通知给举报人,不过这是一个好的变化。 【关于金价,物价】日服的金价现在在1E=25~35R之间浮动,战斗机器人的价格一般在60-80E左右(抽奖的时候出货多,但不会便宜),17星主属性24~30%防具的价格一般是40E~70E(弓手最便宜,战士最贵)。武器看属性看职业价格不一,不过除非是神秘或者阴阳师的武器,都贵不到哪里去。和韩服一样,能通过搬砖搬到一个不错的水平。只是由于需要强化的东西比韩服多,所以成型相对韩服来说会慢很多。武公魂以前30E+一个,最近涨到40E了。(日服只有老武公) 【关于暖暖】一张雷姆发型券大概15E左右?然后所有点装如果要无期限的都要抽。再加上日服那没眼看的皇家,不买立省100%。对暖暖极其不友好。 【关于心脏】在日服就放弃无期限心脏吧。100级的无期限心脏更是上万R。我的战斗机器人现在还在用匠人做的心脏。 【关于抢怪】下路都满不了人抢啥怪啊。 【其他】一年卖一次永恒宠物。不限量,你想买多少买多少,买到就是N社赚到。不过三只就够了,具体原因看下面。燃烧戒指,路西德耳环都是30天期限,按需购买。一般10E+一个,必要的时候买一个就是了,没有永久的。没有天上、轮回。起源戒指死贵,因为人少,所以起源能轻松42层的人在日服能赚翻。没有火花,所以联盟套做6套芬撒就可以,无限交易。点装可以剪,但是只能剪一次。 但是日服还是有几样别的服都没有的福利: 1. 【全职业商城共通】+全职业随时可建(R区不能建神子?),除非哪个职业出BUG了会暂停创建一段时间(比如神子)。这意味着每一个联盟号都可以有宠物陪伴,这也是为什么我说宠物三只就够了的原因。 2. 每天两个小时系统双倍爆率。官方没有给出任何说明,但是就是每天都有两小时双倍爆率时间。 3. MVP可以白嫖(到钻石),不过操作比较复杂,需要一定本钱。这也是日服不开红MVP的原因。 4. 可以白嫖加BUFF的宠物(改版枫城)。 好处坏处算在一起,可以看出日服已经逐步有了改善(虽然槽点仍旧很多,你们可知道维护划线其实是日服是祖师爷?)。按照国服玩家的习惯来说,入门门槛仍旧很高,估计也没人想来(毕竟这么两年也没啥联动了),福利相比TMS和GMS仍旧有差距。但是因为良好的游戏环境,所以在NAVER号的事情之后来了一群KMS玩家,他们确实适应得挺好。某人的评价是【这是优化版的国服加怀旧版的韩服】。。。。。
关于240,国服是真的想对付工作室吗 贴吧好像对玩外服的玩家不太感冒,不过作为从地狱国服到地狱日服的人,还是想说几句。 首先,荣耀版本开始之后,沉寂了一段时间的日服工作室也猖狂了起来。一般来说在日服,工作室只会在没有人的地图打金(诸如神木村,百草堂,武陵等地)。但是荣耀版本那次不一样,有一波工作室直奔机器墓,用黑皮无延迟。要知道A核心可是当时我主要的金币收入来源,自然无法接受这种情况,于是气得我一天一个举报信。大概一到两个星期之后机器墓恢复安静了。 后来有一段时间,工作室仍旧在武陵,神木村,百草堂等地刷金,然后日服新版本直播的时候有一堆弹幕也提到了这个问题,当时直播的GM给的回复大意就是,虽然也在打击,但是还是没有办法完全解决掉。不过后来就精彩了。 第一、新账号(注意是新账号,不是新角色)一律永久禁止交易,不能丢弃,不能卖商店(虽然现在解除了),但是没有禁止仓库。 第二、IP连坐,期间日服群部分人因为用过某加速器而被封号,怀疑工作室也用的同款加速器,于是被连坐了。导致现在能用的加速器没有几个了。 上面几个都是我后来在日服群才听说的,当时只感觉工作室越来越少,去以前的高发区都找不到人影,斗燃还是10,说明灭得差不多了。总之日服的态度是宁可错封,不放走一个工作室。(其实挺意外的,因为很久之前在日服,金价是10日元=1E,现在是480日元=1E) 国服往好的想大概是想学日服,但是又因为各种原因学偏了(比如如果想打击工作室,根本不需要限制仓库,根本不需要限制老账号创建新角色)。往坏的想,就和大部分玩家想得一样,纯属nt。往更坏的想,国服运营=工作室。 我的猜测是:要么是年底冲业绩然后恶心玩家。要么就是跟部分工作室有瓜葛,在各个方面进行妥协,结果导致工作室不需要考虑成本,玩家被恶心到了。无挂站街按照国服的尿性被封的几率应该比较小(对于大量起号的工作室)。说到底终究还是一个态度的问题。工作室问题不说完全解决,就是让工作室不敢明目张胆地跟玩家对着干是非常容易地一件事情,但是看国服现在这样心里真的很难受。也许国服根本就没打算解决工作室。 外服终究是外服,让我有过最美好回忆的仍旧是国服。人在日本,上次还专门开代理上了一下国服的老号,然后看着乌烟瘴气的环境,又只好下线,卸载。(卸载之后搞得我日服都得重装一次)
圣骑,论时机的重要性(斯乌1分30秒左右)
冰雷小号打半半翻车视频
官网充值把人心态搞崩了 19627570 一直verify中,问下官方你们的旗舰店里面的KK卡是不是秒发货的?是的话我去旗舰店那里买算了
明智光秀伤害皮肤 战国3的所有业绩总算全部肝完了,最后送了个明智光秀伤害皮肤和7个绿色核心宝石。 水一下这个伤害皮肤的效果 (我默默换回了默认伤害皮肤。
[KMST]N社贼心不死,又削主教的盾 inven上面的盛况 韩测这次改动,阴着又把主教的盾削了,炸弹系列攻击又双叒叕挡不了了。 和差不多半年前的韩测改动不同的是,圣骑的祝福护甲这次暂时没有遭殃,不过就怕N社来个各个击破,到时候祝福护甲也削成那个样子 还是看今后的发展吧。
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