火柴人天秤
火柴人天枰
afk,时不时回来看一眼
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[算法] 我对KMP算法的理解 今天花了2个小时研究KMP算法,终于把它的原理搞清楚了,所以在这里分享一下自己的理解,顺便加深记忆。
[计划] zhouleyi的暑期计划 迟来的计划...我发现,自己的生活正逐渐乱成一团糟亡羊补牢,为时不晚!
[生活] 自律
[OpenGL] OGL学习日志 呃...一切得从去年暑假说起。那时我对OpenGL产生了浓厚的兴趣,每天都盯着 LearnOpenGL CN 一句句地敲代码,前面一切顺利,但是到了立方体渲染的环节,无论怎么改shader,怎么拆分代码,屏幕中显示的总是一个奇怪的黑色的快速闪烁的多边形,其形状还不断发生变化...然后我怀疑是库的问题,就把GLEW换成了GLAD,还clone了一个最新的GLM下来,然而无济于事。
[想法] 愚蠢者的自白
[Tricks] 网易云音乐缓存格式转换
[Game] Back in Time 总是这样啊,代码写着写着就感觉不对劲,然后就忍不住删掉重写。不过,重新开始让我想到了背后那无限的可能性,一想到未来有很多很多东西可以实现...我已经迫不及待去写了!(尽管我还要进行期初考试复习)
[生活] 失眠 眼睛直勾勾地盯着天花板2个小时真是痛苦 闭上眼睛更睡不着
[生活] 叔叔的旧电脑
[想法] 自给自足
[C++] Bullseye Script 设计初衷:提供庞大的库支持,提高开发效率,并提供接口使程序和脚本便利地实现交互。还有,就是检验自己的编程水平。
[回忆] 昨天补完了 OVERLORD I 于是我想起了自己12岁时搭建的服务器...
[档案] 「共鸣」歌名记录
[问题] 关于事件驱动的实现 大致了解了一下事件驱动,好像就是运行在一个线程上,实现多线程的效果。
[生活] 最后一天
有没有人发现csgo原版音乐少了一段 自从全景UI更新后就没有第二段音乐了
C/C++ -> 关于动态链接库
请问这种写法有什么具体应用吗? 可以任意指定一个类的基类
资源 -> 分享一些OpenGL开发常用的库 不想大家也和我一样,为了学个OpenGL大部分时间都花在下载上...所以把我目前下载的库都分享下。
好啦好啦让给你们 毕竟贴吧没有归属之分,做人不能太自私
测试 测试
你们都是怎么找贴吧接口的
链接引用图片专用贴 链接引用图片专用贴
你们写代码都用什么字体? 现在用的Consolas,感觉斜体看起来很舒服。
[教程]如何无需更新进入游戏
正当防卫2风景美哭了 低配党的福利啊
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