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TH2【初始天赋(TRAIT)】 GIFTED +5全属性+5最大全属性 -150%clvl魔法值 KAMIKAZE +clvl的准确率,敏捷不再提供护甲加成 HEAVY HANDED +clvl的物理近战伤害,-2所有技能等级 SKILLED +clvl的全属性,每2级给1perk点 BARBARISM 最大魔法抗性提升到90%,-(clvl/5)的魔法回复 FINESSE +(clvl/5)%的暴击率,-50%基础伤害 SURVIVOR +clvl生命值回复,-clvl全抗性 WEIRD +clvl*2的生命值,法术魔法消耗双倍 OLD FASHIONED +(clvl*3)护甲,+(clvl*2)伤害,+40最大敏捷,无法穿身体护甲 DOMESTICATED +40%经验获取,每级获得的属性点-1 RABID 近战基础伤害双倍,无法通过喝药水回复生命魔法 LEPER +30敏捷最大值和mag最大值,无法与城内人员交谈(仓库除外) BRUISER +50力量上限,-50敏捷上限 RUDIARIUS 开始游戏时+750金币,降低5基础体力 NEGOTIANT 商店10%折扣,-10最大基础体力值 SCROUNGER +50%MF,-(clvl/3)的硬直阈值 ADVENTURER 每级额外2属性点,-35%的生命和魔法值 THICK SKINNED +(clvl/9)%的近战和弓箭抗性,-clvl的命中 RATEL HIDE -(clvl/10)的dfe,-35%的击退抗性 FORGETFUL +(clvl*clvl)的经验获取,持续失去经验值 OLD HABIT 对生命少于25%的敌人造成3倍近战伤害,+(clvl/8)的dfe WILD SORCERY 所有法术伤害提升30%,无法通过喝药水回复生命和魔法值 CAUTIOUS 对远于所指格的目标+25%伤害,所指格范围以内的伤害-50% GOLD DIGGER +(clvl*2)金币掉落,护甲降低(120%clvl) ARROW DANCING +(clvl/2)%的弓箭抗性,-(clvl/2)%的近战抗性 POINT BLANK 指向该格内的伤害+25%,远于该格的伤害降低25% FAST METABOLISM +2生命和魔法回复,-clvl的毒抗 BOUNCER 近战最终伤害提高35%,近战攻速降低2f SANDMAN 近战抗性+5%,上限:+15%最小值 +10%最大值,近战的最低被击中率增加(clvl/2)% A ROSE WITH THORNS THORNS伤害提高(clvl/2),-(clvl/2)的当前和最大格挡率 AVATAR OF COLD 增加25%冰法术伤害和抗性,-25%火法术伤害和抗性 BEST DEFENSE +(clvl/2)召唤随从的伤害,召唤物生命值降低(25+clvl/5)% PYROMANIAC 火瓶最终伤害提高25%,敏捷不提高护甲 GRIM DEAL 每级获得2perk点,-(clvl*2)的护甲,-clvl%的经验/生命/魔法,+(clvl/2)dfe,-(clvl/2)的生命恢复和硬直阈值 WRECKING BLOCK 格挡反伤提高(clvl*2)%,盾牌耐久2倍消耗 STRAFER 多重箭提升至5箭,可以手动控制,攻速降低1F FECHTMEISTER 提高近战攻速1f,+(clvl/2)的护甲,近战最低被击中率额外降低4%,无法使用盾牌 TORMENTOR 武器提供的延迟元素伤害提高40%,无法暴击 HOLY AURA 所有照亮范围内的不死生物每秒受到1+CLVL*MAG/40点伤害,-20%经验获取 