蒙孩纸nice 蒙孩纸nice
不会在有爱了
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分享一个新玩法,希望大家一起玩一玩 本人算是萌新,玩了一个星期左右,自创了一个玩法(当然如果早就有这种玩法的话,那就当我在教大家吧) 狼人:炸弹狼 中立:鹈鹕 好人:警长,正义,网红,观鸟,工程师,大白鹅 适合7人以上上不封顶。 不可以报警,不可以开饭,狼人可以钻柜子那些,但是最好先定规矩不要一直躲在里面。 好人的核心是警长跟正义,因为好人带两刀,剩余好人可以帮警长正义抗炸弹,警长正义刀了炸弹狼跟鹈鹕游戏即可胜利,当然警长的刀一定要谨慎,胜利往往都是靠警长敏锐的判断能力 鹈鹕比炸弹狼的胜率要高,因为炸弹狼的cd 有延迟而且终局会触发鹈鹕任务 好人可以抱团拍身份,因为炸弹狼没有刀,只能靠延迟炸弹,最佳板子是8人到12人左右,16人的话,好人身份应该会有重复的,(可以额外开复仇,加拿大等没有重复的好人卡,这样可以防止狼人中立穿衣服,如果穿了同样的衣服也能判断不是好鸭) 小伙伴们可以去开黑了,非常好玩,这个板子的乐趣就在于,游戏过程短结束快,而且非常欢乐,已经测试两天了,跟两按不同的人玩,游戏体验非常好,十分建议大家一起玩。 (其他身份你们可以根据人数再加,但是不建议再加了,人越多炸弹狼跟鹈鹕前期越容易错活,相反加了其他乱七八糟的角色还不如直接正常局,所以额外玩法你们可以自己研究。)
为什么都在吐槽致臻规则新改动 我觉得挺好的,说说理由 大致的看了一下,大概就是新代币规则改动成 每获得400积分可以兑换20代币,不叠加,哪怕你450也算400,直接清空然后下一轮。 1分钟等于6积分,这个版本比上个版本的节奏要慢很多,通常一般都要30分钟以上结束游戏, 如果说按照34分钟结束一句,那正好两局够400分,能领到20代币,按照老规则就相当于赢了两局游戏且没有任何损失。 如果假设一局花了33一局花了34,那就相当于还要在多打一局,因为最差的情况也是打3局能获得400分,总不至于把把15吧,那3把获得20分,按照老规则就相当于赢了1局输了两局,平均一把获得7代币。如果按照老规则胜率对半,平均一把是7.5代币。 如果活动送1500代币左右,打到4200,按照一把7.5,还需要打360局,对比新规则,相当于只需要多打180个代币。180个代币相当于多打18到27局匹配,也就意味着每天只多打一局匹配,而且这个还是建立在运气不好,需要打三局满足400分的情况下, 那如果按照运气好,两把获得400分的情况下,不仅仅跟之前获取代币是一样的,而且还意味着你是全胜状态,那就意味着你获取代币更容易了,按照活动送1500,需要打4200分,按照一把10代币,需要打270把匹配,对比老规则平均一把7.5,相当于要打360把匹配,新规则只需要打270把就可以到达4200代币,而老规则需要打360把才可以到达4200代币,这么明显的区别大家应该能看出来,新规则跟老规则的差距了吧,我个人的看法就是在打击大乱斗跟云顶的脚本玩家,而大部分脚本都是打大乱斗跟云顶的,所以可能会影响到绿色云顶跟乱斗玩家,对于匹配玩家一定是新规则更有利,因为新规则只看时常不看胜率,也就意味着,对于那些负胜率玩家来说一定是福利,而对于高胜率玩家来说影响也不会有多大! 手动码字不容易,欢迎理性讨论
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