诗舞动九天
诗舞动九天
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NFT码不是数字编码 看到咸鱼说的是加NFT码,不是加编号,短暂的学习了下,发现这东西每一个都是独一无二的,但是不是8888这样的独一无二,比较像是蓝图收藏码那样的东西。
有个办法可以平衡工作室和玩家收益 那就是工作室能大量涉及的活动,总收益不变,但是分成流通和不流通的。比如卖10人单刷装备,大战,茶馆的金分成20%可流通和80%不可流通。不可流通的可以用来精炼,购买绑定道具。比如大战的血琥珀,分成6个绑定的,6个不绑定的。玩家每周可以根据活跃度或者装分按照比例把不可流通的转化成流通的。活跃度够或者装分够,那你所有不流通的就会变成流通的。即使你只转化大部分,剩下的部分下赛季也可以自己用。
为啥会觉得新区产出金少 老区都是110级的,直升120级没有金币。新区玩家很多都是买丸子直升110级的,甚至是找淘宝5块钱升到110,GZS拿走里面的金币,然后再升级 。加上GZS自己的号,整个服务器的买丸子的数量肯定是新区多很多。 新区都是新号,出师位更好喊。还能压缩一下丸子成本。 至于GZS用脚本刷满级5人本卖装备,新老区没区别,(一个号一周能卖15000金币的装备) 新区材料还更贵,不管是刷5人本还是挖宝,出的材料,能更多的把玩家的金吸到手上。 新等级六天,满级角色116万,剑3这环境,工作室多少号不用我说了吧?15个服务器,新区2万个角色不过分吧,这种刷金的工作室,就是要去新区才更赚钱的,这应该是常识吧。这和开新等级,玩家卖材料更赚钱不是一个道理吗。 3亿,5亿的产出,对于一个新开服务器来说真的不多。直升丸子占原始资金的大头,后续就是工作室刷装备卖了。这就要说到西山居打击脚本稀烂的地方了,打击不了脚本,然后限制获取金币方式,但是工作室依然可以做一个脚本一周就刷几千万金,玩家却没那么多时间,越来越痛。
不要轻易被带节奏 为啥早上8点41这种时间,都没什么人活跃的时候,一个左边拉杆拉倒最上面的系统公告截图。都有人信是实时截图的。这样的截图如果人少的服,我能在你抽完奖下线半小时后截出来。
吵得这么凶让我突然意识到自己好像有问题 玩游戏十多年,我突然发现我从游戏剧情和人物经历中获得的感受有喜,有哀,有乐,唯独没有怒。 我会因为人物的某种性格气质而喜欢他们,会因为他们的苦痛或者死亡而伤心,会因为他们遇到美好的事情而快乐,但是却从来没有生气这个情绪。 一个再坏的人做再坏的事我只是会单纯的把他标注成坏人,但是我却从不会因为他干坏事或者最后得到好的结局而生气,相反的我会因为一个好人得到不好的结局而难过伤心。 感觉自己有点不正常,但是现实中我其实是会因为别人干坏事而生气的,恨不得上去干坏人。
共鸣助战容易被误导的点 新系统确实值得喷,但是很多都是道听途说地喷,我来引导下真正应该喷的地方。
我投资的电影快上映了
新赛季前注意事项 1.需要大小铁的打掉10人雷域,25人普通雷域,不掉小铁玄晶了 2.如果不想变成金,用掉威望,名剑币,帮贡,飞沙令,师徒值和浪客笺。(洛阳预热可以用威望和帮贡换封石) 3.家园鹤膝筹虽然不同步兑换成旧的,但是最好先换完。 4.副本进度不会重置,10人周常如果打过雷域,再打10人河阳没有周常侠义。 5.盘扎寨,浪客行,吃鸡,李渡城和列虚幻境周常会重置,应该可以获得两份历练值。 6.封石周上限不重置,侠义周上限不重置 7.预热任务道具换完挂件,称号和侠义。如果6100品破无暗器获得后没精炼可以先不精炼,体服破无暗器6340品(需求1万1侠义) 8.所有现在获得想更换的装备可以等着,周四精炼装备框后下赛季获得新装备不用再精炼和镶嵌。 9.监本转化为九花玉露散。帮会书籍和帮会监本家具可以用九花玉露散兑换,所以忘记也没事。 10.50个九花玉露散可以换一个忆昔石。 11.8修为加75银,可以获得一颗一级五行石 12.帮会宝物商人的家具,帮贡家具变成了侠义家具,帮贡挂件变成了侠义挂件(需求5万帮贡变成需求5000侠义) 13.盘扎寨进度清空,需要重新升级,山寨满级这周不玩也可以进去拿15个道具,新进度可以省15分钟时间(如果道具不过期)。 14.新赛季10人雷域,25普通雷域,25英雄雷域都不涨历练值,如果不提前打雷域,周四后不打25人河阳,历练值需要其他活动补。