CHROMATIC SKIN +(70%clvl)魔法抗性,怪物不再能被打出硬直 CROSSBOW TRAINING 使用弩时增加150%的敏捷值至基础伤害,增加5%远程最低被命中率 PIERCING SHOT 箭以clvl%的几率穿过敌人,-(clvl*2)%准确率 ENGINEER 陷阱伤害+clvl%,升级不增加生命和魔法值 CLERIC 神圣属性的法术伤害提高50%,其他属性的法术伤害降低20% DARK PACT 酸性法术伤害提高clvl%,魔法回复速度降低clvl/2 NECROSIS 你的随从攻击你照亮范围的怪物时伤害+20%,-50%基础魔法回复,-clvl魔法值 BLOODLESS 怪物无法从你处偷取生命,你也无法从他们那吸血 BLISTERED SKIN 每25点最大生命值提供1点基础生命回复,最大魔法抗性75% HUNGER 你的每一击都吸取额外2%的生命和魔法,层数越深,怪物有越强的-dfe来对抗你 PETRIFIER 你可以伤害石化的敌人(一半伤害),石化法术60s冷却 BIG FRAME 每级获得3点生命值,每点体力提供3生命值,最低被命中率提高,近战3%,远程2% PUNCTURING STAB (clvl/2)%的机会使你无视目标的护甲和近战抗性,-(3*clvl/2)的命中 TWO TOWERS 持双盾牌,+(clvl/2)当前和最大格挡率,无法使用近战武器,近战最低被命中率提高10% TOXIC AT HEART 毒伤以80%更快的速度伤害敌人,无法暴击,毒伤-40% DESTROYER 最终伤害提高20%,武器耐久2倍消耗 ARMADILLO reflect层数提高clvl/6+2,近战伤害降低clvl-1 BLOOD FOR BLOOD 生命值低于40%时最终近战伤害提高30%,升级不提供生命值 BLOOD AND SAND DFE可以将近战伤害降低75%(正常的吸收上限是50%),-(clvl/3)生命回复 BLOODY MESS 你的攻击造成额外的流血:近战暴击伤害提高(clvl/2)^2+20,近战最低被命中率+2% BESTIARIUS 锐器对野兽伤害提高30%,钝器对不死生物伤害降低30% TREASURE HUNTER 独特怪物额外掉落1物品,GF和MF降低(40+clvl)% CANNIBALISM 召唤的随从近战攻击25%吸血,随从的最低近战被命中率提高10% BREAKER OF STONES 召唤物会近战攻击石化的敌人(50%伤害),石化法术60s冷却
TH2各角色全天赋列表 TOUGHNESS 近战抗性提升 ENDURANCE 生命值提升 FORTITIUDE 生命值回复速度提升 WILLPOWER 魔法值提升 FOCUS 魔法值回复速度提升 SWIFT LEARNER 百分比经验获取提升 GOLD FEVER 金币获取量提升 STRONG ARM 点数增加近战伤害 SLAYER 增加暴击伤害 STEEL SKIN 弓箭抗性提升 STONEWALL 抵抗击退几率提升 UNSTOPPABLE 提高硬直伤害阈值 AWARENESS 可以看清有陷阱的物品 MASTER CASTER 法术和瓶子对敌人的命中率提升 EAGLE EYE 增加攻击准确率 DODGER 增加护甲 RESISTANCE 增加元素抗性 OBSESSION 提高获得魔法物品概率 EXPERT KILLER 提高暴击率 HERE AND NOW! 立即升一级 UNDEAD HUNTER 提高对不死系怪物的近战伤害 DEMON HUNTER 提高对恶魔怪物的近战伤害 BEAST HUNTER 提高对野兽怪物的近战伤害 LETHALITY 提高箭对野兽怪物的伤害 PURGE 提高箭对不死系怪物的伤害 EXORCISM 提高箭对恶魔怪物的伤害 IRONCLAD 点数降低敌人造成的伤害(-dfe) TUCK TAILS! 