waterstars19 waterstars19
关注数: 14 粉丝数: 41 发帖数: 1,914 关注贴吧数: 41
【还是我来吧】不权威,不经典,仅仅是我最喜欢的10部动画作品 排名有先后1、十二国记(这个排第一?为什么?不知道,总感觉他和其他作品不一样……不是说没有结尾……而是……感觉……)2、EVA(这个不上榜,排名不靠前,我铁定挨骂……)3、钢炼(我非常非常喜欢钢炼的画风)4、幽游白书(第一部看了漫画又看了动画的作品,只有一个词形容:好看!)5、棋魂(你是看了棋魂才学会下围棋的吧!误会了误会了!我小学3年级时学过8个月围棋,只不过是看了以后重新拾起来了……)6、死亡笔记(是不是有点媚俗?有点跟风?不过这部作品,很好看……)7、圣抢修女(唯一一部看了以后哭了的作品,唯一一部连续看了两遍的作品,也许你认为她并不好看,商业化很浓的作品,不过,她很感人)8、魔神坛斗士(当年,我每天下了课都飞奔回家就为了看一眼结尾的感觉,再也找不到了……)9、高达系列(0079到SEED,不说别的,模型就有好几十个……是不是位置有点低……)10、大剑(本来是死神的位置……可惜啊……多好的一部作品……原创了……)这些基本上就是我看过的里面最喜欢的,不怕你们笑话,80后的我,没看过灌篮高手,没看过变形金刚,没看过宫崎俊系列(最近才欣赏到幽灵公主和千年女优,当然还有千与千寻),没看过太空堡垒……OMG,还需要补课阿……
女王心得[原创申精] 最近用女王用出点门道,打了不少路人,也打了不少配合,虐过菜也见过高手。有点体会,发在这里和大家一起探讨探讨。女王的数据还有技能我就不发了,到处都有查,大家也都了解。我就主要讲讲我的女王打法吧。1 战斗开始出门戒指,如果随机就双戒指,很好用。血少可以放一放,毕竟女王不是说死就能死的。技能方面,先别着急,看看干自己一路的敌我双方是什么,如果盟友是熊猫,剧毒这一类的初期强势,那么点上毒标,fb基本就是你的了。如果正好和个刚背之类的一路,对面又是电魂vs……那么点一级blink,基本保证500血不到的自己不被fb就好了。之后一级毒标一级blink,把嚎叫点满,再点毒标,blink一级够用了,当然点满了也很好用。大招放一放,耗mana比嚎叫多,打的血却比嚎叫少……后期才能发威。 2 blink下面主要说一说blink,这个技能,非常好,非常强大。有多强大?比你想的强大……这么说吧,如果你能多死几次,多被压几次,多总结几次,你就会发现,blink可以躲开骷髅sven的飞锤,幻影毒龙的毒标,甚至小鹿的推进……也就是说,他们发出技能的瞬间你移开了,飞锤就砸在那个blink之后留下的白点上了……你不会受到任何伤害,而他消耗了mana和cd……然而记住,blink不能躲开沙王,地穴,恶魔的穿刺,他们是瞬发的。同时也不能躲开牛头的地震,这个技能打在blink的白点上,你也会受伤……作为dota中仅有的2个 blink英雄,敌法和女王的生存能力有目共睹。所以,像练胖子的钩子一样,练习女王的blink吧!3 进行战斗作为主要dps技能,女王们优先嚎叫4级。这个技能并不想你想象的射程那么短。刷兵dps都很好用。团战的时候,女王是侧击者,贫血的女王不可能像沙王之类的直接冲进敌群大招一放tk……悄悄插上眼睛,瞄准火枪,骨弓这些少血的dps,毒标然后冲上去嚎叫,之后跳回,普通攻击。不要跳进去嚎叫,因为很有可能5秒blink的cd就让你送命。作为远程智力,600的射程完全可以让女王的普通攻击成为一个高强度dps。大招的话,敌人聚集的时候来一个效果是很不错的,但是太费兰,也许你的blink就是因为这一下而无法放出,所以再记住,女王可以不追杀,可以不gank人,可以不出手,但不能不用blink,不能低于60兰。不会死的女王才有战斗力!而女王的dps来源:1、普通攻击 2、嚎叫 3、大招 4、毒 千万不要认为女王站在那里不停的打,没有什么走位,这就是菜鸟。很多时候,也许就是因为有人在不停的dps,优势才到了你们这边。4 gank贴吧里面有个帖子,讲女王的gank,说得很好,大家可以看看。不过这里我想说一点就是,有时候gank人,blink,非常好用……别砸……谁都知道,跳过去嚎叫这一套,可是跳过去和走过去,尤其是有了鞋子之后,有什么区别呢?慢一点?别人要逃了?这个时候再用blink也不晚么。但是,注意节省blink就是关键所在了。