体服盘扎寨新系统
战令又改版了 咸鱼现在被骂的恢复了花瓣优惠券,可以单独买战令里的外观。也就是说,以前的系统恢复了。战令变成了给打包这些外观的人的优惠。70套还是可以70获得,表情还是10块钱可以获得,为啥我一想感觉这好像没必要骂了?难道给打包优惠也算强制消费
新系统与其他战令的不同 它是188直接购买一套成衣,然后获得可以肝的资格,后面所有东西肝了就能获得,不需要再花钱。 它和其他战令不一样的是你花188即使再也不上线也能获得一套标价200的成衣,但是依然是捆绑了这套成衣。 其实改成赛季内任意消费200(不能买不绑定的东西),解锁一个赛季的战令就行了。
体服附魔提升装分概览
修为可以换五行石了
与大多数人有关的其实是300积分的抽奖 萌鸡表情一套才100积分!!300积分抽奖里有图谱和钦佩简直不是人,300积分是一个肩饰的价格。难到不是应该保底出一个肩饰或者你做几百个100积分的表情放进去都比图谱啥的好吧。。懒的弄的话保底100分钟200分钟点卡总行吧 6个月结算一次。
年夜饭爆料总结
难道容易和必出是一个意思吗 我感觉奇遇玩法被玩的越来越魔怔了。一个最初很普通的中奖系统,因为太多人抱怨很久不出,被加了活跃度加成。结果这个加成,现在变成了刚到门槛的人都不能出,出就是杀熟。 假设满足前置,每次碰瓷绝世的基础概率是0.1%,你连续碰瓷了1年并且9万资历,加到了5倍变成了0.5%,连续碰瓷4年并且资历12万,加了10倍变成了1%。难道10倍加成还不能说一句更容易出吗?难道这能代表0.1%概率的人不能出吗?难道1%的人一定会出吗?我理解付出就想要有回报的心,但是如果变成了付出一定有回报的话,奇遇干脆按照资历高低,按照碰瓷次数,按照活跃高低排序发放算了。
追求区分三六九等玩家的其实就是玩家自己 一讨论技改就晒分,一说奇遇就晒资历,一说改外观就晒衣柜,一说家园就晒梓行点。好像1200分的不是这个职业的,3万资历的不能拥有欧皇,偶尔才花钱的不能讨论自己想穿的,玩家追求的从来不是人人平等。无论是贴吧还是微博玩家一直在推动高水平高参与度才能决定玩法走向。官方一直也在这么改着,等到建了群,突然就变成了官方区分三六九等了。这难道不是玩家一直推动的结果吗。等发现自己没进群,成了那些意见不重要人,成了自己眼中那些没资格讨论玩法的人的时候,才开始愤怒,慌张。还有人以门槛不透明做黑点,难道标明资历14万必能进群,五甲团必能进群,JJC2400分必能进群就不是区分三六九等?当玩家自己在区分玩家级别的时候,就应该做好被精英阶层代表的准备。
精炼继承有个陷阱 现在精炼和镶嵌跟着装备走,如果你装备都攒着等等级初的100%剥离,那么你单休的话,一个等级4个赛季会消耗4套镶嵌的石头,双休会消耗8套镶嵌的石头,修的越多越亏。精炼和镶嵌跟着角色走的话,一个赛季清空一次。假如你单休那你4个赛季会清空4套精炼和4套镶嵌的石头,双休还是4套,四修也是4套,修的越多越划算。你会发现:你为了性价比,会不自觉的去买PVP,PVE,奶,T装备。当然,这个的好处是你参与其他玩法的门槛就很低了,装备买了就能用,配装也很灵活,改配装花的钱只是装备的钱。这样你参与其他玩法的门槛就很低,精炼和镶嵌的巨额花费不再限制你参与其他玩法,只看你喜不喜欢玩了。
医者设定对于药宗和万花的意义 这不是很好理解的事情吗。药宗是一所中医药大学,万花是一所综合性的大学,万花里有学琴的,有学画的,学棋的,有学机甲的,有学花艺的,医学院只是万花的一个热门学院而已。 万花确实有医者,加上行医救人要入世,导致医学院还比较出名,但是谈到中医药文化的时候,不会用万花来做代表的,只能用药宗。做中医的纪录片也不会去什么大学医学院去啊,都是去中医药大学的。说到底,用医者表述万花是对万花其他弟子的不公平。蓬莱的,凌雪阁的,七秀的,少林的都可以是万花,万花是海纳百川,有容乃大的地方。
坏人竟是我自己 我一直奇怪为啥黑山林海的盘扎寨要用空气墙特意锁住,以为是啥神秘大势力。直到今天官网发了新玩法的图,才发现,原来坏人竟是我自己。不好了,蚕神被我抢走了!!!