提高格挡几率 EDUCATED 增加每次升级时的属性点获得 SIXTH SENSE 降低陷阱造成的伤害 SERENITY 被动获得经验值 SUMMONING 提高多头蛇的召唤限制 HAGGLER 与商人交易时获得折扣 HEAVY DRINKER 当击杀金怪时有概率获得一个随机的属性药剂掉落 STRONG MINIONS 增加召唤仆从的点数伤害 TOUGH MINIONS 增加召唤仆从的生命值 ARMORED MINIONS 增加召唤仆从的护甲 ACCURATE MINIONS 增加召唤仆从的命中 OVERDRAW 增加弓弩点数伤害 CONSERVATOR 物品有几率避免损失耐久度 WINE FROM TEARS 每当受到攻击时回复血量 ADVANCED USER 物品的穿戴需求点数降低 BASHING HITS FURY技能额外提升命中率% BLOODTHIRST FURY技能提升武器伤害值 LIKE A ROCK FURY技能额外增加护甲 FEEL NO PAIN FURY技能降低从敌人处获得的伤害(-dfe) UNBREAKABLE FURY技能提升被击硬直阈值 EXTRA CRISPY 武器的火焰伤害百分比提升 FULLY CHARGED 武器的闪电伤害百分比提升 DEEP FREEZE 武器的冰冷伤害百分比提升 CHAOS BORN 武器的秘术伤害百分比提升 BLESSED ARROWS 武器的神圣伤害百分比提升 TOXICITY 武器的酸性伤害百分比提升 HALF-SWORDING 使你的近战武器无视金怪的护甲,并提升你对它们的伤害百分比 SPELL DEFLECTION 怪物对你的法术伤害命中降低 GIVE THEM NOTHING 怪物的攻击不会使你的魔法值降低 CONCUSSIVE BLOWS 造成怪物硬直所需伤害降低 ACROBATICS 被近战和弓箭击中率额外降低 EVASION 被法术击中率降低 FROM THE SHADOWS 怪物的连锁动作范围降低 VAMPYRISM 魔法偷取和每一击最高魔法偷取值提升 ANTISOCIAL 所穿戴的存在thorn伤害的每件护甲的该伤害值增加 BLOODSURGE 生命偷取和每一击最高生命偷取值提升 STRONG LATERALS 分裂出的箭矢伤害提升 BODKIN POINTS 陷阱弹无视敌人%的dfe LIGHT STEP 法术和弓箭陷阱对你的命中降低 MIND OVER MATTER 魔法盾的额外伤害附加值降低 CHAIN LIGHTING 连锁闪电:闪电法术获得额外的分叉 INSULATION 火电墙和环法术的持续时间增加 SPELL MASTERY 所有的法术等级提高 ATROPHY 骨魂法术伤害计算时除以的数降低 CLEAVE 提高对额外目标的近战伤害 LATERAL PRECISION 提高对侧面目标的命中 FESTINA LENTE 当使用剑(锤)盾时,攻击速度提高1帧 FIGHE IN THE SHADE当前和最大弓箭伤害抗性提高% GEMINI 当双持同类武器时有%几率格挡近战攻击 QUICK RECOVERY FURY技能降低打击恢复动作帧数 HIT ME AGAIN! 