5秒,很多时候很要命,要你的命,或者要别人的命。我就遇到过这样的情况,和红血火女单挑,我>>跑<<到她后面一个毒,然后被晕,被冲击波……但是我还有blink!在大电出手前我逃开了,之后,绕道死血火女背后树丛,5秒过去,闪,嚎叫……1000血的斧王?潮汐?似乎很强大!似乎很硬!==>跳过去,毒,嚎叫,被海浪击中,被utl!被巨锚击中!又被击中!我死了!!为什么不换一个套路?===>毒,跑过去,嚎叫,海浪击中!跳开,跑回去,嚎叫,大招击中!跳,跑回去,嚎叫……谁会死?所以我想说的是,节省你的blink!能跑就用跑的,能普通攻击就不要用喊得,你会发现,在你希望使用blink的时候,它总会不在cd中的……5 后期出门==>坚韧球==>飞鞋==>冰眼==>a棍 这个是我的一般套路,飞鞋配合嚎叫大招刷钱很快,冰眼很快就有了。与其他人不同,我不认为女王是中期或者后期辅助,我认为女王和sven一样,是从前期强到后期的英雄。前期中期自然不用说,后期为什么强呢?想想看你见过的什么英雄后期强?火枪?骨弓?小狗?猴子?不,没死过,一直很有钱的那个英雄,后期最强。前面说过,女王的dps来源首位是普通攻击,在冰眼+a棍之后,女王的攻击力完全可以使他的伤害输出不亚于某些敏捷或者力量,配合嚎叫大招,你会发现即使是3000血的骷髅王在你的疯狂连招+凶猛冰冻下也是那么脆弱。别忘了,女王敏捷成长是2.0,半个敏捷,后期怎么会无力呢?6 简单总结寥寥几句,希望对新人有所帮助,也希望高手来指点拍砖。如果感觉写得太多看着有点麻烦,那么我将用一句话总结我的女王心得:用普通攻击,辅助嚎叫作为dps,大招后期发挥做用,blink能省则省,该用即用,保护自己,暗杀敌人。就像别人说得那样,作为一个侧击者,女王潜伏在最阴暗的角落,随时打击敌人最脆弱的软肋,然后安然遁走,十步杀一人,千里不留痕!
[原创yy]修改版烈焰召唤师!!更加ba不再BT! 上回那个,我自己看了看,也确实有点变态……这个英雄我的定位在高魔伤,高消耗,低速度,低成长,可以说是前期型,类似火女。Carl FireEye:法师之战中,大部分对抗Roshan的高级法师死于非命,但是Carl,作为少数的几名烈焰召唤师他幸存了下来。这完全归功于他操纵的烈焰,可以让任何敢于对抗他的敌人胆怯,有人声称,Carl可以把火焰物质化成为生物,保护自己的主人,把对手烧成灰烬。这些话很难被相信,因为如果不是亲眼见到,谁会相信一个人类能把火焰运用到这种地步呢? 初始属性和成长率:力量20+1.4 敏捷12+0.7 智力(主要)21+2.1 技能: 凤翼天翔:召唤火凤凰来保护主人,火凤凰拥有烈焰之翼(对周围550码范围内的敌人造成2/4/6/8点每秒的伤害)烈焰之眼(攻击中有一定几率65%灼烧对方,造成4/8/12/16点每2秒的伤害,持续4秒)魔法免疫 ,在烈焰召唤师周围350码范围内以每秒14点的速度恢复生命。但是,在离开烈焰召唤师200码之后,生命值以120每秒的速度减少直至死亡。 凤凰拥有21-37/28-44/35-51/42-58 点普通伤害,1400点生命值,0轻型护甲,存在15秒,技能冷却时间3分钟。法例消耗:240点 龙腾虎跃: 烈焰召唤师召唤周围的火元素,对敌人造成重创!技能立即释放,对550码范围内敌人造成35/70/115/145秒的伤害,持续3秒,在此期间,烈焰召唤师无敌,但是速度降低65%。可摧毁树木。技能冷却时间30秒。法力消耗:110/175/240/305 火上浇油: 只能对一个已经燃烧着的单位使用,吞噬燃烧效果,瞬间造成:烈焰召唤师生命值*0.15的伤害,法力消耗90/65/35/25,技能冷却时间15/11/7/3秒。(技能对凤凰的烈焰之眼,食人魔法师的燃绕,双头龙的冰火交加,烈焰召唤师的圣火献穄等技能均有效) 终极技能,圣火献穄: 召唤不动明王之圣火,灼烧数个敌人,对第一个敌人造成0.01秒的眩晕和115/175/225点伤害,伤害随弹跳依次递减15%,跳跃3/4/5次,对于每个目标造成伤害后造成一个15/30/45每秒的燃烧伤害,持续7秒。如果跳跃在一个目标身上多次,则不叠加燃烧伤害。法力消耗200/300/400 冷却时间120秒
