老板巴扎嘿 老板巴扎嘿
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转 如果双方都没有任何仆从,手牌,底牌了,谁会赢呢 假设如题这种情况下,双方本身都依然是满血状态,接下来也就意味着双方每次抽牌都会受到伤害,并且伤害越来越高,这也就意味着看谁先死了 首先,由于天赋技能的特殊性,术士毫无疑问的排名最后,惨遭淘汰 萨满的天赋技能随机性太高,最后讨论 那么先从小潜潜开始讨论(下面的回合的定义是双方都行过完了算一回合) 盗贼篇 盗贼对法师 盗贼的天赋技能每回合只能对敌人造成1点伤害,所以呢在没有仆从,手牌,底牌的情况下和法师对打等于双方天赋技能一样.从抽牌受伤害开始计算,到他第6次抽牌,先抽的那一位受到了15(5次抽牌)+5(对手前5回合造成的伤害)+6(第6回合抽牌受到的伤害)=26点伤害,此时他对对手再造成1点伤害,轮到对手抽牌了对手共受到了27点伤害,血还够,也就意味着盗贼对法师谁先抽牌谁在第7回合先死。 盗贼对圣骑士 盗贼对圣骑士是非常有意思的对决,和杀死法师一样,盗贼要杀死圣骑士要等到对手抽第7次牌才行,那么圣骑士呢,第一回合(双方一起行动完算一回合)盗贼受到的伤害是1,第2回合是2+1,第3回合是3+2,这样算下去也就是说盗贼的在第6回合就会被打死,所以无论盗贼先抽还是后抽盗贼都肯定是输 盗贼对战牧德猎 猎人,小德,牧师,战士的天赋技能都相当于2点,所以盗贼无论先手还是后手都赢不了他们,法师同理也是一样,不多讨论啦 法师篇 法师对圣骑士 法师虽然和盗贼是平手,但是由于小火球可以打骑士的银白新兵,所以法师和圣骑士对决的结果是双方谁先抽谁先死,这一点上法爷的表现要强于小潜潜。 圣骑士篇 如果是术士是垫底,盗贼法师是三流的话,圣骑士则非常的特殊,因为他特殊的机制导致脱的越久对他越有利 圣骑士对战士,牧师 先看圣骑士对战士,圣骑士要受到满30点伤害只能靠自己抽牌,也就是说要等到圣骑士抽第8张牌时才会死,那么前7个回合战士能存活么,7个回合战士受到了1+3+5+...+13-14=35点伤害,所以无论战士是否先手,都活不过第7回合,圣骑士碾压了战士,同理,牧师也不是圣骑士的对手。 圣骑士对德鲁伊 接下来看圣骑士对小德,小德是有攻击力的,如果小德去打银白新兵的话那么就相当于圣骑士和小德都没有天赋技能,谁先抽谁死。如果小德打圣骑士本人呢,假设小德先手,杀死圣骑士需要的时间和盗贼一样要等到圣骑士第7次抽牌,那么前6个回合德鲁伊受到的伤害是0+2+4+6+8+10=30点,所以来不及,后手也是一样,故圣骑士打爆了小德。所以综上小德打圣骑士最好的办法就是打银白新兵。 圣骑士对猎人 圣骑士要杀死猎人需要到第6回合,猎人呢,由于稳固的存在,前5回合圣骑士共受到了1+2+3+4+5+10=25点的伤害,也就是说第6回合圣骑士也会死,所以圣骑士对猎人的结果是谁先抽谁死 猎人篇 猎人对战牧 先说对战士,如果猎人后手,则第7回合开始时战士剩下了2点血给自己上盾,可以活到第8回合,但是第8回合先抽卡战士先死;如果猎人先手,第7回合轮到战士行动时他已经受到了28+2=30点伤害了,所以第7回合战士就会死。综上猎人对战士无论谁先手猎人都胜利 同理猎人无论先后手都赢牧师 猎人对德鲁伊 对小德,前6个回合小德受到了21+12-6=27点伤害,猎人自身受到了21+6=27点伤害,所以猎人对小德谁先抽谁死 德鲁伊篇 德鲁伊对战牧 小德对战士,假如小德后手,那么第8回合开始时战士剩下1点血,上盾,可以活到第9回合,然后把自己抽死,假如小德先手,第8回合小德先剩下1点血,打1下战士轮到第8回合战士抽卡时战士0血,所以小德对战士的结果也是无论先后手小德胜利,同理,牧师也肯定是输给小德 战士篇 战士对牧师 表面上来看这2个职业应该是相同的,但是还是有一点区别。 假设战士先手,前8个回合结束,战士剩下了10点血,也就是说战士要到第10回合才会死,牧师呢,前8回合结束,牧师剩下了9点血,因为第一回合牧师的治疗术溢出了1点治疗量(过量治疗害死人啊),所以牧师第9回合就会死;综上战士无论先手后手都赢牧师。 特别篇 萨满 萨满的天赋技能4选1,其中空气和治疗在这种情况下完全没有用,如果运气好到一直出熔岩图腾则等于和圣骑士一样,可以跻身顶尖之列,但是据说萨满无法召唤出已有的图腾所以实际效果可以更差。考虑到平均几率,萨满除了和术士打胜率可以超过50%以外,和其他职业打都是输多赢少。 总结篇 综上可以看出,在本帖的假设情景下,猎人圣骑士德鲁伊是三大最强职业,彼此之间都是谁先抽谁死;其次是战士牧师(战士略强),接着是法师盗贼(法师略强),再下来是萨满(拼的就是人品),最后术士垫底。 于是楼主决定根据魔兽世界里的副本分级给他们分下级 英雄副本级别:猎人 圣骑士 德鲁伊 三大英雄职业,不用小弟靠自己也能打出一片天地(圣骑士表示我召唤的不是小弟是马甲) 普通副本级别:战士 牧师 比上不足比下有余 弹性副本级别:法师 盗贼 弹性一词主要是用来形容法师的,既可以和盗贼打平手,也可以和圣骑士打平手,上下弹性十足 随机副本级别:萨满 随机,不解释 休闲副本级别:术士 在这个模式下术士终于明白了什么叫光杆司令 最后,有同学可能要问,新公布的资料篇不是又多了一个什么神话难度么,炉石里也有和这个难度对应的职业: 神话副本级别:加拉克苏斯大王 大王的能力不容怀疑,虽然只有15血,但是3个回合自己就可以造成3X3+6X3=27点伤害,加上抽卡的伤害,只有牧师和战士可以面对大王时活过第3回合,而3回合抽卡对大王造成了6点伤害,没有职业可以在3回合内对大王造成9点伤害,所以大王是绝对的霸主,神话般的存在,我现在才明白为啥暴雪要为术士设计大王这一张专用卡牌,原来是考虑到术士没有卡牌仆从以后的能力垫底于是物极必反给了术士大王,暴雪用心良苦啊!
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