打击恢复动作速度提高1帧 GAIN STRENGTH 提高当前的力量值 GAIN DEXTERITY 提高当前的敏捷值 GAIN MAGIC 提高当前的魔力值 GAIN VITALITY 提高当前的体力值 RANGER 距离不再影响远程攻击的命中 RANGER 改名为 FARSIGHT UNWAVERING ATTACK 攻击时不再降低生命恢复速度 WILL TO LIVE 当生命值低于40%时生命恢复速度提高 FIRE AFFINITY 提高火焰瓶的伤害 ARCANE AFFINITY 提高秘术瓶的伤害 LIGHTNING AFFINITY提高闪电瓶的伤害 ACID AFFINITY 提高毒素瓶的伤害 RAMPAGE 增加fury法术的持续时间 FIRE MASTERY 提高火焰法术伤害 COLD MASTERY 提高冰冷法术伤害 LIGHTNING MASTERY 提高闪电法术伤害 ARCANE MASTERY 提高秘术法术伤害
TH2 弓箭手的修炼心得 TH2 更新很快,想无脑通关就选召唤,把加召唤物的四项属性加满,就需要41级,然后慢慢磨就可以了。最高难度慢些,其他难度很简单。 弓箭手主要是三个角色,我玩的最多是Arche,其他2个是Scout和Sharpshooter。谈谈她们的修炼方法。弓箭手主要特点是皮薄,攻高,天生带see技能,所以增强感知的装备对其它职业很重要,而弓箭手可以免了。打法基本是拉开距离射射射,最高难度可以用TP技能瞬移,怪物会丢失视野而不追你。三个职业加技能点有相似的地方。我列出来大家参考。 1天赋技能,可以选DOMESTICATED +40%经验获取,每级获得的属性点-1。单机模式可以刷蘑菇任务补充属性点,联机模式到中后期(30+LV),掉落属性药水也不缺属性点,自己决定。 Scout职业还可以选STRAFER 多重箭提升至5箭,可以手动控制,攻速降低1F。 2职业天赋加点参考: Arche职业,标准的弓箭手,快速而致命 OVERDRAW 增加弓弩点数伤害15点; LETHALITY 提高箭对野兽怪物的伤害5点 PURGE 提高箭对不死系怪物的伤害5点 EXORCISM 提高箭对恶魔怪物的伤害5点,优先加恶魔和不死系; SLAYER 增加暴击伤害10点,其余加EXPERT KILLER 提高暴击率。 Sharpshooter职业,有着超高的暴击率和暴击伤害但是攻速低 OVERDRAW 增加弓弩点数伤害20点; SLAYER 增加暴击伤害15点, LETHALITY 提高箭对野兽怪物的伤害4点 PURGE 提高箭对不死系怪物的伤害4点 EXORCISM 提高箭对恶魔怪物的伤害4点,优先加恶魔和不死系;其余加EXPERT KILLER 提高暴击率或其他 Scout职业,专精元素箭,物理伤害低且不暴击,但是元素伤害翻倍。OVERDRAW 增加弓弩点数伤害15点, LETHALITY 提高箭对野兽怪物的伤害4点 PURGE 提高箭对不死系怪物的伤害4点 EXORCISM 提高箭对恶魔怪物的伤害4点,优先加恶魔和不死系; EXTRA CRISPY 武器的火焰伤害百分比提升 FULLY CHARGED 武器的闪电伤害百分比提升 DEEP FREEZE 武器的冰冷伤害百分比提升 CHAOS BORN 武器的秘术伤害百分比提升 BLESSED ARROWS 武器的神圣伤害百分比提升 TOXICITY 武器的酸性伤害百分比提升,以上各需要2点,总共12点,请根据武器自行增加,建议加电和酸 其余10点建议加EAGLE EYE 增加攻击准确率10点,或者ENDURANCE 生命值提升10点
五年刀剑-宝石的秘密 上古传说宝石合成公式V2.03 说明:“???”表示不能人工合成,只能打怪而得。 2级-4级:(2级宝石装备所需等级3-9级,3级宝石装备所需等级9-15级,4级宝石装备所需等级15-21级)【3颗低等级单色宝石=1颗高等级单色宝石】 鸡血石(+生命值、+生命恢复率19%)=翡翠+蜜蜡+凡品璞石 田黄石(+命中率、-49锋利值%)=翡翠+紫晶+凡品璞石 蓝金石(+max151气值、+气值恢复率19%)=蜜蜡+紫晶+凡品璞石 蜜蜡(+攻击力、+锋利值%)=鸡血+田黄+凡品璞石 翡翠(+怒气值上升率、+毒防御)=鸡血+蓝金+凡品璞石 紫水晶(+200防御力、+200体力值)=田黄+蓝金+凡品璞石 火欧泊(+1000生命、+60生命值恢复率%、+30冰防御)=??? 