管家助战技能一览 看技能感觉毒奶和花奶比较好,dps没有实际测试还真看不出来,乱入一个喵萝。
药宗没有大橙武的合理性 我感觉大小橙武其实就像一个个不同的国家在70年代后,发现了一种此前未发现的珍惜材料,然后每个国家通过发行商藏剑发行的年代纪念币,纪念币仿制了每个国家的古代货币(霸刀拥有自己的独立发行能力)。一个年代发行一种,后面年代的人也可以去搜集打造前面年代的纪念币。但是药宗70到95年代是没有的,所以他不能收集这段时间的纪念币。这其实很好解释为啥70年代以前的的老五门没有五六十年代的大橙武。一是因为材料没发现,二是能利用材料的门派没出世。
药宗山东灭门遗迹跑吉林去了? 为啥重建的山门有老山门的遗迹?药宗还能移山造陆了?
体服23号限量测试内容
友情提醒不要丢错了 这TM也太像了 差点丢错了
药宗弟子不再是和我们一个村里出来的了 他们只能像小说里那样在宗门制造的梦境或者幻境里经历陈月从稻香村到重建药宗的过程。
马具改属性不改价格,头发改颜色就改价格 这一波买马具的血亏啊,同样的价格硬生生亏了6移速。
你们把拓印橙武价格往紫武靠的是不是忽略了一个问题 紫武拓印了一个出好看的你还会去拓印第二个,并且一个赛季一次更新,未来出更多好看的武器你还会拓印。橙武你拓印了一个。紫武拓印的市场会大幅缩水,甚至没人关心新赛季紫武的外观了。然后新橙武要几年一番新。西山居为了平衡收入,肯定要把你们不拓印紫武的钱从橙武上赚回来。按照傻瓜式的算法来说橙武应该是按照一个等级出几个赛季就是几倍紫武的价格。4个赛季就是4倍,5个赛季就是5倍。人家断了一条财路还不得从这里补回来,还指望价格良心吗。从马具我就看出来了,良心价只存在于幻想里。拒绝被割,从我做起
浪客行新挂件-千载烟埃双动作
九寨沟都说不应该看梓行点,那看什么比较合理呢?
体服浪客行最大改动 就是普通杜绝了脚本
同人盒子慎屯!!! 通宝已经卖脱货了
武林争霸赛分组是错的 一天了还没人反应 难道等事后输了去闹吗
你们都说不减负 ,这不是史上最强减负手段? 作为一个13个号的人。这波减负效果拉满,最多玩4个号了。省下了精炼钱,点卡钱,外观钱,装备钱。然后因为要练心法。你肯定能拿到送的五行石 钦佩 生活材料。一进一出,4个号暴富呀 装备比别人好,心法比别人高。不是完美!官方不逼一逼 你们还在疯狂起小号 实在用心良苦!(别再起小号了。服务器受不了了)
许愿树掉落物品收集 家具分类新增许愿树,侠士可以在【收藏】-【许愿树】中找到并摆出放置,新上【春社祈福树】仅售888园宅币。 ·侠士每日仅可与他人家园中的许愿树交互许愿一次,自己家园中则最多可以许愿三次,首次免费,之后需要消耗少量园宅币。许愿将概率获得增益状态、特定奇遇概率提升、珍奇物品等惊喜奖励。 发下自己许愿掉落的东西!大家也可以发下自己得到的。我觉得每个人都可以去弄个家园种棵!很划算
也许你们不曾注意到 只给你四瓶药 你是救濒死的还是重伤的,师傅叫我们救重伤的 不要管快死的,清梵想救快死的。
新家具和来源(体服)慢更 多多镇
8级帮会可以开PVP瑰石了
什么是真正的校服 建议百度校服,就会发现真正的校服都是现在被骂的这种风格的。去翻了下隔壁几个游戏的校服。也都是这样的。西山居之前真是良心 居然花心思做4套不同的设计 。现在想做真正的校服居然还被骂了。
西山居Q2财报 我感觉玩的人少了,原来是错觉。看来还有下一个周年,也许还有下一个十年
【家园等级】广陵邑与枫叶泊各等级消耗及升级所需 加油 各位PV邑们!!
