落笔繁香 落笔繁香
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奶宠斗法精讲(针对大部分玩家) 上一篇帖子比较宽泛的讲解了奶宠技能选择和斗法流派 这贴拆开来仔细讲讲 适用范围(真仙—玄仙前期的中氪微氪) 讲之前给自己个打个小广告,需要精细调号一对一指导的可以私信我,有偿调号 这次我们按阶段来讲,依然是不赘述 一,真仙阶段(宠物,玄武or鸾鸟) 分身1: 连爆反or连爆(点了精怪神通击晕的) 此分身兼顾入侵+斗法+山海(抗闪) 神通:72+撼心+碎心+金刚/万妖(鸾鸟带万妖) 精怪:龙女+山妖+奥斯卡/大明王(缺暴击带) 抗性:根据实际斗法环境调整,泛用考虑推荐抗闪 血脉: 4青龙+高敏捷+抗闪 宗门:暴击+抗闪 注意:真仙阶段锁死龙女+山妖,此阶段大部分玩家增伤较低,龙女+山妖高额减伤收益极高,能有效的应对应龙 分身2: 纯爆道法(鸾鸟主最优,玄武也可以) 神通:72+撼心+碎心+金刚/万妖(鸾鸟带万妖) 精怪:龙女+奥斯卡+山妖 抗性:抗暴,个人不推荐其他抗性,因为高敏纯暴奶宠不怕晕,不怕闪避 血脉:4青龙+高敏捷+抗暴 宗门:暴击+抗暴 高敏的重要性:高敏不怕击晕,可以脱控,高敏鸾鸟可以吃满减伤收益。每天推塔+每周牌子买血脉花,保证同氪度领先别人2-3级血脉 纯爆如何针对闪避流:鬼将+奥斯卡,一个道法解君愁 分身3: 纯反击(兼顾推图+斗法+防守+针对连击吞灵) 真仙阶段的推图,主要依赖纯反应龙,再加上属性不够的原因,所以不推荐玩连反等双属性,纯反即可 关于针对纯连击吞灵:连击会被反击断,反击一定程度上比较克制纯连吞灵,如果抗性是抗晕,基本上吊打纯连吞灵,因为纯连吞灵基本上都是4朱雀+少量堆击晕 神通:72(三套分身都选择72变,原因就是最大化利用印记,没必要换来换去)+吞灵+碎心+金刚/铜皮(打吞灵铜皮效果更好)/万妖(鸾鸟依然无脑带万妖) 精怪:龙女+山妖+三眼/书生/蟠桃/山泽 抗性:抗晕or抗暴,15章之前抗晕效果依然不错,且斗法可以拿来打击晕流,抗晕克制纯连击晕吞灵,抗爆克制连爆流 血脉:4朱雀,高敏,抗晕or抗暴,真仙阶段,纯反4朱雀战力最强,8回合后开始晕人 宗门:反击,抗晕/暴 注意:纯反分身防守的时候,自身不抗暴,可以吞灵换噬魂,降低道法流输出频率,纯反吞灵防守较强,进攻较无法击杀同氪度奶宠,一般推荐拿来针对应龙,青龙,朱雀,金刚不坏是这些爆发宠的亲爹,吞灵无视对方的金刚 后续更新天仙和玄仙阶段,敬请期待
奶宠斗法指南(针对大部分普通玩家) 本文攻略内容针对绝大部分普通玩家(中低氪) 我不想长篇大论赘述,分享的心得仅供参考,且不适用于顶氪玩家 1,奶宠选择:鸾鸟和玄武(没有终身卡的玩家直接抓鸾鸟即可) 2,灵兽胚子选择:我只推荐金强疗打底,实在没有金强疗胚子,金弱灵也可以接受 3,奶宠技能搭配: 对于大部分玩家,3有效技能视为毕业水平,2有效技能视为能用 完美鸾鸟:金紫强疗+金紫弱灵 毕业鸾鸟:金强疗+紫/蓝强疗+金/紫弱灵+任意(鸾鸟因为自身奶量低,所以刚需2强疗) 能用鸾鸟: 金强疗+ 紫/蓝强疗+ 任意+任意 (低配我个人依然推荐2强疗打底,奶得住活着才有输出) 完美玄武:金紫强疗+金紫弱灵 毕业玄武: 金强疗+紫/蓝强疗+金/紫弱灵+任意 能用玄武:金强疗+任意三技能 4,普通玄武强度高于普通鸾鸟(比如同样都是1个金强疗),完美鸾鸟强度远超完美玄武(没有可比性,尤其是越战的时候) 5,弱灵的重要性:奶宠的天敌是爆发,无论是玄武还是鸾鸟,都怕被秒,高弱灵可以有效克制3强灵朱雀,青龙,应龙这些爆发宠,保证不被一口闷,同时高弱灵奶宠内战也能欺负强灵低的,限制对方的回复 6,高敏的重要性:弱灵强疗鸾鸟的强度60%绑定在高敏上,每天去打镇妖塔,妖盟夺位的牌子全换血脉草,保证同氪度血脉比别人高2-3级是能做到的 7,抗暴的重要性:奶宠怕爆发,弱灵解决掉强灵宠,剩下的纯爆道法流需要抗暴解决。