HALO幻灭 HALO幻灭
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写个技能伤害计算公式的科普贴吧 刚刚在别人帖子里回了个技能伤害计算公式,写完一看字还不少,干脆就写个帖子让大家都看到吧。 科普下,身体装备里技伤天赋都是独立乘算,武器刺激天赋是和装备技伤词条加算的,举个例子,比如你穿的三村上二哈瑙一飞龙,全部技伤词条满值,衣服普通玻璃,背包具名完美联合武装,武器涌动完美刺激,那么在你这些天赋全触发的状态下,伤害是这么算的: 技能基础伤害*(1+全身技伤词条60%+套装技伤词条30%+完美刺激25%)*普通玻璃125%*完美联合武 130%=技能实际伤害。 (注意这个公式里的“技能基础伤害”指的不是你的技能面板显示的那个伤害,技能面板里显示的伤害是已经加成过你装备技伤词条和套装技伤词条以后的伤害) 从这个公式就可以看出,武器用涌动或者普通刺激的伤害差别其实是相对较小的,所以觉得涌动手感不好难用的玩家完全可以拿把普通刺激的突击步枪来打buff,比如我就喜欢用刺激警用m4,还有,从这个公式也可以看出,套装技伤加成和技伤词条加成是加算关系,这也是为什么我推荐三村上而不是三固线,放弃三固线的5%加算技能伤害,换来的是三村上的20%技能持续时间和满值21%的技能加速,当然哪种更优看个人喜好,实战中除了持续时间差别明显外,伤害和cd的差别都很小
关于召唤师流要注意的问题最近塔防召唤师流被很多全火大佬诟病, 关于召唤师流要注意的问题 最近塔防召唤师流被很多全火大佬诟病,认为这个流派就是混,就是划水。不可否认,自从召唤师开始流行以后,很多人随便配一套6电就开始了他们的塔防真划水生涯,这类真划水玩家一般进场掩体上一靠机枪塔一架,无人机一放就开始刷手机。但是真想把召唤师玩好操作量其实不小的。 首先是装备,无论是三固线还是三村上,能最大化机枪塔伤害的天赋肯定是探子和完美联合武装,也就是说一个对伤害有追求的召唤师,必然是在不停的用枪械上脉冲和打buff,因为联合武装只有3秒持续时间,其次召唤师天赋必然都是技师,那么为了伤害最优化,装备里其中一个主属性洗15武器伤也是必要的。 然后是机枪塔的摆放和控制,机枪塔进场别无脑往自己头顶放,尽量丢到场地中央的制高点,一般栏杆横杆,灯柱子顶上等一些有实体模型的物品上都能架设机枪塔,一些比较高的物品上因为角度问题直接正常弧度抛物线可能丢不上去,这时候鼠标向后拉用高抛线的方式让塔近乎垂直下落的方式架设在这些地方。 战斗中多关注机枪塔的状态,机枪塔如果锁定了一个根本没法打到的目标他是不会开火的,注意转火或者用手雷或者调派无人机把目标逼出掩体。 无人机控制技巧,无人机出击杀死目标后,马上为无人机手动指定下个目标,不然无人机会优先返航到玩家身边,尽量少让无人机在路上来回奔波浪费输出时间,时刻关注无人机血量,如果无人机掉血严重并且技能持续时间才使用没多久,就双击无人机技能健让无人机返航,然后再放出去,这样可以极高的提高无人机存活率,包括打一些死后会EMP的机器狗,手动让无人机返航也能保住无人机。
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