关于抽奖新盒子的“纯限量“” 可以慢喷 你们没有发现100一次的抽奖能抽出一个仙雀翎羽碎片吗?根本没有玩家在意这个,都是直接开喷的。甚至有说回复限量上架是喷了一个小时后改的,我觉得可能性很小。我看到这个不知名碎片的第一反应就是红盒子的销售方式。其实这种模式也是纯限量的,只是第二种限量是需要购买资格的 。如果这次抽奖碎片开出的仙雀翎羽碎片是不绑定的话就是和这个模式一样的,不过之前是靠肝和运气。这次是靠钱和运气。 说到钱很多人会说要充1000弄碎片就是吸血。但是他是100抽一次的。结合冲销300的抽奖活动和双十一的返通宝。我觉得三百三次的抽奖很多人都会有资格。如果碎片不绑定,其实也算是玩家的另一种翻牌子活动了。
精体改动要是改成这样会怎么样 我觉得精体改动的初衷应该是针对充了15元点卡,每七天上线一次,上线3分钟合石头用完所有体力下线的人。这样的人15元点卡能用近13年的精力,再就是攒满一管体力只上线挖宝卖材料的。这样会导致精力体力很不值钱,而且运营方基本没有后续收益。剑三注册账号我感觉有超过一半是这样的精体号,如果不改会越来越多,抛开庞大 的工作室,几乎每个人都会有至少1,2个这样精体号。 我觉得区分想休闲的玩家或者自给自足的玩家可以每周给每个账号6000精力,但是这些精力获取的东西全都会变成绑定不可出售的,而通过活动可以获得正常的精力。如果这样改在线就可以不恢复精力,或者野外地图不能恢复精力。反正我这样建议的目的是玩家可以用赠送的精力参加活动,甚至做到自食其力。但是无法获得其他收益,至于具体的细节我觉得可以吸收更多的建议。比如赠送精力挖宝只会出可兑换生产生活材料的代币,但是不影响挖宝挂件和奇遇成就这些。赠送精力做背包,小吃小药会使得物品绑定等等,还有很多可以操作点。纯粹个人观点,单从长远发展我觉得精体改革是必然的,只是需要更加合理的划分人群。
真的开经典区了,能不能找回曾经的欢乐 业魔之怒。不是双线三区下面的小区服了,人家有个高大上的专业大服。叫“经典一区”,正式回归经典,回归60级以前那种模式了吗?曾经的小伙伴们会回来吗?我们会为一件加9装备而膜拜吗?三级符是否成为土豪象征?或许,也有一种隐忧,星石和灵脉。会不会成为另一种极速拉大差距的东西,经典不是曾经的经典,是否能勾起你内心的回忆。让我们共同见证吧
星辰变2的画面截图,画面风格变了,你会去玩吗?
星辰变【2】游戏画面风景截图
星辰变2职业大揭秘 从之前透露出来的5个门派信息和官方透露的原画总结出来星辰变的5个门派职业如下紫阳门 门派背景 紫阳门曾因掌教飞升仙界而变得群龙无首。门下弟子为争掌门之位,各建势力、明争暗斗,紫阳门陷入危机。危难之时,赤阳真人横空出世,以通天手段扭转乾坤,兼容并蓄,重建门墙。他不但承袭了紫阳门功法要诀,还据其过人的天赋领悟出了全新的功法。 焕然一新的紫阳门彻底改变了之前的散乱局面,门内弟子团结无比,他们往往成为队伍中的领袖,成为冲在最前面的战士。 这样一支骁勇之师,无论是在战争还是和平年代,都受到众人的尊敬和爱戴。 职业说明: 拥有无人能敌的体魄,身着厚重的护甲,冲锋陷阵于万军之中,是战斗中无可匹敌的强力肉盾。 职业优势 生存能力极强,战斗中的强力肉盾。 出色的近身控制能血魔殿 门派背景 血魔殿是修炼的是魔道三大秘法之一的血魔魔道。作为三大魔道之中最重杀戮的一脉,其修习方法是以自己的鲜血为引,激发出身体与意识的潜能。由于修行方式极为极端与危险,能够传承此秘法的人相当稀少。不过真正的血魔魔道战士都是敌人的梦魇,在修真的世界,他们的出现就是死亡的宣告……。 敢爱敢恨,豪爽仗义,血魔殿弟子也许不通风雅,但却个个重情重义,他们有时也许莽撞冲动,但你会发现,单纯而充满热情的他们只是不屑隐藏自身的想法,他们无愧为敢想敢做的豪杰。 职业说明: 狂暴的铁血之师,以最犀利的攻击手段震慑来犯者,杀敌如摧古拉朽。 职业优势 名副其实的狂战士,爆发力强 强大的近战输出能力雪央门 门派背景 若要追述雪央门的起源,就不得不提起第一次修真者大战。