玛瑙(+150防御力、+60气值恢复率%)=??? 珍珠(+200防御力、+50冰防御)=??? 5级:(5级宝石装备所需等级21-27级) 石榴石(+80冰防御)=??? 变石(+330命中率、-55锋利值%)=??? 橄榄石(+1400生命值、+80气值、+150防御力%、+70怒气值上升率%、+120体力值) =4珍珠8月份生日石 锆石(+200攻击力、+160命中率)=??? 8月份生日石 珍珠(+150防御力%、+50火防御)=??? 绿松石(+1500生命值、+75毒防御)=极品翡翠+玛瑙 白欧泊(+1350生命值、+80气值、+50生命值恢复率%)=火欧泊+极品蓝金+珍珠 青金石(+200攻击力、+15锋利值%)=3极品蜜蜡 海蓝宝石(+80气值、+200防御力、+60气值恢复率%、-55锋利值%)=极品蓝金+极品紫晶+玛瑙+珍珠 6级:(6级宝石装备所需等级27-33级) 黑欧泊(+70生命值恢复率%、+75气值恢复率%)=3火欧泊+珍珠 钻石(+65生命%、+90气值%、+100命中率%、+120攻击力%、+140防御%、-50锋利值%、+25毒防、+25冰防)=7珍珠=石榴石+变石+玛瑙+火欧泊=橄榄石+锆石+绿松石+青金石 4月份生日石 黄玉(+max175生命值%)=??? 11月份生日石 珍珠(+220攻击力%、+250防御力%、+70怒气值上升率%、70火防御)=??? 碧玺(+100气值、+60生命恢复率%、+130防御%、+110命中%、+100体力值、+30毒防御) =绿松石+火欧泊+锆石=3石榴石=3橄榄石 月光(+80生命值%、+100攻击力%、100命中率%+13锋利值%)=变石+青金石+绿松石=3锆石=3黄玉 猫眼石(+150防御力%+110命中率%、-55锋利值%、+35冰防御)4月份生日石 =变石+海蓝宝石+玛瑙+珍珠=4变石 4月份生日石 红宝石(+75生命值%、+110攻击力%、+50生命值恢复率%、+55毒防御)=火欧泊+极品蜜蜡+极品鸡血+极品田黄+石榴石+锆石=4青金石 7级:(7级宝石装备所需等级33-39级) 七杀星(+240生命%、+200攻击%、-40锋利值%)=7青金石=7石榴石(50%几率) 破军星(+220气值%、+300防御力%)=7锆石=7橄榄石(50%几率) 贪狼星(+40生命恢复率%、+40气值恢复率%、+230命中率%)=7变石 =7石榴石(50%几率)=7橄榄石(50%几率) 珍珠(+300攻击力%、+400防御力%、+180怒气值上升率%、+65毒防御)=??? 影欧泊(+65生命%、+110气%、+50生恢%、+50气恢%)=白欧泊+黑欧泊+3火欧泊10月份生日石 少阳珠(+220大攻%、+10锋利值%、+30冰防御)=红宝石+黄玉+钻石+精品璞石 少阴珠(+300大防%、-40锋利值%、+30火防御)=月光+碧玺+猫眼+精品璞石 5超级回生瓶=少阴珠(30%)/少阳珠(30%)/五彩雨花石(40%) 8级:(8级宝石装备所需等级39-45级) 天罡宝钻(+75生命值%、+45生命值恢复率%、+310攻击力%、+80体力值)=3月光+2钻石+2精璞石 地煞宝钻(+大幅度气值%、+气值恢复率%、+超大幅度防御力%、+毒防御)=3猫眼石+2钻石+2精璞石 人王宝钻(+生恢复率%、+气恢复率%、+极大命中率%、+怒气值上升率%)=3黑欧泊+2钻石+2精璞石 两仪(+大幅度攻击力%、+大幅度防御力%、-锋利值%)=2少阳珠+2少阴珠+极品璞石 至阴珠(+超大幅度防御力%、-锋利值%、+火防御)=3少阴珠 +1少阳+极品璞石 纯阳珠(+超大幅度攻击力%、+锋利值%、+冰防御)=3少阳珠+1少阴+极品璞石 9级:(9级宝石装备所需等级45-51级) 天眼(+极大生命恢复率%、+极大气值恢复率%、+很大攻击力%、+很大防御力%)=??? 