[原创YY]牛头人领袖!不完没有牛头的遗憾! Kane BloodHoof:作为最杰出的牛头人战士和最伟大的牛头人萨满祭祀,Kane一直在部落中扮演着领导者,虽然不断的对自己的部队进行领导和增强削弱了他自己本身的力量,但是换来的成果是明显的,面对他所领导的队伍,无疑是敌人最大的噩梦。属性成长:力量(主要)24+2.9 敏捷21+1.4 智力18+1.1技能风怒图腾:消耗35点法力,召唤一个拥有3种光环的图腾,持续30秒,冷却时间30秒。风怒图腾可以在三种光环形态之间转换,同一时间只有一个风怒图腾存在,一个图腾只有一种光环效果存在,效果不与其他同类型光环叠加。 光环效果-风暴之怒:增加600码范围内友方英雄4/8/12/16%的所有属性 光环效果-雷霆之怒:增加600码范围内友方10/20/30/40%的攻击力和防御力 光环效果-雷霆之怒:增加600码范围内友方7/14/21/28%的生命和法力潮汐图腾:消耗35点法力,召唤一个拥有3种光环的图腾,持续30秒,冷却时间30秒。潮汐图腾可以在三种光环形态之间转换,同一时间只有一个潮汐图腾存在,一个图腾只有一种光环效果存在,效果不与其他同类型光环叠加。 光环效果-月之潮汐:吸收周围350范围内敌方单位的生命值2/4/6/8每秒,并将生命值平均分配给周围350范围内的友军 光环效果-阳之潮汐:增加周围350范围友军7/秒的生命恢复速度和4/秒的法力恢复速度 光环效果-地之潮汐:350范围内敌人在攻击和使用技能时有1/2/3/4的几率眩晕1.25秒颤栗图腾:消耗35点法力,召唤一个拥有3种光环的图腾,持续30秒,冷却时间30秒。颤栗图腾可以在三种光环形态之间转换,同一时间只有一个颤栗图腾存在,一个图腾只有一种光环效果存在,效果不与其他同类型光环叠加。 光环效果-心灵颤栗:降低550范围内敌方单位2/4/6/8%的所有属性 光环效果-灵魂颤栗:降低550范围内敌方单位6/12/18/24%的攻击和防御力 光环效果-精神颤栗:降低550范围内敌方单位7/14/21/28%的动机速度和移动速度终极技能,冲锋怒吼。牛头人领袖发出狂野的怒吼,向敌人冲锋!所有可见范围内的友方单位攻击速度和移动速度提高50/25% 持续15秒,冷却时间120秒,法力消耗200点
[原创YY]烈焰召唤师!补完没有血法的遗憾! 小弟YY了一个血法模型的英雄,烈焰召唤师,和大家一起分享!Carl FireEye:法师之战中,大部分对抗Roshan的高级法师死于非命,但是Carl,作为少数的几名烈焰召唤师他幸存了下来。这完全归功于他操纵的烈焰,可以让任何敢于对抗他的敌人胆怯,有人声称,Carl可以把火焰物质化成为生物,保护自己的主人,把对手烧成灰烬。这些话很难被相信,因为如果不是亲眼见到,谁会相信一个人类能把火焰运用到这种地步呢?初始属性和成长率:力量20+1.7 敏捷12+0.9 智力(主要)21+2.8技能:凤翼天翔:召唤火凤凰来保护主人,火凤凰拥有烈焰之翼(对周围550码范围内的敌人造成12/24/36/48点每秒的伤害)烈焰之眼(攻击中有一定几率65%灼烧对方,造成4/8/12/16点每2秒的伤害,持续8秒)魔法免疫,在烈焰召唤师周围350码范围内以每秒45点的速度恢复生命。但是,在离开烈焰召唤师350码之后,生命值以120每秒的速度减少直至死亡。凤凰拥有21-37/28-44/35-51/42-58 点普通伤害,2400点生命值,0轻型护甲,存在30秒,技能冷却时间1分钟。法例消耗:240点龙腾虎跃:烈焰召唤师召唤周围的火元素,对敌人造成重创!技能立即释放,对550码范围内敌人造成75/115/155/195秒的伤害,持续3秒,在此期间,烈焰召唤师无敌,但是速度降低50%。可摧毁树木。技能冷却时间24秒。法力消耗:110/175/240/305火上浇油:对一个已经燃烧着的单位使用,吞噬燃烧效果,瞬间造成:烈焰召唤师生命值*0.1/0.2/0.3/0.4的伤害,法力消耗90/65/35/25,技能冷却时间5秒。(技能对凤凰的烈焰之眼,食人魔法师的燃绕,双头龙的冰火交加等技能均有效)终极技能,圣火献穄:召唤不动明王之圣火,灼烧数个敌人,对第一个敌人造成0.01秒的眩晕和225/325/425点伤害,伤害随弹跳依次递增15%,跳跃3/4/5次,对于每个目标造成伤害后造成一个20/40/60每秒的燃烧伤害,持续7秒。如果跳跃全部做用于一个人身上,则不叠加燃烧伤害。法力消耗200/300/400 冷却时间120秒
首页 1 2 下一页