这场战争由修魔者势力挑起,致使仙魔之间长期压抑的积怨集中爆发。第一次修真大战过后,修魔者重新划分形成了众多新势力,而这些势力之中又以雪央门最为"独特" 雪央弟子尊崇低调与内敛,每一名合格的雪央弟子,都经历过最残酷的试炼,能忍受痛苦和寂寞的煎熬;虽然他们不爱表现,但是在需要他们的时候,嫉恶如仇的雪央弟子,总会挺身而出,用他们的双手,去捍卫一切值得捍卫的东西。 职业说明: 雪阳门弟子通过对毒和蛊的神秘运用,以各样奇诡之剧毒攻敌,弄光使幻,以毒攻毒。 职业优势 神秘的用毒功法 多种减益状态炎魔门 门派背景 炎魔一族发似烈火,肤如岩壁。传说炎魔外貌本非如此,只因修习了过于逆天的禁法而遭到了自然的反噬,付出代价之后他们也获得了驭火的身体。 为了将血脉延续,炎魔与凡人女子通婚,以减轻血液中的"天罚之力"。渐渐地,炎魔的子孙恢复了常人的样子,获得重生的炎魔后裔也知感恩,欣然将这种力量与腾龙大陆的修真者们分享,从此传承了自然之力的修真者形成了自己的门派,他们骄傲地称它"炎魔门" 炎魔门弟子可沟通天地火元之力,其势猛烈,攻防之间转换自如,风生水起的散淡之间,敌人已是烟消云散! 职业说明: 炎魔之术,源于天地,弹指之间,即可扭转太极乾坤,生死命理,全在其掌控之中。 职业优势: 远距离攻击 技能华丽,伤害大 控制能力出色清剑门 门派背景 最初的凡人界,唯有道观中的道人孜孜不倦的追求长生不老与得道飞升,经过了几万年的摸索之后,一些修为深厚的道人真的迎来了天劫,而摆脱了凡人界那区区百年的寿命,从此之后便有更多的人加入了他们的行列。这些最早迎来天劫的道人们,便是清剑门的创立之祖。 到现在,没人知道清剑门究竟有多久的历史,但无论时代如何变迁,清剑门的强大从来没有改变过。严谨的门规,孕育了无数优秀的门人弟子…… 清剑门门人性格温和,平时为人处事恬淡,都怀有一颗济世救人之心。 职业说明: 清剑门弟子是出色的医师,具有强大的治疗能力和辅助能力,是战斗中不可缺少的职业。 职业优势 出色的治疗能力 强大的辅助能力
刺探和密卷加奖励,一大波上班族要来袭了吗? 二、魂元碎片产出调整 (1)增加秘卷争夺活动奖励,玩家在秘卷争夺活动中获得积分大于等于1,活动结束后会通过邮件的形式给予玩家星缘礼盒奖励,开启星缘礼盒可获得极品星石图样和对应等级的魂元碎片奖励(活动结束时需在活动地图,o(╯□╰)o) (2)增加刺探巡查活动奖励,玩家在刺探巡查活动中完成刺探任务可获得星魂礼盒奖励,开启星魂礼盒有概率获得极品星石图样和对应等级的魂元碎片奖励(是刺探任务,巡查任务没有哦,不过刺探巡查每天仙魔互换,大家公平的,抓住机会哦)这个内容,是不是又要引来一大波上班族了。。因为他们。。没~~时~~间!!!学生党表示无压力。。就怕早起
这就是老马,貌似好像很厉害的样子 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.ku6.com%2Fshow%2F3JTEipT-su7mJMGG4Dzbfw...html&urlrefer=f91c892a77a070a300ecf4ed3fdfd604。。貌似很给力,好像有点厉害
【话题终结者】玄灵奖励一直是绑定的 就因为我昨天发了这张图片。还说开小号存下品。。。这世界就疯狂了。。展开了正与恶的大讨论。。大哥大姐们,我只是想给我87级的小号攒下品做件80橙衣服穿穿都不行?如果可以还能换几只1000多资质的宝宝融融都不行?为嘛就演变成了绑定与不绑定的争论了呢?好吧,我是来终结这个话题的。图片展示的,的确是不绑定的,但是谁发过他得到奖励依然是不绑定的图片?没更新前不是也是这样子展示的?得到的还是绑定的。所以不要争了。。
化身合体技能1年不出的原因 化身技能宣传是13年4月份的事,化身合体技能测试是13年5,6月份的事,其实测试的时候基本差不多了,本应该早出了,为何1年了还是出不了,楼主做一个大胆的猜想~那就是服务器受不了!!!现在人多打架就卡,化身合体技能一放,满屏幕的花,火焰,飞剑,不卡出翔都见鬼了为了不影响服务器质量,还是不要这些杂七杂八的东西了