杀破狼(+153生命值%、+159气值%、+321攻击力%、+449防御力%、+306命中率%、-50锋利值%)=???8月份生日石 摩诃(+很大攻击力%、+很大防御力%、+超冰防御、+超火防御、+超毒防御)=??? 天珠(+400攻击力%、+600防御力%、+300命中率%、+80怒气值上升率%、-40锋利值%)=2两仪+2纯阳珠+2至阴珠+极品璞石 恒河沙(+80生命值%、+125气值%、+300攻击力%、+420防御力%、+165命中率%、+35怒气值上升率%、+65体力值、)=天罡宝钻+地煞宝钻+人王宝钻 +2钻石 +1两仪+极品璞石 10级:(10级宝石装备所需等级51-57级) 无极(+99生命值%、+132气值%、+321攻击力%、+642防御力%、+214命中率%、+46怒气值上升率%、+67体力值)=恒河沙+摩诃+杀破狼+2两仪+2极品璞石=2杀破狼+2天眼+2摩诃+1恒河沙(50%) 太极(+459攻击%、+449防御%、+70生命值恢复率%、+69气值恢复率%、-40锋利值%)=天珠+天眼+杀破狼+2两仪+2极品璞石==2杀破狼+2天眼+2摩诃+1恒河沙(50%) 刀剑璧(+107生命值%、+225气值%、+459攻击力%、+642防御力%、+183怒气值上升率%、+24锋利值%)=猫眼+红宝石+钻石+月光+避火珠+纯阳珠 封魔璧(+321攻击力%、+642防御力%、-80锋利值%、+91冰防御、+91火防御、max91毒防御) =猫眼+红宝石+钻石+月光+气凝珠+至阴珠 11级:(11级宝石装备所需等级57-63级) 元祖之星(+252生命值%、+225气值%、+459攻击力%、+642防御力%、+80生命值恢复率%、+80无上气值恢复率%、+306命中率%、+183怒气值上升率%、+237体力值、max-65锋利值%、+91冰防御、+91火防御、+91毒防御) =刀剑璧+封魔璧+太极+无极+天眼+摩诃+杀破狼 =纯阳珠+至阴珠+天珠+气凝珠+避火珠+天眼+摩诃 刀剑封魔璧(+1000命100气100体力240攻320防100命中、不再费怒气)=七本天书 =刀剑璧+封魔璧+元祖之星+无极+太极+2神秘丹 神秘丹((+600命30气15体力100攻150防60命中)=忘情花+绝命草+锦珊木+天仙根 =刀剑璧+封魔璧+元祖之星+无极+太极+天珠+恒河沙 五色雨花石(6级以下宝石)=六种不同颜色的极品宝石+1颗凡品璞石 七彩雨花石(9级以下宝石)=6五色雨花石+1精品璞石=三凶星6颗或各2颗(50%) 九彩雨花石(11级以下宝石)=6颗七彩雨花石+1颗极品璞石 精品璞石=2-4级纯色宝石各一颗 极品璞石=三凶星各2颗(50%几率)=6三凶星(50%)=影欧泊+3少阴珠+3少阳珠 九转还魂丹(升一级) =武神丹+3颗五色雨花石+2颗七色雨花石+1瓶超级回生药剂 武神丹(怒气上限加1000)=6个不同极品宝石+1瓶超级回生药剂 气凝珠(冰防御+50、+命中率+300)=在凝气洞打败{超级雪地巨人}后得到 避火珠(火防御+50、+怒气值上升率+150%)=在火妖洞穴打败{嗜火小妖头目}后得到 狐妖化成的石头(+攻击力%)=完成“解决陈瑾的难题”后得到 7颗九彩雨花石=任意10级宝石一颗=1颗极品璞石
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