高敏意味着本身不太惧怕击晕,抗暴防止被道法秒杀,必要的时候精怪上黑麒麟。 8,奶宠的法则:尽量找金/红色强灵,强疗靠灵兽自带的技能足够用,法则找强灵还能让推图的应龙完美享受,属于一举多得 9,流派选择:我个人只推荐3个奶宠斗法流派 1)纯爆抗暴/晕(72/冰封+撼心/灭心+碎心+金刚/万妖+4青龙+龙女+奥斯卡+山妖/宝器/鬼将) 2)反击抗暴/晕(冰封/护体+吞灵+碎心+金刚+4朱雀+龙女+三眼+山妖) 3)连反抗暴/晕(72/冰封+吞灵+碎心+金刚+4腾蛇+龙女+山妖+山泽/蟠桃/书生) ps:纯爆流派,万妖只适合鸾鸟带,纯爆带鬼将可以针对闪避流 具体抗性根据自身所在服务器的斗法环境决定 天仙以下阶段,我推荐单属性,玩玩纯爆和纯反挺好的,天仙后属性跟上了推荐做一套连反吞灵
最终幻想XV 综合分析 近来吧里对于XV算是众说纷纭,有踩的,有捧的,也有相对客观一些的,那么我也来说说自己对于15的看法吧。 1,画面:XV的画面着实不错,10分我觉得可以给到9分,而且现在刚发售,对于画质肯定还会有小幅度的提升(针对pro用户) 2,剧情及人物:10分我给到7.5分。剧情一直是历代FF的重头戏,很多人喷XV剧情垃圾,人物刻画差劲,或者不尽如人意,结局烂尾等等。首先,肯定的是这一作的剧情相比被大众喜爱的VII,VIII或者X等确实有一定的差距,但是并不差,可以说中规中矩。剧情我不想过多透露,还希望各位能细细品味。XV其实把很多对于剧情和人物的刻画放在了很细节的地方,玩家可以通过直线和日常的对话对主角一行人进行更深入的了解。对于无脑喷剧情垃圾的玩家。。我只能说,你没有静下心来品味游戏的一点一滴。就好像当年的XIII三部曲,XIII对于大部分FF迷来说算是被公认的黑历史,但是LZ每一部都认真的做完了主线和所有支线任务,这三代里有很多关联的故事和支线,当年玩到雷霆归来的时候很多支线都感人至深(例如拯救多吉儿子灵魂的支线任务,和陆行鸟女郎千丝万缕的联系,以及和莫古力的重逢等等)XV呢也算是有异曲同工之妙,需要在平淡中寻找那一份感动。 可能这样的平淡不适合所有人,但是这并不代表XV剧情垃圾,人物刻画单薄。所以这里也希望大家在玩XV的时候抱着一颗平常心,感受游戏的细节(ps:本作对于FF系列算是白金神作,一周目即可白金,无高难度奖杯,真的希望各位能在一周目享受游戏,而不是为了白金刷刷刷,或者为了通关草草了事) 3,战斗系统:10分给8分。仁者见仁智者见智,诚如很多人所说,杂兵战是有一些混乱,个人的话可以接受,但是也完全理解一些玩家可能看着眼晕(觉得乱推荐战斗待机模式,option里可调节)。打击感个人觉得中上吧,不算很优秀,也说得过去。武器种类不少,可以按喜好和敌人弱点自由搭配,魔法系统也不错,可以说不存在用不上的 废 武器。团队合作技能以及技能书学习到的能力都很实用,可以说大大提升了战斗的趣味性。 4,地图:10分给7.5。地图蛮大的,对于城镇,休息区的建筑,植被等刻画的很到位,有很多细节,可以看得出没有偷工减料。也涵盖了很多FF系列经典元素,例如陆行鸟。当然缺点也有,如地图里可互动NPC略少,会给人太空旷的感觉。 暂时就说真么多吧,最后在说几句,真心希望各位耐下性子品味XV,你会发现乐趣远超你现在发现的。
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