300环优化的应该是质量而不是数量 很多人总是抱怨300环枯燥,乏味,累,主要是因为任务本身实在有些单调,做装备暂且不说,就说副本任务和打什么鱼娃头领,碧水府奸细,四脚鱼头领什么的。这样的任务在300环里要重复十几次,毫无意义,才让人觉得累。我觉得最重要的丰富跑环内容才正道。不要仅仅是杀怪,要增加玩家与游戏环境的多重互动,比如说找一个玩家切磋,浏览一次珍宝阁,浏览一次排行榜,与好友发送一封信件,到特定地点观赏一下风景,以前支线任务的采草,做饭,打水,钓鱼都能重新放到300环里面。总之要让300环能让玩家的接触游戏的层面深度化,多样化。至于数量,其实真的是看你愿不愿意去跑,2到3天跑完两个号的300环 然后抱怨没事干的人并不是很少见。当然,不是每个人都有整天的时间用来跑环。但是300环的目的是什么,就是让时间多的人有收入。要是每个人都能完成300环,意义在哪呢?这就像是龙骨,有些人愿意用时间去自己打,有些人花点小钱就整组整组买到了。没时间就要做好花钱或者什么也得不到的准备。在我看来,如果真的要削300环的数量,就要加入速度奖励机制,每个人都能轻松获得最终奖励的话,2天内完成的能得到额外一倍的最终奖励,4天内得到额外50%的最终奖励。
【学术贴】关于精炼压制点的计算 昨天看到很多人说精炼压制出了玩不下去了,我起先也这么认为,但是我今天早上突然想到个问题。到底SD的精炼压制点是怎么算的。。。。从早先的帖子我们可以看到,加12的套装效果属性:魂上限 +1900 其他根基加160,神圣攻击和免伤加80,增加加12压制效果1300点,装备总压制2330点,而加13的套装属性:魂上限 +3600 其他根基加230,神圣攻击和免伤加115,增加加12压制效果1720点,装备总压制2760点。对于魂上限,根基这种直接加自身属性的不存在争议,而精炼压制的效果是从加6开始的,,从这里,我想到了两种不一样的压制模式: (1)加13的对加6及以下的压制效果 就是加13套装的本身效果,对加7的 则要减去加7套装的效果,以此类推,加13对12的只有2760-2330=430的压制点,加13对加10的有2760-1560=1200的压制点。这样算的话,压制效果勉强可以接受 (2)加13套装上的压制点,就是对下一级,也就是加12的压制点,那么加13对加11的压制点就是12压制点加上13压制点,2760+2330=5090.那么加13的对加7的压制点,是加8 加9 加10 加11 加12 加13的总和,如果这样算的话,那就是真正的玩不下去了。一个是隔级相减,一个是隔级相加,到底这两种方法哪种才是正确的呢?求官方出个FAQ解释下呗,各位,你们认为是怎么算的呢?
还在为渡劫担心吗?1000XB帮道友飞升渡劫期 这样的帖子算违规的吗?楼主帮各位道友省归元真气嘞,已成功30多例。好友10多例没收钱,外区10多例赚了1万3XB,已渡劫包括上至神佑幻影奶妈,神佑暴君战士,下至5万多血小法师,童叟无欺。 PS:神佑 。。暴君 幻影。。红果果的诱惑啊。可惜俺是好人。一切都是浮云。1000XB才是杠杠的属于自己的!!
星辰变最大的骗局 据记者报道,北京时间1月16日,本吧发生了建吧以来最大的骗局.事情的经过是这样的:一个ID叫诗舞动九天的用户,在本吧以一个 《星辰变最大的骗局!!!!》为标题的帖子,成功将无数名网友骗进来灌水.这个案件涉及到大多数人,可谓是建吧以来最大的骗局!!!!!. 秦羽决定要将主犯绳之以法,可惜的是目前犯罪嫌疑人正在逃窜之中,希望有发现者立即举报!举报方式:@秦羽坐下第一神兽叮当虎 PS:在这件事情中,有个现象很奇怪!那就是凡是被骗进去回了帖的人都出现了逢考必过,身体健康,天天开心等症状!而回15字以上者更是事业蒸蒸日上,幸福美满!对于导致这一现象的原因,门诊部正在进行研究,在研究结果没出来之前,建议广大水民还是积极回帖!
凌晨5点13,还有10个小时就放假回家了 好吧,其实我只是熬夜到3点,吃东西太多,然后在5点被肚子痛醒的,谁有这么曲折的一晚!!!PS:本来想熬夜跑环的,结果12点刚过就接到东方念了,好吧,只有看miss 排位日记了……
玄灵任务——玩家力所能及,系统有待完善【综合反馈区】 楼主看着玄灵任务造成的各种奇葩任务就想笑,但我还是要说,玄灵任务,还是要注重力所能及的情况下去完成哦!这次更新玄灵跑环主要就是考虑到那些在线时间长而没事做的平民玩家,对于大部分玩家来说,有工作,有生活,有学习,不要过于执着于一定要完成300环任务。总的来说,这次更新我们看到了星辰变正在朝好的方面去发展,没时间的人可以就完成各种副本,打打架啥的,而在线时间很长的人,在比你们多出来的时间里还可以去跑环,如果在以前,他们能做什么呢?当然了,每个新大型系统的更新都必然存在着不完善的地方,玄灵任务的各种奇葩也经常让玩家哭笑不得,但是,至少,它在逐步完善中,比刚更新的时候合理了点。而这一切都归功与玩家的体验与反馈,我相信,随着更新时间的推移,这个系统会越来越完善。但你也要明白,任务总归是要有难度的,不然每个人都能完成300环,这系统就没意义了。而现在的奇葩点就在于,有些任务难度过大,没有考虑到时间与效率的统一,对于现在版本中,制造装备成功率低,杀怪会碰上几个小时刷新的稀有头目甚至23小时刷新的世界BOSS,一天几次接到不合理的副本任务怪问题,我也进行了反馈,相信后期会进行优化调整,同时还有其他的奇葩任务大家能也反馈在这里,让我们一起来完善新系统,玩家在质疑的同时也要抱着包容的态度。现在5个日常任务每个都增加了7000多万的归元真气,8000多万的真元,不知道你发现没呢?当然这只是一个小内容,但至少,星辰变正在改变,不是吗?
300环任务奖励大揭密 完成10环,20环 30环:10环为一次奖励,每次给归元真气 真元 7个保底 1个洪荒补给包(小),总共三次 完成60环,90环,120环:30环为一次奖励,每次给归元真气 真元 8个保底 1个洪荒补给包(小),总共3次 完成150环: 归元真气 真元 9个精炼保底,1个洪荒补给包(小) 完成180环,210环:每次给归元真气 真元 9个精炼保底,1个洪荒补给包(中),总共两次 完成240换:归元真气 真元 15个精炼保底,1个洪荒补给包(中) 完成270环:归元真气 真元 20个精炼保底,1个洪荒补给包(中),1个洪荒补给包(大) 完成300环:归元真气 真元 100个精炼保底 ,玄灵大礼包(根据等级奖励),额外巨额经验奖励 除了总环数的奖励,每完成一环,都给经验,巨额金票和天劫余烬, 至于经验,归元真气,真元多少。好像看等级的!!!
道友,求支援【特权区】 无聊了,跑特权区建号了,看看这区到底多神秘,多空虚。。这区应该物价最便宜的吧,还是最能打酱油而不怕落后太多的。。好吧!不虚伪了,各位道友,求紫色,橙色碎片!助我飞升50级!!现在23级.。新手任务做了快20次了。不想做了快吐了。。ID:扬我大唐之魂 希望我邮箱突然满满的。一个两个不嫌少。10个 20个不嫌多的谁能丢几件装备更好 炎魔的 30 40 50级的(是盛大鼓励玩魔的,给的都是魔之天缘)
1.7.1.1版本更新内容,颠覆一切啊!! 尊敬的各位玩家: 1.7版本调整内容较多,且涉及较多数值调整,调整过程中可能出现略微错误或不平衡,我们将在后续版本中持续调整,同时欢迎各位玩家积极提供反馈意见,便于我们更好的优化调整。 【属性调整】 1. 大幅提升所有种类符篆属性数值 【功能调整】 1. 装备精炼功能调整: a) 装备精炼失败后装备将不会破碎 b) 装备必须认主后才可进行精炼 c) 精炼+7以上装备精炼时可使用精炼保底符,精炼+7每次需要7个,精炼+8每次需要8个,精炼+9每次需要9个 d) 精炼消耗优先使用金票,装备精炼等级越高每次精炼所需金票越多,金票不足时可使用金币 e) 精炼装备失败时若使用精炼保底符可获得对应的精炼祝福点,未使用精炼保底符将不再获得精炼祝福点 f) 精炼+10及以上装备精炼时每次精炼需要20个精炼保底符调整为每次需要30个 g) 精炼+7失败后掉到+6,+7以上失败规则不变 h) 提升精炼装备时精炼符和精炼神符的消耗数量 i) 商城将下降金丹、元婴、洞虚修复符,同时后续将对各类修复符进行兑换回收 j) 更新前或其他情况导致装备破碎,可在精炼师处使用金币进行修复 k) 可使用精炼保底符等级调整为10级 2. 锻造升级功能调整: a) 30至80级的万幻装备均可进行锻造升级 b) 40至80级的橙色装备均可进行锻造升级 c) 优化调整了装备锻造升级时消耗材料 d) 低等级橙色装备可锻造升级为高等级的万幻装备 3. 品质转换功能调整: a) 40-90级的万幻装备均可进行品质转换为对应的橙色装备 b) 优化调整了所有品质转换所需要材料 4. 装备分解功能进行调整: a) 白装、绿装无法进行分解,蓝色以上品质不绑定装备可以进行分解; b) 优化调整所有可分解装备分解获得道具 c) 大幅提升蓝色品质装备分解获得 5. 功能界面调整: a) 锻造功能界面、精炼功能界面、符篆相关功能界面、印刻相关功能界面、归元功能界面、灵胚相关功能界面整合为同一界面 b) 整合后的统一界面可以通过界面右下角“锻造“按钮打开(快捷键J) 6. 内丹功能调整: a) 加大内丹可存储最大经验量 b) 加快内丹炼化速度 7. 副本调整: a) 提升魔狼古冢副本经验,进入等级调整为25级,等级大于49级不可获得经验、道具等 b) 提升巽风炼体阵副本经验,进入等级调整为30级,等级大于39级不可获得经验、道具等 8. 魂元炼化调整: a) 元婴妖魂元高级炼化可获得4个元婴魂元碎片,超级炼化可获得20个元婴魂元碎片 b) 静虚妖魂元高级炼化可获得5个静虚魂元碎片,超级炼化可获得15个静虚魂元碎片、14个静虚魂元精华 c) 灵虚妖魂元高级炼化可获得5个灵虚魂元碎片,超级炼化可获得15个灵虚魂元碎片、14个魂元精华 9. 紫色、橙色品质装备分解可获得对应境界的魂元碎片和五行晶石 10. 灵胚新增认主功能,灵胚装备后即认主,只有认主后的灵胚才能进行强化等操作 11. 星霄BOSS增加高等星魂玉、护阵石等掉落 12. 主线任务和日常任务增加真元奖励,40级以上任务增加归元真气奖励 13. 大幅提升1-90级主线任务的经验奖励 14. 优化调整了1-20级主线任务内容,并将持续优化后续任务内容,使其更加贴近星辰变小说内容 15. 各职业师门引导任务——“无尽之请”任务的接取等级调整为25级 16. 新手角色每日在线领奖奖励中前四天每天可获得4-5本启环天书 17. 大幅提高师门任务的经验奖励,同时启环天书每日最多可使用5次 18. 高级血色宝箱开启获得的符篆调整为对应等级的符篆替代符 19. 大幅提升每日答题活动奖励 20. 大幅提升所有蓝色品质装备的属性 21. 所有物品出售NPC只可获得金票 22. 灵兽灵性提升、装备归元时优先消耗金票,金票不足时可使用金币 23. 调整逆央封印:天、逆央封印:地、逆央封印:人奖励,各等级符篆调整为符篆替代符,去除各类逆央经验丹和碎片 24. 调整装备归元时所需归元符数量 25. 生活技能制作万幻装备时所需妖魂玉调整为五行晶石 26. 调整副本翻牌奖励,妖魂印调整为一级符篆包、巨额金票,一级符篆包开启可获得一级符篆 27. 调整黄金之证翻牌奖励,各等级精炼卷轴调整为对应等级精炼祝福石 28. 妖魂元炼化不再获得魂元精华,调整了高级炼化和超级炼化时消耗的下品元灵石数量 29. 39级以下等级段小助手中将不再获得妖魂元 30. 洪荒迷阵中所有怪物将不再掉落橙色和紫色碎片 31. 关闭炎京城NPC中庸处每日答题功能 32. 关闭炎京城NPC秦政处装备碎片兑换装备功能 33. 关闭魂元碎片兑换经验入口 34. 炎京城财宝商人玛云已离开炎京城 【功能新增】 1.新增玄灵秘榜环任务模式,40级以上的玩家可以到炎京城玄灵秘榜处(241,284)接取,每周最多可完成300轮,同时去除原有玄灵秘榜任务 2. 优化玄灵任务引导提示和收集物获取方式,玄灵任务所需收集的装备均可通过生产技能制作获得 【问题修复】 1. 修复部分道具使用邮寄功能后属性异常的BUG 2. 修复游戏中概率出现组队系统异常的BUG 3. 修复部分玩家无法正常创建或加入宗族的BUG 4. 修复角色切换地图时血量异常减少的问题 5. 修复活跃度排行榜排名异常的问题 6. 修复血色宝箱无法正常开启的问题
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